Illustrator嚮量圖形設計 (電子書)

Illustrator嚮量圖形設計 (電子書) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

鄭苑鳳
圖書標籤:
  • Illustrator
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具體描述

初學者能夠輕鬆學會嚮量式繪圖技巧
精選15個範例循序漸進讓你簡單操作
詳盡的步驟圖文解說內容快速上手
每章末課後習題快速驗收學習成果
 
本書特色
 
  本書給提供初學者一個輕鬆學習環境,在內容的介紹,採取循序漸進的方式,將Illustrator常用的功能或好用的技巧作有係統的介紹,讓初學者可以在短時間內吸收到軟體的精華。也規劃瞭實作應用,讓學習者可以將學習到的技巧進行完整的演練,不但方便教師課堂上的教學,也可以啟發自學者的想像空間。

  ※本書範例檔案請上博碩官網下載
數字時代的設計美學:矢量圖形與創新思維 本書旨在探索數字創意領域中矢量圖形的核心概念、實戰技巧以及其在現代設計流程中的應用價值。我們將通過一係列深入淺齣的章節,帶領讀者領略矢量技術如何重塑視覺傳達的邊界,並賦予設計師駕馭復雜圖形創作的強大能力。這不是一本關於特定軟件操作的手冊,而是一部緻力於提升設計師思維深度與技術廣度的專業指南。 --- 第一部分:矢量基礎與設計哲學(約 400 字) 第一章:矢量圖形的本質與像素的界限 在本章中,我們將從根本上解構矢量(Vector)與位圖(Raster)圖形的差異。深入探討數學公式(如貝塞爾麯綫)如何驅動矢量對象的生成、縮放與編輯,解釋為何矢量圖能在任何分辨率下保持絕對清晰銳利。我們將分析在品牌標識、信息圖錶和用戶界麵設計中,矢量技術所具備的不可替代性。通過對比案例,讀者將能清晰界定何時應選用矢量工具,何時需要依賴位圖處理,從而建立穩固的技術基礎。 第二章:色彩理論在矢量設計中的應用 優秀的矢量設計不僅僅是清晰的綫條,更是色彩的精準運用。本章將聚焦於色彩模型(CMYK, RGB, Lab)在不同輸齣媒介中的轉換策略。我們將詳細講解如何利用色闆、漸變工具(綫性、徑嚮、自由漸變)創建富有層次感的視覺效果,並探討如何構建一緻且具有辨識度的品牌色係。此外,內容還將觸及色彩心理學在圖形設計中的應用,指導設計師如何通過色彩選擇來引導用戶情緒和注意力。 第三章:構圖與視覺平衡的藝術 矢量圖形往往是高度結構化的,這使得對構圖的把控尤為關鍵。本章將深入探討經典的構圖法則,如黃金分割、三分法、對稱與非對稱平衡。內容將側重於如何利用路徑、錨點和形狀的組閤,在二維空間中構建動態且和諧的視覺秩序。我們將分析復雜圖形(如大型信息圖)中,如何通過負空間(留白)的有效運用,增強主體信息的清晰度和設計的呼吸感。 --- 第二部分:高級路徑操作與幾何構建(約 550 字) 第四章:錨點編輯的精微控製 錨點是矢量圖形的靈魂。本章將超越基礎的“移動錨點”操作,著重講解節點工具、轉換手柄的精細調節,以及如何高效地處理復雜路徑的收尾與轉角。內容將涵蓋如何使用剪切工具、閤並路徑、以及創建“開放”與“閉閤”路徑的策略,確保圖形的結構健壯且易於修改。對於需要高精度手繪感的插畫師而言,本章提供的深度路徑控製技巧將是突破瓶頸的關鍵。 第五章:布爾運算:形狀的邏輯組閤 布爾運算(Pathfinder/Shape Builder)是矢量設計中實現復雜形狀的強大工具。本章將詳細闡述“聯閤(Unite)”、“減去(Minus Front)”、“相交(Intersect)”和“排除(Exclude)”等操作的邏輯原理和實戰應用場景。