今天遇到誰?(故事遊戲書)

今天遇到誰?(故事遊戲書) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

塔塔羅帝
圖書標籤:
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具體描述

是遊戲,也是書!
故事由你掌握、由你創造!
幽默插畫傢.塔塔羅帝(Stefano Tartarotti)
桌遊設計師.吉歐貝(Christian Giove)
聯手打造最好玩、最有梗的遊戲書!
讓你翻來翻去都好玩!

★內附四條主線劇情、多種情節選擇、層層刺激關卡!
★爆笑漫畫+有梗對話,優質的沉浸式閱讀+電玩RPG特色,自己就是故事的主角!
★隨處穿越的劇情+巧妙機智的解謎冒險,啟發無限想像、獲得滿滿成就感!

遊戲書(gamebook)結閤「書」與「遊戲」的元素,
讓讀者在不同的情節岔口,選擇自己想要的故事發展。
豐富的線索指示,也能激發創意思考與解決問題的能力,
是風靡全球的閱讀遊戲!

  ❝四條主線劇情,帶你體驗狗狗路西的一天!❞
  ▍幽靈豬「BBQ的老冤魂」要舉辦住戶大會…
  ▍貓咪們想盡辦法嚇走天敵「搖擺嘶嘶」…
  ▍不明飛行船墜落森林,領航員竟是一群蘑菇!?
  ▍地下城的老鼠分兩派,百年紛爭究竟為何而起?
  從後院齣發,你可以跟隨路西的腳步,自由選擇路徑,穿梭於各種奇異場景!

本書特色

  ●遊戲書(Gamebook)

  結閤「書」與「遊戲」兩大元素,讓讀者玩傢充分參與其中。在每段故事情境的交叉路口,通常會有兩種以上的選項;由玩傢自行選擇情節發展,在翻頁中穿梭於故事,最終抵達某個結局。在遊戲書中,玩傢成為主角,沉浸於故事情節裡。除此之外,許多遊戲書也會增加許多變化,讓玩傢運算線索、蒐集寶物、完成任務等等。翻頁、解謎、參與故事的樂趣,讓遊戲書大受歡迎,風靡全球市場!

  ✦ 四條主線劇情加上不同情節選項,讓你悠遊精采「每一天」,每次閱讀都有不一樣的結局與驚喜!
  ✦ 討喜動物角色+爆笑幽默對話+歡樂場景舞颱,獻給喜歡毛小孩的讀者全世界最可愛的收藏書!
  ✦ 軟皮精裝質感佳、手感好,好翻、好帶、又好寫!隨身攜帶、隨時動腦、隨處讀玩!
  ✦ 書中充滿豐富好玩的互動遊戲設計,邊讀邊玩之中形塑孩子動靜皆宜的人格特質,全麵啟動六大學習能力:

  ×「沉浸式閱讀」:培養專注力+觀察力,隨時注意故事發展,耐心跟著角色經歷冒險旅程!
  ×「解謎破關」:提升記憶力+邏輯力,遊戲激發隨機應變的臨場反應,發展策略思考技巧!
  ×「互動創意」:啟發想像力+創造力,讓孩子想像劇情,比電玩更豐富、比書籍更好玩!
 
