用頭腦和身體去理解設計

用頭腦和身體去理解設計 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

杉崎真之助
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具体描述

  一本特別的 「純視覺感知」設計概念書。

  在現代網路盛行和人工智慧AI崛起的科技新時代裡,平面設計似乎面臨莫大的衝擊與不安,在這處處可見到平面設計身影的世界裡,平面設計難道就沒有可以再發現的地方嗎?難道也已經沒有可以讓設計師繼續再探索、把玩的空間嗎?

  作者為日本知名設計師--杉崎真之助,試圖打開一扇設計的門,探索設計的本質,以最簡短的敘述和視覺來呈現平面設計的內在世界。

  本書書名《用頭腦和身體去理解設計》包含了兩個意思。第一,設計的出發點,是頭腦所產生的知覺和身體感知。第二,設計表現仰賴的是思考邏輯和身體感知的累積。設計是透過「看、讀」而表現形狀與字彙的過程,並藉由「感受、理解」的直覺去掌握設計方法。

  此書大家可以自由隨意閱讀,無論你是想從頭開始看,或是從自己感興的部分開始看,通通都可以。……就算你在這本書裡只找到一個「訣竅」,設計的世界依然會無限的為你展開。
深度解构:空间叙事与物质精神的交织 本书并非聚焦于传统的“设计方法论”或“设计史梳理”,而是深入探讨设计作为一种人类认知和存在状态的载体,如何通过物质形态的构建来影响和重塑我们的精神世界与社会结构。我们试图超越功能至上的表层,挖掘设计背后更深层次的哲学意涵、文化张力以及感知体验的复杂性。 本书结构分为三个主要部分,层层递进,旨在构建一个多维度的分析框架:“物质的沉默语言”、“空间的拓扑学”与“时间性与记忆的容器”。 --- 第一部分:物质的沉默语言——材料的本体论与触觉政治 设计最直观的体现是物质本身。本部分着重于材料的“非功用性”价值,即材料如何通过其固有的物理属性、历史沉淀和感官反馈,与使用者进行一场无声的对话。 1. 材料的“在场性”与“缺席性” 我们审视不同的建筑材料——从粗砺的混凝土到精密的复合材料——如何通过它们的“在场性”来定义空间的气氛。粗粝的表面带来一种无可回避的“真实感”和历史厚重感,暗示着劳作与时间的磨损。相反,高反射率或近乎隐形的材料(如超薄玻璃或光敏树脂)则创造了一种“缺席感”,模糊了实体与虚体的界限,迫使观察者重新定义边界。我们将探讨材料的“纹理叙事”,即材料表面的微观结构如何编码了制造过程、地域气候和工艺的智慧,形成一种超越文字的知识传递。 2. 触觉政治学:皮肤与界限的对话 设计行为的核心在于设置界限,而触觉是界限被感知、被测试、最终被接受或反抗的场域。本章深入研究“触摸”的社会政治维度。一把椅子的扶手、一个门把手的温度和重量,都是微小的权力分配点。是光滑的、冰冷的金属邀请你快速通过,还是温润的木材鼓励你停留并沉思?我们分析了不同社会阶层对材料的接触偏好,以及这些偏好如何被设计(无论是城市基础设施还是家居用品)所固化或挑战。这不仅仅是关于舒适度,更是关于“谁有权感受”以及“如何被允许感受”的伦理问题。 3. 物质的生命周期与设计的“衰变美学” 传统设计往往追求永恒和完美。本书则反向考察设计的“衰变”过程。材料的老化、氧化、磨损,并非失败,而是生命周期的一部分。我们考察了铜绿的形成、石材的风化如何在时间的作用下,为物体增添了新的叙事层次。这引出了对“临时性建筑”和“可逆性设计”的思考,探讨如何设计出能够优雅地融入环境退化过程,而非抗拒它的结构。 --- 第二部分:空间的拓扑学——运动、感知与非欧几里得的场所 设计不仅仅是关于物体的堆砌,而是关于组织运动和引导感知的系统。本部分聚焦于空间结构本身如何形塑人类的认知地图和行为模式。 1. 运动的编排:步态、视线与流线的时间维度 一个空间是否“有效”,很大程度上取决于它如何“编排”进入者的运动轨迹。我们分析了“引导性几何”——例如,倾斜的走廊、突然收窄的通道或开阔的广场——如何微妙地控制行人的步速、方向和注意力焦点。这是一种无声的指挥艺术。本书将对比不同文化中对“私密流线”和“公共流线”的处理,尤其关注在面对现代城市的高密度需求时,空间如何试图在“效率”与“偶遇”之间寻找动态平衡。 2. 边界的模糊性:从“房间”到“场域”的转换 现代设计正在挑战古典意义上由墙壁定义的“房间”概念。我们研究了如何使用光线、高度变化、地面材质的细微差异来界定“功能场域”,而不是物理隔断。例如,通过天花板的下降来暗示专注的工作区域,或利用水景来划分社交区域。这种拓扑学上的灵活性使得单一空间能够承载多重、甚至相互矛盾的功能,挑战了使用者对“这个地方是用来做什么的”的预设认知。 3. 感官超载与感官剥夺:设计的环境心理学 本章探讨设计如何操纵我们的感官输入。在信息爆炸的现代社会,设计有时需要通过“感官剥夺”——例如,极简的、单色的空间——来提供一个精神的避难所,让注意力回归自身。反之,在某些公共项目中,通过复杂的声景、动态光影和多重材质的并置,设计可以引发“感官超载”,刺激创新思维或集体兴奋。关键在于理解“必要的感官剂量”。 --- 第三部分:时间性与记忆的容器——原型、符号与后世的对话 设计是面向未来的行为,但其有效性往往根植于对过去的参照和对未来的预设。本部分将设计置于更宏大的时间轴上考察。 1. 原型的持久性与变异 某些设计形式,如拱门、中庭、圆顶,已经超越了其原始的功能性,成为跨越文化的“原型符号”。本书不只是识别这些原型,而是分析它们如何在不同的历史语境中被“挪用”和“解构”。例如,传统日式房屋中的“间”(Ma)概念,如何被当代极简主义吸收,但其内在对“空”的敬畏却可能被稀释为单纯的装饰。我们关注原型在不同物质载体上的“语义漂移”。 2. 记忆的物质化:纪念碑性与日常的介入 设计在构建集体记忆方面扮演着关键角色。纪念碑的设计关乎如何具象化抽象的价值(如牺牲、自由)。然而,本书更关注日常设计如何成为个人和社区记忆的“锚点”。一把陪伴多年的餐桌、一个特定社区的街道家具,它们是随着时间累积使用痕迹而生成的“活的纪念碑”。我们探讨了如何设计出能够“鼓励累积性记忆”而非“一次性展示”的物件与空间。 3. 后世的诠释:设计的“时间抵抗力” 设计作品最终脱离了创造者的意图,进入公众的使用和历史的审视。一件作品在一百年后被如何解读,取决于它在基础结构上对时间侵蚀和文化变迁的抵抗或适应能力。本书考察了那些经受住时间考验的设计(无论是器物还是建筑),它们往往不是那些最复杂或最昂贵的作品,而是那些在“基础逻辑清晰”和“可修复性强”的作品。这要求设计者不仅是创造者,更是未来的考古学家。 --- 总结: 本书提供了一套审视设计的非工具性工具箱。它呼吁设计者和理解者跳出“如何做”的限制,进入“为何如此存在”的深层探问。通过对物质的沉思、对空间的感知编排以及对时间维度的纳入考量,我们旨在揭示设计如何不显声色地塑造了我们的存在经验和世界观。这不是一本指导手册,而是一次对人类与环境互动模式的哲学重构。

