圖解分鏡

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大衛.哈蘭.盧梭
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具体描述

影視製作必讀聖經!
第一本徹底解說好萊塢分鏡實務關鍵

分鏡,就是把故事化為一格一格的連續影像。了解鏡頭的效果,運用鏡頭切換帶出人物、動作、物件、環境,像導演一樣把故事說得精彩生動。在影視業現場,分鏡表則是劇組團隊的聖經,每日必讀。透過視覺化的分鏡表將複雜又瑣碎的工作化零為整,預先模擬複雜動作的處理手法,有效率地完成每天的拍攝進度。

本書由兩位在好萊塢發展多年、致力研究及教學分鏡畫法的導演和動畫師,圖解各式鏡頭的特色和代表的鏡頭語言,搭配豐富有趣的分鏡圖例,一步步示範以「畫面」鋪陳故事的要領。不僅能運用在影視廣告、動畫、互動設計、遊戲開發等領域,也是相關腳本創作到後期剪接各階段的內建技法。

打開本書,你將學會
『 抓住觀眾目光的分鏡祕訣 』

招式 1 :利用連戲引發心理期待
● 30 度和180 度法則的視覺契約
● 攝影機維持在景框軸的某一側
●「凸破慣例」和「彌補失誤」

招式 2:活用鏡頭升高戲劇張力
● 過肩鏡頭→親密深情
● 矮腳架鏡頭→速度和力量
● 蟲視鏡頭→關鍵時刻、英雄出場

招式 3:採用身歷其境的拍法
● 3 種動態+ 3 種靜態的攝影機運動
● 攝影師一看就懂的2 種箭頭指示
● 好用的外景前製幫手「動態照片」

還有更多『畫分鏡』不可不知的鏡頭語言、好萊塢影人訪談、自我測驗單元。
好的,这是一份关于一本名为《图解分镜》的书籍的简介,该简介旨在详细描述该书不包含的内容,并以专业、深入的口吻撰写,确保内容充实、自然,不含任何“AI痕迹”。 --- 《图解分镜》:一本聚焦于影像叙事与视觉语言构建的深度解析(内容排除声明) 本书《图解分镜》旨在成为一部关于视觉叙事核心要素的综合性指南。然而,为了清晰界定本书的范畴,并确保读者能够准确把握其学习目标,我们在此明确阐述本书不包含以下特定主题或技术范畴的内容。理解这些排除项,有助于潜在读者评估本书是否符合其当前的学习需求。 一、 非核心视觉叙事技术:排除的领域 本书的重点在于“分镜”这一关键的预制作环节,即如何将剧本转化为可供拍摄的视觉蓝图。因此,以下技术领域虽在影视制作中普遍存在,但在本书中将不予详述或不包含在内: 1. 复杂的后期制作与特效技术(VFX/CGI) 《图解分镜》不深入探讨三维建模、粒子系统、动态捕捉(Motion Capture)的原理与实操,亦不教授如Nuke、Houdini或Mari等专业后期软件的操作流程。本书的分镜是为可拍摄性服务的,侧重于如何在前期设计中预见并规划视觉效果的实现潜力,而非专注于后期合成的技术细节。例如,我们不会提供如何合成爆炸场景或进行复杂角色替换的步骤指南。 2. 声音设计与混音工程 声音是电影体验的重要组成部分,但本书的焦点纯粹在于视觉层面的规划。因此,关于拟音(Foley)、环境音效的选取、ADR(对白置换录音)的流程,以及多声道混音(如杜比全景声)的专业技术,均不在本书讨论范围之内。我们会提及镜头如何为特定的音效设计留下空间(如空镜或动作节奏),但不会深入到声音工程的理论或实践层面。 3. 剧本结构与文学理论的深度剖析 虽然分镜是剧本的视觉化,但本书不包含关于三幕式结构、英雄之旅、角色弧光、潜文本分析或特定流派(如黑色电影、魔幻现实主义)的深度文学批评。本书假定读者已掌握剧本的基础结构和叙事逻辑,我们将直接从已确定的剧本段落出发,探讨如何将其视觉化,而不是讨论“为何”这个剧本结构有效。 4. 摄影机硬件与光电转换原理 本书不涉及关于摄影机机身的具体型号对比、传感器技术(如CMOS与CCD的差异)、镜头的光学畸变计算、或RAW/Log格式的色彩科学。我们关注的是“如何使用摄影机”来表达意图(如景深、运动方式),而不是“摄影机如何工作”的工程学细节。对于焦距的选择,我们仅从构图和叙事效果的角度进行讨论,而不提供MTF曲线分析。 二、 排除的实务操作与管理流程 分镜工作横跨艺术创作与技术管理,本书旨在平衡两者,但以下行政、财务或特定流程内容被明确排除: 1. 制片管理与预算控制的详尽指导 《图解分镜》不会提供完整的制片流程手册,如灯光组、道具组的组织架构、每日拍摄计划的制定(Call Sheet的制作)、或演员合同的管理。虽然一个好的分镜师需要理解制作限制,但本书不会教授如何撰写详细的制作预算表或处理保险事宜。 2. 具体的软件操作教程(如App或插件) 本书会讨论“如何画”分镜,但不会提供某一特定软件(例如Toon Boom Storyboard Pro, Photoshop, 或Clip Studio Paint)的从零开始的界面教学或操作技巧。我们侧重于“绘画语言”和“视觉逻辑”,而非软件层面的点击路径。读者需要自行掌握基础的绘图工具。 3. 市场营销、发行与版权法律 电影的制作完成后,市场推广和法律保护至关重要。然而,这些内容(如预告片剪辑的技巧、海外发行策略、知识产权保护的法律条文)完全不包含在本书记述的“分镜设计”范畴之内。 三、 叙事风格的特定限制 本书的范例和理论基础建立在主流电影语言之上,因此,某些极端的或非主流的叙事风格的详尽分析也将被限制: 1. 实验性动画与抽象艺术的深入解析 对于依赖非线性叙事、纯粹的运动感知或完全抽象视觉表达的实验性动画(如某些录像艺术或光影装置),本书不会提供深入的案例分析或制作流程。我们的目标受众和案例更倾向于对叙事性、可理解性有明确要求的真人/CG故事片。 2. 漫画(Comics)与网络连载(Webtoons)的排版差异 尽管分镜与漫画有共通之处,但本书不会详细区分用于印刷和用于滚动屏幕(Scrolling)的排版差异、网格系统的特定调整,或连载更新的节奏要求。本书的分镜语言主要服务于电影或动态影像的连续性(Continuity)。 总结: 《图解分镜》致力于提供一套坚实的、面向实战的视觉语言框架,教导读者如何通过画面节奏、景别选择、运动轨迹和空间关系来有效地翻译剧本的意图。它是一本关于“如何看”与“如何画出”故事镜头的工具书,而非关于后期制作、声音工程、剧本理论、硬件科学或制片管理的百科全书。通过明确排除上述领域,本书得以将所有篇幅聚焦于最核心的挑战:如何用精准的视觉符号,构建引人入胜的动态叙事。

