培養刷題基本功|Python程式設計師的頭腦體操 (電子書)

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増井敏克
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  • Python
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具体描述

  用輕鬆愉快的心情學習程式設計與演算法!
  .從零開始了解Python的程式設計與演算法
  .邊開發遊戲,邊了解程式設計與演算法的基礎
  .一邊解謎,一邊累積寫出實用程式的功力
  .可以利用雲端上的Google Colaboratory開發環境立刻開始學習
  .謎題的解答除了Python,還有JavaScript與Ruby版的程式碼
深入理解 Python 核心概念与实践应用 本书旨在为初学者和希望夯实基础的开发者提供一个全面、深入的 Python 编程学习路径。我们专注于构建扎实的编程思维框架,而非仅仅罗列语法。通过一系列精心设计的练习和案例分析,读者将逐步掌握 Python 语言的核心机制,并学会如何像经验丰富的工程师一样思考和解决问题。 第一部分:编程思维的基石——Python 基础结构解析 本部分将带您穿越 Python 语法的表层,直达其底层设计理念。我们将不仅仅是介绍变量、数据类型和控制流,而是探讨它们在内存中是如何运作的,以及如何利用这些基础知识编写出高效、可读性强的代码。 1. 数据结构与内存管理初探: 我们将详细剖析 Python 内建的列表 (list)、元组 (tuple)、字典 (dict) 和集合 (set)。重点不仅在于它们的用法,更在于理解它们背后的时间复杂度(O(n) 复杂度分析)。例如,为什么在特定情况下,列表的末尾追加操作是 O(1),而插入到开头却是 O(n)?字典的哈希机制如何保证平均 O(1) 的查找效率,以及哈希冲突的应对策略。我们还将触及可变对象 (Mutable) 与不可变对象 (Immutable) 的概念,并解释 Python 中“值传递”与“引用传递”的实际意义,避免初学者常见的副作用错误。 2. 控制流的高级运用与逻辑构建: 循环 (for, while) 和条件判断 (if/elif/else) 是编程的骨架。我们探讨如何使用列表推导式 (List Comprehension) 和字典推导式,用一行代码实现原本需要多行循环的逻辑,这不仅是简洁性的体现,更是 Pythonic 风格的体现。此外,`break`, `continue`, `else` 子句在循环中的特殊用法,以及如何利用迭代器 (Iterator) 和生成器 (Generator) 来优雅地处理大规模数据流,避免内存溢出,将是本章的重点。生成器表达式与普通列表生成式的内存消耗差异对比分析,会提供直观的性能认知。 3. 函数式编程的入门与实践: 函数是代码的组织单元。我们将深入探讨高阶函数 (Higher-Order Functions) 的概念,例如 `map`, `filter`, 和 `reduce` 的现代替代方案——列表推导式,以及它们背后的函数式思想。装饰器 (Decorators) 将被详尽讲解,不仅仅是记住 `@decorator` 的语法,而是理解它们如何通过包装函数来动态修改函数行为,实现代码的横切关注点分离(如日志记录、权限检查、性能计时)。我们将亲手实现一个简单的计时装饰器,加深理解。 第二部分:面向对象编程 (OOP) 的深度探索 Python 是一种多范式语言,但理解其面向对象特性对于构建大型、可维护的系统至关重要。本部分旨在超越基础的类和对象定义,关注设计原则和实现细节。 1. 封装、继承与多态的 Python 风格: 我们解析 Python 中实现封装 (Encapsulation) 的惯例,例如使用单下划线 `_` 和双下划线 `__` (名称修饰 Name Mangling) 来指示属性的私有性。继承部分,我们将聚焦于多重继承的复杂性以及如何利用 MRO (Method Resolution Order) 机制确保方法调用的正确性,并详细讲解 `super()` 函数的正确使用方式,避免循环依赖。 2. 特殊方法(Dunder Methods)的力量: Python 的强大之处在于其丰富的特殊方法,例如 `__init__`, `__str__`, `__repr__` 等。我们将系统地介绍如何利用这些“魔术方法”来定制类的行为,使其能够像内置类型一样被操作。例如,如何实现自定义的容器类,使其支持索引、切片操作(实现 `__getitem__`, `__setitem__`),或者如何通过实现 `__enter__` 和 `__exit__` 使您的对象成为上下文管理器 (Context Manager),确保资源(如文件句柄、数据库连接)的自动安全释放。 3. 抽象、接口与数据类: 我们将探讨如何使用 `abc` 模块(Abstract Base Classes)来定义清晰的抽象基类 (ABC) 和接口规范,强制子类必须实现某些方法,从而保证程序结构的健壮性。此外,Python 3.7+ 引入的 `dataclasses` 将被详细介绍,对比其与传统类的繁琐性,理解它如何简化数据模型的构建,同时保持类型提示的优势。 第三部分:高级概念与性能优化策略 成功的 Python 工程师需要知道如何写出“快”的代码。本部分关注 Python 解释器的特性以及如何利用它们来优化程序性能和资源使用。 1. 异常处理的艺术与鲁棒性构建: 异常处理不仅仅是使用 `try...except`。我们将讨论如何设计定制化的异常类,使错误报告更加精确和具有上下文信息。更重要的是,我们将分析何时应该捕获异常、何时应该重新抛出异常,以及如何使用 `finally` 块来确保清理工作(如关闭文件、释放锁)的执行,无论程序是否发生错误。 2. 内存管理与垃圾回收机制: 深入理解 Python 的引用计数 (Reference Counting) 机制是避免内存泄漏的关键。我们将详细解析循环引用是如何产生的,以及 Python 的分代垃圾回收器 (Generational Garbage Collector) 是如何检测并清理这些对象的。对于需要处理大量对象的应用,了解如何手动触发垃圾回收或使用 `weakref` 模块的重要性不言而喻。 3. 并发与并行:全局解释器锁 (GIL) 的影响: 这是理解 Python 性能瓶颈的核心。我们将清晰阐述 GIL (Global Interpreter Lock) 的作用,解释为什么 CPU 密集型任务在多线程中无法真正实现并行加速。随后,我们将根据任务类型(I/O 密集型 vs. CPU 密集型)来选择合适的并发工具: 多线程 (`threading`):适用于网络请求、文件读写等 I/O 等待场景。 多进程 (`multiprocessing`):用于充分利用多核 CPU 的计算密集型任务。 异步编程 (`asyncio`):介绍 `async`/`await` 语法,重点讲解事件循环 (Event Loop) 的工作原理,以及它如何通过高效的单线程切换来处理高并发的 I/O 操作。 第四部分:模块化、包管理与标准库精选 大型项目需要良好的组织结构。本部分关注如何有效地组织和分发代码。 1. 模块、包与环境隔离: 理解 Python 的模块搜索路径 (sys.path) 是解决导入错误的根本。我们将演示如何创建结构清晰的包 (Package),以及如何利用 `__init__.py` 文件来控制包的初始化行为。 2. 虚拟环境与依赖管理: 为什么需要虚拟环境 (Virtual Environments)?我们将详细介绍 `venv` 或 `conda` 的使用,确保项目依赖的隔离性。同时,学习如何使用 `requirements.txt` 或更现代的依赖锁定文件(如 Poetry, Pipenv)来确保项目在任何机器上都能以完全相同的配置运行。 3. 标准库的宝藏——效率提升工具: 我们将精选介绍一些能大幅提升开发效率的标准库模块,例如: `os` 和 `pathlib`: 跨平台的文件系统操作。 `collections`: 介绍 `defaultdict` 和 `Counter` 等,它们如何简化数据统计和初始化工作。 `datetime`: 处理时区和时间间隔的健壮方法。 `json` 和 `csv`: 数据序列化与反序列化的标准实践。 通过对这些基础和进阶主题的深入学习和反复实践,读者将建立起一套坚实、灵活且面向实际问题的 Python 编程能力。学习过程将聚焦于“为什么”和“如何优化”,而非仅仅是“是什么”,为未来涉足框架开发、算法实现或系统集成打下坚实的基础。

