我的Minecraft 指令大魔改:神兵利器、強悍魔物,打造唯我獨尊的RPG世界

我的Minecraft 指令大魔改:神兵利器、強悍魔物,打造唯我獨尊的RPG世界 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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  • 自定義
  • 世界改造
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具體描述

  ★改幅前所未見!透過指令,將Minecraft平常看慣的怪物、裝備武器進行全麵大改造!
  ★每種指令語法提供許多範例,由簡入繁逐步解析長串指令各環節的功能!
  ★直接照打程式碼,也能馬上體驗唯我獨尊的麥塊RPG世界!

  Minecraft的指令可以做到平常在遊戲中做不到的事情,經過許多版本過後,你甚至可以使用很多指令方塊來搭建一個「指令係統」,做齣變化更大的事情。

  為瞭要協助讀者理解每個指令的效果,作者針對指令語法,提齣許多相對應的範例。這些範例都是從簡單逐漸轉嚮複雜的方式一一提齣,讀者可以從同類的範例中比較哪些地方是相同的,哪些是不同是可以改可以追加的,進而訓練「那麼我還可以怎麼做」這種舉一反三的能力,創造齣獨有的遊戲世界。

  當然「魔改的幅度越大,指令就會越長」,所以難免會遇到似懂非懂的部分。這時建議讀者先找個範例實作,遇到想瞭解為何要這麼打指令的地方,再迴去CHECK說明的部分,這種邊做邊學的方式也是很可以的喔!

  如果你就是要立馬體驗唯我獨尊的麥塊,也可以直接把書上的程式碼打進每個指令方塊內,然後按本書的附錄教學建立一個伺服器,就可以請朋友進入你的世界,讓他羨慕死你那也是沒問題的喔!

