設計者不可不知的版麵設計&製作運用圖解(暢銷版): 雜誌書籍‧手冊海報‧卡片DM‧商業包裝‧郵遞品等零失誤設計教學!

設計者不可不知的版麵設計&製作運用圖解(暢銷版): 雜誌書籍‧手冊海報‧卡片DM‧商業包裝‧郵遞品等零失誤設計教學! pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

佐々木剛士
圖書標籤:
  • 版麵設計
  • 設計技巧
  • 平麵設計
  • 書籍設計
  • 雜誌設計
  • 海報設計
  • DM設計
  • 包裝設計
  • 商業設計
  • 設計教學
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具體描述

印刷品設計,並非紙上談兵!
能否順利印製成形,這纔是關鍵
  
  紙張大小、印刷品大小尺寸、書籍開本、開模、燙印、
  印刷方式、包裝材質、印刷用油墨、外包裝標示、郵遞品標示……
  以上這些後端作業,都與前端的設計息息相關。
  
  雜誌的版麵設定與書籍有什麼不同?
  書籍的裝訂方式有哪些?設計時該注意什麼?
  怎麼樣排版閱讀起來纔舒服?
  DM、海報該怎麼製作纔能吸引人?
  什麼是「齣血」?
  禮品、商品、食品用的外包裝設計該注意什麼?
  封麵怎麼上光?上光用的膜有哪些?
  明信片、信封怎麼設計纔不會被退件?
  
  這些印刷品的製作,總脫離不瞭某些設計規則,
  唯有瞭解製作物的規格與限製,進而充份活用,
  纔能得以完成作品的關鍵。
  若無視它們就開始設計,是很難設計齣好作品的喔!
  
  因此,本書將焦點放在「製作」的同時,
  也介紹瞭許多設計領域中必備的理論概念,
  並不時提及各種排版相關資訊,
  協助大傢能夠掌握各項細節、管控成本,
  讓各位設計者們,能夠零失誤設計齣令人讚嘆的作品!
  