著者信息

作者簡介

增井敏克


  技術工程師(網路、資訊安全),同時具備多項資訊處理技術士資格,此外也取得商業數學檢定一級資格,並擔任公益財團法人日本數學檢定協會認證訓練師,作者透過結合「商務」、「數學」、「IT」,致力於提升「正確」且「有效率」使用電腦的技巧,同時也參與各種軟體的開發。

  著有《鍛鍊你的數學腦:讓你寫出簡單快速的70道進階解題程式》、《鍛鍊你的數學腦進階篇:讓演算法融入大腦的70道進階解題程式》、《圖解資訊安全與個資保護|網路時代人人要懂的自保術》、《圖解IT基本力:256個資訊科技關鍵字全圖解》、《圖解程式設計的技術與知識》等。

图书目录

PART 1 透過井字棋學習程式設計的基本知識
PART 2 撰寫迷宮遊戲必備的演算法基礎知識
PART 3 一邊解題,一邊改造程式碼

 

图书序言

  • ISBN:9789865029906
  • EISBN:9786263242524
  • 規格:普通級 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:28.4MB

图书试读



  記得剛開始學寫程式的時候,最常參考的就是雜誌。裡面會刊載讀者寫的程式碼,我也很喜歡自己動手輸入那些程式碼。雖然這類程式雜誌已經停刊了,但程式設計的競賽卻成為一大話題。這類競賽比的是看誰能最快解出網路上的題目。參與這類比賽可解決「剛開始學寫程式,卻不知道該寫什麼」的問題,比起不知道學習目標為何物,這麼做更能保有學習動力。

  話說回來,沒有基本知識是無法解決這類題目的,就算題目有解答,也很難看得懂。所以本書要介紹解題常用的基本演算法,介紹相對簡單的題目與解答的程式碼。Part 3的程式碼比實務的程式短很多,請大家先自己寫寫看,確認一下執行結果,再輸入本書介紹的程式碼,確認程式的執行流程與處理速度。除了處理速度之外,評價程式寫得好不好的標準還有很多,例如程式碼是否簡潔,是否容易維護,都是評價的標準之一。思考有沒有更好的寫法也是解題的樂趣之一,就算答案相同,程式的寫法也有很多種。

  即使是相同的程式,只要是以不同的程式語言撰寫,難易度就會因為程式的特性而改變。本書除了介紹Python的程式碼,Part3的部分也提供Ruby或JavaScript的程式碼可供下載,有機會的話,請大家試著以其他的程式語言寫寫看,一定能找到不同的解題樂趣。

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