元宇宙影音製作指南 - 微電影製作入門實戰證照

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中華數位音樂科技協會
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具体描述

  相信嗎?未來,我們將會有數位分身在虛擬世界中探索、展演並交易著區塊鏈商品,影音內容也將更多元:舉凡AR、VR、浮空投影、虛擬直播等目不暇給的新體驗將帶領我們進入一個虛實整合、夢與現實交錯的新世界,也就是大家口中所說的元宇宙!
 
  如果你是影視專業,或正在學習影音製作,那麼你不該只滿足熟練攝影、燈光與剪接,你還應該知道,如何讓現實設備與虛擬環境中的設備同步、如何將特效跟動畫「直播」上線、如何創造一個栩栩如生的虛擬網紅。
 
  這本書是要引領有志於專業的學生,一同踏入虛擬內容製作的領域。本書將帶各位讀者學習虛實空間的上手操作,包含同步虛實空間的軟硬體介紹與教學和虛擬人物的創造與運用,並學習如何虛擬直播。同時依序闡明技術核心,瞭解數位素材的取得管道與再製技術;讓讀者能按圖索驥,循序完成第一支虛擬影音作品,從而踏上精熟專家的道路。
 
好的,这是一份关于一本名为《元宇宙影音製作指南 - 微電影製作入門實戰證照》的书籍的简介,内容详尽,且不包含该书的实际内容: --- 《光影叙事:数字时代个人影像创作与传播的未来》 书籍简介 在这信息洪流席卷一切的时代,视觉叙事的力量日益凸显。我们不再仅仅是内容的接收者,更迅速地成为了内容创作者和传播者。本书《光影叙事:数字时代个人影像创作与传播的未来》,深入探讨了在技术飞速迭代的背景下,个体如何利用现代工具进行高效、有影响力的影像表达。它不是一本关于特定硬件或软件的说明手册,而是一部旨在提升创作者思维框架和实践能力的理论与方法论指南。 第一部分:影像叙事的核心要素与理念重塑 本书首先从根本上解构了“叙事”在当代语境下的新含义。在短视频、信息流和碎片化阅读成为主流的今天,如何抓住观众的注意力,并在极短的时间内构建起完整的情感共鸣和信息传递,是每一位创作者必须面对的挑战。 第一章:从“观看”到“构建”:新媒体时代的审美转向 本章剖析了互联网用户行为对影像风格的影响。我们探讨了如何在快节奏的内容生态中,平衡艺术性与传播效率。重点讨论了“情绪钩子”、“信息密度”与“视觉节奏”的关联性,引导读者超越传统的电影语法,建立适应数字平台特性的叙事节奏感。这包括对“信息图解式”叙事、系列化微型故事结构的研究,以及如何通过声音设计和视觉风格的统一性,打造出高辨识度的个人品牌。 第二章:原创力的源泉:概念提炼与选题策略 优质的影像作品始于一个扎实且富有洞察力的概念。本章聚焦于选题的“源头活水”。我们深入探讨了如何从日常观察、社会热点和个人经验中提炼出具有普适性或强烈针对性的主题。内容涵盖了“冲突点挖掘法”、“反向思维构思”以及“受众画像驱动的叙事路径规划”。书中提供了一系列结构化的练习,帮助创作者将模糊的想法转化为清晰的故事大纲和场景列表。 第三部分:技术与美学的平衡:低成本高效率的制作思维 本书的第二部分着眼于如何用最精简的资源,达成专业的视听效果。它摒弃了对昂贵设备的过度依赖,转而强调“利用现有资源进行最大化输出”的策略。 第三章:移动优先的视觉语言:光线、构图与景深控制 针对个人创作者普遍依赖的移动设备或入门级单反,本章详细阐述了在有限条件下实现专业级画面的技巧。重点讲解了自然光与人造光的混合运用、如何利用环境元素进行空间引导、以及“景深心理学”在短片中的实际应用。我们提供了大量的实景对比案例,展示如何通过简单的角度调整和曝光控制,彻底改变画面的质感。 第四章:声音的隐形力量:收录、编辑与情绪渲染 声音往往是业余作品最容易被忽视,却对成品质量影响最大的元素。本章全面解析了“声场构建”的概念。内容覆盖了基础的同期声收录标准、环境音效的采集与管理、非侵入式配乐的选择原则,以及如何通过声音的层次感(L-Cut, J-Cut等)来增强叙事的流畅性和情感的深度。这部分内容着重强调了“声音主导”的剪辑思维。 第三部分:后制流程的工业化与效率化 高效的后期制作流程是保证创作持续性的关键。本章将生产流程标准化,帮助创作者从繁杂的技术操作中解放出来,专注于创意实现。 第五章:数字化剪辑的效率哲学:流程优化与资产管理 本书探讨了从素材导入到最终导出的标准化工作流程。我们详细介绍了如何建立高效的素材命名、分类和备份系统,以应对长期项目和海量素材的管理难题。剪辑理念上,强调“先结构后细节”的原则,并引入了“情绪预览”的概念,确保剪辑师在处理大量素材时,始终锚定最初的情感目标。 第六章:色彩调性的构建与风格化统一 色彩是影像作品的“灵魂语言”。本章超越了基础的颜色校正,深入探讨了“色彩美学理论”在叙事中的应用。内容包括如何根据影片主题(如怀旧、压抑、活力等)建立专属的色彩查找表(LUT)基础,以及在不同平台(如社交媒体、展示平台)上进行针对性调色输出的参数调整,确保作品在任何载体上都能保持一致的视觉风格和最佳观看体验。 第四部分:传播、反馈与持续成长 影像创作的完成并非故事的终结,有效的传播和迭代才是检验作品价值的最终标准。 第七章:平台适配与受众互动策略 本书的最后一部分,将创作者的视野引向外部。我们分析了主流数字平台(如短视频平台、流媒体、垂直社区)的算法偏好、观看时长偏好和用户互动机制。内容详细阐述了如何根据不同平台的特性,对同一部作品进行“微调式”发布,以及如何设计引导性的“呼吁行动”(Call to Action)来最大化观众的参与度。同时,也提供了关于如何理性解读观众反馈,并将其转化为下一轮创作动力的实用方法。 总结 《光影叙事:数字时代个人影像创作与传播的未来》旨在为所有对影像创作抱有热情,并渴望将其转化为具有市场影响力的作品的个人、自由职业者和小型团队提供一套完整的思维框架和操作蓝图。它强调的不是某一工具的掌握,而是创作视野的拓展、叙事能力的打磨以及在快速变化的技术环境中保持创作生命力的能力。它是一张通往未来影像表达世界的地图。 ---

