Ardublock + App Inventor 2 輕鬆學:玩積木寫程式,輕鬆進入Arduino的創意世界 (電子書)

Ardublock + App Inventor 2 輕鬆學:玩積木寫程式,輕鬆進入Arduino的創意世界 (電子書) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

藍永興
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具体描述

  現在歐美各國從小學就開始教小朋友學習電腦程式,而國內的教育部也開始重視這一塊,並輔助學校讓學生學習Arduino,而且以圖形化拼圖的方式來撰寫指令,非常適合各種年齡層來學習,再加上一些互動式的電子設計,任何人都能夠在樂在其中。這本書的線路接法很容易,是利用Arduino Uno R3加上擴展板來拼接各種模組,沒有任何基礎的人也能做到,接著就可以利用Ardublock的圖形介面,寫出好玩的互動程式。App Inventor 2也同樣可以用積木拼接的方式來組出手機程式,讓你可以利用手機來操控Arduino。用Arduino來練習寫程式的好處是,Arduino的主機板和配件都不貴,又可以像堆積木一樣隨意組合出自己的構想。想組合出屬於自己的搖控車,或甚至是機器人嗎?Arduino都有可能讓你實現夢想,就像一個造物主,賦與物品生命!不管你是什麼年紀,就讓本書帶你踏出成功的第一步吧!

  拿起這本書,你將學到:
  Arduino Uno R3的基礎知識。
  程式設計的寫作方法及程式的運作原理。
  透過Ardublock圖形化界面設計Arduino的互動程式。
  使用App Inventor 2製作手機程式。
  用手機程式操控Arduino的方式。
  LED燈和馬達的連接及操控方式。
 
