高速建立大型桌面應用 - 全新Electron框架現在就動手做

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潘瀟
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  • Electron
  • 桌面应用
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具体描述

★ 導入實際開發場景與案例,由淺入深、循序漸進 ★
★ 帶領讀者快速掌握 Electron 開發必備知識及技巧 ★

  隨著Electorn的流行,越來越多的開發人員開始學習和使用Electron框架。本書特別針對一些會讓初學者感到困惑的問題提出解決方案,舉例來說,官方文件詳盡地列舉了Electron提供的API以及其呼叫的方式和參數說明,然而卻完全沒有任何案例進行實作的教學,本書針對這個痛點,將全書10章分別按不同的主題設計成一個完整連貫的開發案例,讓讀者真正知道在專案開發中會遇到的問題並加以解決。另外目前坊間完全沒有Electron的中文書籍,對於Web工程師來說,桌面應用程式的跨度有點大,必須了解node.js和Chrominum的原理。主處理程序與繪製處理程序的概念等知識,會在應用程式開發的過程中感到困惑,本書清楚完整地說明了這個部分,讓開發者在寫程式時更加放心。非常適合有一定的前端知識基礎,開始學習或即將使用Electron進行開發的讀者,也適合傳統桌面用戶端開發,想了解Electron框架的C#/C++/QT開發人員。當然如果你已經是Electron的使用者,想更進一步精進自己的技術,這本書也一樣非常適合你。

  【適合讀者】
  1.從事Web前端開發,有一定的前端知識基礎,出於興趣開始學習Electron框架,或是專案即將使用Electron進行開發,想快速上手Electron的開發人員。

  2.從事傳統桌面用戶端開發,想了解Electron框架,對擴充自己技術廣度有訴求的開發人員。

  3.已經使用Electron框架開發過專案,熟悉Electron的基本使用,但想學習更多案例實踐的開發人員。

本書特色

  .只要會Html+CSS+Javascript,就能開發出跨平台的輕量桌面應用程式。
  .利用Web開發的Chrominum為基礎。
  .Node為基礎的桌面環境設定。
  .了解不同作業系統之間的處理程序。
  .了解應用程式中視窗的多種組合應用。
  .帶參數的應用程式設計。
  .修改Windows的登錄檔。
  .處理硬體裝置及系統UI。
  .錯誤處理及程式品質控制。
  .將應用程式打包及發佈到Windows市集。
  .服務處理程序及外掛程式的開發。