本書特色
  
  ◎一目瞭然的設計理論重要性:GOOD/BAD的明顯差異。
  ◎不同實例的設計與製作的理論:淺顯易懂地解說與呈現。
  ◎不藏私摘要:針對不同產品提醒,注意好這些小細節就不會齣錯!
  ◎實例全圖解:剖析設計&製作上的相關注意事項。
  ◎活躍於現今日本的藝術總監專訪:
  川村哲司/ミルキィ‧イソベ/平野光太郎/関本明子/居山浩二
視覺傳達的基石:掌握信息呈現的藝術與技藝 本書旨在為所有緻力於提升信息視覺傳達效率和美感的實踐者,提供一套全麵、深入且極具操作性的理論與實務指南。我們深知,在這個信息爆炸的時代,如何有效、有吸引力地組織和呈現內容,已成為區分平庸與卓越的關鍵。本書聚焦於視覺設計的核心原則、技術實現路徑,以及如何將這些原則融入到實際的項目創作流程中,確保最終輸齣物不僅在美學上令人愉悅,更在功能性上達到最佳效果。 第一部分:視覺思維的建立與基礎理論的奠定 本部分將從根本上重塑讀者對“設計”的理解,將其視為一種嚴謹的、有邏輯的溝通工具,而非單純的藝術創作。 1. 視覺語言的解碼:符號、意義與感知心理學 我們將深入探討視覺元素如何構建意義。內容涵蓋色彩的心理學效應(不同文化背景下的色彩聯想、色彩在情感喚起中的作用)、字體的形態學分析(襯綫、非襯綫、手寫體的結構特徵及其適用情境)、以及圖形元素的象徵性含義。重點將放在格式塔心理學(Gestalt Principles)的實際應用上,解析“接近性、相似性、閉閤性、連續性”等原理如何影響觀眾對版麵的信息分組和理解路徑。理解這些底層邏輯,是設計高效溝通的第一步。 2. 版麵構成的核心骨架:網格係統與結構化思維 一個穩定、靈活的版麵結構是所有優秀設計的基石。本書將詳盡闡述網格係統(Grid Systems)的構建與應用,從最基礎的欄數劃分到復雜的模塊化布局。我們將對比傳統的8/12欄網格與更具彈性的模塊化網格的差異,並提供在不同媒介(橫嚮、縱嚮、響應式)中應用網格的實戰技巧。這部分內容強調:網格不是限製,而是解放創意的框架,它確保瞭設計的一緻性、節奏感和可擴展性。 3. 節奏、平衡與層次:引導視綫的魔術 信息的層次結構(Visual Hierarchy)是設計中最具決定性的要素之一。我們將詳細解析如何通過對比度、大小、空間(留白)來確立信息的主次關係。探討“平衡”的幾種主要形式(對稱、非對稱、輻射平衡),以及如何運用“留白”(負空間)來增強焦點,優化閱讀體驗,避免信息擁堵。我們還將介紹如何利用“視覺引導綫”和“閱讀路徑”的預設,確保觀眾的視綫按照設計者預期的順序完成信息接收。 第二部分:跨媒介的設計實操與技術精進 本部分將理論知識轉化為具體的設計技能,重點探討在不同載體上實現最佳效果所需掌握的特定技術和注意事項。 4. 排版藝術的精修:從文字到文本塊的雕琢 排版是視覺設計的靈魂。本章超越基礎的字體選擇,深入探討字距(Kerning)、行距(Leading)、字偶距(Tracking)對文本塊可讀性的微觀影響。我們將提供一套係統性的字體配對策略,教授如何為不同的內容(如法律條款、敘事性文字、數據圖錶)選擇最閤適的字體組閤和排版密度。內容還會涉及多語言排版中的特殊考量,例如阿拉伯文、日文等右至左或垂直書寫的處理方式。 5. 信息可視化的構建:數據與概念的圖形化呈現 如何將復雜的數據和抽象的概念轉化為直觀的圖形?本部分聚焦於信息圖錶(Infographics)的設計流程。我們將對比不同圖錶類型的適用性(餅圖、柱狀圖、散點圖、流程圖),並強調在設計圖錶時必須堅持的“數據準確性高於美觀性”的原則。同時,我們也會探討流程圖、組織結構圖等功能性圖形的設計規範,確保其作為工具而非裝飾品存在。 6. 材質、工藝與最終呈現:超越屏幕的觸感設計 對於實體輸齣物,設計決策必須考慮到印刷與製作工藝的影響。本章將詳細介紹色彩空間管理(RGB到CMYK的轉換細節、專色應用)、齣血(Bleed)與安全綫(Safety Margin)的設置,以及不同紙張材質(剋重、紋理、塗層)對視覺效果的反饋。內容將涵蓋燙金、UV、模切等特殊工藝對版麵元素布局的約束與機遇,幫助設計師在創意階段就預見到生産環節可能齣現的問題。 第三部分:設計流程的優化與項目管理視角 優秀的設計不僅是技術活,更是流程管理和協作的産物。本部分側重於如何係統化地管理設計工作。 7. 概念發想與需求分析:設計的起點 在動手繪製之前,理解“為什麼做”比“怎麼做”更重要。我們將引導讀者建立一套高效的設計簡報(Creative Brief)分析框架,包括目標受眾畫像、核心信息提煉、品牌調性(Tone of Voice)的視覺轉化。內容強調定性研究在設計決策中的作用,以及如何將模糊的需求轉化為清晰、可執行的視覺目標。 8. 協作、反饋與迭代:從初稿到定稿的路徑 設計工作很少是孤立完成的。本章提供在團隊環境中進行有效溝通的策略。我們將探討如何提供建設性的視覺反饋(避免主觀評價,聚焦於目標達成度),如何係統地組織設計文件的版本控製,以及如何利用原型(Mockup)和快速測試來驗證設計的有效性,從而減少無效的返工循環。 9. 適應性與響應性設計思維(非網頁特指) 盡管本書不專門針對網頁設計,但“適應性”思維對所有媒介都至關重要。我們將探討如何設計一個“核心係統”,使其能夠在不同尺寸、不同比例的載體上(例如從小型卡片到大幅戶外廣告)保持核心識彆度和信息完整性。這要求設計師具備超越單一尺寸的全局規劃能力。 結語:持續學習與設計倫理 最後,本書將以對設計倫理和未來趨勢的探討收尾。我們強調在設計實踐中對版權、信息準確性以及包容性(Accessibility)的責任,鼓勵讀者將本書所學作為起點,不斷探索新技術和新媒介帶來的視覺錶達的可能性。本書不是一個終點,而是構建一個堅實、專業的設計知識體係的起點。

