創意無限樂高SPIKE機器人-使用LEGO MINDSTORMS Robot Inventor-最新版 - 附MOSME行動學習一點通:影音.加值

創意無限樂高SPIKE機器人-使用LEGO MINDSTORMS Robot Inventor-最新版 - 附MOSME行動學習一點通:影音.加值 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

李春雄
图书标签:
  • 乐高SPIKE
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具体描述

  1.親自動手「組裝」,訓練學生「觀察力」與「空間轉換」能力。
  2.親自撰寫「程式」,訓練學生「專注力」與「邏輯思考」能力。
  3.親自實際「測試」,訓練學生「驗證力」與「問題解決」能力。

  【MOSME行動學習一點通功能】
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  影音: 點選影音,即可看到各個作品的展示影片。
  加值: 附書中的範例程式與實作題解答。




 
好的,以下是针对您提供的图书名称,创作的一份不包含该书内容的图书简介。这份简介将侧重于介绍一个完全不同主题的、具有深度和广度的技术类图书,旨在展现其专业性、实用性与前瞻性。 --- 图书名称:《深度学习在边缘计算中的部署与优化:基于TensorFlow Lite与ONNX Runtime的实战指南》 领域:人工智能、嵌入式系统、移动开发、模型优化 目标读者: 嵌入式系统工程师、移动应用开发者(Android/iOS)、数据科学家、对边缘AI部署感兴趣的研究人员,以及希望将复杂深度学习模型高效集成到资源受限设备上的技术人员。 核心内容概述: 本手册深入探讨了当前人工智能领域最前沿且最具挑战性的议题之一:如何将复杂的深度学习模型,从云端服务器的高性能环境中,平稳、高效地迁移并部署到资源受限的边缘设备(如智能手机、微控制器、物联网传感器)上。本书摒弃了浮于表面的理论介绍,完全聚焦于实战操作、性能调优以及跨平台兼容性的解决之道。 全书分为四大核心模块,层层递进,确保读者能够构建起从模型训练到最终高效推理的完整技术栈。 --- 第一部分:边缘计算的生态与挑战(基础构建) 本部分首先为读者奠定坚实的理论基础,清晰界定边缘计算(Edge Computing)与云计算(Cloud Computing)的边界差异,并着重分析了在资源受限环境中部署AI模型时必须面对的几大核心约束:内存占用、计算延迟、功耗限制与模型精度损失的平衡点。 硬件异构性分析: 详细对比了CPU、GPU(移动端)、NPU(神经网络处理器)和DSP(数字信号处理器)在执行深度学习任务时的性能特征与适用场景。 模型量化基础理论: 深入讲解了浮点数(FP32)到定点数(INT8/INT16)转换的原理,包括对称量化、非对称量化,以及量化感知训练(QAT)的必要性,为后续的部署优化打下理论基础。 推理引擎选型策略: 介绍主流的边缘推理框架(如TFLite、Core ML、MNN、NCNN),并提供一套基于项目需求的决策树,帮助读者快速选择最合适的引擎。 --- 第二部分:TensorFlow Lite的深度实战与模型转换 TensorFlow Lite(TFLite)是目前应用最广泛的边缘部署工具之一。本模块以实战为主导,详述了如何将标准的TensorFlow/Keras模型转化为高效的TFLite格式,并针对性地进行优化。 标准转换流程与元数据管理: 详细演示使用`TFLiteConverter`的完整步骤,重点讲解如何嵌入输入输出张量描述、标签映射等必要的元数据,以确保移动端应用的正确解析。 核心优化技术实践: 算子融合(Operator Fusion): 通过案例演示如何识别并融合常见的卷积-激活函数链,减少内存访问次数。 权重/激活值后训练量化(PTQ): 实操演示使用代表性数据集(Representative Dataset)进行校准,实现模型大小减半且延迟显著降低的INT8部署。 自定义算子(Custom Ops)的实现: 当标准TFLite不支持特定层时,指导读者如何使用C++或Java/Kotlin在目标平台上注册和编译自定义算子,保持模型的完整性。 跨平台部署集成: 分别提供Android Studio(JNI/NDK集成)和iOS(Swift/Objective-C)的详细集成示例,包括如何管理模型加载、内存映射(mmap)和线程调度,以实现最低延迟的实时推理。 --- 第三部分:ONNX Runtime与互操作性(多框架统一) 随着AI框架生态的多元化,ONNX(开放神经网络交换格式)成为连接不同训练框架与部署目标的关键桥梁。本模块将焦点转移到ONNX Runtime (ORT),旨在提升模型的通用性和部署的灵活性。 ONNX模型生成与验证: 详细说明如何从PyTorch、TensorFlow等主流框架导出符合规范的ONNX模型,并使用ONNX工具包进行拓扑结构和数据类型校验。 ONNX Runtime的加速器集成: 深入剖析ORT的执行提供者(Execution Providers, EPs)机制。 CPU/XNNPACK优化: 讲解ORT如何自动利用现代CPU指令集(如AVX512)进行加速。 GPU加速(CUDA/DirectML/Metal): 提供在服务器端(CUDA)和移动端(Metal for iOS, DirectML for Windows)配置和使用GPU加速的配置指南。 模型编排与混合推理: 探讨在复杂流水线中,如何利用ORT实现部分网络在CPU上运行,而将计算密集型操作卸载到NPU或GPU上,以实现整体性能的最大化。 --- 第四部分:性能分析、调试与能耗管理 部署并非终点,持续的性能监控和优化是边缘AI项目的生命线。本部分侧重于度量和调试工具的使用。 延迟分析工具链: 介绍如何使用Android Profiler、Xcode Instruments以及开源的Profiling库(如`tflite::profiler`)来精确测量每个操作(Operator)的执行时间,定位性能瓶颈。 内存泄漏与资源回收: 针对移动和嵌入式环境,讲解内存映射模型的生命周期管理,以及如何避免因模型加载/卸载不当导致的内存碎片问题。 功耗敏感型优化策略: 探讨调度策略对电池寿命的影响。介绍如何通过批处理大小(Batch Size)的动态调整和模型休眠/唤醒机制,在保证可接受延迟的前提下,最小化芯片的平均功耗。 模型压缩的高级技术: 除了基础量化,本书还探讨了结构化剪枝(Structured Pruning)和知识蒸馏(Knowledge Distillation)在特定应用场景(如语音识别、目标检测)中对模型大小和推理速度的综合提升效果。 --- 本书提供了超过五十个可直接运行的代码示例和完整的项目模板,涵盖了图像分类、目标检测(YOLOv5/v8 Lite版本)、自然语言处理(文本分类)等多种主流任务的边缘部署流程。通过本书的学习,读者将能够自信地将任何前沿的深度学习模型,转化为能够在消费者设备上稳定、高速运行的生产级应用。

