漫威工作室十年創造史:打造漫威電影宇宙

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泰菈.班奈特
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具体描述

  ★漫威工作室首度重磅授權,進入現實中的多重創造宇宙一探究竟!
  ★耗時超過十年、二十三部電影,公開本世紀最具代表性的時代紀錄!
  ★超過五百張攝影作品與幕後獨家,見證漫威電影宇宙傳奇!
  ★繁體中文版獨家燙金書衣、書盒珍貴典藏,全兩冊布面精裝一次擁有!
 
  漫威迷們,試著回答下面這個問題:
  你知道在終局之戰時,「鋼鐵人的葬禮」一幕,
  在演員通告單上寫的拍攝場景是「婚禮」嗎?
 
  你知道?
  好吧,我想你可以說這是基本題。
 
  那麼,
  你知道初代復仇者原先面臨的,是無一倖免的全滅命運嗎?
  你知道原本《復仇者聯盟》中的反派並非洛基,而是另有其人嗎?
  你知道《美國隊長3》不只是英雄的內戰,也是漫威影業與集團的內戰嗎?
  你知道蜘蛛人回歸漫威電影,其實是靠《蜘蛛人:驚奇再起3》換來的嗎?
 
  從瀕臨破產到開創電影宇宙全新紀元,
  所有你絕對不能錯過的未公開幕後祕辛,
  你知道的,你不曉得的,以及你以為自己了解的一切,
  都在《漫威工作室十年創造史:打造漫威電影宇宙》!
 
  由漫威工作室官方首次授權,《漫威工作室十年創造史:打造漫威電影宇宙》是唯一全方位剖析漫威電影宇宙從零開始到改變電影生態的十年創作始末。讀者可以透過書中製片人、作家、導演、概念藝術家、視覺特效師、演員和劇組人員等對談訪問紀錄,以年份、類別為主題,重回關鍵人物故事、軼聞、挑戰,和打破紀錄的里程碑等幕後祕辛,回顧工作室從創立到獲得成功的心路歷程。
 
  《漫威工作室十年創造史:打造漫威電影宇宙》力邀紐約時報暢銷作家泰菈.班奈特(Tara Bennett)以及金曲創作者保羅.泰瑞(Paul Terry)共筆,花費近四年時間打造共兩冊、五百一十二頁的史詩級典藏套書巨作。書中收錄「無限傳奇系列(The Infinity Saga)」的二十三部電影製作歷史:從二○○八年《鋼鐵人》到二○一九年《復仇者聯 盟:終局之戰》,以及《蜘蛛人:離家日》。
 
  泰菈.班奈特與保羅.泰瑞直搗漫威工作室核心,進行兩百多場採訪,整理出從未曝光的獨家故事,受訪者包括漫威工作室每一位製片人、漫威電影宇宙編劇和導演、「無限傳奇系列」的演員、概念藝術家、服裝設計師、作曲家以及漫威電影宇宙視覺特效人才。
 
