體驗設計:打造觸動情感﹑深植價值的沉浸式空間之旅

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艾瑞克・巴爾( Erik Bär)、史坦・博斯威爾(Stan Boshouwers)
图书标签:
  • 体验设计
  • 用户体验
  • 沉浸式体验
  • 空间设计
  • 情感化设计
  • 价值设计
  • 设计思维
  • 用户研究
  • 服务设计
  • 人机交互
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具体描述

★★人與實際空間互動所產生的價值與意義,無論虛擬世界如何擴張都無法取代★★
 

書評&讚譽

「提供一個美麗、有洞察力又美妙的體驗設計觀點,並吸引、啟發﹑甚至改變了這個世界。」
-----長銷經典《體驗經濟時代》(The Experience Economy)合著者B・喬瑟夫・派恩二世(B. Joseph Pine II)



★一書圖解:品牌空間x策展規劃x實作步驟x概念解析★
 

體驗設計(experience design)是一門在近年蔚為主流的空間藝術,講述有關如何將人性、情感、思想,運用圖形、符碼、空間和劇場藝術,再結合上互動設計和個人感官體驗與需求後,實踐於實際場域、空間、地點,意即「沉浸式體驗設計」。

 

本書記錄了Tinker Imagineers公司創立20多年來的作品菁華,該公司在歐洲是體驗設計領域的先驅者之一。

 

寫作脈絡為圖解摘要,對想要創造品牌、藝術、或以空間實踐概念的人,都能以這本書為參考。內容包含許多實際範例,列舉了實用有趣的例子:博物館到主題公園、世界知名品牌體驗中心到政府單位,甚至也有兒童醫院與實驗概念體驗館等。

 

【本書分為四部分】

第一部分WHAT―基本概念

定義出常見的術語,以及有論有據的學科基礎。 

 

第二部分WHY―創造動機

是沉浸式體驗設計中最重要的一部分,透過實際案例分享與說明,為何設計需要從人性出發。

 

第三部分WOW―強化觀者體驗

講述不同類型的應用之道,根據特定機能、含義及影響,說明人們在類型不同的空間體驗中,所感受的差異性為何。

 