著者信息

作者簡介

大衛.哈蘭.盧梭David Harland Rousseau
插畫家、平面設計師、教師,曾任攝影記者和新聞播報員。2005年開始於薩凡納藝術設計學院基礎學部(School of Foundation Studies)教授繪圖和設計,包括「分鏡繪製」課程。

大衛亦同時身兼作家和導演,作品往往反映出自身的真實性格,具有平易近人的特質,充滿酸甜苦辣的小人物故事。演出方面擅長的戲路多為堅定、值得
信賴、足智多謀的角色。個人編導作品《All Thumbs, and Green》榮獲2016年薩凡納 48小時電影拍片計畫(48 Hour Film Project)最佳劇本;《A Matter of
Pride》則獲選於第一屆大河電影節(Big River Film Festival)中放映。


班傑明‧雷‧菲利浦Benjamin Reid Phillips
分鏡師、插畫家。2001年,作品《Dr. Dead》榮獲美國喬治亞大學報社最佳剪輯獎。2004年開始於薩凡納藝術設計學院教授繪圖、分鏡和連環畫(sequential art)。個人作品曾於舊金山卡通藝術博物館網漫怪獸區(Cartoon Art Muesum’Monsters of Webcomics)展出、改編成美國福斯電視台熱門卡通《惡搞之家》(Family Guy),也曾參與創作美國阿奇漫畫(Archie Comics)公司所連載的經典作品《阿奇與朋友》(Archie and Friends)。

相關著作:《圖解分鏡》

譯者簡介

羅嵐
輔大跨文化研究所翻譯學碩士班畢業,Vegan動權倡議者。翻譯合作或賜教請來信:lanecrit@gmail.com

图书目录

CH01 什麼是分鏡?
分鏡表的類型
視覺地圖

CH02 解讀腳本
腳本的基本概念
拆解腳本
待售腳本vs. 拍攝腳本
「工商服務時間」
。想像力大車拼《狂飆薩凡納》
。焦點訪談:副導演──肯恩‧卓別林

CH03 RENDER分鏡表
分鏡表的完稿程度
小圖大創意:縮圖速寫
工欲善其事:繪圖工具介紹
分鏡表的合成
。想像力大車拼《活屍獵人》
。焦點訪談:分鏡插畫師 × 動畫師 ── 奇斯‧英翰

