元宇宙影音製作指南 - 微電影製作入門實戰證照 (電子書)

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中華數位音樂科技協會
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具体描述

  相信嗎?未來,我們將會有數位分身在虛擬世界中探索、展演並交易著區塊鏈商品,影音內容也將更多元:舉凡AR、VR、浮空投影、虛擬直播等目不暇給的新體驗將帶領我們進入一個虛實整合、夢與現實交錯的新世界,也就是大家口中所說的元宇宙!
 
  如果你是影視專業,或正在學習影音製作,那麼你不該只滿足熟練攝影、燈光與剪接,你還應該知道,如何讓現實設備與虛擬環境中的設備同步、如何將特效跟動畫「直播」上線、如何創造一個栩栩如生的虛擬網紅。
 
  這本書是要引領有志於專業的學生,一同踏入虛擬內容製作的領域。本書將帶各位讀者學習虛實空間的上手操作,包含同步虛實空間的軟硬體介紹與教學和虛擬人物的創造與運用,並學習如何虛擬直播。同時依序闡明技術核心,瞭解數位素材的取得管道與再製技術;讓讀者能按圖索驥,循序完成第一支虛擬影音作品,從而踏上精熟專家的道路。
 
数字时代的叙事革命:电影与影像创作的深度探索 一、 视觉叙事的核心要素与技术迭代 在信息爆炸的二十一世纪,影像已成为连接个体与世界最直接的桥梁。本书聚焦于当代电影与影像制作的基石,旨在为渴望掌握视觉叙事艺术的创作者提供一套系统且深入的理论框架与实操指南。我们不着眼于特定平台或设备的细枝末节,而是深入探讨影像创作中跨越时代和技术的永恒核心——如何有效地“说故事”。 1. 剧本结构与人物塑造的深度解析: 成功的电影始于一个引人入胜的剧本。本书首先剖析了经典三幕剧结构在现代叙事中的演变与重构,探讨了“英雄之旅”模式在不同文化背景下的适应性。重点章节将详细分析如何构建复杂、立体的人物弧光,从动机的挖掘到冲突的设置,确保角色在故事进程中产生真实的情感共鸣。我们研究了对话的艺术——如何让台词在推动情节的同时,自然地揭示人物的内在世界,而非仅仅充当信息传递的工具。此外,非线性叙事在当代电影中的应用,如闪回、平行剪辑的心理学基础,也将被系统梳理。 2. 摄影机运动与镜头语言的心理学影响: 镜头不再仅仅是记录的工具,更是叙事的主体之一。本书详尽阐述了不同焦距镜头对空间感和情感张力的影响,例如广角镜头如何营造疏离或压迫感,而长焦镜头如何压缩空间、聚焦于人物的内心挣扎。我们深入探讨了摄影机运动的语法:推轨(Dolly)与摇移(Pan)在引导观众视线和建立场景节奏上的区别,以及手持摄影(Handheld)如何传递不安或真实感。对于灯光设计,本书超越了基础的三点布光法,转向探讨“情绪照明”——如何利用色彩温度、光影对比(Chiaroscuro)来塑造特定的氛围,烘托主题,如古典电影中的高调与低调光处理。 3. 场面调度(Mise-en-scène)的舞台艺术: 场面调度是导演意图最直接的体现。本书将从舞台艺术的角度重新审视布景、服装、道具和演员的调度。如何通过前景、中景和背景的层次布局来创造视觉上的深度和信息密度?对道具的精确选择(如对某一特定物件的重复使用)如何建立隐喻?我们分析了经典大师,如塔可夫斯基或安东尼奥尼,如何在有限的空间内,通过对演员运动轨迹的精细编排,构建出令人难忘的心理景观。 二、 后期制作:节奏、声音与魔术的构建 如果说前期拍摄是搭建骨架,那么后期制作就是赋予血肉与灵魂的过程。本书将后期流程视为一个再创作的阶段,强调技术选择如何服务于艺术表达。 1. 剪辑理论与节奏的掌控: 剪辑是电影的“呼吸”。