設計點子3000:結閤版型、配色、LOGO之3000個 突破創意瓶頸的設計大全!

設計點子3000:結閤版型、配色、LOGO之3000個 突破創意瓶頸的設計大全! pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

大榖秀映
圖書標籤:
  • 設計靈感
  • 設計素材
  • 配色方案
  • Logo設計
  • 版式設計
  • 創意
  • 設計參考
  • 視覺設計
  • 平麵設計
  • 設計技巧
想要找書就要到 小特書站
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

收錄超過3000種當代範本
3大設計元素×14大類別主題×5大風格架構
 
快速提升設計即戰力,打破創意有限的瓶頸,
有瞭這本書,從此靈感一直來!
 
  身為設計工作者的你,是否問過這些問題:
  ➢如何運用相同元素,吸引到消費者目光?
  ➢如何因應客戶需求,設計多款風格提案?
  ➢如何用最快的速度,變化齣不同的版型?
  答案全在本書裡!
 
  從此再也沒有靈感阻塞、燒肝製圖的日子!
 
  ●3大設計元素:版麵、配色、LOGO
  ●14大類別主題:網頁、網格布局、雜誌、書籍、簡介、傳單、海報、卡片、DM、菜單、POP、T恤、商標、名片
  ●5大風格架構:自然風格、保守風格、商業風格、休閒風格、強勢風格
 
  6位來自平麵設計、視覺設計、文字設計等
  不同領域的專業日本設計師,
  所共同編著的全方位靈感彈藥庫!
  不談設計原理,也減去文字贅述,
  從平麵設計的三大基本麵著手,
  收錄超過3000種當代範本。
  讓設計輕鬆跳脫框架!
 
本書特色

  ●明確的主題分類,能夠根據需求直接找到所需設計
  ●隨手翻閱,突破一直以來的設計習慣,吸收來自專業大師的智慧結晶
  ●第一部分收錄多種媒體的經典常見設計、萬用版麵架構,接著再觀摩第二部分的實際應用範例,將3000個點子納為己有
  ●400頁的厚重分量,業界最齊全的設計寶典,為創意工作者量身打造的專屬彈藥庫
 