著者信息

图书目录

Chapter1樂高機器人
1-1 什麼是機器人
1-2 樂高的基本介紹如何用Lego SPIKE 程式學習運算思維
1-3 SPIKE 樂高機器人
1-4 如何用Lego SPIKE 程式學習運算思維
1-5 樂高SPIKE「教育版」套件十大作品集
1-6 樂高SPIKE「家用版」套件十大作品集
1-7 機器人在創客教育上的應用
課後習題

Chapter2樂高機器人的程式開發環境
2-1 樂高機器人SPIKE「手機版」軟體取得及連線
2-2 樂高機器人SPIKE「手機版」程式開發環境
2-3 撰寫第一支SPIKE「手機版」程式
2-4 樂高機器人SPIKE「電腦版」軟體取得
課後習題

Chapter3打陀螺機器人
3-1 打陀螺機器人
3-2 SPIKE 打陀螺機器人組裝
3-3 撰寫「打陀螺機器人」之指引程式
3-4 專題製作:打陀螺機器人
實作題

Chapter4自動投籃機器人
4-1 自動投籃機器人
4-2 SPIKE 自動投籃機器人組裝
4-3 撰寫「自動投籃機器人」之指引程式
4-4 專題製作:自動投籃機器人
實作題

Chapter5會打鼓的機器人
5-1 會打鼓的機器人
5-2 SPIKE 會打鼓的機器人組裝
5-3 撰寫「會打鼓的機器人」之指引程式
5-4 專題製作:會打鼓的機器人
實作題

Chapter6 自動手搖杯機器人
6-1 自動手搖杯機器人
6-2 SPIKE 自動手搖杯機器人組裝
6-3 撰寫「自動手搖杯機器人」之指引程式
6-4 專題製作:自動手搖杯機器人
實作題

Chapter7智慧型垃圾桶
7-1 智慧型垃圾桶
7-2 SPIKE 智慧型垃圾桶組裝
7-3 撰寫「智慧型垃圾桶」之指引程式
7-4 專題製作:智慧型垃圾桶
實作題

Chapter8移動式翻轉病床
8-1 移動式翻轉病床
8-2 SPIKE 移動式翻轉病床組裝
8-3 撰寫「移動式翻轉病床」之指引程式
8-4 專題製作:移動式翻轉病床
實作題

Chapter9二足人形機器人
9-1 二足人形機器人
9-2 SPIKE 二足人形機器人組裝
9-3 撰寫「二足人形機器人」之指引程式
9-4 專題製作:二足人形機器人
實作題

Chapter10無人作戰車
10-1 無人作戰車
10-2 SPIKE 無人作戰車組裝
10-3 撰寫「無人作戰車」之指引程式
10-4 專題製作:無人作戰車
實作題

Chapter11多方位機動戰車
11-1 多方位機動戰車
11-2 SPIKE 多方位機動戰車組裝
11-3 撰寫「多方位機動戰車」之指引程式
11-4 專題製作:多方位機動戰車
實作題

Chapter12賽車機器人
12-1 賽車機器人
12-2 SPIKE 賽車機器人組裝
12-3 撰寫「賽車機器人」之指引程式
12-4 專題製作:賽車機器人
實作題


 