第四部分HOW―如何實踐

對於需要思維務實的人來說,本書也包含步驟性計畫。從一開始的腦力激盪會議、初步設計到初始財務報告和營運,你甚至能依此道成立一家體驗中心。

深度潜入:信息架构与用户体验的边界重塑 本书聚焦于数字产品与物理环境交互的交叉地带,探讨如何在信息传递的效率与情感共鸣的深度之间,构建起一座坚固而富有生命力的桥梁。 我们不再满足于界面设计的表层优化,而是将目光投向更宏大的系统——如何通过对信息流的精妙组织和对用户心智模型的深刻理解,创造出超越传统界面的交互体验。 本书的核心论点在于:信息架构(Information Architecture, IA)不应仅仅是导航的骨架,它必须是体验的灵魂,是用户心智地图的精确映射。 我们将挑战那些仅仅关注“易用性”的传统范式,转向探究“意义感”的建构。 第一部分:超越界面的信息哲学 本部分将从哲学和认知科学的角度,审视信息是如何被人类感知、记忆和理解的。我们深入剖析了尼尔森(Nielsen)和香农(Shannon)理论在现代复杂系统中的局限性,并引入了“涌现性(Emergence)”和“具身认知(Embodied Cognition)”的概念,作为重塑信息架构的理论基石。 1.1 认知负荷的再定义:从纯粹减少到智能分配 传统的IA关注点是最小化用户的搜索成本。然而,在高度信息化的环境中,过度的简化反而可能剥夺用户探索和发现的乐趣。本章提出“适应性认知负荷模型”,探讨如何在不同的用户任务阶段,动态地调整信息密度和呈现复杂性。我们通过分析用户在危机决策(如医疗系统操作界面)和休闲探索(如文化遗产数字档案)中的差异行为,构建了一套精细化的信息分层策略。讨论将集中在如何利用上下文(Context)和意图(Intent)来预判用户的下一个需求,而非被动地响应点击。 1.2 叙事逻辑与信息编排:结构即故事 信息不再是孤立的数据点,它们是构成宏大叙事片段的砖石。本章详细解析了如何将叙事结构(如三幕剧、英雄之旅)融入到大型信息系统(如企业级数据可视化平台或复杂的学习管理系统)的逻辑框架中。关键在于识别产品生命周期中的“关键转折点”,并确保信息层级的递进能自然地引导用户完成情感或决策上的“蜕变”。我们将考察如何通过时间轴、空间映射和关系图谱来构建多维度的信息叙事,使得用户在浏览信息时,如同在阅读一部结构严谨的小说。 1.3 语义连接的力量:构建知识图谱的实践 本书强调从“链接”到“关联”的跃迁。有效的IA依赖于强大的语义网络。我们摒弃传统的层级目录,转而倡导基于实体(Entities)和关系(Relations)的动态信息模型。内容将涵盖本体论(Ontology)在用户界面设计中的应用,特别是如何利用自然语言处理(NLP)的输出,反向指导信息分类和标签系统的优化。实践案例将聚焦于如何设计能够自我修复和增长的知识结构,确保系统在内容爆发性增长时仍能保持其内聚力。 第二部分:环境中的感知与交互:跨媒介的系统设计 体验不再被局限于屏幕之内。本部分将目光投向信息如何在物理空间、时间维度以及多模态界面中流动。我们将信息架构视为一种“无形的建筑学”。 2.1 时间维度上的信息遗忘与重现:持久性设计 用户对信息的记忆是短暂而选择性的。我们深入探讨了“遗忘曲线”在产品迭代和信息更新中的影响。本章着重于如何设计信息系统的“记忆锚点”——那些在用户回归后能够迅速重建情境和上下文的关键视觉或交互元素。我们将对比传统的内容管理系统(CMS)与专注于“情境重现”的时间性架构,特别是在需要长期跟进的项目管理和个人健康记录领域的应用。讨论将触及如何设计信息的“保质期”和“过期机制”,以保持系统的活力和相关性。 2.2 空间语境下的信息布局:从“我在哪里”到“我能做什么” 当信息与物理位置绑定时(例如在博物馆导览、智能工厂或增强现实应用中),传统的树状结构便失效了。本章引入“空间索引系统”的概念。这要求设计师必须将信息组织成适应环境变化的模块化单元。我们将分析如何利用地理信息系统(GIS)数据和空间传感器反馈,动态调整信息层级的可见性。内容将包括如何设计“流动的导航”,即信息流不再是预设的路径,而是根据用户的实时移动轨迹实时生成的路径网络。 2.3 跨越感知模态的体验一致性:触觉、听觉与动作的结构化 优质的体验是多模态的。本书研究了如何确保信息架构在不同感官通道间保持一致的逻辑性和可预测性。例如,一个在视觉界面中被标记为“高优先级”的信息,其对应的听觉警报或触觉反馈的结构和强度,必须与信息层级保持严格的映射关系。我们将探讨如何为非视觉用户设计“听觉地形图”,以及如何利用触觉的节奏和模式来传达复杂的状态变化,从而避免认知失调。 第三部分:驱动价值的架构实践:指标与评估的进化 传统的评估指标(如点击率、任务完成时间)往往无法捕捉信息架构的深层价值。本部分致力于构建一套更贴近业务目标和用户长期满意度的评估框架。 3.1 价值驱动的分类学设计:从功能到目的 我们主张信息分类的起点应是“用户最终希望达成的商业或个人目的”,而非“系统内部的数据结构”。本章详细介绍了一套自上而下的分类法构建流程,该流程要求产品团队首先界定高阶目标(Goals),然后分解为具体意图(Intentions),最后才映射到可操作的信息实体。我们将通过对比传统部门导向的分类与目标导向的分类在用户采纳率上的差异,来论证这种方法的有效性。 3.2 评估复杂系统的“结构健康度” 一个优秀的IA应该具备韧性和可扩展性。本书提出“结构健康度”指标,用以量化信息系统的内聚性、耦合度以及信息流的冗余度。我们将介绍如何利用图论算法来自动化地检测信息孤岛(Siloing)和关键路径上的瓶颈,并提供一套基于维护成本和未来扩展潜力的评分系统。这为长期维护和迭代大型数字产品提供了客观依据。 3.3 架构师的角色演变:从地图绘制者到生态系统协调者 在复杂系统中,单一设计师已无法驾驭全局。本书探讨了现代信息架构师必须具备的跨领域技能:数据科学理解力、系统工程思维以及冲突解决能力。我们着重分析了IA专家如何在与数据科学家、后端工程师和业务策略师的协作中,确保信息结构能够支撑业务的未来愿景,而非仅仅优化当前的界面表现。这部分内容为专业人士提供了清晰的职业发展路径和协作模型。 --- 本书面向: 资深用户体验设计师、信息架构师、产品经理、系统分析师以及任何致力于构建复杂、高价值数字和物理交互系统的专业人士。通过本书,读者将学会如何超越“导航”的局限,将信息架构提升为一种战略性的、能够驱动用户情感共鸣和长期业务价值的核心设计能力。