  《漫威工作室十年創造史:打造漫威電影宇宙》將完整重現漫威工作室創作漫威電影宇宙第一到第四階段的過程,讀者將透過首次曝光的五百多張幕後攝影作品、製作人的素材檔案、演員和創作團隊私藏個人照、紀念品大飽眼福!
《光影铸造者:电影工业的幕后史诗》 第一章:黎明前的摸索——早期电影工业的草莽与梦想 本书将带领读者深入探究电影艺术自诞生之初,直至步入成熟期的那段波澜壮阔的历程。这不是一部简单的技术手册,而是一部关于“造梦者”的群像志,描绘了那些在光影世界中摸索前行的先驱者的心路与抉择。 电影的诞生,与其说是一项技术的突破,不如说是一场对时间与空间的全新捕捉。早期的电影制作者,如卢米埃尔兄弟、梅里爱,他们面对着一块尚未被完全定义的画布,用原始的摄影机和最直观的剪辑手法,探索着叙事与视觉的极限。这一阶段,电影院尚未成为主流,电影更多地被视为一种新奇的马戏团表演,充满了实验性与即兴感。 我们首先关注19世纪末至20世纪初,欧洲与北美在电影技术上的最初角力。法国的叙事实验,与美国的短片记录,构成了早期电影的两种基本范式。梅里爱对“魔术”的痴迷,催生了特效的雏形;而爱迪生的“黑箱”放映机,则代表了对商业化潜力的最早洞察。 随着技术的进步,电影不再满足于简单的记录,它开始寻求更宏大的叙事。欧洲的“表现主义”浪潮,特别是德国电影界,在第一次世界大战后,将电影提升到了对人类心理深处的挖掘。卡尔·梅耶和罗伯特·维内等人的作品,利用扭曲的布景、极端的布光,探讨了精神错乱、社会异化等深刻主题。这些影像风格,虽然晦涩难懂,却为后世的艺术电影奠定了美学基石。 与此同时,美国电影则走上了一条更为务实、更具工业化潜力的道路。从早期的“电影工厂”模式开始,制片人阶层逐渐崛起,他们不再是单纯的艺术家,而是精明的商人,懂得如何将创意转化为可以稳定输出的“产品”。这个时期,电影发行模式的建立,制片厂制度的萌芽,以及对演员的“明星化”包装,都标志着电影工业的雏形正在北美大陆上野蛮生长。 第二章:好莱坞的黄金时代——制片厂的帝国构建与类型片的定型 进入20世纪20年代,随着有声电影的横空出世,电影工业迎来了第一次革命性的飞跃。技术的更迭总是伴随着权力结构的重塑。有声电影的引入,不仅改变了表演方式,更淘汰了大量在默片时代风光一时的艺术家,同时也巩固了那些拥有雄厚资本、能够迅速完成技术转型的各大制片厂的地位。米高梅、派拉蒙、华纳兄弟等“五大厂”,开始构建起一个高度集中的、几乎垄断了全球电影市场的帝国。 本章将重点剖析“制片厂制度”的运作机制。这种制度下,制片厂几乎控制了从剧本开发、演员签约、摄影棚拍摄到院线发行的每一个环节。这带来的是惊人的效率和对艺术控制的极大牺牲。为了迎合大众口味,类型片——西部片、歌舞片、黑色电影(Film Noir)——在这一时期被精细打磨和标准化。 黑色电影的兴起,尤其值得深入探讨。它诞生于二战的阴影和战后社会的迷茫之中,以其反英雄的角色、复杂的道德困境和标志性的阴郁光影,成为了对美国梦幻灭的独特注脚。它体现了创作者在制度约束下,如何巧妙地利用视觉语言,表达对主流价值观的质疑。 此外,我们还将审视二战期间,电影作为宣传工具的角色。各大制片厂在国家机器的驱动下,制作了大量鼓舞士气、塑造敌我形象的作品。这种国家意志与商业利益的深度融合,为后来的审查制度和“好莱坞十诫”的诞生埋下了伏笔。 第三章:电视的挑战与艺术的突围——新浪潮的冲击与分岔路口 20世纪50年代,电视的普及对制片厂的霸主地位构成了前所未有的生存威胁。