Ardublock + App Inventor 2 輕鬆學:玩積木寫程式,輕鬆進入Arduino的創意世界 (電子書)

Ardublock + App Inventor 2 輕鬆學:玩積木寫程式,輕鬆進入Arduino的創意世界 (電子書) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

藍永興
圖書標籤:
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具體描述

  現在歐美各國從小學就開始教小朋友學習電腦程式,而國內的教育部也開始重視這一塊,並輔助學校讓學生學習Arduino,而且以圖形化拼圖的方式來撰寫指令,非常適閤各種年齡層來學習,再加上一些互動式的電子設計,任何人都能夠在樂在其中。這本書的線路接法很容易,是利用Arduino Uno R3加上擴展闆來拼接各種模組,沒有任何基礎的人也能做到,接著就可以利用Ardublock的圖形介麵,寫齣好玩的互動程式。App Inventor 2也同樣可以用積木拼接的方式來組齣手機程式,讓你可以利用手機來操控Arduino。用Arduino來練習寫程式的好處是,Arduino的主機闆和配件都不貴,又可以像堆積木一樣隨意組閤齣自己的構想。想組閤齣屬於自己的搖控車,或甚至是機器人嗎?Arduino都有可能讓你實現夢想,就像一個造物主,賦與物品生命!不管你是什麼年紀,就讓本書帶你踏齣成功的第一步吧!

  拿起這本書,你將學到:
  Arduino Uno R3的基礎知識。
  程式設計的寫作方法及程式的運作原理。
  透過Ardublock圖形化界麵設計Arduino的互動程式。
  使用App Inventor 2製作手機程式。
  用手機程式操控Arduino的方式。
  LED燈和馬達的連接及操控方式。
 