著者信息

作者簡介

艾瑞克・巴爾( Erik Bär)、史坦・博斯威爾(Stan Boshouwers)
本書作者於1991年創立Tinker Imagineers公司,這是一間歐洲頗負盛名的體驗設計機構。創立至今,該公司與團隊獲得許多國際獎項,包括SBID國際設計獎(SBID International Design Awards)、謬思設計獎(MUSE Design Awards)、IDEA設計獎(The Interior Design Excellence Awards、IDEA)等。

Tinker Imagineers具有代表性的作品,包括位於荷蘭的坎普阿默斯福特國家紀念碑(National Monument Kamp Amersfoort),這是一個關於二戰集中營的紀念館;雀巢位於瑞士的體驗中心(Nestle open house),一間述說品牌歷史與概念的體驗館;以及哈滕斯坦機載博物館(airborne museum hartenstein),讓參訪者可以用五感體驗擬真感十足的空降作戰。

Tinker Imagineers共曾獲60多次國際獎項提名,超過40次得獎紀錄。設計領域包括博物館、展覽館、大型企業的品牌體驗館、兒童醫院與教育中心等。


譯者簡介

李雅玲
自由譯者,臺大中文系畢,曾任出版社主編,譯有《改變世界的100瓶葡萄酒》、《酒與酒之間》、《人體標本師》系列。賜教信箱:artemisylee@gmail.com

图书目录

前言

第一部分  WHAT

第一章  驚奇世界

第二章  體驗設計

第三章  初學者精神

第四章  驚奇時刻

第五章  驚奇圈

第六章  體驗之旅

 

第二部分  WHY

第一章  為體驗經濟進行設計

第二章  促進轉化

 

第三部分  WOW

真實現場

擴增實境1.0

最終謎底

營建商、舞台氛圍設計學、博物館學

第一人稱視角

好奇心的案例

無神論者的宗教

患者賦能

認真玩

用嶄新眼光看待

從魔燈到虛擬現實

自造者空間

詩意設計

 

第四部分  HOW

第一章  大創意

第二章  概念發展

第三章  規畫

第四章  體驗設計團隊

第五章  敘事情節

第六章  設計

第七章  成本控制

第八章  營運

 

第五部分  NOW

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图书序言

  • ISBN:9786267156063
  • 叢書系列:Act
  • 規格:平裝 / 272頁 / 25 x 18.5 x 2.3 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 適讀年齡:0歲~99歲

图书试读

用户评价

评分

身為一個平時熱衷於跑各種快閃店和概念店的年輕族群,我對「體驗」這兩個字的敏感度非常高。現在的年輕人,比起擁有實體物品,更願意為「獨一無二的記憶」買單。這本《體驗設計:打造觸動情感、深植價值的沉浸式空間之旅》,從書名上來看,似乎正對準了這個世代的核心需求。我猜想,它談的絕對不只是動線規劃或燈光設計這種基礎工,而是更深層次的「心理工程學」。比方說,一個成功的空間如何利用「稀缺性」或「儀式感」,讓消費者從一個被動的觀賞者,瞬間轉化成主動的參與者?又或者,是如何在物理空間中植入數位層面的互動,創造出虛實交織的「超現實體驗」?我希望能看到一些關於「情感鉤子」(Emotional Hooks)的探討,就是那些讓人一看難忘、一觸難忘的設計細節。如果書中能分享一些成功的品牌案例,特別是那些在亞洲市場取得巨大成功的本土案例,那對我的啟發會更大,因為他們的文化背景與我們更貼近,更容易找到共鳴點。這本書或許會重新定義我們對「逛街」的想像,讓它不再是例行公事,而是一場精心編排的個人冒險。

