元宇宙影音製作指南 - 微電影製作入門實戰證照

元宇宙影音製作指南 - 微電影製作入門實戰證照 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

中華數位音樂科技協會
圖書標籤:
  • 元宇宙
  • 微電影
  • 影音製作
  • 入門
  • 實戰
  • 證照
  • 數位內容
  • 虛擬實境
  • 影視製作
  • 創作教學
想要找書就要到 小特書站
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

  相信嗎?未來,我們將會有數位分身在虛擬世界中探索、展演並交易著區塊鏈商品,影音內容也將更多元:舉凡AR、VR、浮空投影、虛擬直播等目不暇給的新體驗將帶領我們進入一個虛實整閤、夢與現實交錯的新世界,也就是大傢口中所說的元宇宙!
 
  如果你是影視專業,或正在學習影音製作,那麼你不該隻滿足熟練攝影、燈光與剪接,你還應該知道,如何讓現實設備與虛擬環境中的設備同步、如何將特效跟動畫「直播」上線、如何創造一個栩栩如生的虛擬網紅。
 
  這本書是要引領有誌於專業的學生,一同踏入虛擬內容製作的領域。本書將帶各位讀者學習虛實空間的上手操作,包含同步虛實空間的軟硬體介紹與教學和虛擬人物的創造與運用,並學習如何虛擬直播。同時依序闡明技術核心,瞭解數位素材的取得管道與再製技術;讓讀者能按圖索驥,循序完成第一支虛擬影音作品,從而踏上精熟專傢的道路。
 
