LINE動態貼圖SOP全破解:角色企劃+Crazytalk Animator 3動畫軟體實作+開戶上架一本搞定!(熱銷版)

LINE動態貼圖SOP全破解:角色企劃+Crazytalk Animator 3動畫軟體實作+開戶上架一本搞定!(熱銷版) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

NiNi老師(謝昊霓)
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  • LINE贴图
  • 动態贴图
  • 角色设计
  • 动画制作
  • CrazyTalk Animator 3
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具体描述

  在網紅當道的自媒體時代,動畫是最強力的行銷媒介!

  會動的貼圖最吸睛,透過本書讓你的角色動起來!不擅長畫圖,沒有做動畫的經驗也想創造動態貼圖?

  羨慕有人靠貼圖開啟事業第二春,擺脫22K低薪人生?

  想要一個快速進入角色經濟、用創作就能夠有被動收入的機會,你絕對不能錯過這本書!

  本書透過簡潔有力的流程設計,將容易上手的動畫軟體 Crazytalk Animaor 3以實作的方式練習,從平台介紹、主題企劃、創造角色、動畫製作到貼圖的後製及上架流程,完整教你如何製作屬於自己的動態貼圖!

  1. 善用動畫軟體,只要製作1個角色就可以重複使用製作不同貼圖
  2. 不談空泛的理論,重視實作練習,帶著你一步一步完成貼圖並且開戶上架
  3. 學習簡單上手的動畫軟體Crazytalk Aniamtor 3, 除了做動態貼圖,未來還可以進階做動畫來行銷自己的貼圖,一舉兩得!
  4. 創作者的福音,教你如何使用動畫軟體的Photoshop中模板,讓你在熟悉的繪圖軟體中輕鬆完成角色製作與骨架設定。
  5. 未來遇到問題怎麼辦?買書的朋友們可以加入NiNi老師的「Line動態貼圖與動畫學院」學員專屬FB社團,大家可以在社團中交流互動、提問,NiNi老師會在社團中分享最新的業界資訊、回答大家遇到的問題,學員們也可以分享自己的成果,一起學習交流!

