學會多媒體設計的12堂黃金入門課(第二版):免費共享軟體×影像處理設計×視訊剪輯製作×3D動畫實務 (電子書)

學會多媒體設計的12堂黃金入門課(第二版):免費共享軟體×影像處理設計×視訊剪輯製作×3D動畫實務 (電子書) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

鄭苑鳳
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具体描述

  *理論與實作內容,快速熟悉多媒體設計領域
  *大量圖片及示意圖,豐富閱讀視覺易理解
  *輕鬆學會多款免費影、視、動畫軟體處理密技
  *解說Google雲端教室使用撇步,增進師生互動
  *透過Web3.0新媒體打造IG、FB、YouTube影音王國
  *智能編輯網站Google Sites架站術設立網站超簡單
 
  本書除了多媒體的各項知識外,也強調軟體實作,並以多樣化的範例來進行講解,提升讀者對多媒體創作的興趣,同時引導讀者將所學會的相關技巧,應用到生活化的創作之中。書中也加入了豐富圖片及示意圖,透過示意圖或表格的整理,更容易理解書中傳達的知識。
 
  精彩內容
  多媒體設計的初體驗:介紹電子書、多媒體輸出入設備等概念。
  文字媒體:數位資料的處理方式、跨平台電子格式文件、電子書製作。
  影像媒體:數位影像的類型、色彩模式、影像檔案格式和壓縮方式。
  音訊媒體:認識語音數位化、數位音訊的錄製、GoldWave音訊的編輯技巧。
  視訊媒體:視訊原理、視訊型態、視訊壓縮、視訊檔案格式、串流媒體等知識。
  動畫媒體:動畫原理、頁框率FPS、動畫種類、動畫製作等觀念。
  GIMP影像處理密技:輕鬆使用免費影像處理軟體來編修影像圖片。
  Openshot視訊剪輯:輕鬆編輯家庭影片, 從操作環境至影片匯出完整介紹。
  Blender 3D動畫設計軟體:讓使用者輕鬆從無開始建立與編輯。
  Google雲端教室:數位學習的特色與類型、邀請學生加入、老師與學生互動。
  Web3.0技術下的新媒體:社群網路、網路電視、行動裝置、IG、臉書、YouTube。
  Google Sites架站術:從登入、編輯網站架構、預覽與發佈等詳實說明。
 