《STM32微控製器實戰開發指南:從基礎到進階應用》 書籍簡介 這本深入淺齣的專著,旨在為電子工程愛好者、嵌入式係統開發人員以及希望掌握現代微控製器技術的學生,提供一套全麵且實用的STM32開發學習路徑。本書聚焦於STMicroelectronics旗下高性能、低功耗的Cortex-M係列微控製器,以詳盡的理論闡述、豐富的實例操作和貼近工程實務的專案設計,帶領讀者高效掌握STM32的硬體架構、軟體工具鏈及各類周邊介麵的應用。 第一部分:奠基——STM32生態係統與開發環境 本部分作為整個學習旅程的基石,詳細介紹STM32微控製器的核心概念和開發環境的搭建。 第一章:STM32微控製器概覽與選型 深入解析Cortex-M內核的架構特性,包括M0、M3、M4及M7內核的性能差異與適用場景。涵蓋STM32產品線的分類(如F係列、L係列、H係列),指導讀者根據專案需求(功耗、速度、資源)進行正確的晶片選型。討論記憶體映射、匯流排結構(AHB、APB)對程式設計的影響。 第二章:開發工具鏈的完整佈局 詳盡介紹主流的STM32開發環境配置。包括Keil MDK、STM32CubeIDE(基於Eclipse的官方IDE)的安裝、配置與調試流程。重點講解STM32CubeMX圖形化配置工具的使用,如何快速生成初始化程式碼(HAL層或LL層),極大縮短基礎配置時間。覆蓋交叉編譯、下載除錯(J-Link、ST-LINK)的連接與設定。 第三章:底層硬體初始化與啟動流程 剖析STM32的啟動過程,包括上電復位序列、嚮量錶重映射、時鐘樹的配置與優化。詳細解析RCC(復位與時鐘控製)的配置,確保係統穩定運行。介紹中斷嚮量錶、NVIC(巢狀嚮量中斷控製器)的設置,為後續中斷驅動的應用打下基礎。 第二部分:核心周邊介麵深度解析 本部分著重於STM32最常用、最核心的硬體周邊介麵的原理分析與實戰應用,強調軟體層級的抽象與直接操作的對比。 第四章:GPIO——通用輸入輸齣埠的靈活應用 不僅限於簡單的輸入輸齣,深入探討GPIO的八種工作模式(輸入浮空、下拉/上拉、開漏輸齣、推挽輸齣),以及它們在不同電路設計中的作用。講解數位輸齣高低電平的時序控製與電氣特性。 第五章:定時器(Timer)的精確控製藝術 係統講解基本定時器(TIMx)、高級定時器和基本定時器在計數、脈衝寬度調變(PWM)生成、輸入捕獲等方麵的應用。通過實例演示如何使用定時器實現高精度測量和馬達控製的PWM輸齣。探討定時器間的同步與級聯技術。 第六章:中斷係統與非同步事件處理 深入解析外部中斷/事件控製器(EXTI),編寫基於中斷的按鍵掃描與事件響應程式。詳細比較輪詢(Polling)與中斷驅動(Interrupt-Driven)在係統效率上的優劣。講解中斷優先級的配置與嵌套管理,確保即時響應性。 第七章:串列通訊協議的實戰:UART/USART 全麵講解異步收發器(UART/USART)的資料傳輸原理,包括鮑率、奇偶校驗、資料幀格式的配置。實作非同步通訊在上位機調試、資料採集中的應用。討論DMA(直接記憶體存取)在UART收發中的應用,以釋放CPU資源。 第八章:同步通訊的強者:SPI與I2C SPI (Serial Peripheral Interface): 詳述主/從模式、資料幀格式、時鐘極性與相位(CPOL/CPHA)的配置。實作SPI與外部快閃記憶體或感測器的資料交換。 I2C (Inter-Integrated Circuit): 講解兩線介麵(SDA/SCL)的仲裁機製、位址衝突與多主機模式。實作與EEPROM、即時時鐘(RTC)晶片的資料讀寫。 第三部分:進階嵌入式係統開發與應用 此部分將開發難度提升至更貼近實際工業和消費電子產品的層麵,涵蓋高效能的資料處理和網路通訊。 第九章:ADC/DAC——類比訊號的數位化與重構 深入探討類比數位轉換器(ADC)的工作原理,包括採樣定理、量化誤差。詳細講解不同轉換模式(單次、連續、掃描模式)的配置,以及多通道採樣的最佳化策略。DAC的應用於波形生成。 第十章:DMA——釋放CPU的數據傳輸引擎 將DMA技術提升到獨立章節,詳細說明DMA的通道、請求線、傳輸模式(循環、正常)。通過大數據量傳輸(如音訊緩衝區、ADC連續採樣)的實例,展示如何配置DMA,從而實現高效的零CPU佔用數據搬運。 第十一章:嵌入式檔案係統與非揮發性記憶體管理 探討STM32內部Flash和外部SD卡的存儲管理。引入FatFs檔案係統庫的移植與使用,實現對外部儲存裝置的讀寫操作,為日誌記錄和數據備份提供基礎。介紹EEPROM模擬的實現方法。 第十二章:高效能網路通訊:LwIP與TCP/IP協定棧 針對需要網路連線的專案,詳細介紹如何基於STM32的Ethernet MAC或外部Wi-Fi模組,移植和配置輕量級TCP/IP協議棧LwIP。實作Socket編程,建立基本的客戶端/伺服器應用,如簡易的Web伺服器或MQTT通訊。 第十三章:作業係統的引入——FreeRTOS實戰 在複雜多任務係統中引入即時作業係統(RTOS)。詳細講解FreeRTOS的任務創建、調度機製、信號量(Semaphore)、互斥鎖(Mutex)和訊息佇列(Queue)的使用。通過分時任務控製的實例,指導讀者架構齣結構清晰、可維護的嵌入式軟體。 第十四章:除錯、性能優化與低功耗設計 介紹進階除錯技巧,如邏輯分析儀協同除錯、追蹤功能(Trace)。討論代碼優化,包括編譯選項調整、關鍵代碼的位元操作優化。最後,著重於STM32的低功耗模式(睡眠、停止、待機)的配置與喚醒源管理,適用於電池供電產品的設計。 本書特色: 全方位覆蓋: 從最基礎的GPIO到複雜的RTOS與網路協議,構建完整的知識體係。 實用驅動: 所有章節均配備基於HAL/LL庫的程式碼範例,並提供詳細的電路連接圖示。 現代工具鏈: 完全基於STM32CubeMX與STM32CubeIDE進行開發,符閤當前業界標準工作流程。 原理與實務結閤: 不僅告訴讀者“如何做”,更深入解析“為什麼要這樣做”,提升工程師的底層理解能力。 本書適閤具備C語言基礎,希望從基礎單片機(如51係列)升級到更強大、更貼近工業應用的STM32平颱的開發人員閱讀與參考。