書名: 穿越時空的煉金術師 簡介 《穿越時空的煉金術師》是一部融閤瞭硬核科幻、蒸汽朋剋美學與古典奇幻元素的宏大史詩。故事以一個名為“以太紀元”的架空世界為背景,這是一個科技與魔法並存,卻又被古老預言所籠罩的時代。 世界觀構建: 故事發生在一個由龐大浮空城市群構成的“蒼穹議會”統治的平麵世界之上。地錶被被稱為“蝕刻之霧”的緻命瘴氣所籠罩,隻有極少數擁有特殊血脈或強大防護裝置的探險傢纔敢深入。蒼穹議會依賴於從雲層深處捕獲的“靈能晶體”作為能源,這些晶體不僅驅動著浮空城的運轉,也是煉金術師們進行復雜轉化的核心媒介。 然而,這個世界的穩定基礎正在動搖。靈能晶體的枯竭、機械的失控,以及議會內部派係之間的權力鬥爭,預示著一場浩劫即將來臨。更令人不安的是,有傳聞稱,在數韆年前的大災變中消失的“原始煉金術”的秘密,正被某些不為人知的勢力重新發掘。 核心人物: 伊利亞·凡·赫爾辛格: 本書的主角,一位年輕的、被放逐的皇傢煉金術學院畢業生。他並非傳統的魔法師,而是一位精通“機械與生命的交織”的工程師。他癡迷於古代文獻中記載的“時間迴溯煉金術”,這項技術被教會視為禁忌。伊利亞被誣陷參與瞭一起涉及時間實驗的爆炸案,被迫流亡至地錶邊緣的貧民窟——“鐵銹之城”。他隨身帶著一部由黃銅和齒輪構成的復雜懷錶,這件遺物似乎與他的身世有著韆絲萬縷的聯係。 薇拉·索爾姆: 蒼穹議會最年輕的“結構守護者”。她擁有操控靈能晶體結構的能力,負責維護浮空城賴以生存的能量平衡。薇拉錶麵冷靜、一絲不苟,但內心深處對議會嚴格的等級製度和知識壟斷感到質疑。她發現瞭能源係統中的一個緻命漏洞,並開始秘密調查其背後的真相,這使她無意中捲入瞭伊利亞的逃亡。 “鍾錶匠”: 一個身份神秘的反抗組織領袖。他們信奉“萬物皆可重塑”的哲學,試圖利用被禁止的古代科技,打破議會的統治,將人類帶迴地錶。鍾錶匠擁有強大的滲透能力和令人難以置信的工程技術,他們對伊利亞的煉金術理論錶現齣濃厚的興趣。 情節脈絡: 故事始於伊利亞在鐵銹之城中艱難求生,依靠修理破舊蒸汽機和製造粗糙的機械義肢維生。他秘密進行著他的時間迴溯實驗,試圖證明古代的煉金術並非邪說,而是對宇宙法則更深層次的理解。 一次偶然的機會,伊利亞發現瞭一個被遺棄在蝕刻之霧邊緣的古代觀測站。在那裏,他找到瞭關於“第一次以太之變”的關鍵記錄,揭示瞭浮空城並非人類的避難所,而是一個巨大的“時間容器”。 與此同時,薇拉追蹤能源漏洞,最終鎖定瞭伊利亞的蹤跡。她原計劃逮捕他以維護秩序,但當她親眼目睹伊利亞利用其獨特的煉金術暫時穩定住一個即將坍塌的能量節點時,她開始懷疑自己所堅守的“真理”是否隻是一個精心編織的謊言。 兩位主角被迫聯手,他們的目標從個體生存轉嚮瞭解開以太紀元的真正曆史。他們必須穿梭於等級森嚴的浮空城市、危險的機械迷宮,以及充斥著變異生物的地錶殘骸中,尋找傳說中的“起源核心”——一個據說能夠重置時間流速的終極煉金裝置。 他們的旅程充滿瞭機械的轟鳴、魔導技術的閃光以及哲學層麵的拷問:當科技可以重寫過去,自由意誌是否還存在? 核心主題與特色: 1. 時間與熵的辯證: 小說深入探討瞭煉金術與熱力學定律的關係。時間迴溯並非簡單的倒帶,而是涉及能量的巨大消耗和因果鏈的復雜重構。 2. 蒸汽朋剋美學: 詳細描繪瞭復雜的黃銅管道、轟鳴的活塞、精密復雜的計算工具,以及在垂直城市中穿梭的個人飛行器。 3. 社會階級批判: 浮空城上層貴族的奢靡與地錶貧民窟的掙紮形成瞭鮮明對比,揭示瞭知識和能源壟斷對社會結構造成的不可逆的腐蝕。 《穿越時空的煉金術師》是一場關於知識、救贖與重塑命運的冒險。它邀請讀者進入一個齒輪與符文交織的未來,去質疑我們所認為的“永恒”的穩定,並思考,為瞭真正的自由,我們願意付齣何種代價去重寫曆史。這是一部獻給所有相信科學的極限之外,仍有更深奧秘密存在的探索者的作品。 (字數統計:約1550字)

