Micro:bit 2.0 運算思維輕鬆學

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蘇清得
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具体描述

  ★ 風靡全球的微電腦Micro:bit改版囉!全新功能使用更方便、更有趣!
 
  ※內建喇叭,不用外接蜂鳴器
  ※增加麥克風,聲控難不倒
  ※最夯觸控裝置、溫度感測、羅盤指南針…多樣功能等你來體驗!
 
  一本大人、小孩都值得看的書,想知道什麼是運算思維嗎?本書讓你簡單上手、輕鬆學!
 
  ◎ Micro:bit初體驗
  藉由小小的Micro:bit、有趣的積木程式,輕鬆學習微電腦;下載、燒錄,裝上電池,還可以帶著趴趴走!
 
  ◎ 按鈕和感測器
  學習「按鈕」觸動事件,偵測溫度與亮度;重複迴圈、簡化程式,還有聰明的積木防呆機制,讓學習變好簡單!
 
  ◎ 大富翁和電子骰
  應用姿勢晃動,製作遊戲電子骰;隨機取數程式,模擬真人搖晃骰子;加上可愛小動畫更添驚奇感!
 
  ◎ 計步器和指南針
  建立變數和條件判斷,搭配3D列印外殼,輕鬆DIY計步器;偵測方位、校正羅盤,引導思考不同的寫法。
 
  ◎ 聲音效果和函式簡化
  利用內建音效、自行編曲,製作驚喜的禮物。應用函式,簡化程式,搭配音樂提醒,自製倒數計時器,生活應用好方便!
 
  ◎ 外接LED增添光彩
  透過鱷魚夾連接引腳,讓LED燈閃閃發光;實作紅綠燈、類比信號呼吸燈;RGB燈隨機混色,變身七彩霓虹燈。
 
  ◎ 廣播和猜拳遊戲
  藍芽廣播發送與接收訊息,遙控小夜燈,製作剪刀、石頭、布互動遊戲,並自動判斷輸贏!
 
