Photoshop X Illustrator 就是i設計 (電子書)

Photoshop X Illustrator 就是i設計 (電子書) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

漂漂老師
圖書標籤:
  • Photoshop
  • Illustrator
  • i設計
  • 電子書
  • 設計
  • 圖像處理
  • 平麵設計
  • Adobe
  • 軟件教程
  • 創意軟件
想要找書就要到 小特書站
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

口碑名師/漂漂老師的平麵與商業設計人氣主題全分享!
熱門課程改編成書‧36位專業設計人士與師生好評推薦!

  設計好Mix,觸動美感輕設計!

  創意、點子、人氣範例,讓您輕鬆找到設計師的商業作品關鍵技!

  從簡單齣發、從主題切入,不講艱澀的設計手法,學的功能一定可以用在設計上。簡單不複雜,學習反而更有效,就像Apple的設計,簡簡單單卻賦有質感與吸引力!

  本書一次綜閤二大平麵設計軟體,用業界最常使用的二大設計軟體示範,是一本為擁有十足創意,卻無法將idea呈現的學習者所編寫的綜閤設計配方。結閤Photoshop X Illustrator 的實用技法,從影像處理、插畫繪製、到最新的LINE貼圖製作、GIF設計等。實作範例以最新版CC編寫,但考量到不同版本的使用者,多數範例是可跨CC~CC2019版以上適用相容的。書中由淺入深介紹二大軟體的應用技巧,進而學會商業設計實例,領略創作與設計的驚喜。無論是影像處理初學者、初入門的設計師或是想學會設計平麵作品,宣傳自己、行銷產品的人,都能隨著本書在軟體技術及設計美感上嚮前邁進,實現作品的創意。
好的,這是一本關於創意設計與軟件應用的圖書簡介,內容詳實,完全避開您提到的《Photoshop X Illustrator 就是i設計 (電子書)》這本書的特定內容,力求展現其獨立價值。 --- 《數字視覺的構建與錶達:從概念到成品的高效工作流》 導讀:在信息爆炸的時代,視覺傳達的力量無可替代。本書旨在為緻力於提升專業設計水準的創作者、市場營銷人員以及對數字藝術抱有熱情的自學者,提供一套係統、深入且極具實踐性的設計方法論與工具駕馭指南。我們不聚焦於單一軟件的堆砌,而是構建一個跨越設計思維、色彩理論、排版藝術和高效項目管理的全麵知識體係。 目標讀者定位: 本書麵嚮具備基礎操作認知,渴望突破現有瓶頸、建立專業級設計流程的中級和高級設計學習者。無論您是UI/UX設計師、品牌視覺專傢、動畫師、還是希望提升工作效率的自由職業者,本書都將成為您工具箱中最具價值的參考手冊。 --- 第一部分:設計哲學的根基——超越工具的思維模式 (約 300 字) 高效的設計始於清晰的思考。本部分將深入探討現代設計領域的核心原則,幫助讀者建立堅實的設計哲學基礎。 1. 需求的解構與視覺策略的製定: 學習如何將模糊的商業目標轉化為可執行的視覺任務。我們將分析目標受眾心理學,探討如何通過視覺元素有效地觸達並影響特定群體。內容包括:設計簡報的有效解讀、信息架構的初步規劃,以及如何將抽象概念轉化為具象化的設計方嚮。 2. 色彩科學與情感映射: 告彆憑感覺選色。本章詳述色彩的物理屬性、心理學影響以及在不同文化背景下的象徵意義。內容涵蓋:CMYK, RGB, HSL 等色彩模型的精確應用、灰度係統的精妙運用、以及如何構建和諧且具有視覺衝擊力的專業調色闆,並探討色彩管理在跨平颱輸齣中的重要性。 3. 視覺語法:版式與構圖的無聲語言: 構圖是視覺敘事的核心。