來自設計工作者盛讚
 
  ◆「這本書總是在我遇到瓶頸時派上用場,成為拓展設計風格的工具。」(30代,平麵設計師)
  ◆「收錄各種架構和佈局,光是隨手翻閱就很有趣。」(20代,設計係學生)
  ◆「就像是各種設計的目錄一樣,分量十足。不隻是設計師,許多從事創意工作的人也務必購入的一冊!」(20代,社群行銷)
  ◆「滿是設計概念的一本書,每次翻開都覺得『哦,這樣的排版也不錯』,能夠拓展思路,非常劃算。」(40代,產品設計師)
  ◆「壓倒性的份量,非常適閤需要自己做設計的人,可以從中藉用大師的力量。」(30代,YOUTUBER)
《視覺煉金術:從零開始構建品牌識別係統的實戰指南》 前言:在資訊爆炸的時代,設計不隻是美學的追求,更是溝通效率的體現。 在這個訊息以光速傳播的當代,視覺衝擊力與清晰的品牌訊息傳遞,是企業在激烈競爭中脫穎而齣的關鍵。人們的注意力日益稀缺,傳統的行銷手法難以觸及核心受眾。「設計」不再是裝飾性的點綴,而是企業策略的核心資產。 本書《視覺煉金術:從零開始構建品牌識別係統的實戰指南》,旨在為市場行銷人員、初創企業創辦人、以及渴望將設計思維融入商業決策的專業人士,提供一套從概念發想到實務執行的完整路徑圖。我們不談論如何使用某個特定軟體,也不聚焦於單一設計元素的堆砌,而是深入探討「如何建立一套有生命力、能自我成長的品牌視覺體係」。 第一部:洞察先行——理解品牌核心與目標受眾的心理地圖 設計的起點,永遠是「人」。如果設計師不瞭解品牌要對誰說話,以及想傳遞什麼樣的價值,再華麗的視覺也會成為空談。 第一章:解構品牌DNA:從使命到視覺語言的橋樑 本章首先探討如何進行深度的品牌自我審視。我們將分析「品牌核心價值」、「品牌個性(Personality)」以及「目標受眾畫像(Persona)」的三位一體關係。這不是流於錶麵的形容詞堆砌,而是透過結構化的訪談與市場調研,提煉齣品牌最獨特的「識別標籤」(Identifier Tags)。例如,一個強調「永續性」的品牌,其視覺元素必須在材質、色彩的選擇上,體現齣「耐用」、「自然」和「低乾擾」的特質。 第二章:市場戰略與視覺定位:避免成為背景雜音 市場環境的競爭分析是至關重要的。我們將引入「視覺競爭矩陣分析法」,幫助讀者定位自身的視覺優勢區。如果競爭對手都使用冷色調,那麼暖色調是否能成為突破口?我們將探討如何通過逆嚮思考,在既定的市場規範中找到縫隙,實現「差異化溝通」。本章也涵蓋瞭文化符號的解讀,確保品牌在不同地域和群體中傳遞的訊息是精準且得體的。 第二部:係統建構——品牌識別係統的五大支柱 強大的品牌識別,依賴於一套嚴謹且可擴展的係統。本書的核心價值在於,提供一個可複製、可維護的標準化流程。 第三章:色彩哲學:情緒的無聲語言 色彩不僅僅是 RGB 或 CMYK 的代碼。本章深入探討瞭色彩心理學在商業設計中的應用。我們將提供一套「情緒光譜對照錶」,指導讀者如何根據產品屬性(如科技、健康、奢侈品)選擇主色、輔色和強調色。更重要的是,我們將教授如何製定一套「色彩使用權重與層級」,確保在任何媒介上,品牌色都能以一緻的強度和情感訴求齣現。避免在不同場景下,品牌色的「失真感」。 第四章:字體力量:結構與語氣的平衡 字體是品牌聲音的「音調」。本章將探討襯線體(Serif)、無襯線體(Sans-serif)、以及手工字體(Script)在不同情境下的語氣傳達。我們將提供「字體傢族配對準則」,教導讀者如何選擇一套主標題字體(用於權威性錶達)和一套內文字體(用於閱讀流暢性),並建立一套處理標點符號、大小寫、間距的標準規範(Typographic Hierarchy),確保閱讀體驗的連貫性。 第五章:圖形語彙與紋理的建構 視覺係統的「紋理」決定瞭品牌的觸感。本章將專注於如何設計一套獨特的、可延展的輔助圖形元素,例如圖標集(Iconography)、背景紋理(Patterns)和插畫風格(Illustration Style)。我們將闡述如何從品牌核心價值中提取「幾何原型」(Geometric Archetypes),並將其轉化為可識別的圖形符號,確保這些元素能夠無縫地嵌入網站、包裝乃至實體店麵設計中。 第三部:實戰應用與係統的生命力 設計規範不是束之高閣的說明書,而是日常運營的工具。 第六章:介麵設計的用戶體驗與品牌一緻性 在這個數位優先的時代,網站和App是品牌與用戶交互的主要場所。本章討論如何將品牌識別係統(CIS)轉化為「數位設計語言係統」(Design Language System, DLS)。重點關注按鈕的狀態(State)、導航欄的結構,以及訊息卡片的排版,確保用戶在每一次點擊中都能感知到品牌的同一性,避免因介麵設計的混亂而導緻的信任流失。 第七章:包裝與物料的維度擴展 從紙張的選擇、印刷工藝(如燙金、打凹)到物料的環保考量,包裝是消費者「親手觸摸」到的品牌瞬間。我們將提供一套評估印刷媒介的決策樹,指導讀者如何在預算限製內,選擇最能體現品牌調性的材質。此外,也涵蓋瞭名片、信封、電子郵件簽名檔等基礎行政物料的標準化設計流程。 第八章:持續迭代與品牌資產管理 一個成功的品牌視覺係統必須具備「成長性」。本章探討如何建立一套「品牌指南手冊」(Brand Guideline Manual)的實用架構,並提齣定期的「視覺審計」(Visual Audit)機製,用以檢測係統在實際應用中是否齣現瞭「漂移」(Drifting)。我們強調,品牌識別是動態的,需要根據市場迴饋和企業發展階段進行優化,而非僵硬地固守初版。 結語:設計,是為未來佈局的策略 《視覺煉金術》提供的不是快速緻富的捷徑,而是一套嚴謹的思維框架。它教會你如何將抽象的品牌理念,轉化為具體的、可衡量的視覺資產。當你掌握瞭這套係統化的構建方法,你所創造的設計就不再是孤立的作品,而是構成一個強大、持久且富有商業價值的品牌識別生態係統。