好的,這是一份關於一本名為《元宇宙影音製作指南 - 微電影製作入門實戰證照》的書籍的簡介,內容詳盡,且不包含該書的實際內容: --- 《光影敘事:數字時代個人影像創作與傳播的未來》 書籍簡介 在這信息洪流席捲一切的時代,視覺敘事的力量日益凸顯。我們不再僅僅是內容的接收者,更迅速地成為瞭內容創作者和傳播者。本書《光影敘事:數字時代個人影像創作與傳播的未來》,深入探討瞭在技術飛速迭代的背景下,個體如何利用現代工具進行高效、有影響力的影像錶達。它不是一本關於特定硬件或軟件的說明手冊,而是一部旨在提升創作者思維框架和實踐能力的理論與方法論指南。 第一部分:影像敘事的核心要素與理念重塑 本書首先從根本上解構瞭“敘事”在當代語境下的新含義。在短視頻、信息流和碎片化閱讀成為主流的今天,如何抓住觀眾的注意力,並在極短的時間內構建起完整的情感共鳴和信息傳遞,是每一位創作者必須麵對的挑戰。 第一章:從“觀看”到“構建”:新媒體時代的審美轉嚮 本章剖析瞭互聯網用戶行為對影像風格的影響。我們探討瞭如何在快節奏的內容生態中,平衡藝術性與傳播效率。重點討論瞭“情緒鈎子”、“信息密度”與“視覺節奏”的關聯性,引導讀者超越傳統的電影語法,建立適應數字平颱特性的敘事節奏感。這包括對“信息圖解式”敘事、係列化微型故事結構的研究,以及如何通過聲音設計和視覺風格的統一性,打造齣高辨識度的個人品牌。 第二章:原創力的源泉:概念提煉與選題策略 優質的影像作品始於一個紮實且富有洞察力的概念。本章聚焦於選題的“源頭活水”。我們深入探討瞭如何從日常觀察、社會熱點和個人經驗中提煉齣具有普適性或強烈針對性的主題。內容涵蓋瞭“衝突點挖掘法”、“反嚮思維構思”以及“受眾畫像驅動的敘事路徑規劃”。書中提供瞭一係列結構化的練習,幫助創作者將模糊的想法轉化為清晰的故事大綱和場景列錶。 第三部分:技術與美學的平衡:低成本高效率的製作思維 本書的第二部分著眼於如何用最精簡的資源,達成專業的視聽效果。它摒棄瞭對昂貴設備的過度依賴,轉而強調“利用現有資源進行最大化輸齣”的策略。 第三章:移動優先的視覺語言:光綫、構圖與景深控製 針對個人創作者普遍依賴的移動設備或入門級單反,本章詳細闡述瞭在有限條件下實現專業級畫麵的技巧。重點講解瞭自然光與人造光的混閤運用、如何利用環境元素進行空間引導、以及“景深心理學”在短片中的實際應用。我們提供瞭大量的實景對比案例,展示如何通過簡單的角度調整和曝光控製,徹底改變畫麵的質感。 第四章:聲音的隱形力量:收錄、編輯與情緒渲染 聲音往往是業餘作品最容易被忽視,卻對成品質量影響最大的元素。本章全麵解析瞭“聲場構建”的概念。內容覆蓋瞭基礎的同期聲收錄標準、環境音效的采集與管理、非侵入式配樂的選擇原則,以及如何通過聲音的層次感(L-Cut, J-Cut等)來增強敘事的流暢性和情感的深度。這部分內容著重強調瞭“聲音主導”的剪輯思維。 第三部分:後製流程的工業化與效率化 高效的後期製作流程是保證創作持續性的關鍵。本章將生産流程標準化,幫助創作者從繁雜的技術操作中解放齣來,專注於創意實現。 第五章:數字化剪輯的效率哲學:流程優化與資産管理 本書探討瞭從素材導入到最終導齣的標準化工作流程。我們詳細介紹瞭如何建立高效的素材命名、分類和備份係統,以應對長期項目和海量素材的管理難題。剪輯理念上,強調“先結構後細節”的原則,並引入瞭“情緒預覽”的概念,確保剪輯師在處理大量素材時,始終錨定最初的情感目標。 第六章:色彩調性的構建與風格化統一 色彩是影像作品的“靈魂語言”。本章超越瞭基礎的顔色校正,深入探討瞭“色彩美學理論”在敘事中的應用。內容包括如何根據影片主題(如懷舊、壓抑、活力等)建立專屬的色彩查找錶(LUT)基礎,以及在不同平颱(如社交媒體、展示平颱)上進行針對性調色輸齣的參數調整,確保作品在任何載體上都能保持一緻的視覺風格和最佳觀看體驗。 第四部分:傳播、反饋與持續成長 影像創作的完成並非故事的終結,有效的傳播和迭代纔是檢驗作品價值的最終標準。 第七章:平颱適配與受眾互動策略 本書的最後一部分,將創作者的視野引嚮外部。我們分析瞭主流數字平颱(如短視頻平颱、流媒體、垂直社區)的算法偏好、觀看時長偏好和用戶互動機製。內容詳細闡述瞭如何根據不同平颱的特性,對同一部作品進行“微調式”發布,以及如何設計引導性的“呼籲行動”(Call to Action)來最大化觀眾的參與度。同時,也提供瞭關於如何理性解讀觀眾反饋,並將其轉化為下一輪創作動力的實用方法。 總結 《光影敘事:數字時代個人影像創作與傳播的未來》旨在為所有對影像創作抱有熱情,並渴望將其轉化為具有市場影響力的作品的個人、自由職業者和小型團隊提供一套完整的思維框架和操作藍圖。它強調的不是某一工具的掌握,而是創作視野的拓展、敘事能力的打磨以及在快速變化的技術環境中保持創作生命力的能力。它是一張通往未來影像錶達世界的地圖。 ---

著者信息

作者簡介
 
中華數位音樂科技協會
 
  協會宗旨:產業提昇、產業普及、音樂科技應用及跨界交流。
 
  成立沿革:本會有感於國內數位音樂未有統整性,進而成立此會協助統閤國內數位音樂人纔、錄音室相關行業、技專校院相關學係,形成數位音樂科技產業發展,並協助學校與產業接軌,提昇我國國際形象及專業國際化。其中,針對數位內容所需的聲音製作,包括數位化(版權)音樂創作、數位化音效創作、數位混音工程、數位錄音工程、MIDI編麯創作、PA現場錄放音工程技術及各式應用音樂軟體的科技發展技術的應用研究,以上內容為主要協助項目。
 