评分

這本《體驗設計:打造觸動情感、深植價值的沉浸式空間之旅》真是讓我眼前一亮!雖然我還沒機會深入閱讀,但光是書名就已經讓我對這趟旅程充滿了好奇與期待。身為一個經常接觸文創和生活美學的台北人,我總覺得現在的產品或服務,光是功能強大已經不夠了,更重要的是「感受」。我們渴望的不再是單純的消費,而是一種能夠與自己產生連結的經歷。我預期這本書會帶領我們從一個全新的視角,去解構那些讓我們在特定空間中流連忘返、甚至願意為之掏錢的魔力所在。我猜想,作者可能深入剖析了人類的心理需求,是如何與空間的物理屬性、光影變化、甚至是氣味和聲音完美結合。這不只是一本理論書,更像是一份實戰指南,教我們如何精準地「編織」體驗,讓訪客從踏入的那一刻起,就自動進入一種被精心設計的情緒流動中。我特別期待書中能分享一些從零到有的案例,看看那些成功的商業空間或展覽,是如何透過細膩的設計語彙,將抽象的品牌價值,轉化成具體的、可以觸摸和感受的沉浸式旅程。這對於我們台灣許多正在轉型的傳統產業,或者剛起步的獨立設計師來說,無疑是寶貴的指引。

评分

坦白說,台灣的設計界這幾年進步神速,但很多時候,我們還是停留在「美學的堆疊」,距離真正能「走心」的設計還有一段距離。這本《體驗設計:打造觸動情感、深植價值的沉浸式空間之旅》,光看名字就知道它企圖心很大,它想跨越單純的視覺層面,直達人最深層的情感連結。我非常期待書中能深入探討「價值深植」的部分。設計的最終目的,不應該只是短暫的驚艷,而是要讓消費者在離開很久之後,依然能從記憶中提取出那個空間所代表的特定價值觀——可能是永續性、可能是職人精神、也可能是某種獨特的在地文化認同。我猜測,作者可能提供了一套方法論,用來評估某個空間的「體驗壽命」和「價值留存率」。如果能學會如何設計那些「有後座力」的空間,讓每一次的走訪都能為品牌形象加分,那對於許多試圖建立長久顧客忠誠度的企業來說,簡直是無價之寶。希望這本書能提供更具體、更系統化的流程,而不是空泛的口號。

评分

我對「沉浸式」這個詞彙的理解,往往跟 VR/AR 技術脫不了關係,但這本《體驗設計:打造觸動情感、深植價值的沉浸式空間之旅》似乎指向更廣泛的應用。我猜測,它探討的沉浸感,可能更多是來自於「環境敘事」的完整性和一致性。在一個優秀的體驗空間裡,每一個元素——從地板的材質、牆壁的顏色紋理、背景音樂的頻率、連工作人員的穿著和語氣——都必須是為同一個故事服務的。我希望能從書中學到如何進行這種「全方位感官的調校」。例如,當我們想傳達「寧靜」這個價值時,除了視覺上的簡潔,我們該如何運用聲音設計來消除都市的雜訊,進而引導訪客進入內在的平靜?這需要極高的敏感度和專業知識。如果這本書能揭露那些「幕後工程師」是如何進行這種細膩的感官協調,指導我們如何避免「體驗斷裂點」(也就是某個環節的設計與整體氛圍格格不入),那這將是一本極度實用且具有前瞻性的著作。我期待它能讓我對「環境設計」這件事,產生更全面、更立體的理解。

评分

收到這本《體驗設計:打造觸動情感、深植價值的沉浸式空間之旅》時,我的第一個直覺是「這本書的調性好強烈」。現在市面上的設計書大多走極簡或寫實路線,但光是書名裡的「沉浸式空間之旅」這幾個字,就讓我感受到一股濃厚的劇場感和敘事性。我個人對那些能讓人「忘記時間」的地方特別著迷,無論是藏在巷弄裡的獨立書店,還是那種讓你願意排隊兩小時只為拍一張照的網美咖啡廳,背後一定有著一套高明的「體驗套路」。我猜測這本書的核心價值,可能在於它如何平衡「藝術性」與「商業性」。設計師的使命,當然是要創造美,但如果這個設計不能有效地傳遞品牌想說的故事,或者無法引導潛在顧客完成購買決驗,那終究是空中樓閣。我非常好奇作者如何將那些比較形而上的「情感」與「價值」,具體化成可以被測量、被規劃的設計參數。如果能提供一套清晰的框架,讓我們能夠系統性地檢視現有的空間設計,找出「感動點」在哪裡,那這本書的實用價值就無可限量了。希望它能提供一些反直覺的洞察,打破我們對傳統空間規劃的固有印象。

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