本书系统介绍了连续性剪辑(Continuity Editing)的规则及其打破原则的范例。我们探讨了果戈里(Gaufridi)的“节奏剪辑”概念,即根据场景的情感强度来调整镜头的时长,而非严格遵循时间逻辑。对蒙太奇理论的深入剖析,从爱森斯坦的“碰撞蒙太奇”到更现代的“思想蒙太奇”,帮助读者理解如何通过镜头的并置来产生超越单个镜头的全新意义。如何通过长镜头保持观众的沉浸感,以及如何运用跳切(Jump Cut)来制造冲击力或时间跳跃感,都将有详细的案例分析。 2. 声音设计与听觉的沉浸体验: 声音常常被低估,却是营造沉浸感最关键的因素。本书将声音设计分为对白、音乐和音效三个层面。我们探讨了“真实声音”(Diegetic Sound)和“非真实声音”(Non-diegetic Sound)的交互作用。如何通过环境音(Ambience)来建立场景的地理和时间感?如何利用“拟音”(Foley)来增强动作的质感?对于电影配乐的选择与编排,本书强调音乐主题的建立和主题旋律在不同场景中的变奏,以深化角色的情感状态和预示情节的转折。 3. 视觉特效与合成的叙事融入: 在数字时代,特效已不再是炫技的工具,而是叙事不可或缺的一部分。本书侧重于“隐形特效”的艺术——如何将CGI或绿幕技术无缝地融入到实拍场景中,使观众几乎察觉不到其存在,从而专注于故事本身。对于更具风格化的视觉效果,我们将分析如何通过色彩校正(Color Grading)来设定影片的整体色调和情绪基调,例如冷色调对疏离感,暖色调对怀旧感的强化。 三、 独立制作与发行策略的当代考量 当代影像创作者需要具备跨领域的技能。本书的最后部分转向了项目管理、预算控制以及作品如何触达观众的实际操作层面。 1. 低成本制作下的资源优化: 对于独立制片人而言,预算的限制是常态。本书提供了一套实用的资源管理方法,教授如何在有限的设备和人力下,通过精妙的场面调度和创意的灯光布置,最大化视觉效果。重点讨论了如何利用自然光、选择合适的拍摄地点(Locational Scouting)来减少布景和灯光租赁的成本,同时保证画面的专业质感。 2. 团队协作与高效沟通的艺术: 电影制作是一个高度协作的领域。本书强调了导演、摄影指导(D.P.)、艺术指导和制片人之间清晰、精确的沟通机制。我们将介绍如何使用故事板(Storyboard)和分镜头脚本(Shot List)作为跨部门沟通的视觉语言,确保所有团队成员对最终画面的预期保持一致。 3. 影像作品的发行与版权认知: 在互联网重塑了发行格局的今天,了解作品的传播路径至关重要。本书简要概述了传统影展的申请流程,以及数字发行平台(VOD, 串流平台)的运作模式。同时,对于新兴的知识产权保护和作品授权问题,也提供了基础的认知框架,帮助创作者保护自己的劳动成果。 本书的最终目标是培养创作者的“影像思维”——一种将技术视为服务于表达、将设备视为延伸感官的综合能力。通过对经典案例的解构与对现代技术的审视,本书致力于铺设一条从概念萌芽到成品诞生的坚实创作之路。

著者信息

作者簡介
 
中華數位音樂科技協會
 
  協會宗旨:產業提昇、產業普及、音樂科技應用及跨界交流。
 
  成立沿革:本會有感於國內數位音樂未有統整性,進而成立此會協助統合國內數位音樂人才、錄音室相關行業、技專校院相關學系,形成數位音樂科技產業發展,並協助學校與產業接軌,提昇我國國際形象及專業國際化。其中,針對數位內容所需的聲音製作,包括數位化(版權)音樂創作、數位化音效創作、數位混音工程、數位錄音工程、MIDI編曲創作、PA現場錄放音工程技術及各式應用音樂軟體的科技發展技術的應用研究,以上內容為主要協助項目。
 