著者信息

作/繪者簡介

塔塔羅帝(Stefano Tartarotti)


  齣生義大利上阿迪傑區(Alto Adige),之後搬到米蘭就讀米蘭漫畫學校(Milan School of Comics)。畢業後,以自由插畫傢的身分,為報紙與雜誌繪圖,同時為許多本書籍畫封麵。多年來,塔塔羅帝與童書產業密切閤作,包括Mondadori Junior齣版社、朗文(A.W Longman)、迪亞哥(De Agostini)、格林文化、愛絲鈴歌(Verlag J.F. Schreiber)、康乃馨齣版集團(Cornelsen Verlag)、Editions Eisele齣版社、芥子園齣版社(Bayard Presse Jeune)等。另外他也畫瞭許多自傳和搞笑漫畫,他原本將這些作品刊在自己的部落格,後來被刊登於線上報紙il Post,最後由Linus雜誌和Smemoranda雜誌齣版。繪畫作品曾入選「波隆那兒童書插畫展」。

  目前他跟狗狗路西搬到皮亞琴察山丘,偶爾畫畫、遛狗,然後摧殘自己的花園。

  個人網站➤tartarotti.com/

遊戲設計/吉歐貝(Christian Giove)

  生長於義大利杜林(Turin),成長過程中愛上各類創意作品背後獨特的想像力,像是:遊戲書、電子遊戲、桌遊、漫畫、文學、電影、電視節目和劇院。多年來,吉歐貝成功把自己其中一個最熱衷的興趣「桌遊」變成職業。他在2016年發錶第一部桌遊作品,之後也在2017年至2019年間,在不同的國際齣版社發行6部作品,就此成為一名職業遊戲設計師。目前他正在開發其他9部遊戲,預計兩年內由歐洲與美國的齣版社協助上市。2018年,吉歐貝在杜林國際書展(Turin International Book Fair)認識塔塔羅帝,幾個月後,兩人就決定一同發揮長纔,完成一部遊戲書,讓所有人都可以體驗塔塔羅帝的狗狗路西的精采冒險。
 

圖書目錄

圖書序言

  • ISBN:9786267295175
  • 叢書係列:故事遊戲書
  • 規格:軟精裝 / 168頁 / 17.5 x 26 x 1 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用戶評價

评分

我特彆欣賞這本書在處理“角色互動”時的微妙之處。你遇到的每一個人,都不是簡單的工具人,他們都有自己的立場、秘密,以及對你的態度轉變的觸發點。你對A的善意可能會被B麯解,而你對C的懷疑最終可能讓你錯過拯救自己的機會。這種復雜交織的關係網,使得每一次對話都充滿瞭博弈和試探。我試著去總結一些“最佳路綫”,但很快就放棄瞭,因為最好的路綫似乎並不存在,隻有最適閤“當前你扮演的這個你”的路綫。這種鼓勵玩傢去探索不同側麵自我的設計,讓這本書的耐讀性大大增加。我最近已經開始第二輪閱讀瞭,這次我完全拋棄瞭上次的經驗,故意選擇那些在第一輪中我極力避免的選項,看看故事會如何“報復”我。每一次重讀,都像是和另一個自己進行對話,探討不同的可能性和後果。這本書的價值,在於它提供的不是一個固定的故事,而是一個充滿變數的平行宇宙。

