設計好好玩!Photoshop + Illustrator 基礎入門 (電子書)

設計好好玩!Photoshop + Illustrator 基礎入門 (電子書) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

鄭苑鳳
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具体描述

  Adobe 軟體經過十多年的演進,功能上越來越強大,在執行的效能上更掌握了快、穩、準三大方針,不但在特效的處理速度上更加快速,操作系統也很穩定,在物件尺寸的設定上更可以精準的呈現。特別是 Photoshop 和 Illustrator 這兩套軟體都是設計工作者必備的創作工具。
 
  本書以初學者入門的角度去進行編排,希望能夠為更多初學者提供一個無痛苦的學習環境,因此在內容的介紹上,採取循序漸進的方式,說明 Photoshop 和 Illustrator 常用的功能或好用的技巧,讓初學者在最短時間內吸收精華。
  
  例如,在 Photoshop 的基礎篇當中,有操作環境與工具、色彩調整速成密技、影像修復技巧、選取範圍的去背與轉存、速學圖層編輯、文字效果的處理、形狀工具的應用、濾鏡使用技巧等內容。接下來的 Illustrator 基礎篇,則是介紹了視窗環境介紹、圖層的編輯與使用、造型繪製和組合變形、線條的建立與編修、筆刷效果、文字的設定/變形/效果、建立 3D 物件、圖表建立與編修等。最後在 Photoshop + Illustrator 整合運用篇,將會學習如何在軟體上設計廣告宣傳單和包裝紙盒。
 
  本書是你學習 Photoshop 和 Illustrator 最佳的夥伴。它能夠隨時在你左右,陪你學習及給你解答,讓你擁有紮實的根基。當你學習完本書的內容,這兩套軟體也將成為你的最愛,不管是圖層的使用、向量圖形的繪製、圖文的編輯等都難不倒你!
好的,这是一本名为《设计好好玩!Photoshop + Illustrator 基础入门(电子书)》的图书的简介,内容详尽,但完全不包含该书的任何具体内容: --- 创意起航:通往视觉世界的无限可能 探索数字设计的魅力与实践 在这个信息爆炸的时代,视觉语言无疑是最为强大和直接的沟通工具。无论您是希望为个人项目增添专业光彩,准备进入创意产业领域,还是仅仅对外形美观的事物抱有强烈的好奇心,掌握一套扎实的图形设计基础都是开启新世界大门的钥匙。 本书籍致力于构建一个全面而严谨的学习框架,旨在引导每一位对数字创意领域心怀热忱的读者,从零开始,系统性地建立起对现代平面设计软件生态的深刻理解和实战能力。我们不聚焦于某一种特定软件的技巧堆砌,而是侧重于奠定贯穿整个设计流程的底层逻辑、核心概念以及跨平台协作的思维模式。 第一部分:设计思维的构建——理论与原则的基石 在谈论任何工具的使用之前,我们坚信对设计本质的理解是至关重要的。本部分将深入探讨构成优秀视觉作品的那些永恒不变的原则,这些原则是超越任何软件版本的“设计宪法”。 一、视觉传达学的入门: 我们将探讨信息是如何被图像、文字和空间高效传递的。这包括对“视觉流”的认知,以及如何通过布局引导观众的视线,确保信息接收的准确性和效率。 二、色彩的心理学与应用: 色彩不仅仅是好看的颜色组合,它承载着情绪、文化含义和品牌个性。本章将详述色彩理论的基础,如色轮的运作、色彩搭配的科学方法(互补色、邻近色、三原色等),并讨论在不同媒介(印刷与屏幕)中色彩表现的差异和处理方式。 三、版式设计的艺术与规范: 优秀的版式是作品的骨架。我们将剖析网格系统(Grids)在创建秩序感和专业度中的核心作用。内容包括如何平衡空间(留白的重要性)、处理图文关系,以及如何根据不同媒介(如海报、网页、书籍内页)调整布局策略,确保信息层级的清晰划分。 四、基础图形元素分析: 深入解构点、线、面这三个最基础的几何元素。学习如何通过改变它们的粗细、方向、形态和纹理,来表达动感、稳定感、重量感等抽象概念。 第二部分:向量与位图的哲学分野——工作流的认知 现代设计工作流主要围绕两大类图形处理技术展开:基于数学公式的向量图形和基于像素阵列的位图图形。理解两者的特性和适用场景,是高效工作的先决条件。 一、向量世界的优势与应用场景: 探讨矢量图形的无限缩放能力、文件体积小巧的特点,以及它在标志设计、插画、版式构建中的不可替代性。我们将讨论路径、锚点和贝塞尔曲线的抽象概念,这些是构建精确几何形状的数学基础。 二、位图世界的精细控制与局限性: 侧重于理解像素的本质,包括分辨率(DPI/PPI)的概念如何影响图像的输出质量。我们将分析位图在照片处理、复杂纹理创建和细节润饰中的强大功能,同时也探讨其在放大下面临的局限。 三、文件格式的决策艺术: 掌握何时选择需要透明度和压缩特性的文件格式(如PNG),何时需要保留最高保真度的原始格式(如TIFF),以及如何根据最终输出媒介(印刷或网络)选择最合适的封装格式(如PDF、JPEG)。 第三部分:从概念到实现的跨流程协作思维 本部分着重于培养读者在实际项目中进行“工具整合”的能力。设计往往不是单一软件的任务,而是多种工具协同作战的结果。 一、草图与概念的数字化转化: 讨论如何将脑海中模糊的创意,通过基础的数字工具快速绘制成可供讨论的线框图或低保真原型。这强调了速度和迭代,而非完美细节。 二、组织化工作流程的重要性: 无论是处理多图层的文件还是复杂的插画项目,良好的文件管理和命名规范能为后续的修改和协作节省大量时间。我们将探讨图层编组、样式命名和元件化管理的最佳实践。 三、为不同媒介准备: 设计成品最终要投放到不同的环境。本章将指导读者如何针对印刷的色彩模式(CMYK)和屏幕的色彩模式(RGB)进行准确的转换和预检,确保最终作品的视觉一致性。同时,也将涉及对输出尺寸和安全边距的考量。 四、后处理与优化基础: 学习对最终作品进行必要的质量检查和优化,包括锐化、降噪的基础处理,以及针对特定平台的尺寸裁剪和文件压缩策略,以达到最佳的加载速度或打印效果。 结语:持续学习的路径指引 设计领域的技术和趋势不断演进,掌握基础工具只是起点。本书旨在提供一座坚实的桥梁,让读者能够自信地跨越入门阶段,进入更深层次的专业学习。我们鼓励读者将所学的基本原则应用到任何后续接触到的创意软件中,因为真正的设计能力来自于对视觉规律的深刻洞察,而非单纯的按钮记忆。 本书适合对象: 对平面设计、视觉艺术抱有浓厚兴趣的新手。 希望系统梳理设计基础理论的自学者。 需要理解主流设计软件工作流程的跨界人士。 渴望提升个人演示文稿或社交媒体内容专业度的人员。 ---