著者信息

作者簡介

杉崎真之助 Shinnoske Sugisaki


  日本知名平面設計師,得獎無數。

  將資訊的建構和印象的創造為設計的概念,以實現達到更明確且有效的溝通為設計的目標。一貫性的設計理念,從文化事業活動到企業形象塑造、資訊設計、空間規劃設計……等,涉及領域廣闊。亦致力於設計的探索與創新,並將一直以來的研究結果發表於國內外的展覽及演講中。

  國際平面設計聯盟(AGI)會員、大阪藝術大學教授、 株式會社真之助設計代表.創意總監。

  www.shinn.co.jp

 

图书目录

图书序言

  • ISBN:9789869486729
  • 規格:平裝 / 240頁 / 14.7 x 21 x 1.2 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读

用户评价

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读完这本书的某个章节后,我产生了强烈的冲动,想要立刻放下笔,去户外走走,或者干脆在房间里重新排列一下家具的位置。这绝不是一本让你安坐在书桌前,机械地抄录笔记的指南。它的叙事节奏极富张力,仿佛作者在用一种近乎诗意的散文笔调,引导你进行一场脑海中的“拓扑学实验”。我尤其欣赏它在论述那些抽象设计原则时,所引用的那些看似毫不相关的领域知识——也许是生物学中的形态发生原理,也许是音乐理论中的和声进行规律。这种跨学科的融会贯通,显示出作者绝非只停留在设计圈内部打转的匠人,而是一个真正具有博学背景的思考者。它挑战了我对于“效率”和“最优解”的传统认知,暗示了在某些情境下,冗余、甚至不完美本身,才是实现深度体验和持久记忆的关键。每一次的阅读都像是一次思维的体操,迫使我的神经元以一种全新的、更具弹性的方式进行连接和重组。这种“激活感”是评价一本严肃书籍价值的硬指标。

