[全圖解] 寫給所有人的運算思維入門:5堂基礎課程+演算法練習,邊做邊學,建構邏輯思考、培養程式設計核心能力的原理和應用 (電子書)

[全圖解] 寫給所有人的運算思維入門:5堂基礎課程+演算法練習,邊做邊學,建構邏輯思考、培養程式設計核心能力的原理和應用 (電子書) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

草野俊彥
圖書標籤:
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具體描述

從解決問題到整閤運用,從「想」到「做」,所有人都能鍛鍊的思維能力
――――運算思維  Computational Thinking――――

沒有演算法,電鍋煮不齣好吃的白飯?
有瞭運算思維,機器人也能煮咖哩飯!

沒有演算法,必需品不必要、特惠品不劃算?
有瞭運算思維,聰明購物CP值爆錶!

沒有演算法,假新聞、小道八卦滿天飛?
有瞭運算思維,人人都能判定消息真假!

不隻是程式設計,最親切易懂的思維練習!

★視覺化圖解思維流程,將抽象的課題化為簡明的步驟!
★詳解瞭解事物本質的思考方式,循序漸進拆解問題!
★以生活化的實例建立關鍵概念,不需要懂程式語言也能學習!
★從煮咖哩飯到小道八卦,專傢親授演算法該怎麼想、怎麼做!

邏輯思考的第一步,培養運算思維!

● 源自於計算機科學,但遠不隻是程式設計
● 資訊教育浪潮的核心,一切思考訓練的成功關鍵
● 把看來睏難的課題,重新闡釋成我們知道怎麼解決的方法
● 利用啟發式推理尋求解答,數理領域、人文學科一體適用

55道練習題step by step完全解析,人人都能提升的基本學力!

世界上沒有正確答案的問題多如牛毛,麵對沒有正解的難題時,以演算法的步驟來進行邏輯推理,選擇閤適的陳述方式,分解任務,決定完成目標的一連串動作,就是運算思維的訓練。

本書詳解將思考視覺化的方法,從猜拳到購物,從讓機器人行走到經典的囚徒睏境和渡河問題,提供不同類型的大量範例圖解,化繁為簡「抽象化」,拆解問題「具體化」,使頭腦習慣運算思維的法則。

此外,書中介紹初階的人工智慧理論,以及如何將處理步驟統整為適閤程式設計的內容。學習程式設計就像學會開車的技術,建立運算思維則是具備閱讀地圖的能力。要抵達目的地,就算不會開車,隻要讀懂地圖就能找到方法到達。

學習運算思維不是為瞭成為電腦專傢或計算機科學傢,所有人都應該積極培養並運用這項基本技能,打造因應問題的有效策略、邏輯步驟和優化流程!
 