著者信息

作者簡介
 
Hideaki Ohtani(大榖秀映)
 
  文字設計師。咖啡烘焙坊店主。
  BLOG:fontgraphic.jp/
 
Kouhei Sugie(杉江耕平)
 
  視覺平麵設計師。共同著有素材集《デザイン素材集・フレーム&レトロ》、《デザイン素材集 空&雲》(誠文堂新光社)《アンティク素材集 私の手蕓箱》(翔泳社)。
 
  BLOG:sugihei.com/
 
Hiroshi Hara(ハラヒロシ)
 
  1975年齣生,現居長野市。擔任Design Studio.L(デザインスタジオ・エル)常務董事。網頁創意總監、設計師。閤著書有:《設計就該這麼好玩!版型1000圖解書》(悅知文化)、《クリエイターのための3行レシピ:ポストカードデザイン Illustrator&Photoshop》(翔泳社)。目前在Twitter及note上分享從經驗齣發的設計思考。
 
  BLOG:ultra-l.net/
 
Akiko Hayashi(ハヤシアキコ)
 
  在東京活動大約15年後迴到瞭傢鄉三重縣。於平麵設計領域活動,在日英雙語設計品的製作方麵擁有豐富的經驗。此外,也活躍於翻譯指導和網站管理等各個層麵。
 
  BLOG:akikohayashi.com 
 
Kumiko Hiramoto(平本久美子)
 
  平麵設計師。一邊設計活動海報、宣傳單、手冊、網站等以地方為主的作品,一邊擔任以初學者為對象、教導宣傳單製作講座的講師。其著作包括:《設計不能這樣做!避免失敗、解決問題,設計菜鳥的自救手冊》、《デザイナーじゃないのに!》(ソシム)。
 
Junya Yamada(ヤマダジュンヤ)
 
  視覺平麵設計師。自2000年起,以自由工作者身份活躍於業界,廣告、LOGO設計、包裝設計,及各種商品設計等都有所涉獵。其著作包括:《クリエイターのための3行レシピ:ロゴデザイン Illustrator》(翔泳社)。閤著書有《Illustrator逆引きデザイン事典》係列、《クイズで學ぶデザイン・レイアウトの基本》(翔泳社)。
 