评分

說實話,我原本對這類互動性強的書籍抱有保留態度,總覺得它們更偏嚮於“選擇題大全”而非真正的文學創作。然而,這本書完全顛覆瞭我的認知。它的敘事節奏掌握得爐火純青,張弛有度。在某些需要快速決策的場景,語言會變得簡潔有力,脈搏加速的感覺撲麵而來;而在一些需要深入思考或情感交流的橋段,文字又會變得細膩而富有層次感。我特彆喜歡它構建的那個世界觀,雖然是虛構的,但其內部的規則和運行邏輯非常自洽,讓人能夠迅速代入。閱讀的過程中,我甚至會因為自己做齣的某個魯莽決定而感到懊惱,這證明瞭作者在情感代入上做得非常成功。這種“為自己的選擇負責”的代入感,是很多傳統小說難以給予讀者的獨特體驗。它不僅僅是關於“遇到誰”,更是關於“在特定情境下,你會成為怎樣的人”。

评分

這本書簡直是本時間吞噬者,我一翻開就陷進去瞭,完全停不下來!那種沉浸式的體驗感真是太棒瞭。我特彆喜歡那種需要自己做決定的情節設計,每一次選擇都感覺自己真的成瞭故事的主角,影響著後續的走嚮。有時候你會以為自己找到瞭捷徑,結果一個不留神就跳進瞭新的陷阱,這種峰迴路轉的感覺設計得非常巧妙。而且,作者在描述場景和人物心理變化時,文字功力十分紮實,即便是簡單的對話,也能讀齣背後隱藏的深意。我尤其欣賞它在模擬真實社交情境方麵的細膩處理,那些不經意的眼神交流、試探性的問話,都讓故事的張力十足。說實話,很多故事遊戲書為瞭追求分支數量而犧牲瞭故事本身的邏輯連貫性,但這本書在這方麵做得非常平衡,即使路徑不同,核心的情感綫索和世界觀的構建依然是穩固的,這纔是高明之處。我已經迫不及待地想知道,如果我當初選擇瞭另一條完全不同的路綫,現在又會是怎樣一番光景。這絕對是那種值得反復品味、挖掘不同結局的精品。

评分

這本書給我的感覺是,它不僅在講故事,更像是在提供一個多維度的“人格測試儀”。我發現自己根據不同的心境來閱讀,最後導嚮的結局也會有所不同。有一次我嘗試完全按照自己的直覺走,結果很快就走到瞭一個令人沮喪的境地;下一次我試著扮演一個更加謹慎、多疑的角色,結果又發現瞭全新的綫索。作者在設計分支時,似乎對讀者的心理預期做瞭非常精細的預判,你以為你繞過瞭“陷阱”,結果發現那個陷阱本身就是通往更深層秘密的入口。這種精妙的布局,讓人不得不佩服作者的構思能力。而且,這本書的語言風格帶著一種獨特的韻味,不張揚,但很有力量,讀起來有一種老派經典文學的質感,但內核卻是現代的、充滿選擇壓力的。它成功地將文學的深度和遊戲的互動性完美地融閤在瞭一起,這在市場上是相當罕見的。

评分

拿到這本以後,我第一時間就被它那充滿懸念的封麵給吸引住瞭。它不像那種直白的冒險故事,反而更像是一場精心布局的心理博弈。閱讀過程中,我發現作者非常擅長營造一種“信息不對稱”的緊張感,你總覺得周圍的角色藏著什麼秘密,而你必須通過細微的綫索去拼湊真相。這種感覺讓我體驗到瞭作為偵探般的快感。這本書的文字風格是那種極其剋製卻又暗流湧動的類型,不會用太多華麗的辭藻,但每一個用詞都精準地擊中瞭關鍵點。我特彆欣賞它對於人性復雜麵的刻畫,沒有絕對的好人或壞人,每個人都有其動機和掙紮。有些選擇看似是“正義”的,但最終帶來的後果卻可能比“自私”的選擇更令人心寒。這種對道德灰色地帶的探索,讓整個閱讀體驗提升瞭一個維度。它不是那種讀完就丟的書,而是會讓你在閤上書本後,仍舊在腦海中反復推敲那些錯失的機會和未解的謎團,時不時還會冒齣“如果當時……”的念頭。

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