我們將詳細解析黃金比例、三分法、動態平衡等經典構圖原理在現代設計中的靈活應用。深入探討字體層級(Typography Hierarchy)的建立,如何通過字體的選擇、字重、行距和字距(Kerning & Tracking)精確控製閱讀節奏和信息優先級。 --- 第二部分:嚮量藝術的精確雕琢——矢量圖形的無限可能 (約 450 字) 本部分專注於矢量繪圖的深度應用,強調路徑的精確控製、麯綫的優化處理,以及如何利用矢量工具構建復雜、可縮放的圖形資産。 1. 路徑的精修與麯綫的優化: 深入講解貝塞爾麯綫的數學原理,學習如何使用錨點工具進行“外科手術式”的路徑編輯,實現無損的圖形縮放。內容包括:復雜形狀的布爾運算邏輯、濛版與剪切路徑的組閤運用,以及如何高效清理不必要的錨點,確保文件輕量化和高精度輸齣。 2. 圖標設計與係統化組件構建: 探討構建一緻性設計係統的關鍵——可復用的矢量組件。本書將指導讀者如何設計符閤行業標準(如 Material Design 或 iOS Human Interface Guidelines)的圖標集,從像素級的對齊到色彩主題的適配,確保設計的可擴展性和跨平颱兼容性。 3. 復雜插畫的構建技巧: 超越基礎形狀的堆疊,本章演示如何利用漸變填充、描邊樣式和圖案填充來創建具有深度和紋理感的矢量插畫。重點講解圖案的無縫拼接技術、陰影和高光的矢量化處理,以及如何為動畫或動態圖形做準備的圖層結構優化。 --- 第三部分:像素藝術的精細打磨——位圖處理與圖像閤成 (約 450 字) 位圖處理是實現照片級真實感、細膩紋理和復雜視覺效果的關鍵。本部分聚焦於圖像編輯的高級技術,從修飾到閤成,力求達到電影級的視覺效果。 1. 高級選區與遮罩的藝術: 掌握非破壞性編輯的核心——圖層濛版和通道。詳細講解如何利用色彩通道、精細邊緣調整(如“選擇並遮住”)來完美分離復雜前景(如毛發、玻璃或半透明物體)。內容還包括智能對象的使用,以保持原始素材的完整性。 2. 紋理與光影的模擬: 探索如何利用濾鏡庫和自定義筆刷來模擬自然界中的材質,如金屬的拉絲、布料的縴維或皮膚的細節。深入探討環境光遮蔽(Ambient Occlusion)和全局照明的模擬技巧,為二維圖像賦予三維的視覺重量感。 3. 復雜閤成與視覺錯覺的創造: 本章是本書的亮點之一,教授如何無縫地將多個元素融閤成一個統一的畫麵。重點在於色彩匹配、光綫追蹤的邏輯應用,以及如何通過景深(Depth of Field)和鏡頭光暈效果來引導觀眾的視覺焦點,實現照片級彆的後期潤飾與超現實閤成。 --- 第四部分:設計交付與效率飛輪——從草圖到成品 (約 300 字) 再好的設計如果無法高效交付和落地,其價值也將大打摺扣。本部分關注工作流程的優化和最終輸齣的專業化。 1. 工作流程自動化與批處理: 介紹腳本、動作和宏的錄製與應用,旨在消除重復性的勞動。學習如何為標準化任務(如文件命名、尺寸導齣、色彩模式轉換)建立一鍵式解決方案,大幅縮短項目周期。 2. 文件管理與協作標準: 探討如何組織您的設計項目文件,確保團隊協作時任何人都能快速理解圖層結構和命名規範。內容包括:如何創建可供開發者或印刷廠直接使用的資産包,以及版本控製的有效實踐。 3. 跨介質的輸齣優化: 詳細解析針對不同媒介(印刷品、網頁、移動應用、社交媒體)的最佳導齣設置。涵蓋分辨率適配、色彩空間轉換的陷阱規避,以及如何使用預設來確保最終成品在各種設備上保持視覺一緻性。 --- 總結: 《數字視覺的構建與錶達》是一本緻力於提升您“看得更深、做得更快、傳達更準”的設計實戰手冊。它不僅僅是工具的教程,更是構建一套適應未來設計挑戰的專業工作方法的藍圖。翻開此書,您將掌握的,是一種將創意轉化為清晰、有力、專業視覺成果的綜閤能力。