 
好的,这是一份关于其他图书的详细简介,内容力求详实、贴近实际,并避免任何模板化的痕迹。 --- 图书名称:《精通Python数据科学与机器学习:从基础到实战的深度实践指南》 图书简介 本书旨在为有志于在数据科学和机器学习领域深耕的读者提供一条清晰且充满实践性的学习路径。它不仅仅是一本技术手册,更是一份详尽的实战项目手册,覆盖了从数据获取、清洗、探索性分析(EDA),到模型构建、评估与部署的全流程。全书结构紧凑,理论讲解深入浅出,侧重于通过实际代码案例展示核心概念的应用,确保读者能够“学以致用”。 第一部分:Python生态基石与数据处理 本部分着重于夯实读者在Python环境下的数据处理基础。我们不会止步于基础的Python语法回顾,而是直接深入到数据科学领域的核心工具链。 环境搭建与版本控制: 详细指导读者如何使用Anaconda环境管理工具,并结合Git进行高效的版本控制,这是任何专业数据项目不可或缺的起点。 NumPy的高效矩阵运算: 深入讲解NumPy的广播机制、向量化操作的原理,并展示如何利用其底层优化来加速大规模数值计算,为后续的深度学习打下性能基础。 Pandas深度解析: Pandas是数据清洗与预处理的瑞士军刀。本章详细剖析`DataFrame`和`Series`的内部结构,重点介绍复杂的数据聚合(如`groupby`的高级用法)、多重索引处理、时间序列数据的重采样与缺失值的高级插补策略。书中提供了针对真实世界数据集中常见“脏数据”的清洗案例,例如非标准日期格式的统一、非结构化文本的正则化提取等。 数据可视化——用图说话: 聚焦于Matplotlib和Seaborn的联合使用。除了基础的图表绘制,更侧重于统计图表的选择逻辑(何时使用箱线图、何时使用小提琴图),以及如何通过自定义样式和交互式可视化工具(如Plotly的初步介绍)来有效地传达分析结果。 第二部分:统计学原理与探索性数据分析(EDA) 数据科学的精髓在于从数据中提炼洞察。本部分将统计理论与实际操作紧密结合。 核心统计概念回顾与应用: 重点讲解假设检验(t检验、卡方检验)在业务决策中的实际应用场景,而非仅仅停留在公式推导。解释中心极限定理和置信区间的实际意义。 探索性数据分析(EDA)的系统流程: 介绍如何构建一个标准化的EDA报告框架。这包括变量类型识别、单变量分布分析、双变量和多变量关系探究。特别强调了异常值检测的多种方法(如Z分数法、IQR法与隔离森林的结合使用)。 特征工程的艺术: 这一章是本书的亮点之一。系统性地介绍了数值特征的离散化、特征交叉、缺失值处理的“为什么”和“怎么做”。对于类别变量,深入探讨了独热编码(One-Hot)、目标编码(Target Encoding)的优缺点及适用场景,避免了简单替换带来的维度灾难问题。 第三部分:机器学习核心算法与模型构建 本部分转向核心的预测建模,覆盖了从经典算法到现代集成方法的全面内容。 监督学习精讲: 详细剖析线性回归、逻辑回归的正则化(Lasso与Ridge)机制,解释其对模型复杂度的控制作用。对于决策树,重点讲解Gini不纯度和熵的概念,以及过拟合的内在原因。 集成学习的威力: 深入讲解Bagging(如随机森林)和Boosting(如AdaBoost、梯度提升机GBM)。随后,重点演示XGBoost、LightGBM和CatBoost这三大主流梯度提升框架的参数调优策略,特别是针对不同数据集特性的优化技巧。 无监督学习与降维: 讲解K-Means聚类算法的局限性及K值的确定方法(肘部法则、轮廓系数)。在降维方面,不仅介绍PCA的线性变换原理,还探讨非线性降维技术如t-SNE在数据可视化中的应用。 模型评估与选择的严谨性: 不仅关注准确率(Accuracy),而是强调在不平衡数据集下,精确率、召回率、F1分数和ROC-AUC曲线的权衡艺术。讲解了交叉验证的类型(K折、分层K折)以及如何使用混淆矩阵进行细致的错误分析。 第四部分:深度学习入门与实战 本部分引导读者进入深度学习的广阔领域,侧重于TensorFlow 2.x与Keras的结合使用。 神经网络基础构建块: 解释激活函数(ReLU、Sigmoid、Tanh)的工作原理和梯度消失问题。详细阐述反向传播算法的数学直觉,并构建第一个多层感知机(MLP)。 卷积神经网络(CNN)的视觉魔力: 结构化地介绍卷积层、池化层和全连接层。通过实战案例,展示如何使用预训练模型(如ResNet, VGG)进行迁移学习,快速解决图像分类任务。 循环神经网络(RNN)与序列数据: 阐述RNN处理序列依赖性的机制,并重点介绍LSTM和GRU如何有效解决长期依赖问题。附带一个使用这些网络进行简单文本情感分析的项目。 模型优化与部署初步: 介绍优化器(SGD, Adam)的选择与学习率调度。最后,提供使用TensorFlow Serving或ONNX格式将训练好的模型封装并进行简单API部署的实践步骤,实现从“模型训练”到“服务提供”的闭环。 总结 本书的编写风格力求清晰、直接、可复现。每一章都配有丰富的Python代码块,读者可以直接复制运行,观察结果。本书不仅教授“做什么”,更强调“为什么这么做”,旨在培养读者独立分析问题、设计解决方案的科学思维,是数据科学学习者通往专业化道路上的必备工具书。