  ※請至深石數位網站下載本書部分範例檔案
 
書籍簡介:LINE動態貼圖SOP全破解:角色企劃+Crazytalk Animator 3動畫軟體實作+開戶上架一本搞定!(熱銷版) 你是否夢想擁有自己的動態貼圖,並在 LINE 平台上創造出獨一無二的角色魅力,將創意轉化為實質收入? 這本實戰指南,將為你揭開 LINE 動態貼圖製作與發行的完整流程,從零基礎到成功上架,讓你不再對技術和平台規則感到迷茫。 --- 第一部:市場洞察與角色企劃的基石 成功的貼圖始於一個引人入勝的角色和清晰的市場定位。本篇將深入探討動態貼圖的市場現況、潛在受眾分析,以及如何建立一個具有商業價值和辨識度的角色 IP。 1. 動態貼圖的市場定位與趨勢分析: 市場現狀剖析: 深入解析當前 LINE 貼圖市場的熱門主題、風格偏好與用戶的消費習慣。瞭解哪些類型的動態貼圖最容易脫穎而出。 目標受眾鎖定: 如何根據你的角色設計理念,精準鎖定最可能購買你貼圖的群體?建立清晰的用戶畫像,指導後續的設計方向。 風格選擇的藝術: 探討不同繪畫風格(如日系、美式、Q版、寫實)在動態貼圖中的表現力差異,以及如何選擇最能體現角色個性的風格。 2. 角色 IP 的核心價值建構: 從概念到人格: 角色設計不僅是外觀,更需要內在的性格、口頭禪和行為模式。學習如何賦予你的角色豐富的個性。 動態貼圖的敘事性: 動態貼圖需要用極短的時間傳達情緒。探討如何設計符合日常對話情境的角色動作和表情,確保貼圖的實用性和傳播性。 視覺識別系統建立: 確保你的角色在靜態和動態中都具備高度辨識度。建立一套統一的色彩、線條和動作規範,為未來的周邊開發打下基礎。 3. 創意思維的激發與應用: 情境化設計: 如何從日常生活中擷取靈感,將那些「說不出口」的情緒和微妙的對話場景,轉化為生動的動態圖案。 熱門詞彙與流行語分析: 掌握時下社群媒體的最新流行語彙,並將其融入貼圖設計中,提升貼圖的即時話題性。 --- 第二部:動畫製作的專業技術實戰:Crazytalk Animator 3 (CTA3) 詳解 本部分是本書的核心技術教學,專注於使用強大的 2D 動畫軟體 Crazytalk Animator 3 (CTA3),將靜態角色轉化為流暢、專業的動態貼圖。我們將從軟體介面、骨骼設置到關鍵影格的精確控制進行全面指導。 1. CTA3 軟體環境與介面導覽: 介面初識與工作流程確立: 詳細介紹 CTA3 的核心模組,包括資源管理器、時間軸、動作編輯器等,建立高效的工作流程概念。 資源導入與準備: 如何準備好符合 LINE 動態貼圖規範的 PSD 或 PNG 分層素材,並正確匯入 CTA3 專案。 2. 角色骨骼綁定(Rigging)與皮膚設置: 高效骨骼建構: 學習如何利用 CTA3 的骨骼工具,為你的 2D 角色建立精確、可動的骨架結構,這是流暢動畫的基礎。 變形與網格控制: 掌握如何使用網格變形工具(Mesh Warp),處理複雜的肢體彎曲和皮膚拉伸,使角色動作更自然。 3. 關鍵影格動畫(Keyframing)的藝術: 時間軸的精準控制: 學習如何設定關鍵影格、調整影格速率(FPS),確保動態貼圖的流暢度符合 LINE 的要求(例如:8 張或 16 張一組的循環)。 動作曲線的優化: 利用曲線編輯器調整動作的速度和加速度(Easing),讓角色的彈跳、揮手等動作更具生命力,避免僵硬感。 表情與口型同步: 專門針對貼圖設計,教學如何快速切換角色的不同面部狀態(如眼睛閉合、嘴巴開合),配合動態效果。 4. 特效與進階動作技巧: 粒子系統的應用: 如何在 CTA3 中加入閃爍、汗珠、愛心等簡單的粒子效果,增強動態貼圖的視覺衝擊力。 循環動畫的設計要點: 掌握如何設計無縫銜接的循環動作(如走路、揮手),確保貼圖在 LINE 聊天室中能持續播放而不顯得突兀。 場景元素的整合: 如果你的貼圖需要背景或輔助圖層,學習如何將這些元素納入動畫序列中。 --- 第三部:貼圖的輸出規範與上架流程全攻略 完成了精美的動畫製作後,如何確保輸出格式百分之百符合 LINE 官方規範,並順利通過審核,是決定能否成功發行的關鍵。 1. LINE 動態貼圖的嚴格規範解析: 尺寸、幀數與容量要求: 詳盡解析 LINE 官方對動態貼圖(如 320x270 像素、最大單檔容量、影格數上限)的技術規格,確保輸出不超標。 檔案格式的準備: 學習如何將 CTA3 專案精準輸出為 LINE 所需的 WEBP 或 GIF 格式,並進行必要的壓縮優化。 2. 創作者帳號的開設與準備: LINE Creators Market 帳號註冊指南: 從零開始,圖文並茂地引導你完成創作者帳號的註冊、身份驗證及稅務資訊填寫。 版權與商標注意事項: 瞭解哪些元素絕對不能出現在貼圖中(如知名卡通人物、版權音樂、敏感圖案),避免首次審核即遭退件。 3. 貼圖的包裝與行銷策略: 標題、描述與關鍵字優化(SEO): 如何撰寫吸引人的貼圖標題和描述,並選擇正確的關鍵字標籤,讓潛在買家能輕鬆搜尋到你的作品。 主圖與預覽圖設計: 學習如何設計引人注目的主視覺圖(Preview Image),這是決定用戶是否點擊購買的關鍵因素。 定價策略探討: 根據你的貼圖數量和目標市場,制定最具競爭力的定價策略。 4. 審核流程實戰與常見問題排除: 送審流程的每一步詳解: 提交貼圖後,如何追蹤審核進度。 常見審核退件原因分析與修正指南: 針對常見的「動作不流暢」、「內容不清晰」、「重複提交」等問題,提供即時的修正建議,加速你的貼圖上架速度。 --- 本書特色: 流程導向: 摒棄理論空談,完全以「SOP(標準作業流程)」為核心,確保讀者每一步都有明確的執行依據。 軟體專精: 深度聚焦於 CTA3 這套專為 2D 角色動畫設計的強大工具,避免在過於複雜的 3D 軟體中迷失方向。 一站式解決方案: 涵蓋了角色企劃、動畫製作、技術輸出和商業上架的全部環節,真正做到「一本搞定」。 無論你是插畫家、動畫初學者,還是希望開拓多元收入來源的創作者,這本實戰手冊都將是你邁向 LINE 貼圖創作者的堅實夥伴。現在就開始,讓你的創意動起來!