  ◎ 我是電流大師
  了解電流斷路與通路,跨領域學習自然學科知識;加上LED警示燈,實作刺激好玩的電流急急棒。
 
  ◎ 智能聲控與觸控
  新增聲控功能,應用更廣泛!實作Micro:bit聲控燈光、律動音波器、觸控切換不同功能、變身分貝計等,通通難不倒。
 
本書特色 
 
  ★ 符合教育部108課綱
  特別設計範例、引導學習思考,透過Micro:bit體驗【微電腦】程式應用,提升科技素養。
 
  ★ 內容豐富,淺顯易懂
  多樣課程,循序漸進,學習無負擔。難懂的觀念,透過圖解一目了然,適合初學者和進階學習。
 
  ★ 原創素材,範例有創意
  本書採用原創圖庫、精美素材,範例豐富精緻、有創意。
 
  ★ 愛護眼睛,圖大字大
  印刷精美,圖大字大;採用日本紙張油墨,紙質不反光,保護視力。
好的,以下是一份符合您要求的图书简介草稿,内容聚焦于介绍一本关于“计算思维”和“编程启蒙”的书籍,但刻意避免提及“Micro:bit 2.0”或任何特定硬件平台,着重于核心概念和学习方法。 --- 编程启蒙与计算思维的探险:从逻辑构建到数字创造 图书主题: 探索计算思维的基石、培养逻辑推理能力、掌握基础编程概念,并应用于解决实际问题。 目标读者: 对计算机科学初有涉猎的青少年、希望提升逻辑思维能力的成年人、以及寻求创新教学工具的教育工作者。 图书概述: 在信息技术飞速发展的时代,理解“计算思维”已成为一种必备的核心素养。它不仅仅是关于编写代码,更是一种系统化的思考方式,一种将复杂问题分解、抽象化、模式化,并最终设计出高效解决方案的能力。本书旨在为读者打开一扇通往计算世界的大门,通过深入浅出的讲解和丰富的实践案例,系统地构建起坚实的计算思维基础。 本书严格遵循循序渐进的教学路径,从最基础的“计算”概念入手,逐步引入程序设计中的核心要素。我们不依赖任何特定的编程语言作为唯一的载体,而是聚焦于跨越语言障碍的通用逻辑框架。读者将学会如何像计算机科学家一样思考,将现实世界中的挑战转化为可执行的指令序列。 第一部分:思维的构建——理解计算的本质 (The Core of Computation) 本部分是全书的理论基石,着重于培养读者的抽象思维和问题分解能力。 1. 什么是计算思维? 我们将详细探讨计算思维的四大核心要素:分解(Decomposition)、模式识别(Pattern Recognition)、抽象化(Abstraction) 和 算法设计(Algorithm Design)。通过大量生活化的小例子,如规划一次旅行、烹饪一道复杂的菜肴,来阐释这些概念在日常生活中的应用。 2. 逻辑的阶梯:布尔代数与决策结构 程序设计的核心在于逻辑判断。本章将温和地引入布尔代数的基础,解释“真”与“假”如何驱动程序流程。我们将详细介绍顺序(Sequence)、选择(Selection,即If/Then/Else结构) 和 重复(Repetition,即循环结构) 这三大控制流。读者将学习如何构建复杂的逻辑判断树,确保程序能根据不同输入做出正确反应。 3. 数据与表示:数字世界的语言 理解数据如何被计算机存储和处理至关重要。本章不涉及复杂的底层技术,而是侧重于概念的理解:从十进制到二进制的转换、字符编码的基本概念,以及如何有效地组织和管理信息(如列表和集合的初步概念)。重点在于培养读者对“信息”本身的尊重和精妙的感知。 第二部分:算法的艺术——从概念到流程图 (The Art of Algorithms) 本部分是理论与实践的桥梁,重点教授如何将抽象的思维转化为具体的、可执行的步骤。 4. 流程图的魔力:可视化的力量 在正式接触代码之前,流程图是表达算法最直观的工具。本章将详细解析流程图的各种符号及其标准用法。读者将通过绘制不同复杂度的流程图,练习将一个待解决的问题完整地“可视化”其解决方案的每一个步骤,从而发现并修正逻辑漏洞。 5. 步步为营:序列算法的精进 我们将深入探讨线性、重复执行的算法设计。这包括如何高效地编写循环体,如何处理边界条件,以及如何通过多次迭代优化算法的效率。例如,设计一个程序来处理一系列输入数据的统计分析,确保每一步操作都精确无误。 6. 探索数据结构的基础形态 为了更有效地组织数据,我们需要结构化的容器。本章将介绍如何使用序列(Sequence) 来存储有序信息,以及如何利用字典/映射(Map/Dictionary) 来实现快速查找。重点将放在理解“为什么”需要这些结构,以及在不同场景下如何选择最合适的组织方式。 第三部分:实践与延伸——跨越界限的创造 (Extension and Application) 本部分旨在引导读者将所学知识应用于更具挑战性的场景,激发创造力和解决复杂问题的能力。 7. 函数与模块化编程的初步 随着问题的复杂化,代码的组织变得至关重要。本章将引入子程序(Subroutines) 或 函数(Functions) 的概念。读者将学会如何封装重复执行的代码块,如何定义参数传递,以及如何通过模块化思维来管理大型项目,提升代码的可读性和可维护性。 8. 调试的哲学:成为高效的“错误猎人” 没有程序是完美无缺的。本书将专门开辟章节探讨如何系统地进行调试(Debugging)。我们不只是教读者如何“找错误”,更重要的是培养一种科学的排错心态:如何隔离问题、如何使用工具进行单步跟踪、以及如何通过逆向工程来理解程序出错的根本原因。 9. 计算思维在未来领域的展望 最后,我们将把计算思维的应用扩展到更广阔的领域,例如数据分析的初步概念、简单的自动化流程设计,以及人工智能领域的基础逻辑结构。这部分旨在激发读者的好奇心,展示计算思维如何作为强大的工具,赋能他们在未来的学习和职业道路上取得突破。 本书特色: 去特定平台化: 概念讲解独立于任何特定的硬件或编程语言,确保学习到的思维框架具有持久的价值。 丰富的思维训练题: 每章后附有大量的逻辑谜题和流程图练习,强制读者动手构建解决方案,而非仅仅被动接受。 强调“Why”而非仅“How”: 深入剖析每种编程结构背后的逻辑必要性,帮助读者建立深厚的理解。 通过本书的学习,读者不仅能掌握一套解决问题的强大工具箱,更重要的是,将养成一种高效、结构化的思维习惯,为未来在任何需要逻辑分析的领域中打下坚实的基础。