著者信息

图书目录

Chapter 01 多媒體設計的異想世界與創新初體驗
1-1 認識多媒體
1-2 多媒體新興技術的發展
1-3 多媒體輸出入設備 
 
Chapter 02 大話文字媒體的魔幻魅力
2-1 數位資料處理內涵 
2-2 文字字型及文字特效
2-3 跨平台電子格式文件
2-4 電子書製作最簡單秘訣
 
Chapter 03 深入影像媒體領域的輕課程
3-1 數位影像大家談
3-2 色彩模式 
3-3 影像色彩類型
3-4 影像壓縮處理
3-5 影像檔案介紹
 
Chapter 04 音訊媒體與GoldWave 音訊處理實務
4-1 認識語音數位化
4-2 數位音效種類 
4-3 認識音訊壓縮
4-4 常用音效檔格式
4-5 錄製數位音訊
4-6 GoldWave 音訊編輯不求人
 
Chapter 05 解析視訊媒體的生手懶人包
5-1 視訊基礎概念
5-2 視訊型態
5-3 視訊壓縮原理
5-4 視訊檔案格式簡介
5-5 認識串流媒體
5-6 從YouTube下載與上傳視訊檔
5-7 好用的視訊壓縮工具VidCoder 
 
Chapter 06 動畫媒體的贏家速學筆記
6-1 動畫與電腦繪圖
6-2 動畫製作的前置作業
6-3 2D 動畫簡介
6-4 2D 貼圖技巧
6-5 3D 動畫簡介
 
Chapter 07 超吸睛的GIMP 影像處理密技
7-1 GIMP 基本操作
7-2 圖片色彩的調整
7-3 圖片編輯小心思
 
Chapter 08 Openshot 視訊剪輯攻略
8-1 進入OpenShot 剪輯世界
8-2 素材剪輯攻略報給你知
8-3 快速搞定轉場與特效處理
8-4 覆疊素材/字幕/音樂
 
Chapter 09 Blender 3D 動畫製作
9-1 熟悉Blender 操作環境
9-2 模型的建立與編輯
9-3 編輯3D 模型
9-4 材質顏色的設定
9-5 環境光與燈光設置
9-6 攝影機與鏡頭設定
 
Chapter 10 翻轉數位學習的Google 雲端教室
10-1 漫談數位學習(e-learning)
10-2 數位學習的類型
10-3 一次學會Google 雲端教室
10-4 老師與學生互動技巧
 
Chapter 11 Web3.0 風潮下的新媒體革命
11-1 Web 的發展與新媒體
11-2 新媒體的發展現況
11-3 新興影音社群
 
Chapter 12 Web 網站架設與設計流行心法-Google Sites
12-1 馬上學會的Google Sites 架站術
12-2 編輯網站主架構
12-3 編輯網頁內容
12-4 網站的預覽與發佈
 
附錄
附錄 1 社群常用廣告規格與用途
附錄 2 免費好用的pyTranscriber 影音字幕辨識軟體
附錄 3 使用ArtTime Pro 加入字幕
附錄 4 從YouTube 網站新增CC 影片字幕

图书序言

  • ISBN:9789864349579
  • EISBN:9786263330283
  • 規格:普通級 / 再版
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:291.0MB

图书试读

用户评价

评分

看到「第二版」這個標示,我的第一個反應是「讚啦,有在更新!」。多媒體設計的領域變化速度簡直是光速在跑,昨天剛學會的熱門特效,今天可能就被新的 AI 工具取代了。如果這本書是幾年前的版本,那裡面介紹的免費軟體可能早就被淘汰,或者操作介面已經跟現在的版本差了十萬八千里,讀起來就會非常彆扭。第二版的出現,至少代表作者團隊有持續關注產業的脈動,並且針對新的免費資源或技術做了調整。這點對於追求時效性的學習者來說非常重要。我希望它在更新的內容中,能針對目前主流的幾個免費開源軟體(例如 Krita, GIMP, Blender, DaVinci Resolve 等等)進行深度的優化與介紹,而不是泛泛而談。如果它能把這些工具的最新功能和工作流程整合進去,那麼這本書的時效價值就大大提升了,讀者不用擔心自己學了一堆「古早味」的技術,可以直接與當前的業界水準接軌,這點真的很關鍵。