著者信息

作者簡介

NiNi老師(謝昊霓)


  信箱/nini@niniart.com
  網址/http://niniart.com
  Line@好友/@nna8260w
 
  www.facebook.com/ninihsieh0809

  甲尚科技原廠特約動畫講師,曾經在美國任天堂公司擔任設計師,也在其他公司擔任過創意總監語遊戲製作人。善於卡通人物設計、動畫、電腦繪圖、多媒體製作、故事創作、作曲的全方位創作人。

  NiNi老師出生於日本,有20年以上的創作經驗,目前是「廈門向戟網路科技有限公司」的聯合創始人與設計總監,也擔任甲尚科技公司的原廠特約動畫講師。除了在Line上架貼圖,同時也在大陸的微信上架表情,因此讓自己的卡通人物有機會在大陸授權發展。除了創作卡通人物以外,也在各地教授卡通人物設計、動態貼圖製作、動畫製作、卡通動畫簡報以及數位內容行銷。

  ◆經歷
  廈門向戟網路科技有限公司/設計總監 & 聯合創始人
  甲尚科技/原廠特約動畫講師
  NiNi角色行銷工作室/創意總監
  尼婭文創協會/理事長
  享玩遊戲公司/遊戲製作人
  IAG國際音響集團/創意總監
  美國任天堂分公司/資深平面設計師
 

图书目录

Chapter 01 貼圖平台與貼圖企劃
1.1 從貼圖進入角色產業
1.2 貼圖平台介紹
1.3 貼圖審核注意事項
1.4 貼圖企劃
1.5 角色企劃五大流程
1.6 不會畫圖如何做貼圖?
1.7 功課

Chapter 02 CTA3軟體界面與編輯環境
2.1 軟體界面
2.2 內容管理員
2.3 移動畫面與物件
2.4 一般工具練習
2.5 場景管理員-如何管理場景
2.6 功課

Chapter 03 CTA3角色製作-身體
3.1 CrazyTalk Animator 3角色介紹
3.2 使用自由骨架製作角色
3.3 套用模板製作角色
3.4 切割角色
3.5 功課:製作角色的身體

Chapter 04 CTA3角色製作-頭部
4.1 頭部類型介紹
4.2 製作變形頭部
4.3 製作Sprite型頭部
4.4 功課:製作角色的頭部

Chapter 05 角色動作與表情
5.1 基本動畫概念-讓角色移動
5.2 用時間軸控制角色
5.3 幫角色加入動作
5.4 添加生動表情
5.5 讓角色輕鬆開口說話-自動對嘴系統
5.6 臉部軌道
5.7 功課:幫角色加上動作和表情

Chapter 06 進階角色製作-PSD模板
6.1 使用PSD 製作自由骨架角色
6.2 PSD模板類型
6.3 使用PSD模板製作身體
6.4 使用PSD模板製作手掌
6.5 使用PSD模板製作臉部
6.6 用PSD模板製作Q版角色
6.7 功課

Chapter 07 道具製作
7.1 輸入自己的素材
7.2 製作道具
7.3 讓道具動起來–彈性動作系統
7.4 如何使用動態道具
7.5 如何連結道具和角色
7.6 功課

Chapter 08 特效與輸出
8.1 如何加入物件特效
8.2 如何加入文字
8.3 如何添加音效與音樂
8.4 如何輸出
8.5 功課

Chapter 09 用CTA 3一步一步做動態貼圖
9.1 動態貼圖的製作規則
9.2 CTA3 貼圖製作流程
9.3 貼圖後製流程
9.4 功課

Chapter 10 貼圖上架
10.1 申請Line創作者帳號
10.2 申請PayPal帳戶
10.3 上架貼圖的流程
10.4 功課

APPENDIX A 如何行銷Line貼圖
建立角色的臉書粉絲團
用CTA3 製作宣傳動畫
用CTA3 製作動態簡報

APPENDIX B CTA3介面說明
CTA3 介面-組合模式
CTA3 介面-舞台模式
專案工具列
一般工具列
攝影工具列
功能工具列-舞台模式
功能工具列-組合模式
內容管理員
場景管理員
播放面板