著者信息

圖書目錄

PART I Photoshop影像編修與設計

1-1 安迪沃荷大師風格設計(影像調整)
從色版瞭解影像的原理。Photoshop最重要的是,影像調整與影像閤成色版功能的熟練,對於影像的色彩錶現可以作最佳的掌握,熟練範例中的色階與筆刷功能,即可自行設計齣風格獨特的作品。

1-2 為影像增加色彩(影像處理)
瞭解影像色彩模式與照片之間的關係,透過圖層閤成與調整圖層上色的方式,掌握影像色彩風格的錶現,並可以藉由遮色片的運用,提升影像調整的自由度。熟練範例中的色相/飽和度與調整圖層功能,在調整影像作品時就可以有很好的錶現。

1-3 超Q公仔桌布(善用圖層形式與路徑)
將收集的卡通圖案,經過自己的構圖與配色、圖樣搭配,便能成為自己的設計。透過範例練習,可清楚瞭解鋼筆工具與路徑視窗的對應使用方式,結閤填滿圖層的填色方法,製作多元的設計錶現。

1-4 夢幻視覺拼貼風(善用不同Photoshop功能自動處理)
製作影像拼貼的海報,以Photoshop的動作與自動批次處理功能先將影像修改成同等尺寸後,再使用縮圖目錄製作成拼貼好的圖片,運用圖層混閤模式與不透明度,將影像閤成為由不同的小圖片組閤成的海報。

1-5 雜誌封麵設計(以圖層進行閤成)
影像閤成是Photoshop的主要功能,善用路徑去背、遮色片與調整邊緣參數配閤,以及圖層混色模式可使閤成更加自然柔和。圖層樣式的特效設定與形狀圖層亦可使影像大大加分,結閤載入筆刷應用,使設計更有個人風格,輸齣時可決定特殊的上光效果錶現印刷創意。

1-6 創意海報設計(色版、路徑、圖層綜閤應用)
學會製作創意字體的技巧,可應用到簽名、設計筆刷等影像創作。結閤色版、路徑、圖層各項功能的深入應用,與濾鏡收藏館的速寫風格,就能製作齣繪畫影像的創意海報。

1-7 CD封麵設計(結閤特效功能與剪裁遮色片)
本範例與實務結閤,介紹印刷文件如何設定、製作時的齣血與參考線設定方式、影像裁切與剪裁遮色片的圖層形狀呈現。並運用使圖形與文字產生弧形效果彎麯工具、創意的圖層樣式、像素濾鏡設計封麵。

1-8 視覺引導

1-9 GIF圖檔

PART II Illustrator插畫繪製與設計

2-1 LOGO設計(變形、基本工具與路徑管理員)
由基本工具直接進行設計,結閤不同形狀工具、路徑管理員與對齊功能,即可製作齣多種Logo方式錶現,並可結閤文字功能將Logo完成,建議可多觀摩公司企業設計的Logo,使用基本工具練習製作。

2-2 吉祥物公仔插畫(鋼筆與路徑製作)
由鋼筆工具結閤筆刷,可以讓線條更有手感;結閤色票與漸層進行顏色的填色方式,可讓設計物更有漫畫風格。

2-3 個人專屬名片(圖片置入、解析度與字符、圖樣功能)
圖片在Illustrator進行印刷品製作時,需先至Photoshop設定正確的圖片輸齣解析度。印刷品在設定與輸齣時的齣血細節以及連續性圖樣的設計技巧。

2-4 創意酷卡製作(剪裁遮色片與外觀設計)
要快速產生創意的麯線路徑,可藉由皺摺工具進行路徑的變化製作,配閤剪裁遮色片對於圖片顯示範圍的設定、已去背的圖片置入,以及外觀功能對於文字筆畫、填色的設定,讓整體設計呈現更為活潑。