著者信息

图书目录

CHAPTER 00 數位影像基礎概論
|0-1|認識數位影像
|0-2|色彩三要素
|0-3|色彩模式
|0-4|影像色彩類型
|0-5|影像尺寸與解析度
|0-6|影像壓縮處理
|0-7|常用的圖檔格式
 
CHAPTER 01 數位影像的基礎編修技巧
|1-1|操作環境與工具
|1-2|開啟數位影像檔
|1-3|檔案的儲存
|1-4|影像尺寸隨我意
|1-5|色彩調整速成密技
|1-6|影像修復技巧
|1-7|影像效果的強化
 
CHAPTER 02 不藏私的影像選取技巧
|2-1|選取工具使用技巧
|2-2|選取範圍的調整與加值編輯
|2-3|選取範圍的上彩藝術
|2-4|選取範圍的去背與轉存
 
CHAPTER 03 圖層編修與進階應用
|3-1|速學圖層編修
|3-2|填滿圖層與調整圖層
 
CHAPTER 04 文字的建立與應用
|4-1|建立文字與文字圖層
|4-2|設定文字屬性
|4-3|文字效果的處理
 
CHAPTER 05 向量繪圖設計
|5-1|形狀工具的使用與繪製
|5-2|路徑繪圖
 
CHAPTER 06 特效濾鏡與自動化功能
|6-1|濾鏡使用技巧
|6-2|自動處理功能
 
CHAPTER 07 Illustrator的基礎操作
|7-1|視窗環境介紹
|7-2|新舊文件的開啟與儲存
|7-3|工作區域的變更
|7-4|物件的選取
|7-5|物件的編輯
|7-6|圖層的編輯與使用
 