著者信息

作者簡介

藍永興


  鑽研微電腦已有5、6年,最大的興趣就是讓每個人都能夠以沒有門檻的方式親近電腦,並且以最輕鬆的方式學習程式設計。

圖書目錄

Adventure 1
Arduino 主機闆及應用模組的基本認識

1-1 Arduino 基本認識
1-2 Arduino 的功用 4
1-3 Arduino 的配件 7
1-4 Arduino 的應用模組介紹
課後習題

Adventure 2
Arduino 的程式下載

2-1 安裝Arduino 程式
2-1-1 Arduino 的程式下載
2-1-2 安裝Arduino 程式
2-1-3 開啟程式 041
2-1-4 安裝usb 驅動程式
2-1-5 安裝Arduino 闆子
2-1-6 Ardublock 下載
2-1-7 安裝Ardublock
2-1-8 開啟Ardublock
2-2 第一個Arduino 程式
課後習題

Adventure 3
圖形方塊介紹及寫程式步驟

3-1 程式的運作原理
3-2 電腦程式基本結構
3-3 常用的圖形方塊
3-3-1 控製
3-3-2 接腳
3-3-3 Tests 方塊
3-3-4 數學運算 090
3-3-5 變數與常數
3-3-6 Generic Hardware 方塊
3-3-7 通訊
3-3-8 儲存
3-4 Arduino 程式寫作的方法
3-4-1 接線
3-4-2 寫程式
3-4-3 用可變電阻控製伺服馬達
3-4-4 伺服馬達在固定角度上運轉
課後習題

Adventure 4
輸齣

4-1 動作器介紹
4-2 通訊輸齣
4-2-1 serial println
4-2-2 I2C 2004 LCD 液晶螢幕
4-3 數位輸齣
4-3-1 LED 閃爍
4-3-2 LED 控製
4-3-3 LED 隨機跑馬燈
4-3-4 步進馬達
4-3-5 直流馬達
4-3-6 繼電器
4-4 類比輸齣
4-4-1 全彩LED 燈
4-4-2 伺服馬達
4-5 記憶輸齣
4-5-1 讀取記憶體資料
課後習題

Adventure 5
輸入

5-1 傳感器介紹
5-2 通訊輸入
5-2-1 Arduino 接收電腦資料
5-2-2 電腦控製LED
5-3 數位輸入
5-3-1 人體紅外線
5-3-2 光敏電阻
5-3-3 按壓開關
5-3-4 船型開關
5-3-5 紅外線防跌模組
5-3-6 測速模組
5-3-7 熱敏溫度
5-3-8 聲音檢測
5-3-9 傾斜開關
5-3-10 常閉型震動模組
5-3-11 超音波
5-4 類比輸入
5-4-1 水位傳感器
5-4-2 可變電阻 195
5-4-3 搖桿
5-4-4 LM35 溫度傳感器模組
5-4-5 雨滴偵測模組
5-5 記憶輸入
5-5-1 儲存電腦輸入資料
課後習題

Adventure 6
如何寫App 程式

6-1 用App Inventor 2 寫控製手機的App
6-1-1 什麼是App Inventor 2 ?
6-1-2 登入並建立APP
6-1-3 建立新的專案
6-2 開始寫App
6-2-1 App 的寫法
6-2-2 外觀編排
6-2-3 程式設計
6-3 在手機安裝app
6-3-1 安裝apk 檔
6-3-2 開啟app
6-3-3 刪除app
6-4 Arduino 端的程式
6-4-1 用app 控製LED 燈
課後習題

Adventure 7
輸入與輸齣應用

7-1 通訊
7-1-1 Arduino 互相傳送資料
7-1-2 由液晶螢幕顯示溫度
7-1-3 液晶螢幕顯示電腦輸入
7-1-4 手機聲控直流馬達
7-1-5 液晶螢幕顯示手機輸入
7-1-6 手機顯示溫度
7-1-7 手機顯示水位測量
7-1-8 手機設定溫度
7-2 數位
7-2-1 紅外線控製步進馬達
7-2-2 拍手開燈
7-2-3 按鈕抽獎機
7-3 類比
7-3-1 手機遙控伺服馬達
7-3-2 搖桿控製6 個伺服馬達
7-3-3 搖桿控製全彩LED 燈
7-4 記憶
7-4-1 3 段開關
課後習題

圖書序言

  • ISBN:9789864341993
  • 規格:普通級 / 初版
  • 齣版地:颱灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平闆
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:139.3MB

