Music Maker 2013數位影音創作超人氣--影視動畫配音、配樂與音效超強全應用 (電子書)

Music Maker 2013數位影音創作超人氣--影視動畫配音、配樂與音效超強全應用 (電子書) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

林逸青
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具体描述

  中/英文版適用

  原廠指定推薦教材/官方認證教材
  現在開始,不懂音樂,也能製作配樂!

  影視、動畫配音與數位音樂創作的最佳捷徑!

  ■專為無音樂背景者設計
  ■著重數位影像配樂與配音
  ■一般影片編輯概念即可上手


  因智慧手機的普及,影片與相片隨手可得,但想來個與眾不同的效果,就非加點聲音特效不可,偏偏音樂與音效都是不易取得的素材,現在Music Maker提供龐大的音樂素材庫,而且自己編曲、配音與配樂都容易,為自己的影像與動畫加上音效,創意絕對更無限!

  Music Maker的設計理念很適合初學音樂或需要影像配樂的朋友使用,簡潔的畫面配上直觀的操作,很容易駕輕就熟,而本書則是一本引領使用者完全入門Music Maker及輕鬆接觸數位影音配樂的書籍。秉持「素人入門」、「貼近應用」、「範例導向」的編寫理念,讓不懂得樂理的初學者,也可以遨遊在數位影音配樂與配音的世界,快樂體驗專業級的創作樂趣。

  
業界專業推薦:

  MAGIX亞太區副總/熊肇峰
  香港商智恒軟體台灣分公司暨中國市場總監/Jason Chou周昱志
  新北市國際數位音樂教育推廣協會理事長/柯匯霖
  國內流行音樂資深唱片錄音師、專輯混音師/張翊華
  跨界作曲家/劉聖賢
  不凡錄音室Producer&Songwriter/EZ J
  艾蜜莉音樂小屋/艾蜜莉
  獨立音樂人/菌?
  巴洛克音樂生活館古典流行音樂教師/林志玲
  插畫家/蔣二毛
  編曲工作者/林士閔
  漫畫家/一度贊

學界誠摯推薦:

  新北市南山高級中學美育文創組組長/胡瑛甄
  文藻外語大學應用華語文系暨華語文教學研究所助理教授/林建勳
  中國科技大學視覺傳達設計系助理教授/許正妹
  國立虎尾科技大學通識教育中心教師/蘇何誠
  萬能科技大學商業設計系副教授(遊戲及動漫召集人)/郭祥舟
  國立聯合大學台灣語文與傳播學系助理教授/林克明
  崑山科技大學視訊傳播設計系助理教授/牟彩雲
  正修科技大學數位多媒體設計系講師/方素真
  聖約翰科技大學數位文藝系助理教授/曾己容