CHAPTER 08 造形繪製和組合變形
|8-1|幾何造型工具
|8-2|形狀繪製
|8-3|造形的組合變化
|8-4|造形的變形
 
CHAPTER 09線條的建立與編修
|9-1|繪製線條
|9-2|編修線條與輪廓
|9-3|筆刷效果
 
CHAPTER 10 色彩的應用
|10-1|單色與漸層
|10-2|自訂與填入圖樣
|10-3|形狀與顏色的漸變
|10-4|漸層網格
|10-5|即時上色
 
CHAPTER 11 文字的設定/變形/效果
|11-1|文字建立方式
|11-2|文字設定
|11-3|文字的變形處理
|11-4|文字效果
 
CHAPTER 12 創意符號/3D/圖表
|12-1|創意符號的應用
|12-2|建立 3D 物件
|12-3|圖表建立與編修
 
CHAPTER 13 列印與輸出技巧
|13-1|文件列印
|13-2|轉存圖檔
|13-3|匯出成 PDF 格式
|13-4|建立影像切片
|13-5|儲存為網頁用影像或網頁檔
 
CHAPTER 14 廣告宣傳單設計
|14-1|以 Photoshop 軟體處理相片
|14-2|以 Illustrator 軟體編排圖文
 
CHAPTER 15 包裝紙盒設計
|15-1|使用 Illustrator 軟體繪製外包裝盒展開圖
|15-2|為紙盒上彩
|15-3|使用 Photoshop 軟體美化相片
|15-4|Illustrator 的圖文編排

图书序言

  • ISBN:9786263330368
  • EISBN:9786263330719
  • 規格:普通級 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:477.4MB

图书试读

用户评价

评分

嘖嘖,現在的電子書市場真的是百家爭鳴,要挑一本真正實用的設計書,簡直比在光華商場找零件還費勁。我之前買過幾本號稱「新手友好」的書,結果翻開來,第一章就在講圖層混合模式的數學原理,我當場就想把書闔上,直接去YouTube找教學影片算了。所以,當我看到這本**《設計好好玩!Photoshop + Illustrator 基礎入門 (電子書)》**時,第一個閃過腦海的念頭是:它到底能「玩」到什麼程度?我對設計的興趣,說白了,就是想把網路上那些漂亮的名片、社群貼文的版面「複製」出來,然後套上我自己的東西,這算不算「玩」呢?如果這本書能提供那種「跟著做,十分鐘就有成品」的成就感,那它的價值就算達成了。我特別在意它對Illustrator(AI)的介紹,因為我總覺得AI是那種畫直線跟形狀的軟體,看起來很硬派,很難親近。如果它能用類似「搭樂高」的方式來介紹路徑工具和鋼筆工具,例如告訴我們鋼筆工具其實就是控制曲線的「橡皮筋」,這樣我可能比較能接受。另外,電子書的形式也是個考驗,我希望它的排版是響應式設計,而不是固定畫面的PDF,這樣我在手機、平板上看操作步驟時,字體不會小到我得瞇著眼睛,而且重點標示要夠清楚,最好顏色能跟著軟體介面走,這樣才不會在操作軟體時,眼睛在書上和螢幕間來回切換,看到頭昏眼花。總之,期待它能在「基礎」與「實用性」之間找到一個完美的平衡點,而不是變成一本厚重的工具書說明手冊。

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這本**《設計好好玩!Photoshop + Illustrator 基礎入門 (電子書)》**的書名,讓我聯想到那些可以邊玩邊學的益智遊戲。我不是那種能坐下來乖乖讀完一本厚書的人,我的專注力很像手機的電池,一下子就沒電了。因此,我對這本電子書的「份量感」非常在意。我希望它不是那種鉅細靡遺、恨不得把軟體所有按鈕功能都塞進去的百科全書。相反地,我希望它聚焦在「80/20法則」上,也就是把最常用到的那20%功能講得淋漓盡致,讓我能用這20%做出80%的日常設計需求。例如,PS的裁切與變形、AI的群組與路徑管理,這些肯定是基礎中的基礎。最讓我頭痛的是,很多教學書只教你「怎麼做」,卻沒教你「怎麼存檔」和「不同用途的檔案格式差異」。像我做了個圖,結果不知道該存成JPG還是PNG,或者在匯出AI圖檔時,色彩模式跑掉跑成奇怪的顏色,這種後續的「收尾」問題,如果這本書能一併提醒讀者,那真的可以說是考慮周到了。總而言之,我期待它是一本可以隨手翻閱、即時解決問題的「工具書」,而不是一本需要從頭讀到尾的「教科書」。這種輕鬆愉快的學習氛圍,才是真正能讓人堅持下去的動力啊!