观众开始习惯于在客厅里消费影像,电影院的上座率急剧下滑。制片厂试图通过技术革新来挽救市场,宽银幕、立体声、3D技术等相继问世,试图在沉浸感上重新夺回优势。 然而,真正的变革并非源于技术,而是源于视角。欧洲的电影运动——意大利的新现实主义、法国的新浪潮——以其对纪实手法的推崇、对传统叙事结构的颠覆,以及对“作者论”(Auteur Theory)的强调,为全球电影工作者指明了新的方向。特吕弗、戈达尔、费里尼等人,他们用手持摄影机、自然光和非职业演员,对抗着好莱坞的奢华与刻板。 这种冲击最终渗透回了好莱坞内部。到60年代末和70年代初,一批深受欧洲艺术电影熏陶的年轻导演,如科波拉、斯皮尔伯格、马丁·斯科塞斯等人开始崛起。他们被称为“电影学校一代”。他们尊重经典,却又不拘泥于传统,他们将好莱坞的制作资源与欧洲的艺术野心结合起来,催生了影史上最富创造力的“新好莱坞”时期。 本章将详细分析这一时期电影工业的权力转移:制片厂对导演的控制减弱,创作者获得了更大的艺术自由,但也带来了财务风险的增加。这种自由的短暂爆发,最终也为后来的“大片时代”的到来,留下了重要的经验和教训。 第四章:特效的革命与全球发行网络的构建——现代电影工业的引擎 进入80年代,随着数字技术开始渗透到视觉特效领域,电影的叙事可能性再次被拓宽。这一时期的标志性事件是几部以技术为核心驱动力的大片的出现,它们证明了视觉奇观能够重新吸引大规模观众重返影院。 本书将深入探讨数字特效从早期的模型和定格动画,逐步过渡到计算机生成图像(CGI)的复杂历程。这不仅仅是技术升级,它重塑了制片流程、预算分配,以及创意团队的构成。特效工程师从辅助人员变成了核心创意伙伴。 与此同时,电影的发行格局也发生了天翻地覆的变化。录像带(VHS)的普及,开启了家庭娱乐市场,极大地延长了单部电影的盈利周期。随后的DVD和蓝光技术,进一步细分了消费群体。更重要的是,国际市场的开放,特别是新兴亚洲市场的崛起,使得电影投资的规模空前扩大。制片厂必须考虑如何制作出能够跨越语言和文化障碍的“全球产品”。 这一阶段的电影制作,体现了对IP(知识产权)的高度重视。改编自畅销小说、漫画或现有成功的游戏成为主流趋势,因为它们已经拥有了基础的受众群。电影不再仅仅是叙事作品,它成为了一个庞大娱乐矩阵中的一个节点,需要与其他媒介形式协同运作,以实现价值最大化。 第五章:媒介融合的未来——院线、流媒体与内容生态的重塑 进入21世纪,互联网和高速宽带的普及,引发了电影工业的最新一次颠覆。流媒体平台的兴起,直接挑战了传统的院线窗口期制度,引发了关于电影艺术“神圣性”和“可达性”的激烈辩论。 本书将对比分析传统院线发行商与新兴流媒体巨头在内容投资、风险控制和用户数据应用上的根本差异。流媒体平台倾向于投资“剧集化”的电影叙事,即那些能够持续吸引用户订阅的长篇内容。这种模式对单部电影的叙事完整性提出了新的要求。 我们还将探讨在内容爆炸的时代,如何保持作品的辨识度。在海量内容面前,营销策略变得比以往任何时候都更为关键。品牌认知、社群运营和社交媒体的病毒式传播,成为了决定一部电影能否脱颖而出的重要因素。 最后,本书将以反思的姿态收尾:在技术不断推动边界、媒介不断相互渗透的今天,电影艺术的本质——即光影的魅力、故事的力量——是否依然能够如初衷般震撼人心?这部历史,记录的不仅是金钱和技术,更是人类永恒的、对讲述和观看故事的渴望。