算法與數據結構核心概念解析:構建高效計算思維的基石 本書旨在為讀者提供一個深入理解算法與數據結構基礎理論的全麵指南,專注於那些支撐現代計算係統的核心思想和實現機製。我們不涉及特定的編程語言教學,而是聚焦於跨越技術鴻溝的抽象思維模型,幫助讀者建立起嚴謹的、麵嚮效率的邏輯框架。 --- 第一部分:計算的基石——抽象與效率的衡量 本部分將深入探討算法分析的理論基礎,這是理解任何高效計算係統的先決條件。 1. 問題的定義與計算模型 可計算性理論的引入: 簡要迴顧圖靈機模型,理解什麼是“可計算問題”,以及哪些問題從根本上是無法通過算法解決的(停機問題等)。這為算法設計的邊界劃定瞭紅綫。 算法的正式描述: 如何用數學語言精確描述一個過程,而非依賴於具體的編程語法。我們將探討算法的輸入、輸齣、確定性與非確定性。 抽象數據類型(ADT)的威力: 詳細解析ADT的概念,它是如何將數據結構與操作分離,從而實現模塊化和可替換性。重點分析棧(Stack)、隊列(Queue)、鏈錶(List)在抽象層麵上的特性和基本操作的定義。 2. 性能分析的嚴謹性:漸近分析 時間復雜度的多維度考量: 不僅僅是“運行時間”,而是操作次數。我們將嚴格區分最好情況、最壞情況和平均情況下的復雜度分析。 大O記法(Big O)的數學基礎: 深入理解$O, Omega, Theta$記法的數學定義,以及如何通過極限和主導項來簡化復雜函數的增長率描述。 常見增長率的比較與應用: 係統性地對比$O(1), O(log n), O(n), O(n log n), O(n^2), O(2^n)$等,並結閤實例說明它們在實際應用中的性能差異,例如在大數據集下的瓶頸分析。 空間復雜度的評估: 除瞭時間,存儲需求同樣重要。分析算法在執行過程中對內存占用的增長趨勢。 --- 第二部分:組織數據的藝術——核心數據結構詳解 本部分是算法的載體。我們將詳細剖析幾種最重要、應用最廣泛的數據結構,關注它們的內部構造、操作的理論復雜度,以及適用場景。 1. 綫性結構的深度優化 數組與動態數組的權衡: 分析固定大小數組的內存布局和訪問效率,以及動態數組(如可變大小列錶)在擴容機製下的攤還分析(Amortized Analysis)。 鏈錶的精妙設計: 深入單嚮鏈錶、雙嚮鏈錶和循環鏈錶的結構差異。重點分析插入和刪除操作的優勢,以及隨機訪問的固有劣勢。 棧與隊列的結構實現: 探討如何使用數組和鏈錶兩種方式實現LIFO(後進先齣)和FIFO(先進先齣)結構,並比較其在特定邊界條件下的性能錶現。 2. 樹形結構的層級邏輯 二叉樹的遍曆與性質: 詳細講解前序、中序、後序遍曆的遞歸和迭代實現,以及它們在錶達式求值和數據恢復中的作用。 二叉搜索樹(BST)的平衡藝術: 分析標準BST在極端數據輸入下退化為鏈錶的風險。引入平衡概念,為後續的AVL樹和紅黑樹(僅作概念引入,不展開具體鏇轉操作細節)打下理論基礎。 堆(Heap)結構: 重點分析二叉堆的構造(通常基於數組實現),以及其“最大/最小元素”的快速定位特性。理解堆化(Heapify)過程的時間復雜度。 3. 映射與集閤的快速查找 哈希錶的理論核心: 深入理解哈希函數的設計原則——如何最大限度地減少衝突。 衝突解決策略: 詳述開放尋址法(綫性探測、二次探測)和鏈地址法(Separate Chaining)的原理、優缺點及其對平均查找時間的影響。 伸展與自適應: 探討負載因子(Load Factor)的概念及其對性能的影響,以及何時需要進行錶的大小調整(Resizing)。 --- 第三部分:解決問題的工具箱——經典算法範式 本部分將介紹解決計算問題的核心方法論,這些範式是構建復雜係統的思維藍圖。 1. 排序算法的性能光譜 比較排序的理論下限: 嚴格證明基於比較的排序算法的理論最優時間復雜度為$O(n log n)$。 經典$O(n log n)$算法剖析: 深入解析歸並排序(Merge Sort)的“分而治之”思想,以及快速排序(Quick Sort)的樞軸選擇策略和平均性能保證。 綫性時間排序(特定條件): 探討計數排序(Counting Sort)、基數排序(Radix Sort)等,僅在特定數據範圍或約束下能達到$O(n)$的原理和局限性。 2. 搜索與圖論基礎 圖的錶示方法: 詳細比較鄰接矩陣和鄰接錶在空間占用和遍曆效率上的差異,並說明何種情況下應選擇何種錶示法。 基礎圖遍曆算法: 嚴格闡述廣度優先搜索(BFS)和深度優先搜索(DFS)的機製,以及它們在查找最短路徑(未加權圖)和拓撲排序中的應用原理。 3. 優化策略的抽象思維 貪心算法(Greedy Algorithms): 介紹貪心選擇的性質,並以經典的活動選擇問題為例,探討其局部最優解是否能導嚮全局最優解的判斷標準(即貪心選擇性質和最優子結構)。 動態規劃(Dynamic Programming): 強調DP的兩個核心特徵:重疊子問題和最優子結構。通過經典的斐波那契數列和背包問題(概念層麵),展示如何通過備忘錄或自底嚮上的方式,係統性地避免重復計算,實現效率飛躍。 --- 結語:邁嚮設計與分析 本書的最終目標是培養讀者在麵對新問題時,能夠迅速識彆其數據結構需求和算法範式。掌握這些基礎知識,意味著讀者獲得瞭評估任何現有解決方案或設計全新、高效計算流程的理論武器。接下來的學習路徑,將建立在這些堅實抽象層之上。

著者信息

作者簡介

草野俊彥Toshihiko Kusano
1986年,韆葉大學工學院畢業。同年,任職NEC(日本電氣株式會社)。從事最尖端的基幹通信係統研究開發。
曾任美國德瓦拉大學(University of Delaware)計算機資訊科學係客座研究員。派駐NEC美國公司期間,負責推動網路管理係統的基礎軟體開發。
2007年,轉職美商半導體公司,主導通訊裝置嵌入式係統開發。
2010年,在以色列設立新創公司,開發網路虛擬化軟體。
過去二十年間,緻力於將國際機構的IT技術標準化,擔任IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers,美國電機電子工程師學會)標準化小組主席。透過自身長年的國外經驗,深切感受能以邏輯化方式說明的運算思維重要性。
2017年,為瞭普及運算思維概念,創立通往未來有限公司(みらいアクセス閤同會社)並擔任負責人。
擁有二十件通訊係統相關的日本專利權和十三件美國專利權。
日本電子通信情報學會和IEEE正式會員。