 
好的,这是一本关于前端开发和现代应用构建的书籍简介,其内容与您提到的《高速建立大型桌面應用 - 全新Electron框架現在就動手做》无关。 --- 《精通现代Web前端架构:从零构建高性能、可维护的企业级应用》 图书简介 在当今快速迭代的数字时代,构建稳定、高效且易于维护的Web应用程序已成为前端工程师的核心挑战。本书深入剖析了现代前端工程化的复杂性,旨在为读者提供一套系统化的知识体系和实战方法论,帮助他们驾驭从小型项目到复杂企业级应用的全生命周期开发。我们不侧重于特定的框架特性,而是着眼于构建可持续、高性能的软件架构。 核心内容与目标读者 本书的目标读者是具备一定JavaScript基础,希望将技能提升到架构层面的中高级前端工程师、技术主管以及希望深入理解现代Web应用底层逻辑的开发者。全书以“架构思维”为指导,涵盖了以下几个关键领域: 第一部分:现代前端基石与性能优化 本部分着重于打牢构建高性能应用的基础。我们探讨了JavaScript引擎的工作原理,包括V8的优化策略、事件循环的深度解析,以及如何利用这些知识来编写更高效的代码。 JavaScript运行时深度解析: 不仅仅是同步与异步,更是理解堆栈、内存管理和垃圾回收机制。我们将通过案例分析,展示如何避免内存泄漏和CPU密集型操作带来的性能瓶颈。 模块化与构建工具的演进: 从CommonJS到ES Modules,再到更高效的打包策略。我们将详细探讨Webpack、Rollup及现代的Vite等构建工具的核心配置与优化技巧,关注Tree Shaking、代码分割(Code Splitting)和懒加载的实际应用。 渲染性能优化: 深入探讨浏览器渲染流水线,包括布局(Layout)、重绘(Repaint)和合成(Compositing)。重点讲解如何通过合理的DOM操作、利用CSS属性的性能特性以及引入虚拟化技术,实现流畅的用户体验。 第二部分:前端架构模式与状态管理 复杂应用的核心在于其架构的健壮性与可维护性。本部分将引导读者从“写代码”向“设计系统”转变。 架构范式比较与选择: 详细分析MVC、MVVM、Flux、Redux-like架构以及面向服务的架构(SOA)在前端的体现。探讨在不同业务场景下,如何权衡松耦合与通信效率。 复杂状态管理的实践: 告别简单的Props Drilling。我们将深入讲解如何设计可预测的状态流,并对比基于原子状态(Atomic State)和基于Observable模式的状态管理方案。重点讨论服务端数据缓存与本地状态的同步策略,确保数据一致性。 工程化与组件化思维: 组件化不仅仅是UI的划分,更是对业务逻辑的封装。我们将探讨如何设计原子组件、容器组件和高阶组件(HOCs)/ Hooks,确保组件的可复用性和可测试性。 第三部分:可扩展性、测试与部署策略 一个优秀的架构必须具备良好的可测试性、可扩展性和持续交付能力。 全面的测试金字塔实践: 从单元测试(Jest/Vitest)到集成测试(React Testing Library),再到端到端测试(Cypress/Playwright)。我们将强调如何编写高覆盖率、低维护成本的测试用例,并介绍测试驱动开发(TDD)在前端项目的落地方法。 微前端架构的理论与实践: 面对超大型单体应用,微前端是解决团队协作和技术栈异构化的有效途径。本书将详细介绍基于运行时集成和基于构建时集成的不同方案,并探讨跨应用通信、隔离性与性能影响。 CI/CD与DevOps集成: 探讨如何将自动化测试、代码质量检查(Linting, SonarQube集成)和蓝绿部署策略集成到持续集成/持续交付流程中。重点讲解如何利用容器化技术(Docker)简化本地开发环境的一致性。 第四部分:面向未来的前端技术栈 本部分展望了前端生态的前沿趋势,帮助读者保持技术的领先性。 服务端渲染(SSR)与静态站点生成(SSG)的深度应用: 分析Next.js、Nuxt.js等框架的核心优势,并在实际场景中对比它们的适用范围。探讨如何在混合渲染模式下优化首屏加载速度和SEO表现。 WebAssembly(Wasm)的引入: 讨论在浏览器中运行高性能计算任务的可能性,以及如何通过Wasm桥接C++/Rust等语言的代码,拓展前端能力的边界。 总结 本书旨在提供一套经过时间检验的、跨框架的工程智慧。通过系统学习本书内容,读者将能够摆脱对特定框架API的过度依赖,转而专注于构建健壮、可扩展、高性能的现代Web应用架构。它不是一本速成指南,而是一份需要耐心研读的架构蓝图。 ---

著者信息

作者簡介

潘瀟


  公司高級技術經理,主要負責前端領域,同時也包含跨技術棧的技術管理工作。從事前端工作已有8年,在前端業務研發和管理上有一定的經驗。同時對其他技術領域如用戶端開發等,也有不少涉獵。其中使用Electron進行跨平台開發有3年,對Electron的基礎知識、特性、優化及進階使用皆有一定心得。

 

图书目录

01 初識Electron
1.1 Web 應用與桌面用戶端
1.2 初識Electron
1.3 Electron 與NW.js
1.4 跨平台新星Flutter
1.5 總結
 