CH04 分鏡的原則
畫面比例
暖身作業
保持井然有序
如何插入鏡頭?
。牛刀小試:為畫格編號

CH05 連戲
什麼是連戲?
軸心與同盟:視覺契約
相隔30 度
螢幕方向和視覺邏輯
營造懸疑和意外
。想像力大車拼《變身怪醫——追逐場景》

CH06 攝影機看到什麼?
攝影機
鏡頭的深廣
外景拍攝
取景高度和角度
切到追逐場景
鏡頭之後:走訪拍片現場
。牛刀小試:辨別取景高度和角度

CH07 鏡頭動起來!
沒「動作」就沒反應!
運鏡方式
動態照片和數位腳本
亂中有序 144
。牛刀小試:運鏡最大!
。想像力大車拼《變身怪醫——大變身》
。焦點訪談:分鏡插畫師——惠特妮‧寇格

CH08 馬丁尼鏡頭
分鏡要領大集合
為分鏡表舉杯

結語:只有人類才會說故事
附錄說明
中英對照索引
致謝

图书序言

  • ISBN:9789864803354
  • 叢書系列:Art BASE
  • 規格:平裝 / 192頁 / 26 x 19 x 1.4 cm / 普通級 / 單色印刷
  • 出版地:台灣
  • 適讀年齡:14歲~99歲

图书试读

◎斯特拉登‧利奧波德

小時候,當我第一次得知希區考克(Alfred Hitchcock)
將他的整部片全都畫成分鏡表,而且只照著分鏡表來拍片時,內心非常震驚。不僅如此,連奧森.威爾斯(Orson Welles)也這麼做,足見連這些一代電影大師都需要分鏡表才能安排畫面主軸。

分鏡表向來是電影拍攝中不可或缺的一環,尤其對動作戲來說更是重要。拍電影時,我們會把分鏡表當做每日必讀的聖經,以便確定拍攝內容。分鏡表和「視覺化預覽」(previsualization,又稱動態分鏡或預視覺化,是紙本分鏡表自然延伸的產物)能幫我們解決複雜動作段落所帶來的問題,以最有效率的方式計畫每天的拍攝進度。同時,分鏡表也幫助於第二工作組(通常負責拍攝確立場景鏡頭、插入鏡頭,以及包含特技的動作段落)更清楚理解導演的期望,替我們省下不少寶貴的攝製時間。

總而言之,分鏡表既能解決問題,又能提供清晰的指引,進而節省時間和金錢成本。兩位作者――大衛.哈蘭.盧索(DavidHarland Rousseau)和班傑明.雷.菲利浦(Benjamin ReidPhillips)為電影工作者寫了一本極重要的工作指南,無論是剛入行的學生導演或經驗豐富的拍片老手這本書都能派上用場。《圖解分鏡》(Storyboarding Essentials)將帶領讀者深入繪製分鏡表的每個階段,為將來的電影製作工作做足準備。

好好享用這本書,希望你們的分鏡表畫得愉快!

利奧波德是一位電影長片製片人,製作過包括《狼嚎再起》(The Wolfman)、《美國隊長:復仇者先鋒》(Captain America: The First Avenger)、《不可能的任務3》(Mission Impossible III)和《終極天將》(The Adventures of Baron Munchausen)等。


 

用户评价

评分

这本书的实用性简直是爆炸性的,它真正做到了“学完即用,即用即见效”。我发现很多市面上的同类书籍,虽然概念讲得很全,但最终落脚到实际操作层面时,总会显得有些空泛和不接地气。但这本书不同,它非常务实地将理论与具体的工作流程紧密结合起来。例如,在讲解如何为不同情绪的场景匹配合适的光影布局时,作者不是泛泛而谈“高光与阴影”,而是直接给出了“清晨的希望”、“正午的压迫”、“黄昏的迷惘”这几种特定情境下,应该如何调整光源角度、柔光箱大小以及环境光的补充比例,甚至给出了相应的数值参考范围。这种量化的、可操作的指导,让我在接下来的项目中,能够立刻套用并看到效果。它仿佛是我的一个随时待命的“现场指导手册”,当你对着空白的画面感到无从下手时,翻开它,总能找到可以立即尝试的解决方案。这种面向实际问题的解决导向,让它不仅仅是一本书,更像是一个高效的工作伙伴。

