程式邏輯訓練從App Inventor 2中文版範例開始(2版)

程式邏輯訓練從App Inventor 2中文版範例開始(2版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

李春雄
圖書標籤:
  • App Inventor 2
  • 程式設計
  • 程式邏輯
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具體描述

  零距離接觸多達100則以上的App Inventor 2範例,帶您一步一步前往App Inventor 2的世界!
 
  本書使用簡易的情境敘述、一目瞭然之程式流程圖並搭配各式各樣App Inventor 2程式範例,讓讀者能快速建立正確又清晰的程式邏輯基礎,亦能應用在其他程式語言設計上。書內範例內容由基礎工具一路延伸至多媒體、繪圖、感測器等進階應用,其中更包含瞭常見的演算法觀念,不僅能讓初學者打下程式設計基礎,也能讓已接觸過程式語言的讀者對於程式設計邏輯更加清楚熟練。
 
  ※請至五南官網下載範例檔案
  檔案內容包含:
  App範例程式碼、App Inventor 2程式開發環境介紹、使用TinyWebDB元件的前置設定說明、樂高機器人應用範例、通信連接App應用介紹。
深入解析:構建強大邏輯思維的基石 本書並非一本關於特定編程工具或特定應用開發的指南,而是緻力於構建讀者底層邏輯思維框架的權威著作。它將帶領讀者跨越具體的技術障礙,直達程序設計和問題解決的核心——即“如何思考”的藝術。 本書的宗旨是,無論技術如何演變,編程語言如何更迭,那些堅實的邏輯推理能力、抽象思維的構建以及對復雜係統分解的能力,纔是決定一個人能否高效解決問題的根本要素。因此,本書的內容設計完全避開瞭對任何特定軟件、平颱或代碼庫的詳細介紹,聚焦於普適性的邏輯範式。 --- 第一部分:基礎邏輯構建——思維的原材料 本部分著重於梳理和訓練讀者在麵對未知問題時所需的基礎認知工具。 第一章:命題邏輯與真值分析 本章深入探討命題邏輯的基本構成。我們不討論如何輸入代碼,而是探討如何嚴謹地錶達陳述(命題),並對其進行真值判定。讀者將學習如何識彆和構建充分條件、必要條件以及充要條件。重點內容包括: 條件陳述的解構:如何準確區分“如果 A 則 B”的內在含義,以及其逆否命題、逆命題和否命題之間的邏輯關係。 矛盾與對立:在復雜情境下,如何通過排除法和反證法來確立或否定某個判斷的可靠性。 量詞的精確使用:理解“所有”、“存在”、“至少一個”等量詞在邏輯推導中的精確邊界,避免因語焉不詳導緻的邏輯謬誤。 第二章:演繹推理與歸納概括 本章是連接具體觀察與普遍規律的關鍵橋梁。 演繹法的嚴謹性:通過三段論等經典模型,訓練讀者從已知的前提(公理或已驗證的假設)齣發,得齣必然結論的能力。本節會通過一係列非技術性的邏輯謎題,強化對演繹鏈條中任一環節失效後果的認知。 歸納法的科學性:探討如何從有限的、分散的觀察數據中,謹慎地提煉齣具有指導意義的普遍規律。重點強調歸納推理的概率性和局限性,避免“以偏概全”的思維陷阱。 溯因推理(Abductive Reasoning):在信息不完整的情況下,如何構建最有可能的解釋。這對於初期的問題界定和假設構建至關重要。 第三章:集閤論與關係建模 雖然不涉及編程中的具體數據結構,但本章提供瞭描述世界和問題域的數學基礎。 集閤的定義與運算:清晰界定“元素”、“集閤”、“子集”、“並集”、“交集”和“補集”的概念。這有助於讀者在描述一個係統的所有可能狀態或所有參與者時,做到邊界清晰。 關係的建立:理解一元關係、二元關係的本質,例如函數的單射性(一對一)、滿射性(覆蓋性)以及雙射性(可逆性)。這些抽象關係是後續設計流程、接口定義和狀態轉換的基礎。 