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这本书的装帧设计本身就散发着一种难以言喻的质感,纸张的触感温润而厚实,仿佛每一次翻页都是与某种古老智慧的轻声对话。封面那简约到近乎禅意的留白,中间用一种带着年代感的字体印着书名——虽然我手头没有这本书的实体,但光是想象那种气息,就能感受到作者对于“物”与“思”之间关系的深刻洞察。我拿起任何一本设计相关的书籍,首先关注的往往是它如何构建一个阅读的“场域”,而这本书似乎完全理解了这一点,它不仅仅是知识的载体,更像是一个精心打磨的物件。内容上,我猜想它必然深入探讨了设计思维的底层逻辑,那种超越工具和技巧的,关乎人类心智如何组织、感知和回应世界的根本方法论。如果这本书真的能做到这一点,那么它提供的将不仅仅是一套流程,而是一种全新的“观看世界”的滤镜,一种将抽象概念具象化、将复杂体验结构化的内在能力。它应该会引导读者去审视那些被我们日常忽略的细节,比如光影在不同材质上的微妙反射,或者声音在空间中的流动轨迹,这些都是构成我们真实体验的无形基石。这种由外在形式到内在精神的统一性,是真正优秀的设计著作的标志。

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这本书给我的感觉,更像是一本哲学家的手稿,而非一本行业教科书。它探讨的落脚点,始终是对人类存在状态的关怀。比如,当谈到“交互”这个概念时,作者可能并不仅仅关注屏幕上的反馈延迟,而是深究人与工具之间建立信任的心理机制,以及这种信任如何在长期的使用中悄然改变我们的行为模式和自我认知。阅读过程中,我不断地被“提醒”:设计活动本质上是一种责任,是对未来体验的预先承诺。我发现自己开始在日常生活中,对那些粗糙、敷衍的“设计”产生一种近乎生理性的不适感,因为我已经看到了另一种可能性——那种尊重用户心智带宽、尊重材料本性的高阶实践。这种观念上的升级是潜移默化的,它不会给你一张清单告诉你“要做什么”,而是改变了你观察世界的基础参数,让你自然而然地去追求更高的标准。它成功地将“设计”从一个技术工种,提升到了关乎人类福祉的思辨领域。

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从阅读体验上来说,这本书的篇章组织结构非常巧妙,它不是线性的,更像是一个螺旋上升的复杂结构。有些段落我需要反复阅读三四遍,不是因为文字晦涩,而是因为其中包含的信息密度实在太高,需要时间去消化和“沉淀”。它似乎巧妙地平衡了宏大叙事和微观案例分析。在论述一个宏观的设计哲学时,作者会立刻紧接着抛出一个极具画面感的具体场景——或许是古罗马建筑中的一个拱券结构,或许是现代工业生产线上一个微小的接口设计——用这个具象的“锚点”来固定住抽象的理论,防止其漂浮无依。这种穿梭于千年历史和当下实践之间的叙事能力,极大地增强了论点的说服力。它让人体会到,真正的设计智慧是超越时代的,是根植于人类对秩序、意义和效用永恒追求之中的。读完后,我感觉自己的“设计词汇量”并没有增加多少,但我看待问题的“深度”和“广度”却获得了实质性的扩展。

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让我印象深刻的是,作者似乎非常警惕那种将“设计”等同于“美化”或“界面优化”的肤浅理解。他似乎在用一种近乎历史学家的严谨态度,去追溯某些设计范式的起源和演变,揭示出它们是如何在特定社会经济背景下被“发明”并固化的。这种溯源的过程,剔除了大量的浮夸辞藻和流行术语,直抵问题的核心:我们为什么选择用这种方式来解决那个特定的问题?更进一步说,它可能提出了一个颠覆性的观点:许多我们认为理所当然的设计约束,其实是可以被解构和重塑的。这本书的语言风格是极其精炼且克制的,没有过多的情绪渲染,而是依赖于清晰的逻辑推导和精准的词汇选择来构建论点。当你读到关键的转折点时,会感到一种“豁然开朗”的愉悦,仿佛是自己独立推导出了那个结论,而非被动接受的灌输。这需要极高的文字功底,才能在保持学术深度的同时,又不至于让普通读者望而却步。

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