《STM32微控制器實戰開發指南:從基礎到進階應用》 書籍簡介 這本深入淺出的專著,旨在為電子工程愛好者、嵌入式系統開發人員以及希望掌握現代微控制器技術的學生,提供一套全面且實用的STM32開發學習路徑。本書聚焦於STMicroelectronics旗下高性能、低功耗的Cortex-M系列微控制器,以詳盡的理論闡述、豐富的實例操作和貼近工程實務的專案設計,帶領讀者高效掌握STM32的硬體架構、軟體工具鏈及各類周邊介面的應用。 第一部分:奠基——STM32生態系統與開發環境 本部分作為整個學習旅程的基石,詳細介紹STM32微控制器的核心概念和開發環境的搭建。 第一章:STM32微控制器概覽與選型 深入解析Cortex-M內核的架構特性,包括M0、M3、M4及M7內核的性能差異與適用場景。涵蓋STM32產品線的分類(如F系列、L系列、H系列),指導讀者根據專案需求(功耗、速度、資源)進行正確的晶片選型。討論記憶體映射、匯流排結構(AHB、APB)對程式設計的影響。 第二章:開發工具鏈的完整佈局 詳盡介紹主流的STM32開發環境配置。包括Keil MDK、STM32CubeIDE(基於Eclipse的官方IDE)的安裝、配置與調試流程。重點講解STM32CubeMX圖形化配置工具的使用,如何快速生成初始化程式碼(HAL層或LL層),極大縮短基礎配置時間。覆蓋交叉編譯、下載除錯(J-Link、ST-LINK)的連接與設定。 第三章:底層硬體初始化與啟動流程 剖析STM32的啟動過程,包括上電復位序列、向量表重映射、時鐘樹的配置與優化。詳細解析RCC(復位與時鐘控制)的配置,確保系統穩定運行。介紹中斷向量表、NVIC(巢狀向量中斷控制器)的設置,為後續中斷驅動的應用打下基礎。 第二部分:核心周邊介面深度解析 本部分著重於STM32最常用、最核心的硬體周邊介面的原理分析與實戰應用,強調軟體層級的抽象與直接操作的對比。 第四章:GPIO——通用輸入輸出埠的靈活應用 不僅限於簡單的輸入輸出,深入探討GPIO的八種工作模式(輸入浮空、下拉/上拉、開漏輸出、推挽輸出),以及它們在不同電路設計中的作用。講解數位輸出高低電平的時序控制與電氣特性。 第五章:定時器(Timer)的精確控制藝術 系統講解基本定時器(TIMx)、高級定時器和基本定時器在計數、脈衝寬度調變(PWM)生成、輸入捕獲等方面的應用。通過實例演示如何使用定時器實現高精度測量和馬達控制的PWM輸出。探討定時器間的同步與級聯技術。 第六章:中斷系統與非同步事件處理 深入解析外部中斷/事件控制器(EXTI),編寫基於中斷的按鍵掃描與事件響應程式。詳細比較輪詢(Polling)與中斷驅動(Interrupt-Driven)在系統效率上的優劣。講解中斷優先級的配置與嵌套管理,確保即時響應性。 第七章:串列通訊協議的實戰:UART/USART 全面講解異步收發器(UART/USART)的資料傳輸原理,包括鮑率、奇偶校驗、資料幀格式的配置。實作非同步通訊在上位機調試、資料採集中的應用。討論DMA(直接記憶體存取)在UART收發中的應用,以釋放CPU資源。 第八章:同步通訊的強者:SPI與I2C SPI (Serial Peripheral Interface): 詳述主/從模式、資料幀格式、時鐘極性與相位(CPOL/CPHA)的配置。實作SPI與外部快閃記憶體或感測器的資料交換。 I2C (Inter-Integrated Circuit): 講解兩線介面(SDA/SCL)的仲裁機制、位址衝突與多主機模式。實作與EEPROM、即時時鐘(RTC)晶片的資料讀寫。 第三部分:進階嵌入式系統開發與應用 此部分將開發難度提升至更貼近實際工業和消費電子產品的層面,涵蓋高效能的資料處理和網路通訊。 第九章:ADC/DAC——類比訊號的數位化與重構 深入探討類比數位轉換器(ADC)的工作原理,包括採樣定理、量化誤差。詳細講解不同轉換模式(單次、連續、掃描模式)的配置,以及多通道採樣的最佳化策略。DAC的應用於波形生成。 第十章:DMA——釋放CPU的數據傳輸引擎 將DMA技術提升到獨立章節,詳細說明DMA的通道、請求線、傳輸模式(循環、正常)。通過大數據量傳輸(如音訊緩衝區、ADC連續採樣)的實例,展示如何配置DMA,從而實現高效的零CPU佔用數據搬運。 第十一章:嵌入式檔案系統與非揮發性記憶體管理 探討STM32內部Flash和外部SD卡的存儲管理。引入FatFs檔案系統庫的移植與使用,實現對外部儲存裝置的讀寫操作,為日誌記錄和數據備份提供基礎。介紹EEPROM模擬的實現方法。 第十二章:高效能網路通訊:LwIP與TCP/IP協定棧 針對需要網路連線的專案,詳細介紹如何基於STM32的Ethernet MAC或外部Wi-Fi模組,移植和配置輕量級TCP/IP協議棧LwIP。實作Socket編程,建立基本的客戶端/伺服器應用,如簡易的Web伺服器或MQTT通訊。 第十三章:作業系統的引入——FreeRTOS實戰 在複雜多任務系統中引入即時作業系統(RTOS)。詳細講解FreeRTOS的任務創建、調度機制、信號量(Semaphore)、互斥鎖(Mutex)和訊息佇列(Queue)的使用。通過分時任務控制的實例,指導讀者架構出結構清晰、可維護的嵌入式軟體。 第十四章:除錯、性能優化與低功耗設計 介紹進階除錯技巧,如邏輯分析儀協同除錯、追蹤功能(Trace)。討論代碼優化,包括編譯選項調整、關鍵代碼的位元操作優化。最後,著重於STM32的低功耗模式(睡眠、停止、待機)的配置與喚醒源管理,適用於電池供電產品的設計。 本書特色: 全方位覆蓋: 從最基礎的GPIO到複雜的RTOS與網路協議,構建完整的知識體系。 實用驅動: 所有章節均配備基於HAL/LL庫的程式碼範例,並提供詳細的電路連接圖示。 現代工具鏈: 完全基於STM32CubeMX與STM32CubeIDE進行開發,符合當前業界標準工作流程。 原理與實務結合: 不僅告訴讀者“如何做”,更深入解析“為什麼要這樣做”,提升工程師的底層理解能力。 本書適合具備C語言基礎,希望從基礎單片機(如51系列)升級到更強大、更貼近工業應用的STM32平台的開發人員閱讀與參考。