02 嘗試建構第一個Electron 程式
2.1 Node.js 環境架設
2.2 Electron 環境架設
2.3 實現一個系統資訊展示應用
2.4 總結
 
03 處理程序
3.1 主處理程序與繪製處理程序
3.2 處理程序間通訊
3.3 總結
 
04 視窗
4.1 視窗的基礎知識
4.2 組合視窗
4.3 特殊形態的視窗
4.4 視窗的層級
4.5 多視窗管理
4.6 可伸縮視窗
4.7 總結
 
05 應用啟動
5.1 啟動參數
5.2 Chromium 設定開關
5.3 透過協定啟動應用
5.4 開機啟動
5.5 啟動速度最佳化
5.6 總結
 
06 本地能力
6.1 登錄檔
6.2 呼叫本地程式
6.3 本地儲存
6.4 總結
 
07 硬體裝置與系統UI
7.1 鍵盤快速鍵
7.2 螢幕
7.3 錄製聲音
7.4 使用印表機
7.5 系統工作列與通知
7.6 總結
 
08 應用品質
8.1 單元測試
8.2 整合測試
8.3 異常處理
8.4 崩潰收集與分析
8.5 總結
 
09 打包與發佈
9.1 應用打包
9.2 應用簽名
9.3 應用升級
9.4 發佈應用到商店
9.5 總結
 
10 Sugar-Electron
10.1 應用環境的切換
10.2 處理程序間通訊
10.3 視窗管理
10.4 資料共享
10.5 外掛程式擴充
10.6 服務處理程序
10.7 總結

图书序言

  • ISBN:9786267146613
  • 規格:平裝 / 464頁 / 17 x 23 x 2.27 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读



  謹以此書獻給熱愛技術的你。

  機緣巧合,筆者在2016年初次接觸到Electron技術,從那時至今已有六年左右的時間。當時,公司迫切需要開發出一款能運行在電腦上的桌面用戶端產品,但由於我們的開發人員絕大部分精通的是Web前端技術堆疊,缺少傳統桌面用戶端技術的開發經驗,因此我們不得不去尋找一款基於Web前端開發的桌面用戶端技術。最後在許多相關技術中,我們選擇了Electron。選擇Electron的原因,你在閱讀本書的過程中可以找到對應的答案。

  Electron是一個開放原始碼,能讓開發人員使用JavaScript、HTML以及CSS等Web前端技術實現桌面應用的框架。Electron巧妙地將Chromium和Node.js結合在一起,使得開發桌面應用不再是C#、C++等技術開發人員的專利,Web前端開發者也能使用他們熟悉的技術開發桌面應用。Chromium和Node.js在Windows、Mac、Linux都有對應的版本,因此它們本身都是跨平台的技術,這使得用Electron 框架開發的應用具有較強的跨平台性,也就是大家熟知的"Write once, run everywhere"。

  Electron對Web前端開發人員來說是非常友善的,它將大部分與系統層互動的邏輯封裝了起來,免去了開發時對接系統底層的煩瑣事務,讓開發者在開發桌面應用時有著與開發Web相近的體驗。大部分情況下,只要你掌握了前端JavaScript、HTML、CSS以及Node.js技術,下載並運行過官方的Demo,稍加探索,就能理解Electron框架中的奧秘,很快地掌握這門技術並建構一款桌面應用。

  在了解和學習Electron之前,你可能沒有意識到,平時接觸到的或經常使用的桌面應用中,有很多是使用Electron實現的,例如常用的程式編輯器Visual Studio Code、Atom等,又或是迅雷。你會驚訝地發現這些應用運行得如此流暢,從而讓你感覺不到它們是用Web前端技術實現的。到目前為止,已經有1000多個應用使用Electron技術開發並被世界各地的使用者使用。但這不算多,我相信這只是剛剛開始。

  隨著Electorn 的流行,越來越多的開發人員開始學習和使用Electron框架。在筆者這些年與一些開發者接觸的過程中發現,一些會讓初學者感到困惑的問題,複習為以下幾點。

  ■ 官方文件缺乏場景案例。雖然官方文件詳盡地列舉了 Electron提供的API 以及其呼叫的方式和參數說明,你可以清晰地知道這些API該如何呼叫。但是在實際專案中使用時你會發現,只了解API如何呼叫還不足以支撐你實現想要的功能。舉例來說,官方文件雖然提供了在Electron崩潰時如何收集崩潰日誌的API,但是在實際專案中,開發者獲取崩潰日誌並不是最終目的,接下來還需要將記錄崩潰資訊的檔案上傳伺服器,並從崩潰資訊中分析出問題的原因。由於官方文件中沒有對收集日誌和分析的整個場景說明,開發人員對此感到困惑,需要去搜索更多的資料來解決問題。