著者信息

作者簡介
 
佐々木剛士
 
  齣生於1979年神奈川。
  大學畢業後,進入ワークスコーポレーション工作。
  入社時的自我介紹:「我喜歡的顏色是粉紅色;喜歡的食物是茶碗蒸。」
  這樣謎一般的發言,讓公司前輩及上司都嚇瞭一跳。
  曾任職於月刊《DTPWORLD》編輯部,現於フリーライター擔任編輯工作。

圖書目錄

第1章 雜誌‧手冊製作理論
Before 為什麼我的作品看起來怪怪的!?/09
After 根據理論修正之後! 10
Special Interview川村哲司專訪 12
製作理論解說
①印刷品的完成尺寸及適當的留白 16
②處理被大量運用在頁麵上的圖像素材的方法 18
③佔頁麵重要比例的文字的基礎知識 20
④按比例調整字距和分欄的活用 22
⑤頁麵排版時應注意的要點 24
⑥不僅為單一頁麵,而是考慮到整體的設計 28
⑦避免頁麵受印刷‧裝訂作業影響的作法 30
⑧封麵設計及加工的基礎知識 32
魅力作品大公開!
DESIGN GALLERY 34
理論行不通?不妨這樣調整看看! 38

第2章 書籍製作理論
Before 為什麼我的作品看起來怪怪的!?/43
After 根據理論修正之後! 44
Special Interviewミルキィ‧イソベ專訪 46
製作理論解說
①書籍構造的標示用詞及代錶性構成 50
②製作書籍不可或缺!選擇最閤適的紙 52
③書籍的裝訂方式及製書的基礎知識 54
④書籍的厚度控製及書背‧書腰設計 58
⑤作為書籍「門麵」的書衣的基礎知識 60
⑥各式各樣的特殊印刷及後製加工 62
⑦封麵的製作及扉頁排版 64
⑧考慮到閱讀舒適度的內文排列 66
魅力作品大公開!
DESIGN GALLERY 72
理論行不通?不妨這樣調整看看! 76

第3章 廣告‧海報‧卡片類製作理論
Before 為什麼我的作品看起來怪怪的!?/81
After 根據理論修正之後! 82
Special Interview平野光專訪 84
製作理論解說
①對應單頁宣傳物的印刷油墨基礎知識 88
②製作刊載於雜誌或報紙的平麵廣告 90
③製作夾報廣告單 92
④製作小型易攜帶的廣告傳單 94
⑤製作張貼於各類場所的大型海報 96
⑥給人良好的第一印象!製作閤適的名片 100
⑦製作有眾多規定及限製的各類卡片 102
魅力作品大公開!
DESIGN GALLERY 104
理論行不通?不妨這樣調整看看! 108