著者信息

作者簡介
 
中華數位音樂科技協會
 
  協會宗旨:產業提昇、產業普及、音樂科技應用及跨界交流。
 
  成立沿革:本會有感於國內數位音樂未有統整性,進而成立此會協助統合國內數位音樂人才、錄音室相關行業、技專校院相關學系,形成數位音樂科技產業發展,並協助學校與產業接軌,提昇我國國際形象及專業國際化。其中,針對數位內容所需的聲音製作,包括數位化(版權)音樂創作、數位化音效創作、數位混音工程、數位錄音工程、MIDI編曲創作、PA現場錄放音工程技術及各式應用音樂軟體的科技發展技術的應用研究,以上內容為主要協助項目。
 
吳彥杰
 
  動畫編劇、導演、製作人及影像教育者。
 
  作品涵蓋: 電視劇、動畫、微電影及廣告;成立共玩創作工作室專注定格動畫創作,作品入圍許多國內外獎項。推廣全人影像教育,培訓數百名種子講師,入選「天下文化教育基金會 - 未來教育台灣一百」、及「親子天下 - 教育創新100」。
 
于翔 Frank
 
  烽燧視覺技術導演。
 
  曾任動畫軟體大廠特約講師,並參與Microsoft Xbox360《Kinectimals》、Playstation 3《Diggs Nightcrawler》以及《憤怒鳥變形金剛》等多款遊戲製作。
 
  2020年製作台灣第一支虛擬製作商業廣告專案《ROG Strix / Flow X13 Series - Design Story》,並監製臺北時裝週及霹靂台灣台《阿宅跑起來》、三立新聞網《94要客訴》虛擬人即時展演。
 