  ■ 講解基本原理的中文資料偏少。對初學者來說,如果不了解 Electron的基本組成、Electron是如何將Chromium與Node.js結合起來的,以及主處理程序與繪製處理程序的概念等知識,會在應用程式開發的過程中感到困惑。在缺少這些知識的情況下,開發人員容易分不清一個業務邏輯應該實現在主處理程序還是繪製處理程序。如果錯誤地將原本應該實現在繪製處理程序的邏輯實現在了主處理程序,或反之,往往會造成意想不到的錯誤或崩潰,對程式的穩定性和可維護性來說將非常不利。

  ■ 多視窗應用的案例偏少。無論是網上關於 Electron應用程式開發的教學Demo,還是使用Electron開發的正式產品,大多數為單視窗載入SPA頁面的架構。關於需要使用到多視窗並存且視窗之間需要聯動的業務場景的介紹和講解非常少。這兩個場景的不同點在於,單視窗載入SPA頁面只需要考慮SPA頁面本身的可靠性以及可維護性,而多視窗並存且聯動的場景不僅要考慮上述問題,還需要考慮如何保證多個視窗能穩定運行及如何實現它們之間的相互配合。舉例來說,在多視窗應用場景中,當其中一個視窗崩潰後,要保證它能自動重新開啟並恢復崩潰前的狀態,其他視窗需要得到通知做對應的處理。目前這方面的實踐文件是偏少的,當開發者遇到需要考慮這種場景的產品時,也會感到困惑。

  ※本書特點

  本書是一本簡單易學、實踐性強的Electron技術圖書,具有以下特點。

  ■循序漸進,簡單易學。本書的目標讀者為對 JavaScript、HTML、CSS以及Node.js已經有一定基礎,並準備學習或是使用Electron開發桌面應用的Web 前端開發人員。因此,本書不會用較長的篇幅對JavaScript、HTML、CSS以及Node.js等相關技術進行講解,大部分內容將圍繞Electron本身展開,從介紹Electron基礎概念,再到概念與案例結合,最後學習一個基於Electron的開放原始碼框架。

  ■ 理論與案例結合。本書不是單純地對理論知識進行講解,也不會深入探討某個基礎知識的底層實現。通篇將以最通俗易懂的案例輔助理論知識的講解,讓讀者能快速地掌握Electron的基本使用方法。

  ■ 整潔且清晰的程式範例。俗話說 "Talk is cheap, show me your code"。我相信一本好的實戰類書籍,整潔清晰的程式是最主要的。一段好的程式範例能勝過一堆的文字描述。你不用擔心看不懂本書中的程式範例,因為每段程式旁都有著撰寫詳盡的註釋和描述。如果一遍看不懂,可以再看一遍,同時可以親手撰寫程式並運行,直到理解並掌握為止。

  在閱讀本書的過程中,你能對Electron的基本概念、基本原理有一個較為全面的了解,從而能在開發過程中更合理地實現業務邏輯。與此同時,你能在場景程式範例中學習到高頻使用的API是如何被呼叫的,而不僅是從官網文件中了解API的作用。

  ※本書目標讀者

  第一類讀者:從事Web前端開發,有一定的前端知識基礎,出於興趣開始學習Electron框架,或是專案即將使用Electron進行開發,想快速上手Electron的開發人員。

  第二類讀者:從事傳統桌面用戶端開發,想了解Electron框架,對擴充自己技術廣度有訴求的開發人員。

  第三類讀者:已經使用Electron框架開發過專案,熟悉Electron的基本使用,但想學習更多案例實踐的開發人員。

  ※本書主要內容

  本書共包含10章,各章的主要內容如下。

  第1章:介紹Electron的由來以及同類技術,讓你對Electron 有一個大概的了解。

  第2章:透過講解一個系統資訊展示應用的實現,讓你了解用Electron框架開發應用的目錄結構。這個過程中你會初步接觸到Electron的一些重要概念,如主處理程序、繪製處理程序以及視窗等。如果你在閱讀本章節時對這些概念感到困惑,不用擔心,後面章節會重點講解它們。