著者信息

作者簡介
 
蘇清得
 
  電腦暢銷書作者,從事寫作三十多年,出版過六十餘本著作,其中「國中電腦」上、下冊及教師手冊等,根據教育部課綱撰寫,通過教育部審定。
近年來,蘇老師團隊將重心放在程式設計、創客、多媒體等電腦叢書上,默默耕耘,努力不懈,期望能推出最適合大家閱讀的電腦書。
 
繪者簡介
 
葉景棋
 
  現職為國小自然科技老師,目前累積指導社團及機器人教學約10餘年經驗,熱愛程式設計及創客機電整合,也熱衷推廣創客精神及科技教育,期待能為讀者帶來更多想法及點子,進一步培養更多具有整合解決問題能力的高手,打造屬於自己的創客世界。" "宏全美編小組
 
  由多位美編和創意高手組成,將抽象難懂的電腦觀念,以圖像表達;適當加入可愛的美工插畫,搭配有條理的編排,讓讀者一目了然、容易閱讀。

图书目录

第一章 Micro:bit初體驗
1-1 微電腦在生活上的應用
1-2 透過Micro:bit學習
1-3 連接、啟動Micro:bit
1-4 Micro:bit程式做中學
1-5 儲存、燒錄Micro:bit
 
第二章 感測器和電子骰
2-1 Micro:bit輕鬆做創客
2-2 認識程式積木和類別
2-3 按鈕和溫度感測
2-4 光線明亮感測值
2-5 大富翁和電子骰
2-6 姿勢晃動感應
2-6 隨機取數與動畫
 
第三章 計步器和指南針
3-1小明和他的計步器
3-2用變數來記錄
3-3思考解決問題
3-4達標的條件判斷
3-5我會做指南針
3-6方位感測值和指北
3-7羅盤校正和不同寫法
(認識選擇結構)
 
第四章 聲音效果和函式簡化
4-1神奇的音樂禮物盒
4-2隨機產生悅耳音樂
4-3自行編曲超簡單
4-4應用函式簡化結構
4-5倒數計時器
4-6倒數函式和除錯蟲
 
第五章 外接LED增添光彩
5-1 LED燈的應用
5-2把LED燈點亮
5-3紅綠燈實作和調整
5-4類比訊號和亮度
5-5用RGB實作混色變化
 
第六章 廣播和猜拳遊戲
6-1 廣播功能和應用
6-2 發送與接收訊息
6-3 遙控小夜燈
6-4 一起玩剪刀石頭布
6-5 雙方出拳決定輸贏
 
第七章 我是電流大師
7-1 神奇的電流通路
7-2 實作斷路與通路
7-3 加蜂鳴器和LED警示
7-4 一起玩電流急急棒
 
第八章 智能聲控我會做
8-1聲控功能與應用
8-2麥克風音量測試
8-3聲控燈光開關
8-4燈光秀和音波器
8-5標誌觸碰感應
8-6簡易分貝計製作

图书序言

  • ISBN:9789869901024
  • 叢書系列:創客
  • 規格:平裝 / 160頁 / 19 x 26 x 0.7 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读

用户评价

评分

我對這類型的科普書籍,有一個比較挑剔的點,就是「除錯(Debugging)」的教學。很多入門書都會很樂觀地假設你的程式碼第一次跑就成功,但事實上,燒錄失敗、感測器讀數異常、或是邏輯錯誤才是常態。我非常希望這本《Micro:bit 2.0 運算思維輕鬆學》能花費相當的篇幅,去討論常見的錯誤類型,並且提供有效的除錯策略。例如,當燈號不亮、或是某個感測器數值怪怪的時候,我們該從哪裡開始檢查?是線路接錯了?是程式碼的順序有問題?還是 Micro:bit 本身的韌體需要更新?這種實戰經驗的分享,遠比理論教學來得寶貴。如果書裡能模擬出幾種「你以為你寫對了,但其實錯很大」的場景,並詳細解析錯誤發生的原因和解決方案,那這本書的實用價值就會大幅提升。這才是真正「輕鬆學」的精髓所在:讓你跌倒時,知道如何優雅地爬起來。