图书序言

  • ISBN:9789865005306
  • 規格:平裝 / 320頁 / 17 x 23 x 1.6 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 二版
  • 出版地:台灣

图书试读

作者序

  每個人的童年都有陪伴自己長大的夥伴,我在日本出生長大,從有記憶以來動漫和遊戲就陪伴在我身邊,一直到現在都是生活中不可缺的夥伴。

  還記得小時候每天期待著看小叮噹、每週到書店購買少年周刊、下課後到同學家玩任天堂紅白機的童年時光;我一路經歷了遊戲最輝煌的時代,從任天堂紅白機、SEGA DreamCast、Sony PlayStation、微軟的Xbox,到現在的手機遊戲時代,遊戲和漫畫一直都在我的生命中,也是這股熱情讓我有機會進入美國的任天堂公司工作,在任天堂公司學習許多角色設計、商業設計與行銷的概念與技術。

  因為對角色經濟和動畫有強烈的熱情,2006年從美國回來台灣後就一直夢想著要創造屬於華人世界的Hello Kitty,後來創造了「開運小福」、「普爾這一家」、「12型雪逗人」等卡通系列。當Line 貼圖平台在2014 年正式上線的時候,我也幫我的卡通系列製作貼圖,其中「12型雪逗人」系列因為在大陸微信上架貼圖而有合作的機會找上門,目前改名為「九型小巴弟」授權在大陸發展,這是因為上架貼圖而得到發展機會的成功案例。

  貼圖是進入角色產業最快速的管道,對於想發展角色經濟的創作者來說,Line貼圖是非常好的曝光與創造被動收入的平台;對於企業和商家來說,Line貼圖也是一個推廣自家吉祥物與品牌行銷的平台,因此我非常鼓勵大家創作貼圖,尤其是動態貼圖非常吸睛,通常比靜態貼圖更受歡迎。

  很多人會因為不會畫圖而放棄做貼圖,其實只要善用動畫軟體,可以繪製一個角色就讓它做各種不同的動作,大大減少畫圖的需求。對不擅長畫圖的人來說可以降低畫圖的門檻,對於很會畫圖的創作者來說更是加速創作的速度,如虎添翼。學會動畫軟體之後,未來也可以用同一套軟體製作動畫影片來推廣角色與貼圖,不論對個人或企業來說都是非常有用的一技之長!

  我注重實作學習,並且擁有將近20年的創作經驗,曾經受邀在各大專院校以及教育機構中教課,有非常豐富的教學經驗。除了前期的角色企劃、故事創作之外,對於技術面的角色設計、電腦繪圖、動畫製作、配音、作曲、音樂音效、影片編輯等製作流程和工具也非常熟悉, 在書中會使用最簡單的工具和有效的製作流程協助你快速製作動態貼圖。

  企劃和創意是一個貼圖作品成功的核心,希望大家能藉由學習簡單有效率的工具和流程,大幅減少製作的難度,有更多的時間可以專注在企劃與創意上面。

  在此祝福大家學習愉快,成功上架自己的動態貼圖!

推薦序

  觀察LIne貼圖的演變史,從一開始的靜態貼圖演變到動態貼圖、接下來出現有聲音的貼圖,現在還有會佔領整個手機畫面的全螢幕貼圖,動態貼圖受歡迎的程度顯然是超越靜態貼圖的。創作者不能只是局限於繪製靜態圖,也需要具有製作動畫的能力才具有競爭力,但是製作動畫一直以來都具有高門檻,讓許多人望之卻步。如何開發簡單上手的動畫軟體工具,讓創作者可以輕鬆揮灑創意做動畫是敝公司一直以來努力的目標。

  跟Nini的結緣其實來自於敝公司的一個執念—— 如何將新一代的數位媒體的工具應用帶給所有的普羅大眾。這些當然奠基於數位媒體教育,也需要像Nini一樣在第一線創作的人來傳道授業。我們衷心希望透過新一代的軟體工具,把過去被視為專業人士獨佔的區塊解放出來,人人都可為自己發聲。

  世界真的是平的,創作也不再受限於工具,你的想像力有多大,你的世界自然全球無遠弗屆!

  像Nini毫不藏私的分享,敝人誠然為有幸的讀者們感到欣喜,如何在新一代的數位媒體創作上協助更多人完成創作的夢想,會是未來努力的方向!