  第3章:講解開發人員在使用Electron框架開發應用時必須要掌握的重要概念—主處理程序、繪製處理程序以及處理程序間通訊。掌握這些概念之後,將第2章中的系統資訊展示應用獨立實現一遍,你就可以基本掌握Electron框架的使用了。

  第4章:講解視窗相關的知識。在該章節中,你不僅可以學習如何在應用中使用Electron提供的API實現一個簡單的視窗,還可以學習一些複雜視窗的實現方式,如組合視窗、透明圓角視窗以及可伸縮視窗等。與此同時,學習完本章,你還可以了解到Windows視窗的運行機制。

  第5章:講解應用啟動過程中包含的相關知識,包括啟動參數設定、自訂啟動協定、設定開機啟動以及最佳化應用啟動速度等。

  第6章:講解應用如何與「本機」進行互動,包括在應用中操作Windows 登錄檔、呼叫C或C++語言實現模組以及利用本機存放區來儲存應用資料。本章內容會大量包含Node.js、C以及C++相關的知識。如果你先了解相關知識再閱讀本章節,將更容易理解。

  第7章:講解應用如何使用硬體裝置和系統UI元件。硬體裝置包括常見的鍵盤、顯示器、麥克風以及印表機。系統UI元件包括工作列選單和系統通知。

  第8章:講解開發人員在應用研發的過程中保障應用品質所使用的方法。如何在開發過程中撰寫單元測試和整合測試,以及當應用出問題時常見的處理方式。

  第9章:講解在應用準備發佈時,將原始程式碼打包成安裝套件並上架到市集的方法。應用升級是一個非常重要的功能,本章也將詳細講解。本章的內容對開發一個正式的、完整的應用來說非常重要,如果你現階段還未準備要發佈正式應用的場景,可以先跳過本章節的學習。

  第10章:屬於進階內容, 介紹一個基於Electron實現的應用層框架Sugar-Electron。內容上首先會講解該框架的使用場景、設計原則及其核心模組的使用方式,然後講解如何運用該框架開發應用。

  ※致謝

  感謝很多人對本書的付出。

  由於本書的撰寫時間都安排在平時下班後和週末,極少能抽出時間陪伴處於懷孕晚期的妻子,深感愧疚。因此,首先要感謝我的妻子,在我撰寫本書的這段時間裡對我的充分理解和包容,讓我能專心地投入到創作中。期待本書能和小Baby一樣順利地來到這個世界,也希望這本書能成為一個父親送給小Baby "Hello World"的第一份禮物。

  書中很多知識和案例都來自工作實踐,很感謝我的工作機關給我提供了寶貴的工作、實踐和學習環境,也很感謝部門的澈哥、正哥和阿寬對我寫作的鼓勵和支持,他們給我提出了非常多的寶貴意見。

  幾位來自各地的技術專家幫忙審閱了本書的大部分內容,同時為本書寫了推薦語。這個過程佔用了他們非常寶貴的時間,我在此深表感謝!

  最後,非常感謝北京清華大學出版社編輯楊璐老師給予我這次創作的機會,同時也非常感謝出版社的其他編輯老師,本書能夠順利出版離不開他們的辛苦付出。

  由於水準有限,書中難免會存在一些不足之處,懇請大家指正,共同成長。

潘蕭

用户评价

评分

我常常跟朋友討論到,現在的軟體開發,很多時候就像在玩樂高,你需要各種不同形狀的積木來搭建你的城堡。但問題是,如果你用的積木系統不兼容,或者某些關鍵的連接件總是斷裂,那你的城堡永遠蓋不起來。我指的這種「兼容性」和「穩定性」,其實擴展到了整個開發生態系。舉例來說,如果你想整合最新的AI模型、資料庫連接器,或是特定硬體的驅動,你的開發框架能不能輕鬆地「掛載」這些外部模組?如果每次想加新功能,都要寫一大堆底層的橋接代碼,那跟回到十年前手刻原生介面有什麼區別?真正好的框架,應該是像一個強大的擴展平台,讓你能夠像插拔積木一樣,快速地將最新的技術整合進來。這種開放性和擴展性,才是決定一個工具能否「活得久」的真正關鍵,而不是短暫的跑分成績。