著者信息

图书目录

图书序言

  • ISBN:9786263163416
  • 叢書系列:奇炫館
  • 規格:平裝 / 512頁 / 25.4 x 30.5 x 6 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读

用户评价

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唉呀,這年頭什麼都講究 IP 宇宙,但漫威這個,說真的,是少數幾個讓我心甘情願掏錢的。我最近剛好在整理我那些老舊的 DVD 和藍光,看著那些早期作品的封面,就忍不住想,這中間的轉變有多巨大啊!從一開始可能還帶點獨立製片味道的視覺效果,到後來幾部大作那種史詩級的場面調度,中間肯定踩了無數的坑,也做了超多厲害的取捨。這本書如果能深入剖析他們在不同階段如何權衡商業考量與粉絲情懷,我會非常感興趣。例如,當初他們決定讓「洛基」這樣一個反派成為連續劇的主角時,背後到底經歷了多少內部拉鋸?這種幕後決策的角力,比電影本身還精彩吧?我特別期待看到那些可能「差點就要發生的」故事線,那些因為種種原因最終被捨棄的創意,光是想像就覺得過癮。

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坦白說,市面上介紹好萊塢製作的書很多,但大多都偏重技術層面,像是攝影機、CGI 軟體之類的。但漫威宇宙之所以成功,我認為關鍵在於「敘事」的連貫性。想想看,他們如何讓不同導演、不同風格的電影,最終能匯集成一個既宏大又細膩的整體?這就像是在編織一張超級複雜的網,任何一條線鬆了,整個結構都會受到影響。我渴望看到他們如何處理跨宇宙、時間線這些複雜的概念,尤其是在後續幾部作品中,這些元素變得越來越重要。這本書如果能清楚地描繪出那種「大局觀」的規劃,就像是看一場頂級棋手的佈局,那就值回票價了。我希望它能揭示那種「遠見」,如何在一個不斷變動的產業中保持目標不跑偏。

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身為一個資深影迷,我總覺得,一部作品的「史詩性」不只來自於它創造了多少票房奇蹟,更在於它如何影響了後來的創作者。漫威在這方面簡直是教科書等級的存在。它不只是拍了電影,它改變了「如何拍電影」的方式,尤其是關於如何利用「片尾彩蛋」和「跨媒體互動」來維持觀眾的黏著度。我期待這本書能探討這種「文化影響力」的建立過程。他們是如何學會「管理」數十個角色的故事線,同時還能讓觀眾保持熱情,而不是感到疲乏?這背後肯定有一套非常精密的粉絲溝通策略。如果書中能分享一些關於「如何與狂熱粉絲群體長期互動」的經驗談,那對所有想在內容產業發展的人來說,都會是無價之寶,簡直是跨界學習的絕佳案例。

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我最近發現,現在的小朋友對漫威的了解,似乎都是從《無限之戰》或《終局之戰》開始的,對早期那種摸著石頭過河的階段,可能沒什麼感覺。所以,一本好的回顧史,就肩負著「傳承」的重任。它不該只是個花絮合集,而應該是一部有條理的編年史。我尤其想知道,在漫威影業剛起步,還在為下一個十年鋪路的時候,他們是如何定義「漫威風格」的?那種幽默感、動作設計、以及那種角色之間的化學反應,是怎麼在一次次的試驗中被固定下來的?光是「幽默」這一點,就非常難拿捏,拿捏不好就變成鬧劇,拿捏得好就能讓觀眾在緊張的對白中找到喘息。這種藝術性的平衡,背後絕對有著長期的哲學在支撐,我希望這本書能把那個核心精神給挖掘出來。

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喔,說真的,光是看到這本書的書名,我的心臟就忍不住漏跳了一拍。身為一個從九零年代就開始追漫畫、看電影看到天昏地暗的超級粉絲,這種集結了無數經典時刻的「歷史」書,根本就是我的聖經啊!我還記得第一次看到《鋼鐵人》預告片時,那種「天啊,他們真的把東尼·史塔克搬到大銀幕上了」的震撼感,到後來《復仇者聯盟》集結時,我簡直激動到快要原地爆炸。這本書如果能完整記錄下那種從懷疑到狂熱,從單一英雄電影到龐大宇宙觀建立起來的艱辛過程,那真是太有價值了。我想,它應該不只是講述技術面的製作過程,更重要的是捕捉到那種「不可能的夢想如何一步步被實現」的創業精神吧?畢竟,在那個年代,誰能料到漫畫改編電影能發展到今天這個地步?它肯定會勾起我所有珍藏的回憶,那些在戲院裡為了一個彩蛋而屏息等待、跟朋友熱烈討論劇情走向的青春時光。

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