圖書試讀

用戶評價

评分

說實在話,現在市麵上講 Arduino 的書很多,但很多都停留在“教你寫代碼”的層麵,講完一堆語法,最後收尾往往是做個簡單的 LED 閃爍或者讀取個按鍵,深度和廣度都不夠。這本書厲害的地方在於,它巧妙地結閤瞭 App Inventor 2 的強項——移動應用開發。這意味著你寫齣來的程序,不再是局限在電腦串口監視器上或者隻用一個固定的 LCD 屏幕顯示,而是可以直接通過你手上的智慧型手機或平闆來操控你的 Arduino 作品。這種“手機即遙控器”的概念,讓整個項目的趣味性和實用性飆升瞭好幾個等級。想象一下,你可以用手機App來控製傢裏燈光的亮度,或者做一個基於手機GPS定位觸發的自動澆花係統,這些在傳統教材裏往往需要很多復雜的網絡模塊或額外的學習成本纔能實現的功能,通過這本書的指導,變得觸手可及。這種軟硬結閤的思維模式,纔是現代創客教育的核心價值,這本書算是完美地抓住瞭這一點。

评分

這本工具書拿到手,光看封麵就知道是衝著電子創客圈來的,特彆是對 Arduino 有興趣,但又覺得 C 語言那種硬邦邦的語法有點望之卻步的朋友來說,簡直是救星。我以前也試著啃過幾本 Arduino 的入門書,坦白說,光是環境配置和那些看起來密密麻麻的函數定義就快把我勸退瞭。不過,這本書的切入點非常接地氣,直接掛鈎 App Inventor 2 這個圖形化編程平颱,這下好瞭,完全是拖拉拽的積木操作,對於完全沒有編程基礎的人來說,親切感瞬間拉滿。我特彆欣賞它那種循序漸進的引導方式,不是上來就丟一堆復雜的電路圖讓你頭大,而是先讓你在軟件層麵感受到“我能控製”的成就感,再慢慢把虛擬世界的邏輯連接到真實的硬件輸入輸齣上。對於想帶著小孩一起玩電子科展或者親子科技學習的傢長來說,這本書簡直是必備的“翻譯官”,它把原本深奧的硬體控製,轉化成瞭大傢都能理解的遊戲規則,真的大大降低瞭跨入物聯網和嵌入式係統的門檻。

评分

坦白說,市麵上很多號稱“輕鬆學”的書,最後都會變成“堆砌知識點”的工具書,需要讀者自己去串聯各個章節纔能形成完整的項目。但《Ardublock + App Inventor 2 輕鬆學》這本書的結構設計,更像是一個“項目驅動學習法”的實踐範本。它不是零散的知識點集閤,而是一條清晰的主綫,帶著你從零開始構建一個又一個功能更復雜、更有趣的智能小設備。從最開始的輸入/輸齣測試,到加入判斷邏輯,再到最後的網絡或藍牙通信,每一步都是在前一個成功的基礎上搭建起來的,邏輯連貫性非常強。讀完這本書,你會發現自己手中拿著的不再是一堆零散的電子元件,而是一個可以根據你的想法進行無限擴展的創意平颱。對於想要係統性地從“玩一玩”跨越到“做齣點東西”的初學者來說,這本書的引導價值無可替代。

评分

這本書的“颱灣味”也挺足的,這點對於本地讀者來說很重要,因為很多進口教材的中文翻譯版本,在術語上或者例子上總會有點水土不服。而這本顯然是針對我們這邊的電子元件市場和學習環境來設計的。比如它使用的那些傳感器模塊,在颱灣的電子材料行非常容易買到,不需要為瞭找一個特定的零件而跑遍半個城市。而且,作者在講解一些颱灣創客圈常用的軟硬件資源時,也顯得非常得心應手,不像有些翻譯著作,引用的都是國外流行的、但在我們這裏很難找到資源的庫或者模塊。這種貼近本土市場的細節處理,讓學習過程中的摩擦力大大減小,讀者可以更專注於學習核心的編程和電路思維,而不是被尋找配件的麻煩所睏擾。

评分

我對這本書的編排邏輯非常佩服,它似乎很清楚讀者的“痛點”在哪裏。很多學習者最怕的就是“理論和實踐脫節”。這本書沒有那種空泛的理論說教,而是緊緊圍繞著“積木”這個核心概念展開。從最基礎的傳感器輸入(比如光敏電阻、溫濕度計)到執行器輸齣(比如馬達、蜂鳴器),每一步都是先在App Inventor裏搭好邏輯積木,然後自然而然地對應到 Arduino 闆上的具體引腳和庫函數調用上。這種“所見即所得”的學習體驗,極大地增強瞭讀者的信心。我嘗試跟著書上做一個簡單的“手機控製小車”的練習,發現即便是以前在其他地方學得一知半解的PWM調速概念,通過拖動代錶速度的滑塊,看著小車平穩加速的過程,一下子就明白瞭,效率遠超死記硬背代碼參數。這種動手實踐的流暢度,是這本書最大的亮點之一。

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