吳彥杰
 
  動畫編劇、導演、製作人及影像教育者。
 
  作品涵蓋: 電視劇、動畫、微電影及廣告;成立共玩創作工作室專注定格動畫創作,作品入圍許多國內外獎項。推廣全人影像教育,培訓數百名種子講師,入選「天下文化教育基金會 - 未來教育台灣一百」、及「親子天下 - 教育創新100」。
 
于翔 Frank
 
  烽燧視覺技術導演。
 
  曾任動畫軟體大廠特約講師,並參與Microsoft Xbox360《Kinectimals》、Playstation 3《Diggs Nightcrawler》以及《憤怒鳥變形金剛》等多款遊戲製作。
 
  2020年製作台灣第一支虛擬製作商業廣告專案《ROG Strix / Flow X13 Series - Design Story》,並監製臺北時裝週及霹靂台灣台《阿宅跑起來》、三立新聞網《94要客訴》虛擬人即時展演。
 
  專長:3D 動畫、動作捕捉、虛擬人與虛擬製作專案之執行、技術統籌、課程規劃與教育訓練。
 

图书目录

前言
元宇宙:虛實整合的現在進行式
 
CHAPTER 01 虛擬棚靜態合成
1-1 導言:英雄背後的藍綠幕
1-1-1 色鍵簡史
1-1-2 侷限與技術突破
1-2 色鍵合成棚的布置與準備
1-3 去背合成操作步驟
1-3-1 After Effect基本功能介紹
1-3-2 綠幕合成
1-3-3 豐富場景:奇幻光球
1-4 2D圖層合成工具選項
1-5 章節回顧
 
CHAPTER 02 設定虛擬實境攝影棚
2-1 導言:科技劇場(STAGECRAFT)的技術
2-2 追蹤攝影機的軟硬體設定:工具介紹- VANISHING POINT- VECTOR
2-2-1 硬體清單與介紹
2-2-2 硬體安裝步驟
2-3 VECTOR軟體設定步驟
2-3-1 前置作業
2-3-2 校正攝影機光學鏡頭
2-3-3 設定追蹤感應器
2-4 Viper與編碼器
2-4-1 Viper使用硬體
2-4-2 Viper軟體面板
2-5 章節回顧
 
CHAPTER 03 虛擬棚動態合成
3-1 Unreal Engine(虛幻引擎):概述
3-2 攝影機虛實同步
3-3 增加道具:官方資源庫介紹
3-4 即時特效
3-5 合成物件追蹤
3-5-1 標記追蹤
3-5-2 人物追蹤
3-6 章節回顧
 
CHAPTER 04 虛擬角色
4-1 導言:從猩球崛起到虛擬偶像
4-2 動態捕捉硬體分類
4-3 創造自己的虛擬分身:VRoid Studio
4-3-1 開始使用VRoid Studio製作角色
4-3-2 臉部以及頭髮製作
4-3-3 髮型製作
4-3-4 角色身體數值設定
4-3-5 角色服裝設定
4-3-6 角色裝飾設定
4-3-7 預覽角色表情動態
4-3-8 角色動態 / 光影預覽
4-4 完成角色輸出.vrm檔
4-5 動作校正與表演
4-5-1 動態捕捉裝置-Kapture
4-5-2 Kapture穿戴與動作校正
4-6 導入角色檔到MORECAP並校正
4-7 章節回顧
 
CHAPTER 05 虛擬直播
5-1 導言:虛擬偶像潮流
5-2 Open Broadcaster Software
5-2-1 軟體簡介
5-2-2 開始直播
5-3 章節回顧
 
CHAPTER 06 比賽與展演
6-1 踏上專業之路
6-2 國際虛擬人黑克松創作大賽(International Digital Human VTuber Hackathon)
 
附錄:題庫
 

图书序言

  • ISBN:9786263330825
  • EISBN:9786263331327
  • 規格:普通級 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:219.4MB