著者信息

作者簡介

藍永興


  鑽研微電腦已有5、6年,最大的興趣就是讓每個人都能夠以沒有門檻的方式親近電腦,並且以最輕鬆的方式學習程式設計。

图书目录

Adventure 1
Arduino 主機板及應用模組的基本認識

1-1 Arduino 基本認識
1-2 Arduino 的功用 4
1-3 Arduino 的配件 7
1-4 Arduino 的應用模組介紹
課後習題

Adventure 2
Arduino 的程式下載

2-1 安裝Arduino 程式
2-1-1 Arduino 的程式下載
2-1-2 安裝Arduino 程式
2-1-3 開啟程式 041
2-1-4 安裝usb 驅動程式
2-1-5 安裝Arduino 板子
2-1-6 Ardublock 下載
2-1-7 安裝Ardublock
2-1-8 開啟Ardublock
2-2 第一個Arduino 程式
課後習題

Adventure 3
圖形方塊介紹及寫程式步驟

3-1 程式的運作原理
3-2 電腦程式基本結構
3-3 常用的圖形方塊
3-3-1 控制
3-3-2 接腳
3-3-3 Tests 方塊
3-3-4 數學運算 090
3-3-5 變數與常數
3-3-6 Generic Hardware 方塊
3-3-7 通訊
3-3-8 儲存
3-4 Arduino 程式寫作的方法
3-4-1 接線
3-4-2 寫程式
3-4-3 用可變電阻控制伺服馬達
3-4-4 伺服馬達在固定角度上運轉
課後習題

Adventure 4
輸出

4-1 動作器介紹
4-2 通訊輸出
4-2-1 serial println
4-2-2 I2C 2004 LCD 液晶螢幕
4-3 數位輸出
4-3-1 LED 閃爍
4-3-2 LED 控制
4-3-3 LED 隨機跑馬燈
4-3-4 步進馬達
4-3-5 直流馬達
4-3-6 繼電器
4-4 類比輸出
4-4-1 全彩LED 燈
4-4-2 伺服馬達
4-5 記憶輸出
4-5-1 讀取記憶體資料
課後習題

Adventure 5
輸入

5-1 傳感器介紹
5-2 通訊輸入
5-2-1 Arduino 接收電腦資料
5-2-2 電腦控制LED
5-3 數位輸入
5-3-1 人體紅外線
5-3-2 光敏電阻
5-3-3 按壓開關
5-3-4 船型開關
5-3-5 紅外線防跌模組
5-3-6 測速模組
5-3-7 熱敏溫度
5-3-8 聲音檢測
5-3-9 傾斜開關
5-3-10 常閉型震動模組
5-3-11 超音波
5-4 類比輸入
5-4-1 水位傳感器
5-4-2 可變電阻 195
5-4-3 搖桿
5-4-4 LM35 溫度傳感器模組
5-4-5 雨滴偵測模組
5-5 記憶輸入
5-5-1 儲存電腦輸入資料
課後習題

Adventure 6
如何寫App 程式

6-1 用App Inventor 2 寫控制手機的App
6-1-1 什麼是App Inventor 2 ?
6-1-2 登入並建立APP
6-1-3 建立新的專案
6-2 開始寫App
6-2-1 App 的寫法
6-2-2 外觀編排
6-2-3 程式設計
6-3 在手機安裝app
6-3-1 安裝apk 檔
6-3-2 開啟app
6-3-3 刪除app
6-4 Arduino 端的程式
6-4-1 用app 控制LED 燈
課後習題

Adventure 7
輸入與輸出應用

7-1 通訊
7-1-1 Arduino 互相傳送資料
7-1-2 由液晶螢幕顯示溫度
7-1-3 液晶螢幕顯示電腦輸入
7-1-4 手機聲控直流馬達
7-1-5 液晶螢幕顯示手機輸入
7-1-6 手機顯示溫度
7-1-7 手機顯示水位測量
7-1-8 手機設定溫度
7-2 數位
7-2-1 紅外線控制步進馬達
7-2-2 拍手開燈
7-2-3 按鈕抽獎機
7-3 類比
7-3-1 手機遙控伺服馬達
7-3-2 搖桿控制6 個伺服馬達
7-3-3 搖桿控制全彩LED 燈
7-4 記憶
7-4-1 3 段開關
課後習題

图书序言

  • ISBN:9789864341993
  • 規格:普通級 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:139.3MB