图书序言

  • ISBN:9789865233785
  • 規格:平裝 / 336頁 / 21 x 28.1 x 1.51 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读

用户评价

评分

對於我這種需要親自陪讀的家長來說,書籍的「編排結構」是決定我是否能堅持下去的關鍵。如果內容排得太過緊湊,像是要把所有知識點塞在一個空間裡,讀起來就會非常費力,容易產生壓迫感。我非常期待這本《創意無限樂高SPIKE機器人》在視覺設計上的處理能夠更寬鬆、更人性化一些。例如,基礎的模組介紹、程式積木的對應關係,是否能用清晰的色塊或圖示來區分?畢竟SPIKE Prime的程式介面看起來比舊版的MINDSTORMS要直觀許多,如果書中能完美結合新版的視覺化編程優勢,用對比強烈的方式呈現「輸入→處理→輸出」的流程,那對孩子的理解會非常有幫助。我希望它不只是一本操作手冊,更像是一本引人入勝的科學故事書,讓每一次的閱讀和實作,都充滿探索的樂趣,而不是背負著「一定要學會」的壓力。

评分

我身邊有些朋友的孩子已經在學校接觸過機器人課程,他們回饋說,最難的不是組裝結構,而是程式邏輯的「除錯」(Debugging)。程式碼跑不起來的時候,找出問題點在哪一個環節,往往比從頭寫起還耗時間。因此,這本強調「創意無限」的書籍,如果能在錯誤排除的章節中,提供一些實用的「偵錯心法」就太棒了。例如,當感測器讀數異常時,書中會不會教導如何透過程式碼觀察即時數據流?或者,當馬達轉速不如預期時,如何判斷是電力分配、硬體結構還是程式參數設定出了問題?如果能有實際案例分析,模擬出常見的錯誤情境,並且給出幾種可能的解決方案,那對於提升孩子的獨立解決問題能力,絕對是莫大的助益。畢竟,真正的工程師精神,就是從不斷的失敗中找到正確答案的過程。

评分

說真的,現在市面上的樂高周邊書籍多如牛毛,但真正能兼顧「深度」與「廣度」的並不多見。我特別關注這本《創意無限樂高SPIKE機器人》在「進階應用」上的著墨。孩子們通常很快就能學會讓機器人前進、後退,或是遵循簡單的線路。但如果這本書能提供一些超越基礎功能的範例,例如如何結合更複雜的感測器(像是顏色感測器、超音波感測器)來完成像是自動搬運、避障導航這類稍微有難度的任務,那就能讓已經有點基礎的孩子繼續保持熱情。我希望它能引導我們思考,如何利用現有的套件,去模擬現實生活中的工程挑戰,例如設計一個能模擬太空任務的機器手臂,或是建造一個能感應光線變化的互動裝置。這種將學到的知識應用於創造一個「有意義」的作品,遠比單純完成幾道練習題來得有成就感和學習效益。

评分

這本《創意無限樂高SPIKE機器人》光是書名就充滿了吸引力,尤其是加上了「MOSME行動學習一點通:影音.加值」這個副標題,讓我這個在科技浪潮中摸索的家長眼睛一亮。我一直很想讓孩子接觸程式設計和機器人實作,但市面上的教材有時候太過學術化,不然就是成品太過制式,缺乏讓孩子自由發揮的空間。這本書看起來很不一樣,它強調的是「創意無限」,這正是我最希望孩子能培養的能力——不只是照本宣科地組裝,而是能從樂高積木的世界裡,激發出屬於他們自己的點子。我特別好奇書中是如何引導孩子從基礎的SPIKE Prime套件,逐步走向更複雜、更具個人風格的專案設計。想像著孩子能將課堂上學到的邏輯思維,轉化成能實際動起來的機器人,那種成就感絕對是無價的。希望這本書不只是教技術,更能點燃孩子對科學探索的熱情,讓他們在玩樂中,建立起紮實的工程思維。這對我來說,比起死記硬背的知識更重要,因為在這個快速變化的時代,解決問題的能力才是王道。

评分

坦白說,我對樂高機器人這塊領域的研究不算太深入,但這幾年STEAM教育的風氣越來越盛,身為家長總覺得不能落後。我看過幾本相關書籍,有些光是看目錄就讓人頭皮發麻,圖文並茂是基本,但如果邏輯不夠清晰,對初學者來說根本是天書。這本《創意無限樂高SPIKE機器人》最吸引我的是它強調的「行動學習」和「影音加值」。現在的小朋友對純文字的說明書接受度越來越低,視覺化的教學才是王道。我期望這本書的影音資源能做到真正的「一點通」,也就是說,當我或孩子在某個步驟卡住時,可以立刻透過掃描找到對應的影片輔助,而不是在書裡翻來翻去找不到頭緒。如果影音內容能像專業的教學頻道那樣流暢自然,那這本書的價值就會翻倍。畢竟,樂高積木的組裝細節有時候真的很微小,圖片可能難以表達,但影片的動態展示就能一目瞭然,這對提升學習效率來說,簡直是救命稻草。

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