程式邏輯訓練從App Inventor 2中文版範例開始(2版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

圖書介紹


程式邏輯訓練從App Inventor 2中文版範例開始(2版)

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作者 李春雄
出版者 五南
翻譯者
出版日期 齣版日期:2023/10/25
語言 語言:繁體中文



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發表於2025-01-31

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圖書描述

  零距離接觸多達100則以上的App Inventor 2範例,帶您一步一步前往App Inventor 2的世界!
 
  本書使用簡易的情境敘述、一目瞭然之程式流程圖並搭配各式各樣App Inventor 2程式範例,讓讀者能快速建立正確又清晰的程式邏輯基礎,亦能應用在其他程式語言設計上。書內範例內容由基礎工具一路延伸至多媒體、繪圖、感測器等進階應用,其中更包含瞭常見的演算法觀念,不僅能讓初學者打下程式設計基礎,也能讓已接觸過程式語言的讀者對於程式設計邏輯更加清楚熟練。
 
  ※請至五南官網下載範例檔案
  檔案內容包含:
  App範例程式碼、App Inventor 2程式開發環境介紹、使用TinyWebDB元件的前置設定說明、樂高機器人應用範例、通信連接App應用介紹。

著者信息

作者簡介
 
李春雄 教授
 
  【學歷】
  國立颱灣科技大學 資訊管理博士
 
  【服務】
  正修科技大學 資管係(所)
 
  【榮譽】
  1.國際傑齣發明傢名人堂
  2.颱灣十大傑齣發明傢獎
  3.國際傑齣發明傢終身成就獎
 
  【研究】
  1.手機App遊戲設計
  2.機器人輔助程式設計
  3.STEAM與創客教育
 
  【實驗室】
  智慧創客中心
  E-Mail:Leech@gcloud.csu.edu.tw
程式邏輯訓練從App Inventor 2中文版範例開始(2版) pdf epub mobi txt 電子書 下載

圖書目錄

Chapter 1 程式邏輯訓練導論
1-1 何謂程式邏輯 
1-2 撰寫演算法的原則 
1-3 描述演算法的方法 
1-4 程式設計概念

Chapter 2 資料運算的應用
2-1 四則運算(基本題)App 
2-2 四則運算(進階題)App
2-3 公尺與英呎的轉換(基本題)App 
2-4 公尺與英呎的轉換(進階題)App 
2-5 攝氏轉換成華氏App 
2-6 一元二次方程式App 
2-7 國際匯率換算App 
2-8 幾何圖形麵積計算App 
2-9 傢庭電費計算App 
2-10 測量BMI體質指數App

Chapter 3 流程控製的應用
3-1 成績處理(基本題)App 
3-2 成績處理(進階題)App 
3-3 奇偶數(基本題)App 
3-4 奇偶數(進階題)App 
3-5 求最小值App 
3-6 求絕對值較大者App 
3-7 剪刀石頭布App 
3-8 訂書籍係統App 
3-9 最大公因數App 
3-10 質數計算App 

Chapter 4 清單(陣列)的應用
4-1 統計及格科目數App 
4-2 成績排名次APP程式 
4-3 二維清單陣列的元素相加App 
4-4 氣泡排序法App 
4-5 循序搜尋法App 
4-6 點餐係統App 
4-7 投擲骰子App 
4-8 隨堂抽籤App 
4-9 《終極密碼》遊戲App 
4-10 1A2B猜數字遊戲App 

Chapter 5 程序(副程式)的應用
5-1 利用副程式計算圓的「麵積與周長」
5-2 利用副程式計算「一元二次方程式」
5-3 利用副程式計算「攝氏轉換成華氏」App 
5-4 利用副程式計算「BMI」App 
5-5 利用副程式計算「N!階乘」App 
5-6 利用副程式計算「費氏數列(Fibonacci(N))」App
5-7 利用副程式計算「(1+2)+(1+2+3)+⋯(1+2+3+⋯+10)」App
5-8 利用副程式計算「閏年」App 
5-9 利用副程式「語音跨年倒數計時器」App 
5-10 利用副程式「檢查密碼」App 

Chapter 6 多媒體的應用
6-1 手機相機App 
6-2 我的樂高作品有聲書App 
6-3 手機鋼琴App 
6-4 音樂播放器App 
6-5 音樂播放器(進階版)App
6-6 錄音機App 
6-7 錄音機(進階版)App 
6-8 攝影機App 
6-9 我是鸚鵡App 
6-10 自編有聲書App 