图书试读

用户评价

评分

閱讀這本關於影音製作的書的過程,簡直像在上一堂高密度的短期工作坊。它的內容編排邏輯極佳,每讀完一個單元,都會有隨堂測驗般的小練習或反思,強迫讀者立即應用所學,這對記憶和內化知識非常有效。我尤其欣賞它對「流程化管理」的強調,作者將複雜的製片工作分解成清晰的清單,確保在拍攝現場不會遺漏任何重要步驟。比如,對於場勘清單的細緻度要求,讓我意識到前期準備工作做得越紮實,後製時的麻煩就越少。書中對不同階段可能遇到的問題也做了預判和解決方案,這種前瞻性的建議,對於初次嘗試獨立製作的人來說,簡直是保命符。總體來說,這本書不僅是一本指南,更像是一套完整的作業系統,讓你的創作之路走得更順暢、更專業。

评分

哇!最近剛把手邊那本關於影視製作的書看完,雖然書名聽起來是比較技術導向,但內容其實還蠻實用的,尤其對於像我這種想從零開始學點東西的人來說,簡直是及時雨。書裡頭對於從腳本發想到實際拍攝、剪輯的流程講解得非常細膩,而且不是那種空泛的理論,而是有很多實際操作的步驟和訣竅。記得書裡頭有一段特別提到光線的運用,讓我茅塞頓開,以前總覺得拍出來的畫面暗沉沉的,看了書裡的講解後,才知道原來補光和自然光怎麼協調這麼重要。他們還分享了一些省錢又有效率的拍攝技巧,對於資源有限的獨立製作者來說,簡直是救命稻草啊!書中提到的軟體操作步驟也很清晰,即便我是初學者,也能夠跟著一步一步操作,不會覺得太吃力。整體來說,這本書的架構非常完整,把一個複雜的製作過程拆解成好幾個可以消化的小單元,讓人很有成就感。

评分

這本書對我最大的啟發,或許在於它打破了「高門檻」的迷思。以前總覺得拍片是個燒錢又需要特殊背景才能進入的行業,但這本書的論述方式,讓我徹底改觀。它用非常生活化且貼近現實的例子,證明了只要創意夠強,用最基礎的設備也能創作出引人入勝的作品。尤其在版權和發行這一塊的介紹,非常貼心,畢竟作品完成了,如何推廣出去也是個大學問。書裡頭條列出了一些獨立影展的投稿須知和社群媒體的推廣策略,這些都是教科書上學不到的「生存法則」。這種結合了藝術創作與商業運作的思維模式,讓這本書的價值遠遠超過單純的技術手冊。它教會我的,不僅是怎麼拍,更是如何「成為」一個製作者,這份價值是無價的。

评分

這本關於數位影音製作的書,真的可以說是業界的「武功秘籍」吧!內容的深度和廣度都讓我非常驚豔。它不只是教你怎麼按鈕、怎麼選鏡頭,更深入探討了「說故事」的核心精神。作者對於敘事結構的解析,讓我開始思考,原來一部好的短片不只畫面要美,內容的張力跟情感的傳達才是關鍵。書中引用了很多經典案例來佐證他們的觀點,分析得頭頭是道,讓人讀完後對自己過去的作品有全新的審視角度。特別是針對鏡頭語言的部分,書中詳細圖解了不同鏡頭帶給觀眾的心理感受,這對提升影片的專業度非常有幫助。我以前總覺得剪輯就是把片段接起來,但這本書讓我明白,剪輯的節奏和銜接方式,其實才是決定影片調性的靈魂所在。讀完後,我已經迫不及待想拿著新學到的概念去實踐了,感覺自己的視野被徹底打開了。

评分

說真的,市面上這類型的書籍很多,但真正能讓我願意一讀再讀的並不多。這本專注於微電影製作的指南,之所以特別,是因為它的實用性無可挑剔。它從前期籌備到後製包裝,幾乎涵蓋了所有環節,而且語氣非常親和,不會讓人感覺像在啃教科書。我特別喜歡它在器材選擇上的分析,沒有強迫讀者一定要買最貴的設備,而是教你如何根據現有的資源,發揮出最大的潛能。書裡頭還特別闢了一個章節,專門講述如何與演員溝通和指導表演,這點真的是很多技術書會忽略的盲點,但對影片成品品質卻有決定性的影響。這種全面性的關懷,讓我覺得作者不僅是個技術高手,更是一個深諳製片之道的專家。看完這本書,我感覺自己像是多了一位經驗豐富的導師在身邊指導,非常踏實。

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