评分

這本書啊,光看書名就讓人眼睛一亮,尤其是「免費共享軟體」這幾個字,根本就是揪甘心!現在設計軟體動輒破萬,學生或想學點皮毛的根本下不了手,結果這本書直接給你一條光明大道,教你用那些功能強大又不用花錢的工具,實在是太務實了。我記得我以前學 Photoshop 試用版到期就得乖乖關視窗,那種痛苦真是難以言喻。這本書如果真的能把一套完整的免費軟體工作流程串起來,從基礎的影像處理到後期的影片剪輯,那簡直是省下了一筆可觀的學費。而且,它還強調「黃金入門課」,聽起來就代表內容是經過精挑細選,不會是那種落落長的軟體說明書,而是真正能讓你快速上手、做出東西來的實戰經驗。我最期待的是它在影像處理的部分,畢竟平面設計是基礎,如果能把色彩管理、圖層概念這些比較抽象的東西講得淺顯易懂,那對新手來說,這本書的價值就難以衡量了。總之,對於想摸索設計領域,但預算有限的夥伴來說,這本書根本就是天降甘霖,直接給了我們入門的敲門磚,光是這點就值得給個大大的讚。

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說實話,我對「多媒體設計」這個領域一直抱持著既期待又怕受傷害的心情。它涵蓋的範圍太廣了,平面、網頁、影音、動態,感覺每個都要會一點,但又好像每個都學不精。很多市面上的書籍往往只專注於單一軟體的操作,讀完一本書學會了某個工具,但實務上要怎麼把這些元素串聯起來做成一個完整的專案,卻是個大哉問。這本《學會多媒體設計的12堂黃金入門課(第二版)》如果能真的做到「整合」,那就太厲害了。我希望它不只是教你 A 軟體會什麼、B 軟體會什麼,而是能明確指出:當你需要製作一個活動宣傳影片時,應該先用什麼軟體處理素材,接著在哪個環節進行剪輯,最後再加入哪些動態效果。這種專案導向的教學,遠比單純的工具教學來得有價值。尤其提到「視訊剪輯製作」和「3D 動畫實務」,這兩個領域對初學者來說門檻非常高,如果能用最簡潔的方式引導我們理解基本邏輯,至少讓我們知道未來該往哪個方向深入鑽研,而不是一頭霧水。這種架構性的引導,才是入門書的精髓所在,不然光是操作手冊,網路上一搜就一堆了。

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整體來說,這本書給我一種「想學就學,馬上看到成果」的積極感。很多入門書會把學習過程弄得很冗長,好像不經過幾百小時的磨練,你就別想踏入這個領域。但這本宣稱是「12堂課」,聽起來就很精煉、很有效率。我很好奇它在安排課程結構時,是怎麼平衡「基礎知識」和「實作應用」的比例。理想的狀況應該是,每學完一個核心概念,就能立刻跟著一個小專案實作,這樣才能加深記憶。我希望這12堂課的結構能像搭積木一樣,每一堂課都是往上蓋一層,而不是每堂課都是獨立的單元。特別是「免費共享軟體」的應用,如果它能示範如何用免費工具做出媲美商業軟體的效果,那對我這種想靠接案賺點外快的人來說,簡直是實戰聖經。總之,它給人的感覺是「不囉嗦、直擊痛點」,非常符合台灣人務實、追求效率的學習風格,期待它能真正成為我的設計路上的加速器。

评分

這本書的副標題真的很吸引人,特別是「影像處理設計」和「3D 動畫實務」並列出現,顯示出它想涵蓋的廣度。不過,身為一個比較偏好視覺藝術的讀者,我最關注的是它在美學層面上的著墨有多少。設計不只是技術的堆疊,更重要的是視覺的感知與品味。《黃金入門課》如果只是教你點擊按鈕、調整參數,那它跟教學影片的差別就不大了。我期待書中能穿插一些關於「設計原則」的討論,比如構圖的黃金比例、色彩心理學在多媒體中的應用,或者如何透過簡單的動畫來強化訊息傳遞的情感。畢竟,技術是會進步的,但好的設計思維是長久不敗的。如果作者能把這些比較軟性的、關於「為什麼要這樣做」的觀念融入到軟體操作的講解中,讓讀者在學會「How to do」的同時,也能理解背後的「Why」,那這本書就真正脫穎而出了。希望它不是一本死板板的說明書,而是一本能啟發創意的設計指南。

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