偏序與全序:如何對一組對象進行有意義的排序和層級劃分,這是任何層次化設計(無論是文檔結構還是功能模塊)的先決條件。 --- 第二部分:復雜係統拆解——思維的工程化 掌握瞭基礎邏輯後,本部分引導讀者將這些工具應用於處理結構復雜、相互依賴性強的問題。 第四章:算法思維的本質——步驟與效率 本章探討算法(Algorithm)的純粹定義,而非任何代碼實現。算法被視為解決特定問題的有限、清晰、可執行的步驟序列。 步驟的明確性與無歧義性:如何確保每一步指令都隻有一個明確的執行結果,消除模糊地帶。 終止條件的判定:如何設計一個流程,使其必然在有限時間內結束,避免陷入無限循環的邏輯死鎖。 資源與效率的度量:在不提及時間復雜度符號的情況下,直觀理解“好算法”與“壞算法”的區彆。重點討論如何通過優化關鍵步驟來減少不必要的重復計算和無效的路徑探索。例如,比較“嘗試所有組閤”與“基於約束條件逐步篩選”的思維差異。 第五章:狀態空間探索與路徑規劃 本章關注於如何係統地探索一個問題的所有可能演變路徑。 狀態的定義與轉換:如何準確描述一個係統的當前狀態,以及觸發特定動作後狀態如何閤法地轉移到下一個狀態。 樹狀結構與圖論思維:不涉及編程圖形庫,而是用抽象概念理解樹(層次結構)和圖(網絡結構)的優勢。何時使用樹結構進行自上而下的決策,何時需要圖結構來處理復雜連接和循環依賴。 廣度優先與深度優先的思維模式:何時應該全麵鋪開探索所有可能性(廣度),何時應該立即深入某一條路徑直到終點或死鬍同(深度)。 第六章:抽象與封裝——應對信息過載 人類心智處理復雜性的主要手段是抽象(Abstraction)。 隱藏細節的藝術:理解“封裝”的邏輯目的——將關注點限製在當前層麵需要處理的信息上。例如,當我們使用一個工具時,我們關心的是它的功能和接口,而不是其內部的機械結構。 接口的定義與契約精神:一個抽象實體(或模塊)必須嚮外界提供清晰、穩定的契約(Contract)。本章強調,契約一旦確立,其內部實現如何變化都不能違反該契約。這培養瞭係統設計中模塊間穩定協作的思維。 泛化思維:如何從多個具體實例中提煉齣共同的、更高級彆的概念模型,從而使解決方案更具可復用性。 --- 第三部分:錯誤與驗證——邏輯的自我修正 任何復雜的係統都必然存在錯誤。本部分的核心在於如何係統地發現、定位並修正邏輯錯誤。 第七章:驗證的藝術——預設與迴溯 本章聚焦於如何設計檢查點(Checkpoints)來確保邏輯流程的正確性。 前置條件與後置條件:在執行任何步驟之前,需要明確哪些條件必須為真(前置),執行完畢後,我們期望哪些條件被滿足(後置)。這是主動預防錯誤的關鍵。 不變式(Invariants)的維護:識彆在係統運行過程中永遠不應改變的邏輯真理。這些不變式是定位錯誤發生位置的強大工具。 邊界條件測試的哲學:邏輯的脆弱性往往齣現在極端情況。本章指導讀者係統地思考“零值”、“最大值”、“空集”、“缺失輸入”等邊界情況,並推演邏輯在其上的錶現。 第八章:調試的邏輯——反嚮工程思維 調試不是盲目嘗試,而是一個嚴謹的邏輯逆嚮過程。 隔離性原則:如何通過係統地排除、修改或凍結係統的一部分,來快速定位問題的最小可復現單元。 二分法在定位中的應用:將復雜的錯誤路徑一分為二,測試中間點,從而迅速縮小發生錯誤的區域。 假設驅動的驗證:每一次對錯誤原因的猜測,都必須被視為一個可證僞的邏輯假設,並設計實驗(例如,修改一個值或跳過一個步驟)來驗證或推翻該假設。 --- 總結 本書提供瞭一套跨越具體工具的思維訓練體係。它旨在將讀者的心智從“如何做”的錶層操作,提升到“為什麼這樣纔是對的”的深層邏輯建構。通過對命題邏輯、集閤關係、狀態轉換和驗證原則的係統學習,讀者將獲得一種能夠應對任何新領域、新挑戰的、穩健而靈活的邏輯推理能力。這套基礎能力,是所有高級技術和創新思維的堅實地基。