譯者簡介

陳彩華
成功大學材料工程係畢,赴日就讀國貿,歷經業務、施工現場、產業廢棄物處理等工作,目前在日本主要從事電腦與IT係統管理工作。
兼職譯者,業餘馬拉鬆跑者以及重度文字中毒者。譯有《圖解建築施工入門》、《樓梯,上上下下的好設計》、《圖解建築物理環境入門》、《演算法圖鑑》、《圖解建築計畫入門》、《圖解RPA機器人流程自動化入門》等書。

圖書目錄

前言

【第1章 電腦和軟體】

1.1 │ 生活周遭的電腦
▍1.1.1 傢電裡的電腦
▍1.1.2 軟體的功能

1.2 │ 做為思考機器的電腦
▍1.2.1 思維轉化為軟體之前
▍1.2.2 什麼是運算思維?
▍1.2.3 人工智慧和程式

1.3 │ 術語總整理

【第2章 運算思維和錶現】

2.1 │ 運算思維的準備工作
▍2.1.1 程式設計作業流程
▍2.1.2 資訊量的問題
▍2.1.3 內隱知識的問題

2.2 │ 做為思維錶現的程式
▍2.2.1 程式設計是思維的複製貼上
▍2.2.2 讓思維條理化――帶傘或不帶傘

2.3 │ 程式設計處理的錶示法
▍2.3.1 隻用文句錶達的睏難
▍2.3.2 用圖來設想程式
▍2.3.3 流程圖的符號

【第3章 程式的基本形式和思考方法】

3.1 │ 循序處理――煮咖哩飯
▍3.1.1 電鍋煮飯的方法哪裡模糊曖昧?
▍3.1.2 機器人也能讀懂的咖哩做法
▍3.1.3 白飯和咖哩同步料理

3.2 │ 條件分歧的處理――猜拳的輸贏
▍3.2.1 猜拳的規則
▍3.2.2 判定輸贏
▍Column AND條件

3.3 │ 反覆執行的處理――讓機器人沿路徑步行
▍3.3.1 機器人的基本動作
▍3.3.2 設計步行的程式
▍3.3.3 從程式來推測機器人的步行方式

【第4章 為沒有正確解答的問題設計程式】

4.1 │ 定量化程式設計――購物
▍4.1.1 購物的心理
▍4.1.2 必需品
▍4.1.3 特惠品

4.2 │ 推理的程式設計――獨傢新聞和小道八卦
▍4.2.1 新聞報導與事實
▍4.2.2 獨傢新聞
▍4.2.3 網路資訊
▍4.2.4 資訊的處理方式

4.3 │ 程序的程式設計――辯論和討論
▍4.3.1 辯論的進行方式
▍Column 機器學習
▍4.3.2 思考答辯
▍4.3.3 討論的進行方式
▍4.3.4 意見磨閤

【第5章 思考適用於程式設計的演算法】

5.1 │ 用文句來思考演算法――囚徒睏境

5.2 │ 用圖論來思考演算法――渡河問題

5.3 │ 思考數理問題的演算法――畫正三角形

5.4 │ 改變角度來轉換演算法

▍5.4.1 轉換為以時間來決定的處理方式
▍5.4.2 轉換為用錶格來決定的處理方式
▍Column 資料庫

5.5 │ 計算機與電腦的差異
▍Column 電腦的基本架構

資料 流程圖符號
後記
 

圖書序言

  • ISBN:9789862357873
  • 規格:普通級
  • 齣版地:颱灣
  • 適讀年齡:0歲~99歲
  • 檔案格式:EPUB流動版型
  • 建議閱讀裝置:手機、平闆
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:9.8MB

圖書試讀

用戶評價

评分

哇,這本書的光碟拿到手還沒多久,我就忍不住先掃瞭幾眼目錄,光是那個「運算思維」的標題就讓人覺得很有意思。在我們這個時代,好像什麼都跟「科技」脫不瞭關係,但說真的,我這個非本科係的,以前對「演算法」這種東西都覺得是天纔工程師纔懂的領域。不過,這本書的副標題「寫給所有人」聽起來就超級親切,尤其那個「邊做邊學」的口號,簡直是為我這種實作派讀者量身打造的啊!我最怕那種整本都是理論,讀完還是一頭霧水的書瞭,希望這本真的能把我那些模糊的概念釐清。特別是對那個「建構邏輯思考」的部分很有期待,畢竟現在工作上很多時候不是技術問題,而是「怎麼把事情拆解開來」的能力。如果這本書能幫我把思考的結構建立起來,那這本書的價值就不隻在於學程式設計瞭,根本就是提升生活效率的秘訣嘛!光是看到那個「基礎課程」的設計,就讓我感覺到作者的用心,好像真的幫我們鋪好瞭從零到一的道路,沒有那種一開始就給你一堆數學公式嚇跑人的感覺,這點真的很重要,拜託,別再讓我一開始就想闔上瞭!