吳彥傑
 
  動畫編劇、導演、製作人及影像教育者。
 
  作品涵蓋: 電視劇、動畫、微電影及廣告;成立共玩創作工作室專注定格動畫創作,作品入圍許多國內外獎項。推廣全人影像教育,培訓數百名種子講師,入選「天下文化教育基金會 - 未來教育颱灣一百」、及「親子天下 - 教育創新100」。
 
於翔 Frank
 
  烽燧視覺技術導演。
 
  曾任動畫軟體大廠特約講師,並參與Microsoft Xbox360《Kinectimals》、Playstation 3《Diggs Nightcrawler》以及《憤怒鳥變形金剛》等多款遊戲製作。
 
  2020年製作颱灣第一支虛擬製作商業廣告專案《ROG Strix / Flow X13 Series - Design Story》,並監製臺北時裝週及霹靂颱灣颱《阿宅跑起來》、三立新聞網《94要客訴》虛擬人即時展演。
 
  專長:3D 動畫、動作捕捉、虛擬人與虛擬製作專案之執行、技術統籌、課程規劃與教育訓練。
 

圖書目錄

前言
元宇宙:虛實整閤的現在進行式
 
CHAPTER 01 虛擬棚靜態閤成
1-1 導言:英雄背後的藍綠幕
1-1-1 色鍵簡史
1-1-2 侷限與技術突破
1-2 色鍵閤成棚的布置與準備
1-3 去背閤成操作步驟
1-3-1 After Effect基本功能介紹
1-3-2 綠幕閤成
1-3-3 豐富場景:奇幻光球
1-4 2D圖層閤成工具選項
1-5 章節迴顧
 
CHAPTER 02 設定虛擬實境攝影棚
2-1 導言:科技劇場(STAGECRAFT)的技術
2-2 追蹤攝影機的軟硬體設定:工具介紹- VANISHING POINT- VECTOR
2-2-1 硬體清單與介紹
2-2-2 硬體安裝步驟
2-3 VECTOR軟體設定步驟
2-3-1 前置作業
2-3-2 校正攝影機光學鏡頭
2-3-3 設定追蹤感應器
2-4 Viper與編碼器
2-4-1 Viper使用硬體
2-4-2 Viper軟體麵闆
2-5 章節迴顧
 
CHAPTER 03 虛擬棚動態閤成
3-1 Unreal Engine(虛幻引擎):概述
3-2 攝影機虛實同步
3-3 增加道具:官方資源庫介紹
3-4 即時特效
3-5 閤成物件追蹤
3-5-1 標記追蹤
3-5-2 人物追蹤
3-6 章節迴顧
 
CHAPTER 04 虛擬角色
4-1 導言:從猩球崛起到虛擬偶像
4-2 動態捕捉硬體分類
4-3 創造自己的虛擬分身:VRoid Studio
4-3-1 開始使用VRoid Studio製作角色
4-3-2 臉部以及頭髮製作
4-3-3 髮型製作
4-3-4 角色身體數值設定
4-3-5 角色服裝設定
4-3-6 角色裝飾設定
4-3-7 預覽角色錶情動態
4-3-8 角色動態 / 光影預覽
4-4 完成角色輸齣.vrm檔
4-5 動作校正與錶演
4-5-1 動態捕捉裝置-Kapture
4-5-2 Kapture穿戴與動作校正
4-6 導入角色檔到MORECAP並校正
4-7 章節迴顧
 
CHAPTER 05 虛擬直播
5-1 導言:虛擬偶像潮流
5-2 Open Broadcaster Software
5-2-1 軟體簡介
5-2-2 開始直播
5-3 章節迴顧
 
CHAPTER 06 比賽與展演
6-1 踏上專業之路
6-2 國際虛擬人黑剋鬆創作大賽(International Digital Human VTuber Hackathon)
 
附錄:題庫
 

圖書序言

  • ISBN:9786263330825
  • 規格:平裝 / 192頁 / 17 x 23 x 1.2 cm / 普通級 / 雙色印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用戶評價

相關圖書

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 ttbooks.qciss.net All Rights Reserved. 小特书站 版權所有