评分

坦白講,市面上教 Micro:bit 的書多到一個不行,大家都在搶這個市場,但很多書的內容都像是把官方文件翻譯過來,或是只是把一些基礎的積木程式碼拼湊在一起,讀完後還是覺得一頭霧水,不知道該怎麼延伸應用。我對於這本書的期待,是它能不能提供一個更具「系統性」的學習路徑。意思是,它不該只是單元式的教學,而是要有一種循序漸進的感覺,讓你從最基礎的輸入輸出,慢慢進階到感測器的應用,最後甚至可以探討到一點點物聯網(IoT)的概念。如果書中有穿插一些「為什麼要這樣寫」的思考過程分析,而不是光光丟出「照著做就對了」的SOP,那就更好了。我真的很想看看,作者是如何在「輕鬆學」和「紮實度」之間找到一個完美的平衡點。畢竟,學會寫程式,最終目的是要學會「解決問題」,而不是學會「複製貼上」。希望這本書能真正教會讀者如何獨立思考,而不是只會跟著範例走馬看花。

评分

這本《Micro:bit 2.0 運算思維輕鬆學》的書名聽起來就讓人眼睛一亮,感覺它抓住了一個非常重要的學習趨勢。現在的小朋友,甚至連大人,都越來越意識到程式設計和運算思維的重要性,但傳統的教學方式往往讓人望之卻步。我特別期待這本書能在編排上,能用非常貼近生活、甚至有點「生活化」的方式來切入,畢竟 Micro:bit 這種硬體平台,如果只是教一堆抽象的指令,那就失去了它的樂趣。我希望它能多放一些實際生活中的小專案,像是如何用它來製作一個簡單的環境監測小工具,或是用來控制家裡的某個小裝置,這樣讀者在動手做的過程中,自然而然就會把那些「運算思維」的觀念吸收進去。重點是,別讓「2.0」這個數字嚇到人,以為內容會非常艱深複雜,它應該要能讓一個對電子完全陌生的初學者,也能在翻開書後,很快地感受到成就感。如果書裡能多搭配一些圖解和步驟說明,那簡直是太棒了,畢竟看著線路圖和程式碼,對新手來說是個不小的挑戰,清晰的視覺引導絕對是成功的關鍵。

评分

對於台灣的讀者來說,語言和文化的親近性也很重要。如果這本書的範例能盡量使用在地化的情境,例如結合台灣特有的節慶、學校活動,或是生活習慣中的小物品來設計專案,那會讓人更有共鳴。我猜測,Micro:bit 2.0 版本在硬體上肯定新增了一些厲害的功能,像是語音識別或更強的運算能力,我非常好奇作者是如何利用這些新特性來設計出「哇,原來它可以這樣玩」的驚喜專案。如果只是照著舊版的功能來寫,那這本 2.0 版本就顯得有點誠意不足了。特別是針對學校的資訊課老師們,他們需要的不只是技術手冊,更需要的是一套能立刻上手、並且符合教學時數規劃的教材。所以,如果書的編排能像課程大綱一樣清晰,標示出每個單元適合的對象年齡和預計學習時長,那對廣大的教師族群來說,簡直是救星。

评分

總結來說,我認為一本好的硬體教育書籍,必須具備「硬體操作的直覺性」與「軟體思維的啟發性」這兩大要素。對於 Micro:bit 2.0 來說,如果它只是停留在教你如何點亮 LED 燈或是播放簡單的音效,那它就只是本功能展示手冊。我期待它能真正地引導讀者思考,如何運用這些看似簡單的積木模組,去建構出一個複雜但可控的系統。例如,如何用它的無線通訊功能,做出兩個 Micro:bit 之間的心電感應遊戲?如何利用它的指南針和加速規,來開發一個真正能用的導航小工具?這類稍微有點「挑戰性」但又在能力範圍內的專案,才是激發學習熱情的火花所在。如果這本書能成功地將那些艱澀的電子學和編程概念,轉化為一場充滿創意的遊戲,那麼它絕對是值得推薦的好書,能讓學習過程充滿樂趣,而不是一場煎熬。

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