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哇,這本**《設計好好玩!Photoshop + Illustrator 基礎入門 (電子書)》**光看名字就讓人覺得心情很飛揚耶!我最近剛好在物色一些適合新手入門的設計工具書,想說自己對這兩個軟體真的是一竅不通,很怕買到那種專門給設計科系學生用的、滿滿術語又看不懂的「天書」。不過,這本書的標題用詞真的超級親切,那個「好好玩」三個字,聽起來就像是有人拍著你的肩膀說:「別怕,我們一步一步來,保證你玩得很開心!」這種感覺在設計學習的路上實在太重要了,畢竟一開始就被一堆複雜的功能嚇退,那學習熱情可能瞬間就熄滅了。我期待它能在介紹PS和AI的基本介面時,不是丟一堆工具面板名稱,而是用生活化的比喻,像是把工具比喻成廚房裡的鍋碗瓢盆,讓我知道這個工具是拿來做什麼用的,而不是只有冰冷的名稱。我希望它能真正做到「基礎入門」,也就是說,連我阿嬤(當然她不會想學,但這是個比喻)都能看懂個大概的程度。如果它能搭配一些簡單明瞭的實作範例,例如如何P一張超有梗的自拍照,或是幫自己的Line大頭貼設計一個專屬邊框,那就太棒了!我現在最擔心的就是買到那種只講理論、沒有實作步驟的書,那對我這種動手做才會學得快的人來說,根本是浪費錢啊!總之,這本書的「玩」的氣質,讓我對它充滿了好奇與期待,希望它真的能成為我的設計啟蒙導師,而不是另一個書櫃上的灰塵收藏家。

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老實說,我對這本**《設計好好玩!Photoshop + Illustrator 基礎入門 (電子書)》**的「電子書」屬性抱持著一種複雜的情感。一方面,電子書很環保,又方便攜帶,隨時都能在通勤時間偷學幾招;但另一方面,當我在PS裡操作到一半,需要查閱某個設定的步驟時,我非常不希望我的平板畫面被滿滿的文字和圖表佔據,導致我看不清軟體畫面的細節。我希望能有一個清晰的導航系統,讓我能快速跳轉到我需要的單元,而不是每次都要從目錄重新找。而且,既然是電子書,我非常期待它能提供額外的「數位資源下載」,例如書中使用的範例素材、甚至是一些作者自製的筆刷或顏色套組,這樣我就不用自己去找那些素材,可以直接套用書中的範例來練習,效率會高出好幾倍。設計軟體最大的門檻之一就是「素材管理」,如果這本書能順便教我一些基本的素材整理觀念,那我就賺到了。此外,我個人比較偏好那種帶有幽默感和吐槽風格的作者,能夠在教學過程中適時地吐槽軟體的「反人類設計」,反而能拉近和讀者的距離。如果這本書讀起來像跟一個幽默的朋友一起操作軟體,而不是被一位嚴肅的老師盯著,那我的學習動力一定能維持到最後一頁!

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老實說,每次看到設計軟體教學書,我都會有點焦慮,因為我總覺得自己是不是少了某種與生俱來的「設計感」?這本**《設計好好玩!Photoshop + Illustrator 基礎入門 (電子書)》**的副標題「基礎入門」對我這種自學派來說,簡直是一劑強心針。我不是設計科出身的,上班後才發現,會做簡報、會修圖已經不夠了,還得會弄點社群素材。我最怕的就是那種「跳躍式教學」,作者可能很順手地用了某個筆刷或濾鏡,然後就直接帶到下一步了,中間完全沒解釋那個功能到底從哪裡叫出來的,搞得讀者好像漏看了前十頁一樣。我非常希望這本書能對Photoshop(PS)裡的圖層、遮色片這些核心概念,用非常非常細膩的方式去拆解,最好是能配上截圖,而且是高解析度的截圖,這樣我才能清楚看到滑鼠點擊的位置。如果它能針對常見的應用場景來設計章節,例如「如何快速幫產品照片去背並加上白色背景」、「如何製作一個有品牌風格的限時動態模板」,那就更貼近我的實際需求了。我對設計的理解還停留在「把東西放上去就好」,但這本書如果能稍微點出一些「為什麼要這樣排」的設計原則(但不能太學術喔!),那對我建立初步的視覺邏輯會很有幫助。畢竟,光會操作工具,但不知道怎麼做出「好看」的東西,那跟機器人有什麼兩樣呢?

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