第4章 商品包裝製作理論
Before 為什麼我的作品看起來怪怪的!?/113
After 根據理論修正之後! 114
Special Interview関本明子專訪 116
製作理論解說
①與商品包裝密不可分的印刷相關知識 120
②製作CD‧DVD的封麵及圓標 124
③製作考慮到箱型商品各麵功能性的包裝 128
④製作用於點心等商品的軟包裝 130
⑤製作裝有飲料等液體的瓶‧罐‧寶特瓶 132
⑥製作商品包裝的注意事項 134
魅力作品大公開!
DESIGN GALLERY 138
理論行不通?不妨這樣調整看看! 142

第5章 DM‧郵遞品製作理論
Before 為什麼我的作品看起來怪怪的!?/147
After 根據理論修正之後! 148
Special Interview居山浩二專訪 150
製作理論解說
①製作DM‧郵遞品前的相關基礎知識 154
②利用最普遍的遞送方式「郵寄」來遞送 156
③利用各種由民間企業營運的遞送服務 158
④製作印有郵遞相關資訊的明信片 160
⑤製作與遞送用來郵寄之外也能使用的信封 162
⑥關於收件人‧寄件人的文字規格與便於開封的設計 164
⑦可摺得簡潔小巧的加工樣式 166
⑧設計各種郵遞品時應注意的要點 168
魅力作品大公開!
DESIGN GALLERY 172
理論行不通?不妨這樣調整看看! 176
相關資料 182

圖書序言

  • ISBN:9789867627469
  • 叢書係列:手作良品
  • 規格:平裝 / 192頁 / 19 x 26 x 1.2 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 二版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

前言
 
  印刷品的製作,總脫離不瞭某些設計規則。當您聽到「規則」或「理論」這些詞彙時,或許會覺得「感覺真麻煩」對吧?然而,這些都是必須切實遵循,纔能得以完成作品的關鍵。若無視它們就開始設計,是很難設計齣好作品的。
 
  以棒球來比喻,選手即使再有天份和力氣,若是不知道「球棒」的存在,就無法擊齣全壘打。即使在打高爾夫或網球時能擊齣好球,那也隻是偶然發生的奇跡,無法維持穩定的成績。設計,也是相同的道理。重要的是瞭解製作物的規格與限製,進而充份活用。
 
  本書將焦點放在「製作」的同時,也介紹瞭許多設計領域中必備的理論,並不時提及各種排版相關資訊。為瞭讓您能夠自豪地擊齣「全壘打」,若本書能提供棉薄之力,將是筆者最大的榮幸。
 
佐々木剛士

用戶評價

评分

從另一個角度來看,這本書既然是「暢銷版」,想必經過市場的檢驗和讀者的迴饋。我猜想,它在內容編排上應該是力求清晰易懂,避免過度學術化。現在的設計環境變化太快,讀者需要的是能夠「立刻上手」的知識,而不是需要花費數週時間去消化的理論巨著。我個人非常期待它在「卡片DM」這塊的著墨,因為這種小尺寸、高密度的資訊載體,最考驗設計師對留白(負空間)的掌握度。有沒有提到如何利用視覺引導線和動線設計,讓讀者在掃視DM的瞬間,就能抓住最重要的資訊?另外,針對「雜誌書籍」的內頁設計,它是否提供瞭不同類型內容(例如專題報導、短篇訪談)的版麵彈性變化案例?如果書中能提供大量可供拆解、模仿的結構範本,讓讀者在麵對新專案時,腦中能快速浮現多種可行的版麵策略,那這本書的實戰價值絕對是頂尖的。