  專長:3D 動畫、動作捕捉、虛擬人與虛擬製作專案之執行、技術統籌、課程規劃與教育訓練。
 

图书目录

前言
元宇宙:虛實整合的現在進行式
 
CHAPTER 01 虛擬棚靜態合成
1-1 導言:英雄背後的藍綠幕
1-1-1 色鍵簡史
1-1-2 侷限與技術突破
1-2 色鍵合成棚的布置與準備
1-3 去背合成操作步驟
1-3-1 After Effect基本功能介紹
1-3-2 綠幕合成
1-3-3 豐富場景:奇幻光球
1-4 2D圖層合成工具選項
1-5 章節回顧
 
CHAPTER 02 設定虛擬實境攝影棚
2-1 導言:科技劇場(STAGECRAFT)的技術
2-2 追蹤攝影機的軟硬體設定:工具介紹- VANISHING POINT- VECTOR
2-2-1 硬體清單與介紹
2-2-2 硬體安裝步驟
2-3 VECTOR軟體設定步驟
2-3-1 前置作業
2-3-2 校正攝影機光學鏡頭
2-3-3 設定追蹤感應器
2-4 Viper與編碼器
2-4-1 Viper使用硬體
2-4-2 Viper軟體面板
2-5 章節回顧
 
CHAPTER 03 虛擬棚動態合成
3-1 Unreal Engine(虛幻引擎):概述
3-2 攝影機虛實同步
3-3 增加道具:官方資源庫介紹
3-4 即時特效
3-5 合成物件追蹤
3-5-1 標記追蹤
3-5-2 人物追蹤
3-6 章節回顧
 
CHAPTER 04 虛擬角色
4-1 導言:從猩球崛起到虛擬偶像
4-2 動態捕捉硬體分類
4-3 創造自己的虛擬分身:VRoid Studio
4-3-1 開始使用VRoid Studio製作角色
4-3-2 臉部以及頭髮製作
4-3-3 髮型製作
4-3-4 角色身體數值設定
4-3-5 角色服裝設定
4-3-6 角色裝飾設定
4-3-7 預覽角色表情動態
4-3-8 角色動態 / 光影預覽
4-4 完成角色輸出.vrm檔
4-5 動作校正與表演
4-5-1 動態捕捉裝置-Kapture
4-5-2 Kapture穿戴與動作校正
4-6 導入角色檔到MORECAP並校正
4-7 章節回顧
 
CHAPTER 05 虛擬直播
5-1 導言:虛擬偶像潮流
5-2 Open Broadcaster Software
5-2-1 軟體簡介
5-2-2 開始直播
5-3 章節回顧
 
CHAPTER 06 比賽與展演
6-1 踏上專業之路
6-2 國際虛擬人黑克松創作大賽(International Digital Human VTuber Hackathon)
 
附錄:題庫
 

图书序言

  • ISBN:9786263330825
  • 規格:平裝 / 192頁 / 17 x 23 x 1.2 cm / 普通級 / 雙色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读

用户评价

评分

这本书的书名里提到了“证照”,这一点让我有点好奇。通常来说,技术类的“指南”和“考证”是两码事,前者是技能培养,后者更侧重应试技巧。我很好奇它是如何将两者结合起来的。如果它不仅仅教你怎么拍片,还能指导我如何准备相关的技能认证考试,那就多了一个额外的价值点。我希望这部分内容是关于流程规范和行业标准的介绍,这样即使我不是为了考证,也能了解业界对一个合格制作者的基本要求是什么。很多时候,我们拍出来的东西,自己觉得很棒,但拿到行业里看,却发现连基本的规范都没 رعایت。所以,如果这本书能扮演一个“入门导师”的角色,不仅教你“怎么做”,还教你“为什么这么做才是对的”,那就非常全面了。我希望能看到一些案例分析,对比一下“业余作品”和“符合规范的作品”在哪些细节上有差异,这样学习起来会更有针对性,感觉目标也更明确。