光影交织的叙事史诗:电影与动画的声音设计与音乐创作 一部深入探索声音艺术与技术,构建沉浸式视听体验的专业指南 本书并非聚焦于某一款特定软件版本的使用手册,而是将目光投向声音设计与影视配乐领域更宏大、更具普适性的创作原理、哲学思考与行业实践。它旨在为电影制作人、声音设计师、配乐师以及所有对视听叙事充满热情的创作者,提供一个坚实的技术与艺术基石,以应对任何时代、任何媒介的挑战。 --- 第一篇:声音的语言学——奠定叙事基础 本篇深入剖析“声音”在叙事结构中扮演的核心角色,超越了单纯的背景烘托,将其视为与画面同等重要的叙事元素。 第一章:声音的电影哲学 听觉感知与心理投射: 探讨人耳如何构建世界模型,以及电影声音如何利用这些先天的心理机制来操纵观众的情绪、预期和空间感。分析“透明度”与“突显性”在不同叙事场景中的取舍。 声音的语法结构: 详细阐述对白(Dialogue)、音乐(Music)和音效(Sound Effects,SFX)这三大要素在叙事中所遵循的内在逻辑和相互关系。讨论“声音的潜文本”——即画面未言明,但声音暗示出的信息流。 从米歇尔·夏翁到沃尔特·默奇: 回顾声音设计史上的重要理论奠基者,理解声音在电影技术革新浪潮中的地位演变,特别是其从技术附件到叙事主体的转变过程。 第二章:现场录音的艺术与科学 环境的捕获与纯净度: 强调现场录音(Production Sound)是声音质量的生命线。深入讲解不同麦克风类型(如枪式、电容式、动圈式)在不同收音场景中的特性与最佳应用实践。 场地声学与噪音控制: 剖析自然环境声学对录音质量的影响,以及如何在复杂的户外环境下,通过收音布局和后期处理,实现对环境噪音的有效隔离与自然重现。 ADR的精准模拟与情感还原: 探讨自动对白录制(ADR)环节中,如何捕捉演员表演的细微情感变化,并确保新录制的人声与现场录音的声学环境、空间感保持高度一致。 --- 第二篇:音效的构建——世界的触觉与质感 本篇聚焦于非语言声音的创造、采集与编排,这是构建虚拟世界真实感和冲击力的关键。 第三章:声音的采集、编辑与设计 声音库的构建与管理: 介绍专业级声音资源库的分类、索引和有效检索策略。讨论购买、授权与自行录制声音素材的成本效益分析。 Foley的动态塑形: 深入解析拟音(Foley)制作的工作流程,从道具选择到表演技巧,如何通过拟音来增强画面的质感、重量感和节奏感,例如金属的摩擦、织物的沙沙声等。 硬音效与软音效的平衡: 区分爆炸、枪械等“硬”冲击性音效与环境背景、气氛声等“软”支撑性音效的设计原则,确保两者在混音中互不干扰,协同服务于场景焦点。 第四章:空间化与沉浸式体验 混响与延迟的物理模拟: 探讨如何通过精确的混响时间、扩散度和衰减特性,来“描绘”出录音棚之外的巨大教堂、狭小房间或开阔荒野的空间感。 双耳听觉与3D定位: 介绍双耳声学原理(Binaural Audio)在设计沉浸式音景中的应用,使观众仿佛能准确判断声音的垂直和水平方位。 动态化处理与声音的“运动”: 讲解如何使用自动化(Automation)技术,让音效和音乐在场景中产生自然的移动、淡入淡出和焦点转移,模拟真实世界中声音的动态变化。 --- 第三篇:音乐的叙事——情绪的无形之手 本篇超越了基础的音乐理论,专注于电影配乐在叙事节奏、角色心理刻画以及主题发展中的战略性运用。 第五章:主题的植入与发展 主旋律的建立与变奏(Leitmotifs): 深入解析瓦格纳式“主导动机”在现代影视配乐中的应用。如何为特定角色、地点或抽象概念建立音乐主题,并通过和声、配器或节奏上的细微变化,反映角色内在的成长、冲突或环境的变迁。 非传统配乐技法: 探讨如何使用非音乐性的声响元素(如特定音高的打击乐、采样的人声片段)来构建音乐,模糊配乐与音效的界限,以适应现代主义或实验性叙事的需求。 节奏与剪辑的同步艺术: 分析音乐节奏如何引导剪辑点的选择,特别是在动作序列或蒙太奇段落中,音乐如何提供一个潜在的、观众不易察觉的驱动力。 第六章:与画面的对话与对抗 不和谐音与情绪张力: 学习使用不和谐音程、不规则节拍和极简主义手法,来表达角色内心的不安、恐惧或道德困境,避免音乐“过度解释”画面。 静默的力量: 探讨在关键叙事时刻,有策略地移除所有音乐和音效,所能产生的震撼性效果,以及这种“绝对寂静”在听觉疲劳中扮演的“重置”角色。 配乐的风格迁移与融合: 分析如何成功地将古典、爵士、电子乃至世界音乐元素融入统一的配乐语汇中,为特定类型的影视作品(如科幻、历史剧)寻找独特的听觉标识。 --- 第四篇:后期制作与最终混音——声音的打磨与呈现 本篇聚焦于声音后期制作流程的整合与优化,确保所有元素在影院或家庭环境中都能达到最佳的听觉体验。 第七章:多轨编辑与声音场景的搭建 声音层的逻辑划分: 建立清晰的声音层级(对话优先、拟音次之、音乐最后),并学习如何利用EQ(均衡器)和动态范围压缩,在不牺牲任何层面的情况下,使所有声音元素都能清晰地存在于混音空间中。 专业音频格式与母带处理: 介绍杜比全景声(Dolby Atmos)、DTS:X等沉浸式音频标准的基础原理,以及针对不同发行渠道(院线、流媒体、电视)进行母带处理(Mastering)的关键参数差异。 第八章:最终混音台上的平衡法则 响度标准与动态余量: 讲解当前行业内对于响度(如LUFS标准)的严格要求,以及如何在满足响度规范的同时,保留音乐和音效的动态起伏,避免声音“扁平化”。 混音台的叙事角色: 阐述混音师如何利用推子和旋钮,如同指挥家一般控制观众的注意力。分析如何通过精细的声像(Panning)和电平调整,引导观众的视觉焦点,并强化场景中的关键信息。 --- 本书提供的是一套创作工具箱和一套思考框架,它不依赖于任何特定软件界面的更新换代,而是聚焦于声音与画面互动的永恒原则,助您驾驭任何时代的视听创作挑战。