图书试读

用户评价

评分

坦白说,市面上很多号称“轻松学”的书,最后都会变成“堆砌知识点”的工具书,需要读者自己去串联各个章节才能形成完整的项目。但《Ardublock + App Inventor 2 輕鬆學》这本书的结构设计,更像是一个“项目驱动学习法”的实践范本。它不是零散的知识点集合,而是一条清晰的主线,带着你从零开始构建一个又一个功能更复杂、更有趣的智能小设备。从最开始的输入/输出测试,到加入判断逻辑,再到最后的网络或蓝牙通信,每一步都是在前一个成功的基础上搭建起来的,逻辑连贯性非常强。读完这本书,你会发现自己手中拿着的不再是一堆零散的电子元件,而是一个可以根据你的想法进行无限扩展的创意平台。对于想要系统性地从“玩一玩”跨越到“做出点东西”的初学者来说,这本书的引导价值无可替代。

评分

这本书的“台湾味”也挺足的,这点对于本地读者来说很重要,因为很多进口教材的中文翻译版本,在术语上或者例子上总会有点水土不服。而这本显然是针对我们这边的电子元件市场和学习环境来设计的。比如它使用的那些传感器模块,在台湾的电子材料行非常容易买到,不需要为了找一个特定的零件而跑遍半个城市。而且,作者在讲解一些台湾创客圈常用的软硬件资源时,也显得非常得心应手,不像有些翻译著作,引用的都是国外流行的、但在我们这里很难找到资源的库或者模块。这种贴近本土市场的细节处理,让学习过程中的摩擦力大大减小,读者可以更专注于学习核心的编程和电路思维,而不是被寻找配件的麻烦所困扰。

评分

我对这本书的编排逻辑非常佩服,它似乎很清楚读者的“痛点”在哪里。很多学习者最怕的就是“理论和实践脱节”。这本书没有那种空泛的理论说教,而是紧紧围绕着“积木”这个核心概念展开。从最基础的传感器输入(比如光敏电阻、温湿度计)到执行器输出(比如马达、蜂鸣器),每一步都是先在App Inventor里搭好逻辑积木,然后自然而然地对应到 Arduino 板上的具体引脚和库函数调用上。这种“所见即所得”的学习体验,极大地增强了读者的信心。我尝试跟着书上做一个简单的“手机控制小车”的练习,发现即便是以前在其他地方学得一知半解的PWM调速概念,通过拖动代表速度的滑块,看着小车平稳加速的过程,一下子就明白了,效率远超死记硬背代码参数。这种动手实践的流畅度,是这本书最大的亮点之一。

评分

这本工具书拿到手,光看封面就知道是冲着电子创客圈来的,特别是对 Arduino 有兴趣,但又觉得 C 语言那种硬邦邦的语法有点望之却步的朋友来说,简直是救星。我以前也试着啃过几本 Arduino 的入门书,坦白说,光是环境配置和那些看起来密密麻麻的函数定义就快把我劝退了。不过,这本书的切入点非常接地气,直接挂钩 App Inventor 2 这个图形化编程平台,这下好了,完全是拖拉拽的积木操作,对于完全没有编程基础的人来说,亲切感瞬间拉满。我特别欣赏它那种循序渐进的引导方式,不是上来就丢一堆复杂的电路图让你头大,而是先让你在软件层面感受到“我能控制”的成就感,再慢慢把虚拟世界的逻辑连接到真实的硬件输入输出上。对于想带着小孩一起玩电子科展或者亲子科技学习的家长来说,这本书简直是必备的“翻译官”,它把原本深奥的硬体控制,转化成了大家都能理解的游戏规则,真的大大降低了跨入物联网和嵌入式系统的门槛。

评分

说实在话,现在市面上讲 Arduino 的书很多,但很多都停留在“教你写代码”的层面,讲完一堆语法,最后收尾往往是做个简单的 LED 闪烁或者读取个按键,深度和广度都不够。这本书厉害的地方在于,它巧妙地结合了 App Inventor 2 的强项——移动应用开发。这意味着你写出来的程序,不再是局限在电脑串口监视器上或者只用一个固定的 LCD 屏幕显示,而是可以直接通过你手上的智慧型手机或平板来操控你的 Arduino 作品。这种“手机即遥控器”的概念,让整个项目的趣味性和实用性飙升了好几个等级。想象一下,你可以用手机App来控制家里灯光的亮度,或者做一个基于手机GPS定位触发的自动浇花系统,这些在传统教材里往往需要很多复杂的网络模块或额外的学习成本才能实现的功能,通过这本书的指导,变得触手可及。这种软硬结合的思维模式,才是现代创客教育的核心价值,这本书算是完美地抓住了这一点。

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