评分

我最近一直在琢磨着如何利用社群媒体平台做个人品牌推广,短视频是现在绕不开的一环。但现在的社群平台,用户对内容的质量要求越来越高,那种随随便便录制的Vlog已经很难留住人了。因此,这本书里如果能穿插一些关于“叙事结构”和“吸引眼球的开头设计”的章节,对我来说价值巨大。我知道微电影的制作流程很复杂,但如果能把这个流程“模块化”地拆解开来,让我知道在三分钟的短片里,应该把多少比例的精力放在前十秒的 Hook 上,多少放在情节铺陈上,那就太实用了。我不是科班出身,所以对艺术层面的东西可能领悟得慢,但我对数据和效率很敏感。如果这本书能提供一些经过验证的、能在短时间内抓住观众注意力的制作技巧,我肯定会立刻投入实践。希望作者能站在一个现代内容创作者的角度去编写,而不是仅仅停留在传统电影制作的理论层面。

评分

说实话,我对市面上很多所谓的“指南”都有点保留意见,总觉得它们写得太笼统,或者信息更新得太慢。但这本书的定位——“微电影制作入门”,听起来就非常接地气,针对性很强。我身边的朋友们,大部分人想做内容,都是从手机开始的,所以,如果这本书能针对手机拍摄和基础剪辑App给出详细的指导,那就太棒了。我特别关注那种“实战”部分,比如如何利用自然光拍出电影感,或者如何设计一个简单却有张力的镜头。我之前尝试过几次,结果拍出来的画面总是灰蒙蒙的,或者动态模糊得厉害,非常影响观看体验。如果这本书能提供一些“避坑指南”,告诉我哪些是新手常犯的低级错误,并且给出明确的解决方案,那简直是救星。我期望的不是成为好莱坞大导演,而是能用最少的成本,拍出能和朋友分享、自己看了也觉得舒服的作品。光是能把自己的想法清晰地用影像表达出来,对我来说就已经算成功了。这本书的厚度看起来很可观,希望内容是货真价实的干货,而不是注水凑数的空话。

评分

这本书的“元宇宙影音制作”这个前缀,说实话,有一点让我感到压力。因为我对“元宇宙”的理解,还停留在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的初步概念阶段。我担心这本书会花大量的篇幅去讲解那些我目前用不到的,或者需要昂贵设备才能实现的进阶技术。我更希望它能先把“传统微电影制作”的基础打牢,比如运镜、打光、收音这些永恒不变的要素,讲得透彻、有趣。然后,再用一个较小的章节来介绍如何将这些基础知识应用到未来的虚拟场景制作中。如果开篇就一头扎进复杂的3D建模或实时渲染,我可能会直接放弃。我期待的是一个循序渐进的过程,从我现有的设备和能力出发,一步步引导我走向更前沿的技术。所以,这本书的结构安排至关重要,它需要平衡“实用性”和“前瞻性”,让今天的读者能马上用起来,同时也为明天的发展做好准备。如果能做到这一点,它就超越了一般的入门书,成了一本兼具指导意义和前瞻视野的佳作。

评分

这本书的封面设计得很有意思,那种带着一点未来感的蓝色调,一下子就能抓住眼球。我拿到手的时候,感觉沉甸甸的,里头的印刷质量也挺扎实的,纸张的触感摸起来不错,不像有些教材用那种很薄的纸,翻起来哗啦哗啦的。虽然我目前对“元宇宙”这个概念还停留在看新闻的阶段,但看到书名里提到“微电影制作入门实战”,就很心动了。我一直很想自己拍点小短片,记录生活中的小确幸,但总是觉得技术门槛很高,对着那些复杂的剪辑软件就头大。这本书的编排看起来很系统,从基础的器材选择到拍摄手法,再到后期的处理流程,似乎都有清晰的步骤划分。我特别期待它能分享一些“快速上手”的秘诀,让我这个完全的新手也能很快地做出像模像样的东西来,而不是被那些专业术语吓跑。如果这本书真的能把我这个“想拍不敢拍”的状态转变成“拿起手机就能开拍”,那它的价值就太高了。我希望它不只是理论上的讲解,更能提供一些实际操作的范例和模板,让我可以依葫芦画瓢,逐步建立起自己的信心。从这个角度看,它应该是一本非常实用的工具书,而不是那种高高在上的理论大部头。

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