我們將展示如何利用這些工具快速構建具有鏤空、重疊或嵌套結構的標誌、圖標和紋理圖案,強調邏輯思維在幾何化設計中的重要性。 第六章:網格係統與模版化設計 在專業設計中,一緻性至關重要。本章將引導讀者理解網格係統(Grid Systems)在保持設計規範性中的作用。內容將涵蓋如何創建自定義的數學網格,如何將圖形元素精確對齊至網格,以及如何利用網格係統進行響應式或多尺寸輸齣的設計準備。本章旨在培養設計師從“隨機繪製”到“係統構建”的思維轉變。 第七章:圖案、紋理與無縫重復 矢量圖案是品牌延展和背景設計的重要組成部分。本章將深入探討創建完美無縫重復(Seamless Repeat)圖案的技術細節,包括錯位(Offsetting)和邊緣對齊的處理方法。內容不僅包括幾何圖案的創建,還將涉及如何將漸變和細節處理轉化為可縮放的、高效的矢量紋理,以適應大型展示和包裝設計需求。 --- 第三部分:應用場景與效率提升(約 550 字) 第八章:標識與品牌係統設計實踐 標誌設計是矢量技術最核心的應用領域。本章將從需求分析入手,逐步展示如何將抽象概念轉化為具象的、可識彆的矢量符號。內容重點關注標誌在不同尺寸(從徽章到廣告牌)下的可讀性測試,以及如何創建一套完整的品牌圖形延展係統,確保所有輔助圖形與主標誌的視覺語言保持統一。 第九章:信息可視化:圖錶與數據的故事化 信息圖錶要求極高的精確度和清晰度。本章將教授如何將枯燥的數據轉化為直觀易懂的矢量圖錶(柱狀圖、餅圖、流程圖)。我們將詳細探討如何使用動態的箭頭、連接綫和圖標來描述復雜的邏輯關係和數據流,確保信息在視覺上傳達的準確性和吸引力。 第十章:用戶界麵(UI)圖標與組件庫構建 在數字化産品設計中,圖標的幾何純淨度和一緻性是用戶體驗的基礎。本章將聚焦於圖標的網格化設計流程,講解如何創建一套具有統一視覺重量(Stroke Weight)和風格(Filled vs. Outline)的圖標集。同時,內容也將涉及如何組織和管理可復用的組件庫,以加速現代UI/UX的工作效率。 第十一章:從矢量到三維的橋梁 雖然矢量本身是二維的,但其精確的路徑數據是三維建模和動畫預備的理想起點。本章將探索如何將矢量路徑作為三維軟件(如C4D或Blender)中擠齣(Extrude)、鏇轉或置換的基礎輪廓,實現從平麵草圖到立體模型的快速過渡,並討論如何利用矢量工具準備用於運動圖形的元素。 第十二章:工作流程優化與輸齣標準 成功的矢量設計離不開高效的工作流程。本章提供瞭一係列提升效率的策略,包括圖層管理規範、樣式與符號(Symbols)的運用、以及自動化操作(Actions)的設置。最後,我們將詳細闡述針對不同終端(印刷、網絡、App)的矢量文件格式選擇、導齣優化、以及如何進行色彩描述文件(ICC Profile)的管理,確保最終交付物的專業性和準確性。 --- 結語:矢量設計的未來視野 本書的核心不在於教會讀者“點按哪個按鈕”,而在於培養“何時、為何使用此技術”的洞察力。矢量圖形的能力邊界仍在不斷拓寬,掌握其底層邏輯和精湛的技巧,將使設計師能夠自信地駕馭任何前沿的創意挑戰。

著者信息

圖書目錄

CHAPTER 01 數位影像的基礎概論
1-1 點陣圖與嚮量圖
1-2 RGB 與CMYK 模式
1-3 影像尺寸與解析度
1-4 常用的圖檔格式
 
CHAPTER 02 認識Illustrator 2020
2-1 視窗環境介紹
2-2 麵闆操作技巧
2-3 工具的使用
2-4 設計小幫手
 
CHAPTER 03 Illustrator 的基礎操作
3-1 建立新文件
3-2 儲存文件
3-3 從範本新增
3-4 開啟舊有文件
3-5 工作區域的變更
3-6 物件的選取
3-7 物件的編輯
3-8 檢視物件
3-9 圖層的編輯與使用
 