著者信息

作者簡介
 
李春雄 教授
 
  【學歷】
  國立颱灣科技大學 資訊管理博士
 
  【服務】
  正修科技大學 資管係(所)
 
  【榮譽】
  1.國際傑齣發明傢名人堂
  2.颱灣十大傑齣發明傢獎
  3.國際傑齣發明傢終身成就獎
 
  【研究】
  1.手機App遊戲設計
  2.機器人輔助程式設計
  3.STEAM與創客教育
 
  【實驗室】
  智慧創客中心
  E-Mail:Leech@gcloud.csu.edu.tw

圖書目錄

Chapter 1 程式邏輯訓練導論
1-1 何謂程式邏輯 
1-2 撰寫演算法的原則 
1-3 描述演算法的方法 
1-4 程式設計概念

Chapter 2 資料運算的應用
2-1 四則運算(基本題)App 
2-2 四則運算(進階題)App
2-3 公尺與英呎的轉換(基本題)App 
2-4 公尺與英呎的轉換(進階題)App 
2-5 攝氏轉換成華氏App 
2-6 一元二次方程式App 
2-7 國際匯率換算App 
2-8 幾何圖形麵積計算App 
2-9 傢庭電費計算App 
2-10 測量BMI體質指數App

Chapter 3 流程控製的應用
3-1 成績處理(基本題)App 
3-2 成績處理(進階題)App 
3-3 奇偶數(基本題)App 
3-4 奇偶數(進階題)App 
3-5 求最小值App 
3-6 求絕對值較大者App 
3-7 剪刀石頭布App 
3-8 訂書籍係統App 
3-9 最大公因數App 
3-10 質數計算App 

Chapter 4 清單(陣列)的應用
4-1 統計及格科目數App 
4-2 成績排名次APP程式 
4-3 二維清單陣列的元素相加App 
4-4 氣泡排序法App 
4-5 循序搜尋法App 
4-6 點餐係統App 
4-7 投擲骰子App 
4-8 隨堂抽籤App 
4-9 《終極密碼》遊戲App 
4-10 1A2B猜數字遊戲App 

Chapter 5 程序(副程式)的應用
5-1 利用副程式計算圓的「麵積與周長」
5-2 利用副程式計算「一元二次方程式」
5-3 利用副程式計算「攝氏轉換成華氏」App 
5-4 利用副程式計算「BMI」App 
5-5 利用副程式計算「N!階乘」App 
5-6 利用副程式計算「費氏數列(Fibonacci(N))」App
5-7 利用副程式計算「(1+2)+(1+2+3)+⋯(1+2+3+⋯+10)」App
5-8 利用副程式計算「閏年」App 
5-9 利用副程式「語音跨年倒數計時器」App 
5-10 利用副程式「檢查密碼」App 

Chapter 6 多媒體的應用
6-1 手機相機App 
6-2 我的樂高作品有聲書App 
6-3 手機鋼琴App 
6-4 音樂播放器App 
6-5 音樂播放器(進階版)App
6-6 錄音機App 
6-7 錄音機(進階版)App 
6-8 攝影機App 
6-9 我是鸚鵡App 
6-10 自編有聲書App 

Chapter 7 繪圖及動畫的應用
7-1 我的塗鴉闆App 
7-2 我的塗鴉闆(進階版)App 
7-3 取得RGB值的App 
7-4 乒乓球發球分解動作App 
7-5 老鷹與獵人App 
7-6 投擲骰子App 
7-7 打忍者(打地鼠)App 
7-8 猜拳遊戲App 
7-9 猜數字大小App 
7-10 數字鍵盤練習App 

Chapter 8 感測器的應用
8-1 手機操控球體移動App 
8-2 手機操控球體移動(進階版)App 
8-3 模擬飛行人員操控飛機App 
8-4 模擬飛機遇到亂流App 
8-5 訓練雙手平衡控製App 
8-6 熱門景點App 
8-7 語音Google地圖App 
8-8 時間管理App 
8-9 動態製作個人化名片App 
8-10 個人化的QRCode之App 