著者信息

图书目录

PART 1 基本操作
Music Maker 的設計以初學者為出發點,一切都相當直覺且容易上手。先從環境設定、主編輯區的操作開始講起,延伸到內建素材的分類、堆疊使用,最後再到自動編曲等酷炫功能。這個階段不需要任何的音樂基礎,只管打開耳朵,一起探索 Music Maker 這奇妙的音樂世界。

chapter 01 基本介面及設定
chapter 02 素材庫使用與編輯

PART 2 多媒體整合
開始將音樂與多媒體素材做整合,包含了音訊剪輯、影片匯入、卡拉 ok、音效、字幕等製作。中間也帶到了進階效果器使用的概念,讓原本的聲音可以更多元變化。第 5 章結束前筆者示範了幾個範例,音樂部分全都使用了內建素材來創作。學完 PART 2 ,將會發現過去剪輯多媒體作品時最令人困擾的音樂素材版權問題,在 Music Maker 上獲得了徹底的解決。

chapter 03 音訊錄音及剪輯
chapter 04 效果器概念及使用
chapter 05 音效配樂與多媒體實作

PART 3 揭開音樂製作的神秘面紗
這是一個全新的領域。PART 1、2 以基本操作為主,加上基本錄音概念及視訊影像等功能,就可以創造出部份音樂歌曲,或整合了一些多媒體作品了。
但,初學者的瓶頸很快就來臨,因為單靠天份與直覺來創作,靈感泉源始終有枯竭的一天,這時若能借助一些理論法則當後盾,深度與廣度必能瞬間大開。有鑑於此,本篇將揭開音樂製作的神秘面紗,包含了【點線面編曲法】、【大小調情境】、【和弦概念】等主題。
這篇是專為「沒有音樂基礎」,以及「利用現成素材拼貼創作者」所寫,過程中避免深入的音樂理論,而以具象的圖形及聆聽感覺去描述。在這階段按部就班練習,就能奠定多媒體影音配樂之路的重要基石。

chapter 06 點線面編曲法
chapter 07 和弦聲響、進行及音樂情境
 
PART 4 MIDI 操作與樂器製作法

現成的素材幫助我們快速學習音樂製作的概念,但要將心中想法化成精準的音符,最好還是靠自己的力量,而這個唯一解就是 MIDI 製作了。PART 4 從 MIDI 的基本操作開始,到音色擴充、合成器使用,最後再到流行樂器的伴奏手法、歌曲改編等等,由淺入深,帶著大家一窺 MIDI 製作的秘辛。

chapter 08 MIDI 基本操作
chapter 09 VSTI 及物件合成器介紹

PART 5 影像情境配樂
第 11 章探討配樂六大要素,幫助各位讀者在面對配樂工作時得以按部就班分析,知道該從那些面向去切入下手。接著第 12、13 章,實際練習 11 種不同的情境應用,這裡的製作完全以 MIDI 為主。PART 5 學完之後,將能擁有基本情境配樂的概念與能力,「獨當一面的進行配樂工作」,也不再是夢想了。

chapter 10 配樂六大要素
chapter 11 音樂情境演練(上)
chapter 12 音樂情境演練(下)
chapter 13 多媒體影音範例實作

图书序言

  • ISBN:9789862769911
  • EISBN:9789863471554
  • 規格:普通級 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:79.5MB

图书试读

用户评价

评分

說真的,現在網路上的教學資源多到讓人眼花撩亂,每個YouTube頻道都說自己是專家,結果點進去看,不是推銷自己的課程,不然就是教一些皮毛。所以我現在對實體書或是有系統的電子書反而更感興趣,因為它代表著作者花時間整理過、去蕪存菁的精華。這本《Music Maker 2013》如果內容真的涵蓋了「超強全應用」,那它應該不只是教你點擊按鈕而已,更重要的是「為什麼要這樣點擊」的原理。我比較在意的是,它會不會深入探討數位音訊處理的一些基礎知識,比如混音的平衡性、EQ(等化器)的運用,以及如何讓配樂和人聲的頻率不要互相打架。這些基礎功練好了,就算未來換了更強大的軟體,學習曲線也會短很多。我常常在想,為什麼專業的電影配樂聽起來就是那麼有層次感,而我做的就好像只是把幾個音軌硬塞在一起。或許這本書就能解開這個謎團,讓我這個對聲音美學有追求的聽眾,終於能親手創造出那種有深度、有情感的聲音世界。