甲尚科技公司 副總經理
陳封平

用户评价

评分

這本書簡直是 LINE 貼圖創作者的救星!我之前嘗試做貼圖,光是角色設計就卡關很久,然後軟體操作又是一頭霧水,根本不知道從何開始。這本《LINE動態貼圖SOP全破解》真的是把所有流程都拆解得清清楚楚,從一開始的點子發想、角色個性建立,到後續的動畫製作,甚至連怎麼把作品送審上架都寫得鉅細靡遺。我特別欣賞它把那些看似複雜的步驟,轉化成可以一步一步執行的 SOP,讓新手也能快速上手,不用再到處找零碎的教學影片東拼西湊。書裡對於「角色企劃」的著墨很深,這點非常關鍵,因為好的角色是貼圖能否熱銷的基礎,光有技術沒有靈魂的角色是很難打動人的。整體來說,這本書就像一位經驗豐富的前輩,手把手地帶領你完成從零到有的貼圖製作旅程,超級實用,大大提升了我的創作信心。

评分

我必須說,這本的「上架一本搞定」部分簡直是神來之筆,直接解決了所有創作者最頭痛的行政流程問題。以前我總覺得,只要作品做得好,自然就會有人買,結果發現光是 LINE 平台的審核標準、帳號開設、稅務資訊填寫這些瑣事,就足以讓人卻步,甚至氣餒。這本書把這些「後台作業」變成一連串簡單的步驟,清楚說明了需要準備哪些文件,以及每個頁面該如何填寫,讓你不會因為搞錯一個小細節就被打回票。這種從創意到金流的完整攻略,市面上真的很罕見。它讓創作者可以專心在內容產出上,不用擔心被那些繁瑣的商業機制卡住,對想把興趣變成副業的人來說,這本書的價值簡直超越了軟體教學本身。

评分

這本的編排邏輯非常流暢,它不只是單純的技術手冊,更像是一本完整的創業計畫書。從一開始的「角色企劃」定調,就像在蓋房子的地基,你得先想清楚你的目標客群是誰、你的角色個性夠不夠鮮明、市場上類似的貼圖有沒有競爭力。接著才是進入技術層面,用 CTA3 把這個角色「活化」。我最欣賞的是,作者沒有避開市場分析這個環節,這讓創作者在動手做之前,就能對自己的產品定位有更清晰的認識。這種「先策略後執行」的架構,對於那些空有技術,卻不知道該往哪個方向努力的創作者來說,簡直是一劑強心針。它教的不只是怎麼畫、怎麼動,更是如何「成功地」將作品推向市場。

评分

身為一個對動態貼圖充滿熱情,但對電腦繪圖跟動畫軟體完全陌生的老手,我得說,這本書真的是為我這種「技術小白」量身打造的。特別是對 Crazytalk Animator 3 這個軟體,我之前光是看到介面就想關機,總覺得太專業、太複雜。可是這本書的實作教學,配上圖文並茂的步驟說明,讓我感覺好像真的在跟老師面對面學課一樣。它不只是教你按哪個按鈕,更重要的是解釋了背後的邏輯,例如關鍵影格怎麼設、曲線怎麼調才能讓角色動起來更有「生命感」。很多坊間的教學只會教你基礎操作,但這本卻能讓你做出具有個人風格、流暢度高的動畫,這才是動態貼圖的精髓所在啊!如果你的目標是做出「會動又會說故事」的貼圖,這本書的動畫實作章節絕對是無價之寶。

评分

我跟朋友分享過這本書,我們都覺得它在「熱銷版」這個名詞上做得相當到位,因為它不只教你做貼圖,更在潛移默化中傳授了「爆款」的思維。它裡面對於動態貼圖「吸睛點」的設計有獨到的見解,像是如何利用動態捕捉角色的情緒轉折,讓使用者在對話中更能產生共鳴。舉例來說,書中提到的某些運鏡或節奏掌握,確實能讓原本平淡的動作瞬間變得有趣、讓人想點擊購買。而且,作者的文字風格非常接地氣,沒有太多艱澀難懂的術語,讀起來很輕鬆愉快,完全不像在啃一本厚重的技術指南。對於想在眾多貼圖中脫穎而出,真正賣出好成績的人來說,這本的實戰經驗分享,絕對是課本學不到的寶貴知識。

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