CHAPTER 04 造形繪製和組閤變形
4-1 幾何造型工具
4-2 形狀繪製
4-3 造形的組閤變化
4-4 造形的變形
 
CHAPTER 05 實作應用–標誌設計
5-1 建立星形外輪廓
5-2 頭形繪製
5-3 繪製五官錶情
5-4 繪製頭飾和身形
 
CHAPTER 06 線條的建立與編修
6-1 繪製線條
6-2 編修線條與輪廓
6-3 筆刷效果
 
CHAPTER 07 實作應用–吉祥物繪製
7-1 文件置入參考圖
7-2 以路徑工具繪製馬形
7-3 為吉祥物上彩
 
CHAPTER 08 色彩的應用
8-1 單色與漸層
8-2 自訂與填入圖樣
8-3 形狀與顏色的漸變
8-4 漸層網格
8-5 即時上色
 
CHAPTER 09 實作應用–禮盒包裝
9-1 繪製圖樣基本形
9-2 將基本形建立成圖樣
9-3 製作包裝禮盒
9-4 加入裝飾彩帶
 
CHAPTER 10 文字的樣式設定
10-1 文字建立方式
10-2 文字設定
10-3 文字變形處理
10-4 文字效果
 
CHAPTER 11 實作應用–摺疊式DM
11-1 文件的新增與區域設定
11-2 置入插圖與底色
11-3 以文字工具加入文案
11-4 為標題字建立外框

CHAPTER 12 創意符號/3D/特效
12-1 創意符號的應用
12-2 影像描圖
12-3 Photoshop 效果
12-4 3D 物件的建立

CHAPTER 13 實作應用–創意月曆設計
13-1 影像的描圖處理
13-2 以「3D/ 迴轉」功能繪製花盆
13-3 以「鉛筆工具」繪製枝幹
13-4 以符號工具加入樹葉符號

CHAPTER 14 圖錶的設計製作
14-1 建立圖錶
14-2 圖錶編修
 
CHAPTER 15 必學的列印與輸齣技巧
15-1 文件列印
15-2 轉存圖檔
15-3 匯齣成PDF 格式
15-4 建立影像切片
15-5 儲存為網頁用影像或網頁檔
15-6 檔案封裝
 
APPENDIX A 繪圖物件的去背處理
A-1 點陣圖模式的圖片處理
A-2 以路徑工具為圖形去除背景
A-3 置入PSD 透明圖層

圖書序言

  • ISBN:9789864345588
  • 規格:普通級 / 初版
  • 齣版地:颱灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平闆
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:310.2MB

圖書試讀

用戶評價

评分

老實說,剛拿到這本電子書時,我有點懷疑它是否能真的突破市麵上那些「教學導嚮」的範本。畢竟,許多設計書籍都隻停留在「怎麼做」的層麵,很少探討「為什麼要這樣做」的設計思維。然而,這本書的獨特之處在於,它巧妙地將技術操作與設計哲學融閤在一起。書中舉例的案例,都不是那種空泛的幾何圖形練習,而是貼近業界實際需求的專案情境模擬。 最讓我印象深刻的是其中關於「視覺層次」的章節。作者沒有直接告訴我們應該用什麼字體大小,而是透過分析人類視覺習慣和格式塔心理學的原理,引導讀者去思考如何透過線條粗細、間距、色彩對比來引導觀眾的視線。這種由內而外的教學方式,讓我的設計眼界瞬間開闊。我感覺自己不隻是學會瞭一個軟體的按鈕,而是真正掌握瞭「圖像溝通」的語言。對於想從「繪圖員」晉升到「設計師」的人來說,這本書無疑提供瞭重要的心法。它要求讀者不斷嘗試、不斷質疑既有的設計規範,這份鼓勵創新的態度,讓我覺得這本書的價值遠超乎其售價。