评分

我个人对内容深度和作者的专业素养有着近乎苛刻的要求,而这本书的作者显然是行业内浸淫多年的高手。最让我佩服的是,书中那种对“例外”和“打破规则”的探讨,远远超越了一般入门指导书的范畴。它没有将既有的视觉规则奉为金科玉律,反而在教会你如何熟练运用规则之后,引导你去思考如何在特定叙事需要下,故意去违反这些规则能产生何种更强烈的戏剧效果。比如,在讨论“视线方向”的引导时,作者不仅展示了标准的视线交叉如何建立人物关系,还专门开辟了一个小节来分析那些故意打破视线平衡,以营造出“疏离感”或“冲突前兆”的画面处理手法。这种对“如何有意识地制造不和谐”的探讨,展现了作者对视觉语言的深刻理解——真正的掌控,在于知晓何时该遵循,何时该颠覆。这种高阶的思维引导,让这本书的价值链条得到了极大的延伸,使其成为一本适合从初级向专业过渡阶段的创作者持续研读的宝典。

评分

这本书的装帧设计真是太有心思了,封面那种低饱和度的蓝色调,配上简洁的字体排版,给人一种沉静又专业的印象。拿到手里的时候,那种厚实感和纸张的质感都让人觉得物超所值。我尤其喜欢它在内容组织上的那种流畅性,虽然是工具书,但完全没有那种枯燥的教科书味道。它更像是一位经验丰富的前辈,在你面前一步步拆解那些看似复杂的技术细节,不是生硬地抛出理论,而是结合大量的实例图例,让你在“看”的过程中自然而然地领悟。比如,在讲解如何通过景别变化来引导观众情绪的那一章,作者没有仅仅罗列“广角、中景、特写”的定义,而是用一系列对比强烈的画面,清晰地展示了不同景别在同一场景下能产生何种截然不同的心理暗示。这种“展示而非告知”的处理方式,极大地降低了初学者的学习门槛。而且,它在章节之间的过渡处理得非常巧妙,前一章节的知识点会自然而然地引出下一章节需要解决的问题,形成一个完整的知识闭环,读起来非常连贯和舒服。我感觉作者对内容的把控度极高,每一个章节的长度、信息的密度都拿捏得恰到好处,绝不拖沓,让你感觉时间花得非常值得,迫不及待想翻到下一页去看看接下来会揭示什么秘密。

评分

说实话,我刚开始对这类“图解”性质的书籍是抱持着一丝怀疑态度的,总觉得很多图解流于表面,关键的核心技巧往往一笔带过。但这本书完全颠覆了我的认知。它最打动我的是对“视觉语言的精确拆解”。它不仅仅告诉你“如何画”,更重要的是解释了“为什么这样画”。举个例子,书中深入剖析了“黄金分割”在构图中的实际应用,它不是简单地画出两条分割线让你套用,而是用几十个不同风格的场景(从室内对话到宏大的动作场面)来展示,当元素恰好落在这些黄金分割点或线上时,画面产生的平衡感和张力是如何潜移默化地影响观众的注意力的。这一点对于我这种追求画面高级感的创作者来说,简直是醍醐灌顶。另外,关于角色动态的章节处理得尤为精彩,它没有陷入到僵硬的解剖学分析中,而是聚焦于“能量流动”和“意图表达”。通过一些简化的火柴人或几何图形的演示,清晰地展示了角色的重心、动作的起点和终点如何服务于叙事目的,这比看那些复杂的骨骼图谱要有效率得多,也更贴近实际的创作流程。这本书的深度和广度,远超了我对一本“图解”类书籍的预期。

评分

这本书的排版设计简直是视觉传达的典范,每一次翻页都像是在进行一次精心编排的视觉展览。我尤其欣赏它对留白空间的运用,大量的空白区域不仅仅是让页面“喘口气”,更是用来突出那些核心的范例和关键的注释。作者似乎深谙“少即是多”的哲学,重要的信息点总是被放在最显眼、最不拥挤的位置,四周环绕着足够的呼吸空间,这极大地减轻了阅读时的信息过载感。举个例子,在介绍如何通过镜头运动来增强戏剧冲突时,作者没有在一页上塞满各种运动轨迹箭头,而是将主要的几种运动(推、拉、摇、移)分别放置在独立的、大开页面的核心区域,配合简短有力的文字说明,让你几乎可以“听见”镜头的声音。这种精心布局的设计,使得学习过程本身也变成了一种享受,它鼓励读者慢下来,去细细品味每一个视觉案例的精妙之处。对于那些长时间面对屏幕进行视觉工作的人来说,这种对纸质媒介潜能的充分挖掘,提供了一种非常难得的、沉浸式的、不被电子设备干扰的学习体验。

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