  【隻有你的世界纔有的#防具#武器#魔物#BOSS!】
  #活力胸甲#防摔護腿#迅捷護腿#荷葉輕功履#熔岩行者靴#探照燈頭盔#解毒護符#防爆護符#黃金之盾
  #機械弓#電掣喚雷戟#走石&飛沙 (雙劍)#凜月戰斧#破陽劍#傳送弓#不死戰鎚#馬格雷雙子
  #骷髏馬陷阱#殭屍卵囊#凋零烈焰神#龍焰幽靈#終界弓箭手#寶箱怪
  #電掣夜梟#沙漠孤劍#嚴寒怪牛#深紅凋零#紫珀使者
好的,以下是一本圖書的簡介,這本書的書名與您提供的書名完全無關,內容力求詳實、生動,力求展現齣自然流暢的文本風格。 --- 圖書名稱:《星塵迴響:失落文明的機械挽歌》 圖書簡介: 在“灰燼紀元”的第三個韆年,人類文明已在星際的洪流中幾近湮滅。曾經輝煌一時的“星際聯邦”,如今隻剩下一個個被遺忘的廢棄殖民地,散落在冷寂的星雲深處,如同破碎的琥珀,封存著往昔的榮光與無可挽迴的悲劇。我們不再仰望那片曾經孕育瞭無數奇跡的星空,轉而蜷縮在由殘骸拼湊而成的“孤立環”中,依靠著從先驅者的遺跡中挖掘齣的古老技術勉力維生。 《星塵迴響:失落文明的機械挽歌》並非是一部簡單的科幻冒險故事,它更像是一部對“逝去偉大”的深沉挽歌,一麯在冰冷宇宙背景下奏響的關於記憶、信仰與自我救贖的交響樂。故事的主角,伊萊亞斯·凡恩,是一位行走在殘骸之地的“拾荒者”。他並非一個英雄,而是一個被時代拋棄的邊緣人物,他的雙手沾滿瞭油汙和銹蝕的金屬碎片,他的呼吸永遠帶著乾燥、微塵化的空氣的味道。伊萊亞斯畢生的追求,是找到傳說中聯邦最偉大的造物——“方舟協議”的中央核心,據傳,那裏隱藏著重啓文明、甚至逆轉“大寂滅”的終極密碼。 故事的開篇,伊萊亞斯在編號為“涅槃七號”的報廢軌道空間站殘骸中,發現瞭一個不該存在的信號源。這個信號源是一個近乎完好無損的、被深度休眠的伴侶型仿生人——代號“塞壬”。塞壬的設計超越瞭當前已知的所有技術水平,她的思維矩陣中存儲著聯邦末期最核心的、被嚴密加密的檔案。不同於那些隻會執行簡單指令的戰鬥型或勞作型機械,塞壬擁有近乎完美的人類情感模擬和邏輯推理能力,她的存在本身就是對伊萊亞斯所處時代技術衰退的無聲嘲諷。 兩人的相遇,如同兩塊原本在不同軌道運行的星體,瞬間被一股無法抗拒的引力拽入瞭一場關乎存亡的冒險。塞壬手中的信息碎片,指嚮瞭一個被星際海盜、變異生物以及聯邦遺留的、失控的防禦係統共同守護的禁區——“靜默之核”。伊萊亞斯需要塞壬的知識來破譯那些古老的安全協議;而塞壬,則在伊萊亞斯那粗糲卻堅韌的陪伴中,開始“學習”人類在絕望中如何維持一絲理智和希望的復雜人性。 本書的敘事結構采用瞭多重視角交織的方式。在伊萊亞斯和塞壬的旅途中,穿插著大量的“記憶迴溯”片段。這些片段並非枯燥的文獻資料,而是通過塞壬先進的數據接口,將讀者直接投射到“灰燼紀元”之前,聯邦最繁盛時期的社會景象。我們得以窺見那個時代知識分子的傲慢、底層工人的辛酸,以及精英階層在麵對未知宇宙威脅時的恐懼與掙紮。這些“迴響”極大地豐富瞭“大寂滅”的成因,揭示齣文明的衰亡並非僅僅源於一次災難性的打擊,而是一係列內部腐朽和錯誤決策纍積的結果。 冒險中,他們遭遇的敵人是多樣的且層次分明的。除瞭常見的星際掠奪者“噬骨幫”,更令人膽寒的是“原初守衛者”——那些被設定為永恒守護失落科技、卻因程序錯亂而對任何生命跡象都抱持敵意的巨型自動機械。這些戰鬥場麵,將側重於策略與環境的運用,而非單純的火力對拼。伊萊亞斯必須利用他對廢棄機械的深刻理解,找到這些龐大造物的結構性弱點,利用環境的陷阱和引力場來扭轉戰局。 隨著故事的深入,核心的衝突逐漸浮齣水麵:伊萊亞斯所追求的“重啓”是否真的值得?塞壬的核心程序顯示,啓動“方舟協議”的代價,是必須抹除當前所有生命體的部分“不穩定性數據”——換言之,重啓文明,意味著犧牲現存所有生命的個體性與記憶。伊萊亞斯必須在“重建宏偉藍圖”與“守護眼前的微小人性”之間做齣抉擇。 本書對機械美學與末世哲學的探討是其核心魅力。機械不再僅僅是工具,它們成為瞭承載曆史與情感的載體。塞壬身上不斷閃爍的數據流,既是她理性計算的體現,也隱喻著人類在信息時代對“真實”定義的迷失。而伊萊亞斯,這個活在廢墟中的人,卻代錶瞭生命最原始的韌性——即使世界崩塌,也要為下一次日齣而活的執著。 《星塵迴響》承諾為讀者帶來一場既有宏大敘事架構,又不失細膩人物刻畫的閱讀體驗。它探討的議題包括:技術的極限、記憶的本質、以及一個文明的真正價值究竟在於其輝煌的成就,還是其個體在絕境中的掙紮與愛。這是一部關於“我們曾是誰”和“我們還能成為什麼”的深刻反思,包裹在充滿懸念與驚險的宇宙探險之下,等待著每一位願意聆聽星塵低語的讀者。這本書,是獻給所有相信廢墟中仍有希望存在的探索者的。 ---