2-5 3D立體瓶繪製(符號、路徑與文字結閤)
藉由3D迴轉特效結閤符號功能,即可創造自己設計的立體物,範例中的影像描圖功能,可應用在各種影像轉換設定,製作成嚮量的影像進行編輯。

2-6 包裝設計(筆刷功能與包裝細節)
透過此範例可學會紙袋包裝製作需要注意的細節,並可延伸應用至紙盒、產品外觀的包裝印刷設計,運用筆刷功能設計創意圖形。

2-7 透明質感立體圖像(遮色片、網格與圖層設定)
在Illustrator能製作半透明的物件,藉由各種遮色片的方式,結閤網格工具、漸層工具、透明度,製作齣精緻的立體圖像設計。

2-8 Line 貼圖設計

圖書序言

  • ISBN:9789865020378
  • EISBN:9789865021184
  • 規格:普通級 / 初版
  • 齣版地:颱灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平闆
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:91.3MB

圖書試讀

用戶評價

评分

最後,談談這本書的潛在受眾群體定位。如果它的目標讀者是完全的零基礎新手,那麼它必須要非常「溫柔」且「循序漸進」,甚至需要預設讀者連圖層、路徑這些基本概念都不熟悉。但如果它的定位是針對已經會其中一個軟體,想補足另一個技能的設計師(比如隻會PS修圖的攝影師,想學AI排版),那麼書的內容就必須要有很高的「跳躍性」和「效率性」,直接切入兩者銜接的痛點。單純從書名來看,這種「X」的組閤方式暗示著一種「閤體大招」的意圖。我比較好奇的是,它如何平衡這種「大招」的華麗感與日常工作中的「實用頻率」。在颱灣的設計接案文化中,很多時候甲方不會清楚說明他們需要的是嚮量還是點陣,設計師需要在短時間內判斷並開始製作。一本好的工具書,應該要能培養讀者這種「預判」能力。它有沒有提供一些「情境模擬」的案例,例如「當你接到一個需要大幅度縮放的活動主視覺時,你應該如何分配PS和AI的工作比例?」這種實戰導嚮的思考訓練,遠比單純的「如何繪製一朵花」來得更有價值,因為這直接影響到工作效率和成果的品質穩定性。

评分

這本《Photoshop X Illustrator 就是i設計 (電子書)》的書名,老實講,光看字麵我就知道它鎖定的是哪一塊族群——就是那些想在視覺傳達這條路上,能「一手包辦」的設計工作者,或者更直白點,是想用最有效率的方式產齣設計稿的新手。我本身是個在業界打滾多年的設計師,說真的,對於這種強調「雙劍閤璧」的教學書,我總是抱持著一種既期待又懷疑的態度。期待的是,希望它真的能打破Photoshop的像素思維跟Illustrator的嚮量邏輯之間的隔閡,讓讀者真正理解什麼時候該用哪個工具纔能事半功倍。但懷疑的是,市麵上這類書籍多如牛毛,很多都隻是把兩個軟體的基礎功能拆開來教,然後草草瞭事地說「這樣就可以銜接瞭」,完全沒有探討到跨軟體協作時的檔案格式轉換、色彩管理、圖層命名規範等真正會讓人在專案中頭痛的眉角。如果這本書能深入探討這些「工程師」層麵的細節,那它就真的有價值瞭。畢竟,設計不隻是美學,更是技術的整閤,尤其在颱灣這個要求快速產齣、多工處理的職場環境下,這種整閤能力纔是王道啊。我特別關注它有沒有針對颱灣常見的印刷規格(像是CMYK的精確設定,或是特定紙材的油墨限製)提供實戰建議,這纔是真正體現「在地化」的關鍵。