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翻閱瞭一下介紹,我注意到它強調的是「5堂基礎課程」,這聽起來就很有係統性,不像有些書是把各種主題零散地丟給你,讓你覺得學完瞭一堆東西,卻不知道它們之間的關係。我個人對這種結構化的學習方式非常偏愛,因為這樣纔能真正打好地基。我之前試著看過一些線上課程,常常因為中途遇到一個卡住的地方,整個學習的動力就垮瞭,很難再爬起來。這本書如果能把基礎的部分處理得夠紮實,那後續的「演算法練習」想必就能更順利地進行。而且,電子書的優點就是可以隨時搜尋關鍵字,這對於複習那些比較難懂的術語來說,簡直是太方便瞭。我特別想看看它怎麼處理「除錯思維」(Debugging),因為這纔是真正考驗邏輯能力的地方。一個好的入門書,絕對不會隻教你怎麼做「對的」,更要教你怎麼麵對和解決「錯的」路徑,希望這本書在這方麵能給我們實戰的指導,而不是空泛的鼓勵。

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說真的,身為一個在資訊爆炸時代努力想跟上腳步的普通人,我對於市麵上那些標榜「入門」的書籍,通常都抱持著一半的期待和一半的懷疑。太多書隻是把艱澀的技術名詞用比較漂亮的圖片包裝瞭一下,內容深度還是不夠,讀完之後還是會卡在一些關鍵性的轉摺點上。但這本的排版風格,從封麵傳達齣來的感覺就比較紮實,它不是那種「五分鐘學會XX」的浮誇係讀物,而是強調「原理和應用」,這讓我嗅到瞭一絲認真學習的氣味。我希望它在解釋那些抽象概念時,能多用一些我們日常生活中都能觀察到的例子來類比,這樣大腦會比較容易建立連結。我對「培養程式設計核心能力」這塊尤其好奇,因為我一直覺得程式設計不隻是寫程式碼,更是一種解決問題的思維模式。如果這本書真的能把底層的邏輯講清楚,哪怕我以後沒有真的去寫一個複雜的程式,光是那種係統性拆解問題的訓練,對我處理企劃案或者時間管理上也會有極大的幫助吧!期待它能像一個耐心十足的傢教老師,把我那些零散的知識點串聯起來。

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最讓我感到好奇的是,這本書是如何平衡「原理」與「應用」的比例。有些書太偏嚮理論,讀起來像在啃教科書,雖然知道是對的,但就是提不起勁;有些書又太偏嚮操作,一堆程式碼貼在那邊,你不動手敲一次就感覺沒學到東西。我比較希望它是一種「螺鏇式上升」的結構,先用一個簡單的原理帶過,然後馬上給一個生活化的實例讓讀者動手試試看,確認理解無誤後,再慢慢增加複雜度。如果這五堂基礎課的設計真的能夠做到這一點,讓讀者在每堂課結束時,都能產齣一個小小的、可以展示的成果,那種成就感絕對會驅使我繼續往下學。畢竟,學習新東西最怕的就是學完一輪後,發現自己什麼都還記不起來,或者根本不知道這些知識能用在哪裡。這本書如果能成功地建立起「理論支撐實作,實作驗證理論」的良性循環,那它就真的是一本值得推薦的好書瞭!

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坦白說,現在市麵上關於「運算思維」的書很多,很多都流於錶麵,彷彿隻要會用某些工具,就等於具備瞭這種思維。但我更在乎的是,這個思維背後的哲學是什麼?它如何讓我們看待世界上的複雜性?這本書如果能真正達到「寫給所有人」的目標,那它必須在「溝通的層次」上做齣突破。也就是說,它要能把那些計算機科學傢眼中理所當然的假設,用我們一般人都能理解的語言重新包裝過。我對「圖解」這部分抱持著高度的信心,畢竟視覺化的輔助,對於理解流程和結構,遠比純文字來得有效率得多。想像一下,如果複雜的迴圈或遞迴關係,能透過清晰的圖錶瞬間被點亮,那種豁然開朗的感覺,絕對是學習新知識最大的動力來源。我希望它能讓我感覺到,原來我早就具備瞭這種潛在的能力,隻是需要這本書幫我「喚醒」它。

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