這本畫冊簡直是我的救星啊!我一直是那種對「上色」這個環節感到頭痛不已的畫家,總覺得自己的作品少了點什麼靈魂。市場上那些教學書,老是講些高深的色彩學理論,聽起來很厲害,但真正應用到我的作品上,卻總覺得格格不入,顏色灰濛濛的,不然就是過度飽和得像卡通。這本光是書名就讓人覺得很踏實,「詳細解說」、「步驟完全剖析」,感覺就是手把手在帶你從零開始。我期待它能真正解決我長期以來在光影處理上的困惑,尤其是那些皮膚、布料的質感表現,希望它能提供一些不同於以往的、更貼近實戰的筆刷設定和混色技巧,讓我能擺脫那種「用滑鼠點一點」的機械式上色法,真正體會到色彩帶來的氛圍營造。畢竟,線稿再漂亮,沒有好的上色輔助,最終呈現出來的效果總是有點半成品感,希望能透過這本書,讓我的角色們「活」起來,擁有更立體的視覺衝擊力。
评分我對數位繪圖的軟體功能探索一直抱持著「能用就好」的心態,但隨著想嘗試更複雜的繪製專案,發現很多內建工具的潛力根本沒被發掘出來。例如,筆刷的動態設定(Shape Dynamics)、紋理填充(Texture Fill)的使用時機,或是針對特定顏色範圍進行調整的選取工具應用。這本書既然是針對CLIP STUDIO PAINT PRO的「大全」級別,我猜測它應該不會只停留在基本的筆刷塗抹。我特別期待看到作者如何利用軟體的進階功能來加速上色流程,例如自動上色範圍的精確控制,或是如何有效地管理上百個圖層的命名與群組,讓後續的修改工作變得更有效率。畢竟,繪圖的過程不只是藝術創作,也是一種專案管理,效率的提升能讓我把更多時間花在思考構圖和角色設計上,而不是在圖層地獄裡打滾。
评分買書的最終目的,不外乎是想突破自己的瓶頸,達到某種「風格穩定性」。我常常發現自己的作品風格飄忽不定,今天這個角色的皮膚看起來很有光澤,明天同樣的設定卻顯得乾燥無神,很難建立起個人招牌的「上色風格」。我想了解的是,作者在建立穩定風格的過程中,對於「色彩計畫」(Color Palette Planning)的思維模式是怎樣的?是先決定整體色相環,再細化明度和飽和度?還是先確立主要光源後,再根據光源去選擇輔助色和陰影色?我希望能從書中學習到一套可以反覆套用的色彩邏輯,而不是零散的單點技巧。如果書中能提供幾套不同氛圍(例如冷調、暖調、復古)的基礎色票範例,並解說為何選用這些顏色,那將會極大地幫助我建立起屬於我自己的、可重複運用的上色系統,這比單純學會某種炫技效果重要得多。
评分說真的,市面上很多電繪書的「範例」都太過完美,用那種超高解析度、打光完美的角色圖來當範例,對我這種練習階段的使用者來說,壓力山大,根本不知道該從何處著手模仿。我比較希望這本書的範例可以多樣化一點,最好能包含一些比較「日常」的題材,例如穿著簡單T恤的素人角色,或是室內光線比較複雜的場景光影處理。畢竟,我們要面對的客戶需求或是自己的創作方向,不見得總是那種華麗的奇幻戰鬥服。如果能看到作者如何處理「自然光」下的膚色變化,如何在陰影處保留色彩的層次感,而不是一昧地使用單純的灰色去壓暗,那會非常有幫助。我個人對「環境色」的表現特別有興趣,希望書中能深入探討環境光如何影響角色的主色調,這才是區分新手和熟練者的關鍵點。
评分最近迷上日系插畫風格,特別是那種帶有透明水彩感的數位上色法,但每次自己嘗試,那個「水感」始終抓不到訣竅,不是太死板就是水流感太重,完全不像老師傅那樣收放自如。我比較在乎的是軟體操作層面的細節,例如在CLIP STUDIO PAINT PRO裡頭,那些圖層混合模式(Blending Modes)到底該怎麼組合運用才能達到最佳的光源效果?很多教學影片只會帶過,說「這裡用『加亮』」,但「加亮」跟「疊加」在不同材質上產生的細微差異,卻很少有人能詳盡解釋。如果這本書能針對不同材質,像是金屬反光、皮革的厚重感、頭髮絲的細膩度,提供一套專屬的圖層設定SOP,那對我來說就是無價之寶了。我希望它不只是教你「怎麼上色」,更能解釋「為什麼要這樣上色」,這樣我才能真正理解背後的原理,舉一反三,而不是死記硬背步驟而已。
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