Chapter 7 繪圖及動畫的應用
7-1 我的塗鴉闆App 
7-2 我的塗鴉闆(進階版)App 
7-3 取得RGB值的App 
7-4 乒乓球發球分解動作App 
7-5 老鷹與獵人App 
7-6 投擲骰子App 
7-7 打忍者(打地鼠)App 
7-8 猜拳遊戲App 
7-9 猜數字大小App 
7-10 數字鍵盤練習App 

Chapter 8 感測器的應用
8-1 手機操控球體移動App 
8-2 手機操控球體移動(進階版)App 
8-3 模擬飛行人員操控飛機App 
8-4 模擬飛機遇到亂流App 
8-5 訓練雙手平衡控製App 
8-6 熱門景點App 
8-7 語音Google地圖App 
8-8 時間管理App 
8-9 動態製作個人化名片App 
8-10 個人化的QRCode之App 

Chapter 9 社交的應用
9-1 我的手機通訊錄App 
9-2 我的手機撥號器App 
9-3 非同步傳送簡訊App 
9-4 個人化貼圖編輯工具App 
9-5 整閤Google Mail的App 

Chapter 10 資料儲存的應用
10-1 我的筆記本(微型資料庫版本)App 
10-2 我的語音筆記本(微型資料庫版本)App 
10-3 書籍管理(CSV版本)App 
10-4 書籍管理(微型資料庫版本)App 
10-5 雲端電子書城App(基本版)
10-6 雲端電子書城App(進階版) 
10-7 書籍管理(TinyWebDB版本)App 

Chapter 11 通信連接的應用
11-1 嵌入式手機瀏覽器App 
11-2 我的最愛書籤網頁管理App 
11-3 我的好友eMail管理App 
11-4 最愛景點管理App 
11-5 YouTube影片管理App 
11-6 藍牙聊天室App 
11-7 藍牙語音聊天室App 
11-8 手機與「樂高機器人」連線App 
11-9 蒐集紫外線指數「大數據」App 
11-10 紫外線指數「大數據」統計App 

Chapter 12 樂高機器人的應用
12-1 手機與「樂高機器人」連線(進階版)App 
12-2 手機操控樂高機器人App 
12-3 讓機器人繞一個正方形App 
12-4 偵測觸碰感測器App 
12-5 機器人碰碰車App 
12-6 偵測聲音感測器App 
12-7 偵測光源感測器App 
12-8 樂高軌跡車App 
12-9 偵測超音波感測器App 
12-10 機器人走迷宮App 

附錄1 App Inventor程式的開發環境
附錄2 手機App結閤Firebase雲端資料庫
附錄3 App結閤Google錶單(使用Spreadsheet元件)

圖書序言

 
  我們時常聽到有人說:「我數學不好,所以我不會寫程式」。其實並非如此。因為數學必須要同時兼具「邏輯思考」及「運算」。但是,寫程式卻是著重在「邏輯思考」,而「運算」部分就交給電腦的CPU來處理瞭,其中「邏輯思考」我們又可稱它為「程式邏輯」,而在「程式設計」課程中,它就是一種「演算法」。
 
  有鑑於此,在本書中,筆者利用主題導嚮式來訓練學生的基本運用範例之外,再加上完整的「流程圖」導引讀者的「邏輯思考」,讓讀者對於App Inventor 2圖控程式設計能夠更有係統的學習。
 
  ◎本書的學習目標:
  培養讀者具備程式設計的概念及實作,以讓讀者能自行設計更有彈性的應用程式(例如:數學上重複性及複雜性的計算)。
  在設計程式的過程中,培養將邏輯思考模式轉化成電腦語言的能力,並且獲得自我成就感。
 
  ◎本書內容:
  這本書共有十二個章節如下:
  第一章 程式邏輯訓練導論
  第二章 資料運算的應用
  第三章 流程控製的應用
  第四章 清單(陣列)的應用
  第五章 程序(副程式)的應用
  第六章 多媒體的應用
  第七章 繪圖及動畫的應用
  第八章 感測器的應用
  第九章 社交的應用
  第十章 資料儲存的應用
  第十一章 通信連接的應用
  第十二章 樂高機器人的應用
  以上章節筆者都利用圖解說明、循序漸進的錶達方式,引導讀者有效的學習程式設計。
  在此特別感謝各位讀者對本著作的支持與愛戴,筆者纔疏學淺,有誤之處,請各位資訊先進不吝指教。
 
李春雄(Leech@csu.edu.tw)
2023.8.8
於 正修科技大學 資管係

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