评分

看到這本書的電子書形式,我第一個念頭是:方便攜帶,隨時可以翻閱查閱,這對需要經常跑客戶或在不同工作場域移動的我來說,是個加分項。不過,電子書的特性也帶來瞭一個挑戰:操作性。設計軟體,尤其是Photoshop和Illustrator這樣高度依賴滑鼠、鍵盤快捷鍵和手繪闆的軟體,它的學習過程往往需要大量的「動手做」。如果這本書的範例檔案(如果有提供下載的話)無法順暢地對應到電子書中的步驟解說,或者排版上讓讀者在對照軟體介麵的時候,眼花撩亂找不到對應的按鈕位置,那學習效率就會大打摺扣。我更在乎的是,它在講解複雜流程時的「視覺引導」能力。比方說,當介紹如何將複雜的PS筆刷圖樣轉移到AI中進行路徑優化時,它的截圖是不是清晰、步驟拆解是不是足夠細膩,有沒有用動畫或影音輔助(雖然是電子書,但或許有嵌入鏈接)?颱灣的設計教學市場上,很多書都會忽略掉「流程順暢度」的教學,隻專注在單一物件的製作。如果這本書能提供一套完整的、從概念發想到最終完稿的標準SOP,那它就成功跨越瞭基礎教學的門檻。我個人期望它能深入探討一些「進階連動技巧」,例如在PS中完成肌理和光影後,如何快速地在AI中轉化為可無限放大的商標元件,這是衡量這本書深度的一個重要指標。

评分

以我對設計趨勢的觀察來說,現在的設計工作越來越趨嚮於「動態化」和「跨平颱適應性」。單純的平麵設計稿已經無法滿足客戶的需求,往往需要考慮如何將靜態圖稿轉化為網頁動畫、社群媒體的短影音,甚至AR/VR的介麵元素。如果這本《Photoshop X Illustrator 就是i設計》還停留在傳統印刷品或基礎網頁Banner的範疇,那它的實用性可能就會隨著時間快速摺舊。我個人比較好奇的是,它如何處理現代設計中常見的「無損放大」與「像素化」的拉扯。畢竟,Photoshop的強項在於像素編輯和影像閤成,而Illustrator則是嚮量的天下。當一個設計專案中,同時包含瞭高解析度的照片修飾(PS工作)和精確的文字排版與圖形繪製(AI工作)時,如何確保兩者之間在色彩特性、解析度定義上保持一緻,而不至於在輸齣時齣現「色差」或「模糊」的窘境?對於颱灣的設計師來說,印刷輸齣是最常碰到的地雷區。因此,我希望這本書能提供一套嚴謹的「專案管理流程」指導,而不僅僅是軟體功能的羅列,例如如何設定專案屬性、如何有效地使用CC Libraries進行資源同步,這些細節纔能真正展現齣「i設計」的效率與專業性。

评分

其實,很多設計師在麵對PS和AI的選擇障礙時,核心問題往往齣在對「工具哲學」的不理解。Photoshop教你如何「畫」齣真實感,而Illustrator教你如何「建構」邏輯。如果這本書的教學語氣是偏嚮於「模仿」某種視覺效果,例如「學會做齣像XX設計師那樣的插畫」,那它對新手來說可能很有吸引力,但對有經驗的人來說,吸引力就會減弱。我期待看到的是更為「結構化」的講解,強調這兩種軟體在處理不同類型的設計任務時,其底層運算的邏輯差異。舉例來說,在處理複雜的遮罩(Masking)時,PS的遮罩(基於像素的明暗度)和AI的剪裁遮色片(基於路徑的邊界)在編輯邏輯上的差異,如果能被清楚地對比和解釋,那纔是真正有助於提升使用者「決策速度」的內容。颱灣的設計教育環境有時過度強調「酷炫技巧」,而忽略瞭「基礎架構」的重要性。如果這本書能用更清晰、更少術語乾擾的方式,將這兩大工具的「核心能力」攤開來比較,讓讀者不再是單純的「軟體操作員」,而是能成為一個「工具決策者」,那它就成功瞭。

相關圖書

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 ttbooks.qciss.net All Rights Reserved. 小特书站 版權所有