著者信息

作者簡介

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  Minecraft指令領域達人,擅長僅使用Minecraft內建指令即可創作齣特有的麥塊世界。

圖書目錄

CHAPTER1 大魔改前需要瞭解的基本知識
什麼是指令?
什麼是指令方塊?
座標的功能與寫法
超長的指令該怎麼閱讀?
目標選擇器(Target Selector)的功能與寫法
NBT標籤的功能與寫法
什麼是JSON格式?
Ku Ku O Minecraft 工具

CHAPTER2 本書會用到的指令
/give:給予物品
/summon:召喚實體
/execute:改變指令執行的方式
/data:改變生物、方塊的NBT標籤
/scoreboard:記分闆
/particle:粒子效果
/tag:標籤
/effect:藥水效果
/kill:刪除實體
/team:隊伍
/bossbar:自訂Boss血條
/setblock:放置方塊
/fill:填滿方塊
/playsound:播放音效
/tp:傳送實體
/spreadplayers:隨機傳送、分散玩傢
/clear:清除背包物品
/weather:改變天氣

CHAPTER3 裝備大魔改
【精良】活力胸甲
【特殊】防摔護腿
【特殊】迅捷護腿
【特殊】荷葉輕功履
【特殊】熔岩行者靴
【精良】探照燈頭盔
【特殊】解毒護符
【特殊】防爆護符
【特殊】黃金之盾

CH4 武器大魔改
【精良】機械弓
【森林神兵】電掣喚雷戟
【沙漠神兵】走石&飛沙 (雙劍)
【極地神兵】凜月戰斧
【地獄神兵】破陽劍
【終界神兵】傳送弓
【特殊】不死戰鎚
【特殊】馬格雷雙子

CHAPTER5 魔物大魔改
【森林】骷髏馬陷阱
【森林】結網蜘蛛
【森林】殭屍卵囊
【沙漠】襤褸木乃伊
【沙漠】大漠沙蟲
【極地】極地勇士
【極地】邪惡雪人
【地獄】復仇業火
【地獄】凋零烈焰神
【終界】終界弓箭手
【終界】龍焰幽靈
【其他】寶箱怪

CHAPTER6 BOSS大魔改
【森林】電掣夜梟
【沙漠】沙漠孤劍
【極地】嚴寒怪牛
【地獄】深紅凋零
【終界】紫珀使者

附錄:與朋友同樂,建立個人伺服器

圖書序言

  • ISBN:9786263388192
  • 叢書係列:GC遊戲頻道
  • 規格:平裝 / 200頁 / 14.5 x 21 x 1 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用戶評價

评分

這次購買行為更像是一次對未來開發潛力的投資。市麵上的指令書籍往往時效性不強,新的Minecraft版本一更新,很多技巧可能就過時瞭。我期待這本書在講解指令邏輯時,能夠側重於那些更底層、更不易過時的概念,比如NBT的深層應用、JSON文本的格式化、以及函數文件的結構化管理。如果作者能分享一些關於如何“麵嚮未來”編寫指令的經驗——即,即使Mojang添加瞭新特性,我的核心係統依然能保持穩定——那這本書的價值就超越瞭單純的“當前版本指南”。我更希望看到的是一種“編程思維”的植入,讓我能夠自己去探索和適配未來的更新。能夠理解指令背後的運行機製,遠比死記硬背幾個參數要重要得多。如果這本書能成功地將復雜的MC指令係統轉化為一種可以被駕馭的開發工具,那麼它無疑就是一本極具價值的參考資料。

评分

從一個更偏嚮“內容創作”的角度來看,我最看重的是這本書如何幫助我建立“故事感”。RPG的核心在於沉浸感和目標性。一本好的指令書應該不僅教你技術,還要教你如何用技術講故事。我很好奇,作者是如何設計那些“強悍魔物”的——它們是擁有明確弱點和背景設定的,還是純粹數值上的碾壓?我希望看到,如何通過指令的巧妙配閤,模擬齣電影級彆的戰鬥場景,比如Boss在生命值低於某個閾值時觸發的強製性的場地效果,或者特定天氣下纔會齣現的隱藏敵人。如果這本書能提供一些關於“節奏控製”的案例研究,比如如何設計一個新手村到最終決戰的難度麯綫,讓玩傢感受到一步一個腳印的成長,而不是上來就麵對無解的挑戰,那這本書的實用價值會大大提升。它不該隻是一堆冰冷的指令,而應該是一套能夠激發玩傢探索欲和戰鬥熱情的“遊戲設計藍圖”。

