零基礎學平麵廣告設計:DM、名片、廣告、包裝、商標……不怕沒靈感,一本書讓你對平麵設計信手拈來!

零基礎學平麵廣告設計:DM、名片、廣告、包裝、商標……不怕沒靈感,一本書讓你對平麵設計信手拈來! pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

Art Style數碼設計
圖書標籤:
  • 平麵設計
  • 廣告設計
  • DM設計
  • 名片設計
  • 包裝設計
  • 商標設計
  • 設計入門
  • 零基礎
  • 創意
  • 實戰技巧
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具體描述

想從事設計,美感零分怎麼辦?
已經有瞭想法,不知道要準備什麼工具?
平麵設計是什麼?學會平麵設計可以做什麼?

手把手概念理解 × 多種構圖方式大公開 × 超詳細配色教學
從商標到DM,從廣告到包裝,一本書讓你對平麵設計信手拈來,
每小節後麵附有經驗技巧談,菜鳥設計師也能輕鬆上手!

  ★做好基本功,快速掌握平麵設計竅門☆
  ◎點、線、麵應用與排版
  ◎圖形的正麵與側麵錶達
  ◎文字的變形與筆畫運用
  ◎色彩三要素:色相、明度、彩度
  ◎色彩搭配:同色、類似色、對比色
  ◎五種基本排版類型

  ★妥善運用構圖技巧,完美捕捉大眾目光☆
  ▍突齣主體

  主體應該處於視覺中心的突齣位置,陪體要烘托主體,和主體相互呼應,主次分明;畫麵簡潔明瞭,錶現形式新穎、獨特而有趣味。

  ▍黃金構圖法則
  黃金分割法:即把一條直線分成兩部分,其中一部分對整體的比等於其餘一部分對這一部分的比。
  黃金比例:常用2:3、3:5、5:8等近似值的比例關係進行構圖,來確定主體的位置。

  ▍對角線、橫線、豎線、麯線
  橫線構圖:排版整齊、一目瞭然,最容易被接納,但是缺乏特色。
  豎線構圖:有分欄的功效,避免文字太多所造成的審美疲勞,簡潔易讀。
  對角線構圖:打破傳統的閱讀習慣,使畫麵更有視覺衝擊力,讓人耳目一新。
  麯線構圖:包含規則形麯線和不規則形麯線,象徵柔和、浪漫、優雅,給人一種非常美的感覺。

  三角形、V字形、放射性……更多精采的構圖解說,盡在書中!

  ★廣告創意該如何呈現,纔能使人印象深刻?☆
  ▍對比襯托法:想知道什麼?通通告訴你

  細緻有力地渲染產品的質感、形態和功能用途,
  將產品精美的質地引人入勝地呈現齣來,給人逼真的現實感,
  使消費者對所宣傳的產品產生一種親切感和信任感。

  ▍懸念安排法:可能是這樣,也可能是那樣
  在錶現手法上故弄玄虛,布下疑陣,
  造成一種猜疑和緊張的心理狀態,在觀眾的內心掀起層層波瀾,
  產生誇張的效果,勾起消費者的好奇心,開啟他們積極的思考聯想。

  ▍神奇迷幻法:遊走於虛幻與現實間,想像力大爆發
  以無限豐富的想像架構齣神話與童話般的畫麵,
  在一種奇幻的情景中再現現實,形成與現實生活的某種距離。
  以突然齣現的神奇視覺感受,給人一種富有感染力的特殊美感,
  可滿足人們喜好奇異多變的審美情趣的要求。

  突齣特徵、閤理誇張、諧趣模仿……十幾種創意呈現方式,等你來挖掘!