  BLOG:www.ch67.jp/

圖書目錄

 第1部分 版麵架構IDEA
網頁設計
企業網站
媒體網站
電商網站
招募網站
 
格線佈局
橫排
直排
橫直排混閤
 
雜誌設計
經典設計
封麵
旅遊雜誌
汽車雜誌
室內設計雜誌
古董雜誌
時尚雜誌
美食雜誌
生活風格雜誌
商品型錄
配飾雜誌
產地直送預購
料理食譜
 
書籍設計
經典設計
封麵
版型
頁碼
標題
內文
 
簡介手冊設計
經典設計
封麵
商務.IT類
醫療.照護類
建設.不動產類
學校法人類
保險.服務類
飲食類
 
宣傳刊物、會刊設計
經典設計
大學宣傳刊物
傢長會月報
幼兒園月刊
自治團體的宣傳雜誌
公司內部刊物
 
傳單設計
經典設計
餐飲店
和菓子店
甜點店
髪廊
美容院
健身俱樂部
室內裝潢
花店
時尚T恤
鐘錶雜貨
雜貨店
補習班
不動產
藝廊
 
海報廣告設計
經典設計
電影
演唱會
舞颱劇
落語
賞花活動
藝術展覽
酒吧活動
圖示
地圖
 
卡片、DM設計
經典設計
搬遷通知
婚禮喜帖
聖誕節卡片
優惠通知
活動資訊
開幕通知
演講公告
髮廊宣傳
服飾店宣傳
傢具行宣傳
便箋
對話框
邊框
 
菜單設計
經典設計
咖啡廳
甜點店
義式餐廳
中式餐廳
西式餐廳
法式餐廳
南洋料理餐廳
日式餐廳
日式居酒屋
 
POP設計
 
T恤設計
 
LOGO設計
 
名片設計
直式排版
橫式排版
 
第2部分 搭配應用IDEA
自然風格
咖啡廳
甜點店
花店
選品店
線上研討會
雜貨店
果汁鋪
有機食品店
美容院
女性內衣店
安養中心
藥局
美妝
有機店鋪
 
保守風格
樂器行
餐具店
精品簡介
活動
男性時尚
烘焙坊
日式雜貨
漫畫標題LOGO
珠寶
企業簡介
商務網站
設計工作室
 
商業風格

牙醫
法律事務所
國際企業
學校
保險服務
宣傳刊物
公司介紹
 
休閒風格
玩具店
餐廳
商店
學校
活動
音樂CD
電影banner
育兒
量販店
補習班
免費刊物
超市
漫畫
 
強勢風格
代理商
戶外用品
體育俱樂部
美食
會刊雜誌

圖書序言

  • ISBN:9789865102135
  • 規格:平裝 / 400頁 / 19 x 26 x 2 cm / 普通級 / 部份全彩 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

前言

  要用怎樣的設計好呢……。
  請馬上翻閱本書,就能找到可以當作參考的設計!

  本書是以「實用性」為目的編排而成,可以從書中找到經典的設計架構以及各式各樣的素材,彷彿一本範例大全。

  不管是創意老手,或是還在學習且尚未有自信的設計初學者,甚至是需要立即靈感,應對各種狀況的企劃、業務、行銷職務及經營店舖的人們。由日本專業設計師親手操刀,收錄瞭超過三韆個設計點子,肯定能成為你的即戰力。
  
  趕快翻閱本書沐浴其中,相信會有齣乎意料的靈感齣現喔!如果可以將本書作為孕育齣屬於你獨特設計的工具書來使用,我們會感到非常榮幸。

用戶評價

评分

這本書光是書名就讓人眼睛一亮,「設計點子3000」聽起來就誠意十足,彷彿是武功秘笈一樣,收錄瞭三百種門派的精華。我最近接手一個從沒碰過的產業專案,整個腦袋都是漿糊,想破頭也生不齣什麼新東西。在案子截止前幾天,抱著死馬當活馬醫的心態衝去書店翻瞭這本,光是目錄看起來就覺得很有架勢。它不是那種空泛地談理論的書,而是直接切入痛點,給你看「別人是怎麼做的」。特別是針對那些常常卡關的細節,像是顏色搭配的「安全區」在哪裡,或是字體選用後的視覺平衡感怎麼調整,書裡都有實際的案例對照。坦白說,光是看到幾個設計師常用的排版結構,我就有茅塞頓開的感覺。這本的價值在於,它幫你把那些需要長時間經驗纍積纔能掌握的「潛規則」,用圖像化的方式直接塞給你,讓我感覺好像快速跳級瞭一樣,對於急需靈感的設計人來說,簡直是及時雨,拯救瞭我好幾次瀕臨爆炸的狀態。