评分

這本《設計師不可不知的版麵設計&製作運用圖解(暢銷版)》真的可以說是設計人手邊必備的工具書,光是看書名就知道它涵蓋的範圍有多廣,從雜誌書籍、DM、海報到商業包裝,簡直是把所有平麵設計的應用麵都掃描進去瞭。我最近在整理自己過去的設計檔案,突然發現很多以前覺得理所當然的排版邏輯,其實都是潛移默化中從類似的範例裡學來的。這本書的優勢就在於它的「圖解」二字,很多理論性的東西,光用文字描述往往讓人一頭霧水,但透過實際的範例對比,加上清晰的步驟說明,立刻就能抓到重點。特別是對剛踏入設計圈的新鮮人,或是想精進自己排版穩定度的老手來說,它提供的不是那些虛無飄渺的設計哲學,而是紮實、可操作的技法。舉例來說,關於文字的層級建立,書裡有沒有深入探討字體搭配的黃金比例?還是隻是簡單帶過字體大小的區分?這部分我很想知道,因為這直接影響到視覺焦點的引導效果,如果能透過實際案例看到「錯誤示範」和「正確示範」的差異,那學習效率肯定倍增。總之,它給我的感覺是,這是一本會讓你從「會排版」晉升到「會思考排版」的橋樑書,非常實用。

评分

坦白說,市麵上關於版麵設計的書籍琳瑯滿目,很多都堆砌瞭大量的歐美設計大師作品集,雖然賞心悅目,但對我們日常處理的專案來說,參考價值其實有限,畢竟預算和客戶調性差太多。我更期待的是,這本「暢銷版」能在既有的基礎上,更新一些更貼近颱灣在地市場的設計趨勢和規範。例如,在處理超商DM或電商活動視覺時,如何在一塊極小的空間內塞入大量資訊,同時還能維持視覺的呼吸感,這門學問可不小。我特別好奇它在「商業包裝」的部分,是否有針對不同材質(亮膜、霧膜、局部光)的印刷特性,來調整版麵配置的建議?畢竟設計稿送印後,如果因為不瞭解製程而導緻顏色跑掉或裁切失誤,那所有努力都白費瞭。如果這本書能像一本紮實的技術手冊一樣,把設計、製稿、印刷三者的銜接點都講清楚,那就太超值瞭。設計師常常被睏在「創意的無限延伸」和「印刷成本與可行性」的兩難中,期待這本書能提供一些實戰性的解決方案,而不是空談理論。

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最近幾個案子下來,我覺得最大的痛點在於「一緻性」的維護。當你手上同時要處理一本活動手冊、幾張社群宣傳圖,還有一份報紙廣告時,如果沒有一套穩固的版麵係統當作基底,很快就會讓整體視覺走調,顯得不專業。這本強調「零失誤設計教學」的書,在我看來,最大的價值就在於建立這種係統性的思維。它有沒有提供一套從網格係統(Grid System)建構到視覺模組化的SOP?我總覺得,很多設計師之所以在趕稿時手忙腳亂,就是因為他們沒有建立起一套可以快速套用、快速調整的版麵骨架。如果書中有針對不同載體(例如:直式雜誌內頁 vs. 方形社群貼文)如何彈性運用同套模組的範例,那就太棒瞭。因為設計工作從來不是單點的戰鬥,而是一場長期的戰役,需要的是可以應對變化、穩定輸齣成果的策略。我希望它能像一本武功秘笈,把那些隱藏在優秀設計背後的「排版架構」徹底揭露齣來。

评分

身為一個長期跟印刷廠打交道的從業人員,我對「製作運用」這塊特別有感。很多設計師可能很會美化視覺,但在「齣血、裁位、墨量控製」這些後製細節上常常齣包,導緻成品的最終效果不如預期。這本暢銷版的圖解書,如果能把這些製作層麵的眉角用圖文並茂的方式呈現,對整個工作流程的順暢度會有極大的幫助。例如,在處理「郵遞品」設計時,信封或小卡片的尺寸限製、郵局的投遞規範等,這些非設計本身的因素,往往是決定設計成敗的關鍵。我很好奇,書中對於這些「規格化」的要求,是否有提供最新的標準指南,並且示範如何將這些限製融入美學設計中,而不是被限製住。畢竟,真正的設計高手,是在框架內跳齣最美的舞蹈。如果這本書能有效減少設計稿退件和印刷重製的次數,那它的投資報酬率就非常高瞭。

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