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說真的,現在這個時代,軟體產品的「外觀」和「使用者體驗」幾乎跟核心功能同等重要,甚至有時候更吃香。我最近在觀察一些新創公司,他們的產品往往一開始就給人一種「很精緻」的感覺,那種細膩的動畫、流暢的切換,都不是隨隨便便就能做出來的。這就引發我的思考,對於那些需要豐富視覺呈現的桌面應用來說,傳統的開發路徑是不是已經顯得太笨重了?尤其是在我們追求「一套程式碼,多個平台運行」的目標下,如何確保在不同作業系統上,介面的行為和觀感都能保持高度一致性,同時又不犧牲掉那種「原生」的順滑感,這絕對是個技術上的大挑戰。我個人是比較偏愛那些能讓我們專注於業務邏輯,而不是忙著處理不同作業系統底層差異的工具。畢竟,時間是用來解決商業問題的,不是用來跟編譯器或打包工具過不去的。這種對開發體驗的追求,某種程度上,也決定了團隊的士氣高不高。

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欸,最近迷上一套關於軟體開發的書,雖然我手邊這本的書名很「新潮」(就是那個名字啦,你們懂的),但其實我真正想聊的是現在這個時代,大家對於「快速出成效」這件事情的執著,以及隨之而來的工具選擇的困境。你想想看,我們這些工程師,常常被老闆或客戶催著「快點生出來」,然後呢,我們就被各種框架和技術棧拉著跑。重點來了,重點是,有沒有一個工具,能讓我們在保有一定品質的基礎上,真正把開發速度拉起來?畢竟,市場變化太快,你光是搞定環境配置可能就花掉一半時間了。我最近研究了不少跨平台解決方案的發展趨勢,發現過去那些動輒需要大量原生知識的技術,現在似乎正被更現代、更簡潔的方案取代。這不只是效率問題,更是能不能讓產品更快接觸到使用者、獲取市場回饋的關鍵。很多時候,技術選型本身就是一場賭注,選對了,事半功倍;選錯了,後續的維護成本簡直像個無底洞,光是修補那些看不見的邊界條件就夠你喝一壺了。

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從另一個角度來看,開發桌面應用程式,常常需要處理跟作業系統的深度互動,像是檔案系統權限、通知中心、系統托盤圖示等等。過去,這些東西往往是跨平台開發者最頭痛的部分,因為每個系統的 API 都不一樣,你得為 Windows、macOS、Linux 各自寫一套邏輯。我一直很期待一種技術,它能在提供足夠抽象層的同時,又不至於讓你失去了「微調」這些系統層級行為的能力。你知道的,有時候為了達到最佳的使用者體驗,你就是得去干預到系統層面的細節。如果一個框架太過「黑盒子」,讓你無法深入探究和客製化,那它最終就只能淪為開發簡單工具的選項,對於複雜、商業級的桌面軟體來說,還是不夠用。所以,我希望看到的,是一種平衡——既有現成的方便,又有足夠的「手感」讓你去雕琢最終產品的細節。

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最近參與了一個老舊系統的現代化改造專案,那種感覺就像是開著一台老爺車,想著要把它變成最新的電動跑車。我們遇到的最大瓶頸就是,如何在新架構下,平順地遷移現有的複雜邏輯和資料結構,同時不能讓使用者察覺到背後有這麼大的變動。這讓我深刻體會到,工具的「穩定性」和「社群支持度」有多麼關鍵。當你面對一個前所未見的錯誤時,如果找不到人討論,或者官方文件寫得像天書一樣,那真的會讓人想砸鍵盤。我希望未來的開發工具,除了強調速度,更要在這些看似細枝末節的地方下足功夫。特別是打包發布的流程,那個環節最容易出錯,一個小小的依賴鏈問題,可能就會讓你的最新版本卡在某個使用者的電腦上動彈不得。所以,我對那些能提供一套標準化、可預測發佈流程的技術,抱持著極高的興趣。

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