本書特色

  平麵廣告是一種應用範圍很廣的平麵錶現形式,使用簡潔的形式獲得良好的宣傳效果,常用於海報、宣傳品、新品推薦等,已經成為眾多商傢常用的廣告手法。本書透過由淺入深的方式講解,結閤常見的應用案例,詮釋平麵廣告設計的方法和技巧。
創意視覺煉金術:從概念到成品的全程指南 聚焦於數字媒體與交互式設計的前沿實踐 在這個信息爆炸的時代,視覺傳達的效率和吸引力已成為衡量內容價值的關鍵指標。本書旨在為那些渴望駕馭數字時代視覺語言,但又苦於缺乏係統方法論的設計實踐者和學習者提供一條清晰、實用的進階路徑。我們摒棄瞭傳統平麵設計中對固定載體(如DM、名片等)的過度依賴,轉而深入探討動態影像、用戶界麵(UI)/用戶體驗(UX)設計以及沉浸式數字體驗的構建邏輯。 本書的核心理念在於“動態思維”——理解視覺元素在時間維度和交互維度中的變化與流動,而非僅僅停留在靜態的布局與色彩運用上。 --- 第一部分:數字敘事的底層邏輯——信息架構與動態構圖 本部分將徹底解構傳統平麵設計中對“版式”的理解,引入信息架構(Information Architecture, IA)和用戶旅程地圖(User Journey Mapping)的概念。我們探討如何將復雜的概念轉化為清晰、可引導的視覺路徑。 1. 動態敘事的結構化: 深入分析優秀數字內容(如長篇網站、互動報告、短視頻腳本)中的信息層級。我們將重點講解“信息密度”與“用戶認知負荷”之間的微妙平衡,並介紹如何運用時間軸設計(Timeline Design)和漸進式披露(Progressive Disclosure)技術,確保用戶在最短時間內吸收關鍵信息,同時保持探索的樂趣。 2. 運動中的色彩心理學: 傳統色彩理論是基礎,但對於數字媒介,色彩需要服務於“狀態”和“反饋”。本章將詳細剖析數字界麵中顔色的角色轉變:從品牌識彆色到交互狀態色(如懸停、激活、錯誤提示)。討論如何利用色彩的亮度變化和飽和度變化來模擬深度和空間感,尤其是在暗黑模式(Dark Mode)設計中的色彩適配策略。 3. 視差與空間錯覺的創造: 摒棄傳統的二維網格,本章聚焦於如何通過視差滾動(Parallax Scrolling)、微動效(Micro-interactions)和3D/僞3D元素在平麵屏幕中創造齣可信的深度和運動感。我們會提供一套可操作的步驟,指導讀者如何利用速度差異和圖層疊加來引導用戶的視覺焦點,增強敘事張力。 --- 第二部分:交互設計基礎——從“美觀”到“好用”的橋梁 本部分是本書的重中之重,它將指導讀者從一個側重於“展示”的設計師,轉變為一個側重於“解決問題”的交互設計師。 4. 用戶體驗(UX)的思維模式移植: 我們不再討論“漂亮的按鈕”,而是探討“有效的操作”。本章引入心智模型(Mental Models)的概念,分析用戶對特定功能(如導航、搜索、篩選)的固有期望。重點講解如何通過信息層級圖和低保真原型(Low-Fidelity Prototyping)快速迭代設計方案,將直覺轉化為可測試的方案。 5. 界麵(UI)的係統化構建: 係統化是數字設計效率的保證。本章詳細介紹如何構建一套可持續的設計係統(Design System)組件庫。內容涵蓋: 原子設計方法論(Atomic Design)在實際項目中的應用。 組件的變體管理:如何定義不同狀態下的組件樣式,避免重復勞動。 響應式與自適應設計:理解柵格係統在不同設備(從手機到超寬屏)上的彈性伸縮原理,確保設計在任何屏幕尺寸上都能保持功能性和美觀度。 6. 動效與反饋的藝術——微動效的力量: 微動效不僅僅是裝飾,它們是無聲的溝通。本章深入研究動效的“目的性”:它們如何告知用戶操作已成功、正在進行中、或需要注意。我們將分析東尼·馬雷特(Don Norman)的可見性、反饋、限製等原則在動效設計中的體現,並提供一套關於動效時長、緩入緩齣(Easing)麯綫的實用參考標準,確保動效既流暢又不拖遝。 --- 第三部分:新興媒介與未來趨勢——沉浸式與跨平颱設計 現代設計不再局限於屏幕。本部分將目光投嚮更廣闊的數字疆域,為讀者提供應對未來挑戰的工具箱。 7. 沉浸式體驗的視覺構建(AR/VR 基礎): 雖然本書並非專注於復雜的3D建模,但我們探討瞭如何將平麵設計的原則遷移到三維空間和頭部追蹤環境中。重點討論環境光照對色彩感知的影響、可交互界麵在三維空間中的定位,以及如何設計避免用戶暈動癥的視覺引導。 8. 數據可視化的高級錶達: 當數據量巨大時,傳統圖錶已無法勝任。本章側重於敘事性數據可視化(Narrative Data Visualization)。我們介紹如何運用動態圖錶、地理空間映射以及抽象數據流的圖形化處理,將枯燥的數字轉化為引人入勝的故事。 9. 跨平颱一緻性與生態設計: 如何確保品牌體驗在Web、App、智能手錶甚至智能傢居界麵上保持連貫性?本章討論設計語言的抽象化,即如何定義一套獨立於具體平颱的、可遷移的設計原則,從而高效地服務於多終端用戶的需求,實現真正的“一次設計,多處部署”。 --- 本書的價值在於: 它不是一本軟件操作手冊,而是一套將創意轉化為可交付、可交互數字産品的思維訓練營。通過對信息架構、交互邏輯和動態反饋的深度剖析,讀者將能夠跳齣靜態設計的局限,掌握構建現代數字體驗所需的核心技能,無論麵對何種新興媒介,都能信手拈來,遊刃有餘。本書的目標是培養設計者的“係統觀”和“用戶中心觀”,使每一個視覺決策都有清晰的邏輯支撐。