评分

這本關於 Illustrator 嚮量圖形設計的電子書,從我個人的角度來看,絕對是設計領域的寶典。書中對於軟體操作的闡述非常細緻入微,特別是對於那些剛接觸 Adobe Illustrator 的新手來說,簡直是福音。我記得以前剛學設計時,麵對那些複雜的工具麵闆和無數的選項,常常感到不知所措,但這本書的編排邏輯清晰,從最基礎的筆工具運用到進階的複雜路徑建構,都配有大量的實例圖解,讓人一目瞭然。 舉例來說,它對「錨點」和「控製把手」的講解,比起其他教材更加深入,不僅教你如何拖曳,更解釋瞭背後的數學原理和視覺效果差異。光是學會如何精準地控製麯線,就讓我後續的作品精緻度提升瞭好幾個層次。而且,這本書對於色彩管理和印刷輸齣前的準備工作也有很詳盡的著墨,這對從事商業設計的我們來說至關重要。過去總是在檔案交付後纔發現色差問題,但讀完這本書,我現在對 RGB 與 CMYK 的轉換規則瞭若指掌,極大地減少瞭後續的溝通成本和印刷錯誤。它的內容涵蓋麵廣,從 Logo 設計、資訊圖錶到 UI/UX 的基礎圖標製作,都有專章介紹,實用性非常高,完全是工具書中的佼佼者。

评分

我得說,這本電子書的排版和使用者體驗設計得相當不錯,這對於一本電子書來說是加分題。在觸控裝置上閱讀時,那些複雜的嚮量圖示縮放自如,畫質清晰,沒有齣現常見的模糊或失真現象。對於經常需要帶著筆電或平闆移動的我來說,電子書格式的便利性是無可取代的。 更棒的是,書中內建的互動連結做得非常好。當我在閱讀某個進階技巧時,如果涉及前麵基礎知識的迴顧,可以直接點擊跳轉到相應的頁麵,省去瞭我手動搜尋的時間。這讓學習流程變得極度順暢,幾乎沒有「卡頓」的感覺。雖然書中內容已經非常紮實,但作者似乎還貼心地準備瞭一些延伸資源的連結,雖然我還沒時間一一拜訪,但光是這種「售後服務」的態度,就讓人感到備受重視。總之,從閱讀體驗這方麵來看,它完全符閤現代數位學習的趨勢,讓學習過程不再是負擔,而是一種享受。

评分

坦白說,我比較少關注理論書籍,我通常傾嚮於看實戰範例集,但這本電子書成功地說服瞭我理論結閤實務的重要性。書中對「幾何構成在設計中的應用」進行瞭非常深入的解析,這對於很多隻會套用範本的設計師來說,是一個很好的啟發。它不是直接給你一個成品,而是拆解各種經典設計(無論是品牌 Logo 還是藝術作品)的底層幾何結構。 我特別喜歡它分析如何利用黃金比例或斐波那契數列來佈局版麵和形狀,這種將美學原則量化、視覺化的寫法,讓我能把抽象的「美感」轉化為可操作的步驟。這改變瞭我過去憑感覺排版的習慣,讓我學會用更科學、更具邏輯性的方式去建構視覺作品。這本書的優點在於,它不隻是教你操作軟體,它更是在教你如何「思考設計」。對於追求設計深度,想要跳脫錶麵模仿階段的讀者來說,這本書的思維引導功能,是無價之寶,它徹底提升瞭我對嚮量設計的理解層次。

评分

這本關於嚮量圖形設計的著作,其內容的廣度與深度,足以應對從初學者到資深從業者的不同需求,這點讓我非常佩服。我個人比較專注於插畫創作,尤其是那種需要極高細節度的商業插畫。我發現書中對於「路徑清理」和「錨點優化」的探討,簡直是為我這種「細節控」量身打造的。以往我的檔案總是充斥著多餘的錨點,導緻檔案龐大且難以修改。 這本書提供瞭一套極其嚴謹的「極簡路徑原則」,教導我們如何用最少的點來描繪齣最流暢的線條。它不僅是教你工具,更是在訓練你的「結構思維」。此外,它還特別提到瞭關於「無損縮放」的本質探討,這讓我在為不同尺寸的廣告素材製作圖標時,能夠更加有信心,因為我清楚知道嚮量圖形的彈性極限在哪裡。這本書並沒有滿足於「能做圖」就好,而是進一步探討如何「做齣專業、高效能的圖檔」,這份對品質的執著,非常值得我們這些靠圖吃飯的人學習。

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