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哇塞,這本《Music Maker 2013數位影音創作超人氣》聽起來就讓人熱血沸騰!雖然我手上拿到的不是這本,但光看書名,我就能想像裡面一定充滿了讓老手和新手都能躍躍欲試的實用技巧。特別是提到「影視動畫配音、配樂與音效超強全應用」,這簡直是直擊我這種業餘影音創作者的心臟啊!我最近迷上了用手機剪輯一些生活Vlog,但總覺得背景音樂搭起來總是有種「差一點味道」的感覺,缺了那個能讓畫面瞬間升級的魔力。我猜這本書光是教你如何挑選適合不同情境的音效,就能讓我少走很多冤枉路。像是營造緊張氣氛的腳步聲、或是溫馨家庭場景的環境音,光是這些細節,就能讓作品的質感拉高好幾個檔次。而且2013年的軟體,雖然現在看來可能有點年代,但那時候的基礎觀念和音訊處理邏輯,通常是最紮實、最不容易過時的。我期待的是那種深入淺出的講解,不是一堆難懂的技術術語,而是「你照著做,馬上就能看到效果」的實戰教學。希望它能讓我不再只是用網路上那些免費、用到爛掉的免版稅音樂,而是能真正做出屬於自己風格的影音配樂!

评分

我對這類工具書的評價標準,通常會看它在「實作性」上做得有多徹底。單純的理論介紹,我上網查查維基百科就知道了,但要真正讓一個沒基礎的人,可以從零開始做出「看起來很專業」的成品,這才是真功夫。這本如果能涵蓋到「配音」的部分,那真是太棒了!很多時候,動畫或短片成敗的關鍵,往往就在於配音員的表現力道和後製時的聲音處理。例如,怎麼讓旁白聽起來有「廣播劇」的厚實感,或者怎麼處理一個突然的驚呼聲,讓它聽起來不至於刺耳。我希望能看到一些關於麥克風選擇、錄音環境處理的小撇步,因為再好的軟體,如果輸入的源頭音質不好,後製怎麼救都有限。如果這本書能提供一些不同情境下的音效範例和製作流程,讓我能夠模仿、再加以變化,那它對我的幫助就無可限量了,簡直是省下了我大量試錯的時間成本。

评分

以一個經常需要為自己的簡報或小型專案配樂的人來說,我最怕遇到那種只介紹軟體介面的書,翻開來滿篇的截圖和「點擊這裡」、「拉動那裡」的指令,根本沒有靈魂。我更欣賞的是那種能傳授「創作思維」的書籍。例如,當我要為一個關於歷史的短片配樂時,這本書會建議我使用哪些樂器風格(如古典弦樂的運用),以及如何在激昂處加入什麼樣的過門音效來銜接。這套「從概念到實現」的流程,才是真正讓數位創作「超人氣」的關鍵。而且,2013年的版本,或許還會有一些現在主流軟體已經淡化的老派、經典的音效處理技巧,這些「懷舊」的技術,有時候反而能帶來意想不到的復古質感,讓作品在充斥著現代電子音效的環境中脫穎而出。我期待的是那種充滿匠人精神的指導,而不只是冷冰冰的軟體操作手冊。

评分

從台灣讀者的角度來看,這類強調「超人氣」的教學書,通常在本土化應用上會比較貼心。我好奇這本《Music Maker 2013》在範例素材的選用上,會不會比較貼近我們華語圈的影視風格?畢竟,東西方的影視配樂邏輯有時差異很大,歐美的驚悚片音效可能偏向極簡和低頻震動,但華語影視,尤其是武俠或古裝劇,對傳統樂器和戲劇張力的要求又很不一樣。如果書中能提供一些針對台灣或華人觀眾口味的配樂設計案例,例如如何營造出那種「港劇黃金年代」的懸疑感,或者如何處理傳統戲曲元素與現代節奏的融合,那就實在是太值回票價了。總之,我希望這本書不只是一本技術手冊,更是一本能啟發我,讓我理解聲音如何說故事的「創作夥伴」。

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