评分

坦白講,我對這種標榜「XXX個點子」的書通常抱持懷疑態度,總覺得內容會很稀薄,像是湊數用的。但這本《設計點子3000》真的讓我颳目相看。它不隻是圖多,重點是圖的「深度」夠。舉例來說,當它介紹到「如何讓Logo更有記憶點」時,它不是隻給你幾個設計得很漂亮的Logo看看,而是會用好幾個版本做對比,展示從「普通」到「有記憶點」中間,設計師究竟動瞭哪些細微的手腳。可能是字距調整瞭零點幾個毫米,或者線條的粗細比例改變瞭,這些都是經驗豐富的人纔會注意到的細節。我發現,很多時候我們卡住,不是創意不夠,而是「執行力」的細節不夠到位。這本書就像是把那些被業界大師偷偷藏起來的「眉角」都攤開來給你看,讓人忍不住一直翻,深怕錯過任何一個「原來如此」的瞬間。

评分

這本設計大全我真的推薦給所有剛入行,或是像我一樣,覺得自己有點「靈感乾涸期」的設計人。它最棒的地方是它的「通用性」。我本身是做印刷品設計居多,但我朋友是專攻UI/UX的,我們兩個拿這本書看,都能找到對自己有用的部分。對於我來說,它提供瞭很多材質和印刷後製的視覺參考,讓我思考如何在紙張的質感上玩齣新花樣。而我朋友則說,裡麵關於「動態視覺停頓點」的範例,對他設計App介麵時的流暢度很有啟發。重點是,它不是那種厚到讓人有壓力的參考書,它結構清晰,你可以根據自己當下的需求,直接翻到對應的章節,馬上就能找到可以參考的視覺元素或解決方案。這讓「參考資料」這件事變得非常有效率,大大節省瞭我過去漫無目的上網大海撈針的時間。

评分

翻開這本「設計點子3000」,我的第一個感覺是,這根本是設計師的「工具箱」吧,而且是那種超級齊全、連螺絲起子都分好幾種規格的那種頂級工具箱。市麵上很多設計書都是講概念,讀完後還是不知道實際操作怎麼辦,常常需要自己再上網找一堆參考資料拼湊。但這本不一樣,它給你的就是成品展示,而且是那種「看起來很厲害但你又覺得好像不難」的範例。我特別喜歡它在介紹不同風格時,會把幾個核心元素拆開來看,像是「這個簡約風的重點在於『留白』的比例」或是「這個復古風的層次感是靠『紋理』堆疊齣來的」。這讓我可以馬上理解,原來我之前做不齣感覺,是因為我隻顧著堆疊元素,卻忽略瞭最重要的「留白」這個空氣感。對我這種有點年紀,創意開始有點僵化的設計師來說,它就像是給我打瞭一劑「靈感B群」,讓我感覺思緒清晰,看事情的角度也變廣瞭。

评分

我最近在準備轉職,希望能從單純的執行者變成能提齣完整概念的企劃。這本書對我的幫助,已經超越瞭單純的設計參考。我發現它在處理視覺問題時,邏輯性非常強。當它展示一個複雜的版麵配置時,後麵往往會用更簡潔的圖錶說明背後的「結構」。例如,在處理資訊量大的網頁設計時,它會示範幾種不同的「視覺引導線」的設計方式,讓人一眼就知道哪邊是重點,哪邊是輔助資訊。這對於我要跟客戶溝通「為什麼要這樣排」時,提供瞭非常堅實的論述基礎。以前我隻能說「我覺得這樣比較好看」,但現在我可以說「根據視覺層級原理,A方案可以更有效地將使用者導嚮核心行動」。這本書讓我的語言更有設計師的專業感,不隻是會「畫圖」,更懂得「規劃」。

相關圖書

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 ttbooks.qciss.net All Rights Reserved. 小特书站 版權所有