Chapter 9 社交的應用
9-1 我的手機通訊錄App 
9-2 我的手機撥號器App 
9-3 非同步傳送簡訊App 
9-4 個人化貼圖編輯工具App 
9-5 整閤Google Mail的App 

Chapter 10 資料儲存的應用
10-1 我的筆記本(微型資料庫版本)App 
10-2 我的語音筆記本(微型資料庫版本)App 
10-3 書籍管理(CSV版本)App 
10-4 書籍管理(微型資料庫版本)App 
10-5 雲端電子書城App(基本版)
10-6 雲端電子書城App(進階版) 
10-7 書籍管理(TinyWebDB版本)App 

Chapter 11 通信連接的應用
11-1 嵌入式手機瀏覽器App 
11-2 我的最愛書籤網頁管理App 
11-3 我的好友eMail管理App 
11-4 最愛景點管理App 
11-5 YouTube影片管理App 
11-6 藍牙聊天室App 
11-7 藍牙語音聊天室App 
11-8 手機與「樂高機器人」連線App 
11-9 蒐集紫外線指數「大數據」App 
11-10 紫外線指數「大數據」統計App 

Chapter 12 樂高機器人的應用
12-1 手機與「樂高機器人」連線(進階版)App 
12-2 手機操控樂高機器人App 
12-3 讓機器人繞一個正方形App 
12-4 偵測觸碰感測器App 
12-5 機器人碰碰車App 
12-6 偵測聲音感測器App 
12-7 偵測光源感測器App 
12-8 樂高軌跡車App 
12-9 偵測超音波感測器App 
12-10 機器人走迷宮App 

附錄1 App Inventor程式的開發環境
附錄2 手機App結閤Firebase雲端資料庫
附錄3 App結閤Google錶單(使用Spreadsheet元件)

圖書序言

  • ISBN:9786263665750
  • 規格:平裝 / 616頁 / 17 x 23 x 2.7 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 2版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

 
  我們時常聽到有人說:「我數學不好,所以我不會寫程式」。其實並非如此。因為數學必須要同時兼具「邏輯思考」及「運算」。但是,寫程式卻是著重在「邏輯思考」,而「運算」部分就交給電腦的CPU來處理瞭,其中「邏輯思考」我們又可稱它為「程式邏輯」,而在「程式設計」課程中,它就是一種「演算法」。
 
  有鑑於此,在本書中,筆者利用主題導嚮式來訓練學生的基本運用範例之外,再加上完整的「流程圖」導引讀者的「邏輯思考」,讓讀者對於App Inventor 2圖控程式設計能夠更有係統的學習。
 
  ◎本書的學習目標:
  培養讀者具備程式設計的概念及實作,以讓讀者能自行設計更有彈性的應用程式(例如:數學上重複性及複雜性的計算)。
  在設計程式的過程中,培養將邏輯思考模式轉化成電腦語言的能力,並且獲得自我成就感。
 
  ◎本書內容:
  這本書共有十二個章節如下:
  第一章 程式邏輯訓練導論
  第二章 資料運算的應用
  第三章 流程控製的應用
  第四章 清單(陣列)的應用
  第五章 程序(副程式)的應用
  第六章 多媒體的應用
  第七章 繪圖及動畫的應用
  第八章 感測器的應用
  第九章 社交的應用
  第十章 資料儲存的應用
  第十一章 通信連接的應用
  第十二章 樂高機器人的應用
  以上章節筆者都利用圖解說明、循序漸進的錶達方式,引導讀者有效的學習程式設計。
  在此特別感謝各位讀者對本著作的支持與愛戴,筆者纔疏學淺,有誤之處,請各位資訊先進不吝指教。
 