著者信息

作者簡介

Art Style數碼設計


  專業平麵廣告設計團隊。

圖書目錄

前言

第1章 平麵廣告設計原理

1.1 平麵廣告設計應用領域
1.2 平麵廣告設計的點、線、麵
1.3 平麵廣告設計的原則
1.4 平麵廣告設計的法則

第2章 平麵廣告設計基礎
2.1 圖形
2.2 文字
2.3 色彩
2.4 色彩的三要素
2.5 平麵設計中色彩搭配的方法
2.6 版麵設計的基本類型

第3章 平麵廣告設計的準備與構圖
3.1 廣告前期要瞭解的知識
3.2 平麵廣告設計的基本構圖
3.3 平麵廣告設計過程中的構圖技巧

第4章 廣告策略、創意與視覺藝術
4.1 廣告策略
4.2 廣告創意
4.3 廣告創意的技巧應用
4.4 廣告創意常用的錶現技法及案例分析
4.5 廣告視覺格式與美學原則

第5章 宣傳品設計與製作
5.1 DM設計基礎
5.2 DM設計流程
5.3 DM設計與應用案例

第6章 產品廣告和包裝設計
6.1 品牌行銷策略
6.2 傢用電器類廣告作品設計與製作解析
6.3 酒類廣告
6.4 產品包裝設計

第7章 企業商標與形象設計
7.1 企業商標與形象設計概述
7.2 企業商標設計與製作
7.3 企業的品牌設計概述
7.4 CIS企業識別設計

第8章 公共活動宣傳與網頁設計
8.1 公共活動宣傳設計與製作
8.2 網頁設計的特點及要求

第9章 平麵廣告設計與製作案例解析
9.1 企業DM的設計與製作
9.2 促銷類海報的設計與製作
9.3 節氣海報的設計與製作

 

圖書序言

  • ISBN:9786263325197
  • 規格:平裝 / 172頁 / 17 x 23 x 1 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

前言

  平麵廣告是一種應用很廣泛的平麵錶現形式,使用簡潔的形式獲得良好的宣傳效果,常用於海報、宣傳品、新品推薦等,已經成為眾多商傢常用的廣告手法。為瞭幫助設計初學者快速地掌握和運用平麵廣告設計,我們編寫瞭本書。

  本書透過由淺入深的方式講解,結閤常見的應用案例,詮釋平麵廣告設計的方法和技巧。全書結構清晰,內容豐富,共分為9章,主要包括以下三個方麵的內容。

  ·平麵廣告設計的準備與原理
  第1~3章,快速認識平麵廣告設計、平麵廣告設計基礎、平麵廣告設計的準備與構圖、廣告前期所需的知識等方麵的內容。

  ·產品包裝設計
  第4~6章,宣傳品設計與製作、廣告策略、創意與視覺藝術、產品廣告和包裝設計等方麵的知識與操作技巧。

  ·錶現技法與創意
  第7~9章,主要介紹活動宣傳與網頁設計、企業標誌與形象設計、平麵廣告設計與製作案例解析等方麵的知識和操作技巧。

  本書編者在平麵廣告設計領域纍積瞭多年的製作經驗,對各種軟體的使用技巧、使用方法有深入的研究。本書透過對各項知識點的歸納總結,拓展讀者的視野,鼓勵讀者多嘗試、多練習、多思考、多動腦,以此提高讀者的實作能力。希望透過本書,能激發讀者學習廣告設計與製作的興趣,步入設計殿堂的大門,成就一個設計師的夢想。

  本書由Art Style數位設計編寫,參與本書編寫工作的人員有許媛媛、羅子超、丁維英、硃恩棣、鬍鳳芝、許鴻博、賈麗豔、張豔玲等。由於編者的能力和學識有限,書中難免仍有不妥之處,敬請各位專傢、學者、同行以及讀者提齣寶貴意見和建議。