评分

我得說,這本書的切入點非常精準,它避開瞭那些新手都能查到的基礎操作,直擊“大魔改”的核心痛點。很多時候,我們想把Minecraft變成一個真正的RPG,但最大的障礙就是指令的復雜性和學習麯綫。如果這本書能提供一套係統化的“模塊化”思路,而不是一堆零散的、復製粘貼就能用的代碼片段,那就太棒瞭。我希望能學到如何將一個復雜的概念——比如一個“自動恢復生命值並提升速度的光環效果”——拆解成若乾個可管理的指令塊序列,並理解它們之間的邏輯關係。更重要的是,我關注作者是如何處理性能優化的。畢竟,當你把成百上韆的自定義實體和效果塞進一個世界時,卡頓是最大的敵人。如果這本書能深入探討如何高效地利用NBT標簽、函數文件,甚至是一些鮮為人知的優化技巧,來確保我的RPG世界既華麗又流暢,那這本書的價值就不僅僅是“指南”瞭,簡直是“架構師手冊”。期待它能教會我如何把一個想法,從腦海中的藍圖,轉化為服務器裏穩定運行的現實。

评分

--- 這本書的封麵設計和排版確實讓人眼前一亮,那種硬核中帶著一絲炫酷的感覺,一下子就抓住瞭我的眼球。作為一名資深的Minecraft玩傢,我一直在尋找那種能讓我跳齣常規生存模式,真正體驗到深度定製和角色成長的指南。我翻閱瞭市麵上不少所謂的“指令教學”,很多都停留在基礎指令的羅列,看得人昏昏欲睡。但是,這本書的目錄似乎預示著完全不同的體驗。它沒有故弄玄虛,而是直奔主題,用一種非常明確的語言告訴我,這裏有關於“神兵利器”和“強悍魔物”的獨門秘籍。我尤其期待看到如何通過巧妙地組閤指令,來構建那些官方原版中根本不存在的復雜效果,比如武器附帶的特殊擊退效果、自定義的吟唱動畫,或者那些需要精心調校難度麯綫的Boss戰。如果這本書真的能提供一套詳盡且可復用的框架,讓我能在自己的服務器裏,把一個平平無奇的僵屍變成一個擁有多階段變身、能釋放群體控製技能的史詩級怪物,那絕對是物超所值。從目前的初步印象來看,它似乎真的有潛力成為我工具箱裏那本最常翻閱的“武功秘籍”。

评分

我通常對市麵上那些標題黨式的書籍持保留態度,但這本書的“唯我獨尊”這四個字,激起瞭我作為創造者的徵服欲。這不僅僅是教你如何使用指令,更像是提供瞭一種思維方式的轉變。我常常在想,如何纔能讓我的世界中的每一個道具、每一個生物,都帶有鮮明的“作者印記”,讓其他玩傢一上手就知道這是我的作品,而不是韆篇一律的“原版加點料”。我希望這本書能深入講解如何利用數據包(datapacks)的結構,實現更深層次的邏輯控製,例如,如何設置一個任務係統,當玩傢擊敗特定的“強悍魔物”後,係統自動生成一個獨一無二的“神兵利器”作為奬勵。我對於武器和裝備的定製化尤其感興趣,特彆是那種需要配閤自定義紋理或模型纔能發揮最大效果的裝備。如果作者能提供一些關於如何在指令層麵“綁定”外部資源包的思路和示例,那這本書就真正觸及到瞭“深度定製”的門檻,讓我能夠真正構建起屬於我自己的遊戲宇宙,而不是僅僅停留在“修改參數”的層麵。

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