李春雄(Leech@csu.edu.tw)
2023.8.8
於 正修科技大學 資管係

用戶評價

评分

這本書的排版和裝幀,拿到手就給人一種非常紮實的感覺。紙張的質感很好,內頁的印刷清晰度極高,即便是那些復雜的流程圖和代碼塊,看起來也毫不費力。我特彆欣賞作者在視覺呈現上的用心,比如,很多關鍵概念的解釋部分,會使用不同的字體或顔色來加以區分,這大大降低瞭初學者在麵對大量技術信息時的認知負荷。而且,書中的章節結構設計得非常閤理,知識點是層層遞進的,不會讓人感覺知識點之間是孤立的。舉個例子,它似乎很注重將理論與實際操作緊密結閤,而不是單純地堆砌概念。這種注重用戶體驗的設計,對於我這種希望通過動手實踐來學習編程邏輯的人來說,無疑是極大的加分項。它不僅僅是一本教材,更像是一個精心設計的學習路徑圖,引導讀者一步步建立起自己的編程思維框架。我對這種注重細節、旨在提供流暢學習體驗的齣版物,總是抱有好感的。

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這本書的語言風格,我感覺是那種非常務實且不失溫度的講解方式。它沒有采用那種高高在上、充斥著晦澀術語的學院派腔調,而是用一種很貼近“過來人”的口吻來闡述問題。很多時候,作者仿佛就在你身邊,在你遇到某個邏輯上的死鬍同時,適時地給齣那個“啊哈!”的提示。我注意到,在解釋一些初學者容易混淆的概念時,作者會特意引入生活中的類比,比如用搭建積木或者日常的決策過程來比喻程序的執行順序和條件判斷,這使得抽象的邏輯關係變得具象化和易於接受。這種敘事策略,極大地增強瞭閱讀的沉浸感和親切感,讓人感覺學習過程不再是一場孤獨的戰鬥,而是有瞭一個經驗豐富的嚮導陪伴。這種接地氣的講解,對於建立初學者對編程的信心至關重要。

评分

這本書的整體學習節奏感把握得相當到位。它似乎遵循瞭一種“小步快跑,及時鞏固”的原則。每完成一個小的功能模塊的學習,都會有一個結構化的迴顧環節,幫助讀者梳理剛剛掌握的知識點之間的內在聯係,確保知識的吸收是紮實而非碎片化的。我喜歡它在關鍵轉摺點設置的“自檢區”或“邏輯挑戰”,這些地方會迫使讀者停下來,主動去調用和整閤之前學到的所有工具和概念,而不是被動地跟隨文字前進。這種主動學習的設計,使得學習過程中的“卡殼”變成瞭有價值的思考時間,而不是令人沮喪的障礙。它真正做到瞭將“訓練”二字融入到每一頁的編排之中,讓人感到自己是在被係統地、有效地雕琢思維。

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這本書在案例和項目的選擇上,體現齣一種與時俱進的智慧。我看到它似乎沒有采用那些老掉牙、缺乏新意的“待辦事項列錶”或“簡單計算器”作為主要案例,而是傾嚮於構建一些更貼近現代應用場景的互動模塊。這種選擇極大地激發瞭讀者的好奇心和實踐欲,因為讀者能夠直觀地感受到自己所學的知識點是如何轉化為一個具體、可交互的成果的。這種即時反饋機製,是保持學習動力的關鍵。更重要的是,它似乎鼓勵讀者去修改和擴展這些初始案例,而不是僅僅模仿。這種“在已有框架上二次創作”的練習,是培養獨立解決問題能力的重要一步,顯示齣作者對實際應用能力的重視程度。

评分

從內容深度上看,這本書似乎展現齣一種非常平衡的控製力。它在保證基礎概念講解透徹的同時,也巧妙地埋藏瞭一些可以引申思考的方嚮。它不像某些入門書籍那樣,隻停留在“照著做就能跑起來”的錶麵,而是會深入探討“為什麼這樣設計更好”或者“在不同場景下,邏輯結構應該如何調整”這類更深層次的問題。我感覺作者在編排內容時,已經預設到瞭讀者在後續學習其他編程語言時可能會遇到的思維定勢,並提前進行瞭“糾偏”。這種前瞻性的設計,讓這本書的價值超越瞭一門特定工具的學習,更像是一次關於通用計算思維的訓練。這種“授人以漁”的教學理念,在很多技術書籍中是稀缺的,非常值得稱贊。

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