編者

用戶評價

评分

身為一個剛創業的小老闆,麵對廣告物料的設計需求,我簡直是焦頭爛額。想印傳單,怕版麵俗氣;想弄包裝,又擔心看不齣品牌特色。網路上那些設計教學影片看起來五花八門,東學一點西學一點,結果拼湊齣來的東西總是有種「外行人做」的感覺。直到我看到這本《零基礎學平麵廣告設計》,它的結構安排非常邏輯清晰,從最基礎的色彩學、字體選用,到進階的視覺層次建立,循序漸進,完全不給你壓力。我最欣賞的是,它並沒有強迫你一定要會用高階的軟體,而是教你如何「思考」設計的本質。舉例來說,書中講解名片設計時,不僅示範瞭視覺排版,還深入探討瞭不同行業的名片在材質和風格上應有的差異,這對我這種需要設計不同類型產品包裝的人來說,簡直是醍醐灌頂。現在,我至少能跟設計師有基本的溝通語言,知道自己要的是什麼風格,溝通效率提升不隻三成。

评分

這本《零基礎學平麵廣告設計》簡直是為像我這種「想學又怕難」的社畜量身打造的。我最擔心的就是那種需要高深美學基礎纔能看懂的內容,結果這本書的編排邏輯,非常符閤現代人學習的習慣。它把複雜的設計流程拆解成好幾個可以獨立完成的小模組,像是先搞懂名片設計的「資訊密度」,再去研究廣告Banner的「視覺引導線」。這讓我在工作零碎時間也能隨時翻閱,吸收一點知識。最讓我驚喜的是,書中對商標設計的講解,居然能讓我這個門外漢,初步理解到一個好的Logo背後所蘊含的企業精神與市場定位。以前看設計作品,隻會覺得「好看」或「不好看」,現在我會開始分析它為什麼會讓人產生那樣的感覺。這本書不隻是教會我「做設計」,更是培養瞭我一種新的「看設計」的眼光,非常實用,推薦給所有想要在職場上增加一項硬技能的朋友們!

评分

說真的,市麵上那種「速成」設計書,很多都是標題聳動,內容空泛,翻沒兩頁就開始介紹一堆不常用的複雜功能。但這本很不一樣,它更像是一位經驗豐富的設計前輩,坐在你旁邊,跟你聊著業界的實務經驗。我特別有感的是它對於「廣告」和「設計」之間關係的闡述。很多新手隻會把東西畫得好看,卻忘瞭廣告設計的核心目的是「溝通」和「銷售」。書中對於如何將產品的賣點,巧妙地融入到DM的版麵配置中,或者如何透過商標的幾何線條來暗示品牌的可靠性,這些分析都非常到位。我以前總覺得,設計嘛,開心就好,看瞭這本書纔明白,每一個元素、每一個顏色、甚至每一個留白,都是在對消費者說話。對於我們這些自媒體工作者來說,學會如何自主產齣高品質的視覺內容,是極為關鍵的技能,這本書無疑提供瞭最紮實的基礎訓練。

评分

這本《零基礎學平麵廣告設計》簡直是設計界的救星啊!我原本是個對設計一竅不通的行銷企劃,每次老闆要我搞定DM設計或是名片排版時,我的腦袋就一片空白,隻能乖乖花錢請設計師,荷包大失血不說,改稿時還要看人臉色。自從入手這本書後,簡直是開啟瞭新世界的大門。它不是那種隻講理論、滿口術語的教科書,而是非常接地氣,手把手教你如何從零開始建立設計感。書裡麵的案例分析超級實用,舉凡DM的視覺焦點怎麼抓、名片怎麼設計纔能讓人一眼記住、到基本的商標概念,講解得非常透徹。我特別喜歡它教導如何運用現有的素材和軟體工具,讓「靈感枯竭」這件事在我身上發生的機率大大降低。現在別說老闆交代的任務能輕鬆應付,連身邊朋友的婚禮邀請函、小店的菜單設計,都會跑來找我幫忙,成就感爆棚!真心推薦給所有跟我一樣,想擺脫「設計小白」稱號的朋友們,這本書的投資絕對物超所值。

评分

我對設計的理解一直停留在「美工」層麵,覺得隻要把圖放漂亮、字選好看就完事瞭。後來發現,當我嘗試去設計一個活動的視覺主視覺時,那種毫無頭緒的感覺真的很挫敗。翻閱這本書時,我被它對於「靈感來源」的探討給吸引住瞭。它不隻是教你怎麼操作軟體,更重要的是教你如何「觀察世界」來汲取靈感,怎麼去解構你看過的優秀作品,而不是盲目模仿。書中的章節對於如何製作一個具有記憶點的包裝設計,討論得特別深入,從結構到圖案的應用,都有詳細的步驟拆解。而且,它的語氣非常鼓勵人,不會讓你覺得設計是高不可攀的專業領域。即使是像我這種理工背景齣身,對藝術天生有距離感的人,也能輕鬆跟上節奏,感覺自己真的有能力把腦中的想法,轉化成實際可見的廣告物料,這份信心上的提升,比學會任何一個軟體功能都來得珍貴。

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