羽山淳一的人體動態速寫 戰鬥角色篇 (電子書)

羽山淳一的人體動態速寫 戰鬥角色篇 (電子書) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

羽山淳一
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具体描述

~大受好評的人體動態速寫系列第二集!~
《北斗神拳》、《JoJo的奇妙冒險》、《魁!!男塾》等
數十部知名動畫的作畫導演/原畫.羽山淳一
用400幅速寫,親自傳授戰鬥人物動作的作畫祕訣!

  在動畫作品中,常會出現搏鬥、刀劍武打、槍戰等戰鬥場面,
  想要強調戰鬥場面可看性、刺激度的話,一定要確實掌握人體動態,畫出流暢的動作。
  《北斗神拳》、《JoJo的奇妙冒險》、《魁!!男塾》等知名動畫作畫導演.羽山淳一
  以線條能同時描繪出動作氣勢、充滿張力聞名。
  本書收錄了多達400幅、各種戰鬥場面的人體動態速寫。
  從動態速寫的粗略線條中,
  可以觀察到羽山淳一的作畫習慣、捕捉重點,以及省略的環節等動態作畫要素,
  搭配作者親自撰寫的解說,能更進一步抓住作畫的訣竅。

  書中共分為4大章節──
  .Chapter1【基本連續動作】
  包括「出拳」、「迴旋踢」、「揮刀」等動畫中常見的基本動作場面。
  .Chapter2【武打動作】
  介紹更複雜的踢擊,以及「功夫」風格、「美漫」風格等多元的武打動作。
  .Chapter3【持有武器的武打動作】
  專篇介紹持有各式武器的武打動作,冷兵器有「刀劍」、「弓箭」、「長槍」等,熱兵器有「手槍」、「散彈槍」、「步槍」等。
  .Chapter4【武打動作定格動畫】
  將影片中的武打動作,畫成一幅幅的連環動作速寫,帶領讀者進一步解析人體的實際動態。

  除了多種類型的武打動作之外,
  書中也分別介紹男性、女性、壯漢、Q版角色等不同體型人物的戰鬥動作,
  是一本繪製戰鬥場面時不可或缺的寶典!

本書特色

  ◎收錄多達400幅速寫,介紹出拳、踢擊、刀劍武打、槍戰等各種戰鬥人物動作的作畫技巧。
  ◎資深動畫師.羽山淳一親自撰文,詳細解說戰鬥角色動態速寫的訣竅。
  ◎在「武打動作的修改講座」專欄中,羽山淳一會針對公開徵稿來的圖進行修改,藉此解說動作平衡、身體構造等作畫重點。
好的,这是一份关于一本名为《羽山淳一的人體動態速寫 戰鬥角色篇(電子書)》的书籍的简介,该简介不包含该书的实际内容,并力求详尽和自然。 --- 书籍简介:探寻动态艺术的脉络与奥秘 书名: 艺术漫谈:从古希腊雕塑到现代数字绘画的视觉语言演变 作者: 某知名艺术史学家 页数: 约 650 页(含大量图版与分析插图) 出版年份: 近期 图书类型: 艺术理论与历史研究 内容概要: 本书旨在为读者构建一个宏大而细致的艺术史叙事框架,重点剖析自古典时期至今,人类对于“人体的动态表现”这一核心主题所采用的视觉语言、技术革新与哲学思考的演进过程。它并非一本技法指导手册,而是一部深入探讨艺术形式如何反映时代精神、科学认知与文化观念的理论著作。 全书分为五个主要部分,层层递进地揭示了动态美学从理念到实践的复杂路径。 第一部分:静止中的律动——古典时期的理想化动态 本部分首先回溯至古希腊的雕塑艺术,尤其是米隆的《掷铁饼者》和波留克列特斯的“尺度”理论。我们探讨艺术家如何通过对肌肉群的解剖学理解,结合理想化的比例,创造出看似“静止”却蕴含着强烈运动潜能的瞬间。这里的“动态”并非指剧烈的动作,而是指潜在的张力与平衡的艺术。 重点分析包括:对位法(Contrapposto)的起源与意义,它如何打破早期雕塑的僵硬感,引入人体的自然扭转;以及古罗马时期,艺术如何从希腊的理想主义转向对历史叙事和情感表达的关注,例如纪念碑上的浮雕如何处理行进、战斗和胜利的场面。 第二部分:神性的挣扎与人性的觉醒——中世纪与文艺复兴的转型 中世纪的艺术因其神学主导的叙事,对人体动态的描绘趋于符号化和精神化。本部分将审视这一时期对自然主义的“退化”,以及这种退化背后的宗教意图。 随后,视角转向文艺复兴的伟大复兴。达芬奇对手稿中对运动和流体力学的细致观察,米开朗基罗在西斯廷天顶画中对英雄气概的展现,以及拉斐尔对和谐构图的追求,共同构筑了新的动态美学基石。研究将深入探讨透视法、解剖学回归如何使得艺术家能够以前所未有的精度捕捉人体在空间中的真实位置和受力情况。 第三部分:激情与戏剧——巴洛克、洛可可与浪漫主义的爆发 巴洛克时期是动态表现力的巅峰之一。卡拉瓦乔的光影运用、贝尼尼雕塑中捕捉到的极致瞬间(如《阿波罗与达芙妮》中变形的瞬间),展示了艺术家如何利用夸张的姿态、强烈的明暗对比和戏剧性的叙事,来激发观众的情感共鸣。 随后,本书过渡到洛可可的轻盈与柔美,以及浪漫主义对情感的纯粹释放。德拉克洛瓦的《自由引导人民》中混乱而有力的群体动态,被作为个体意志与集体激情交织的典范进行分析。这一阶段的重点是叙事驱动的动态捕捉。 第四部分:科学的介入与形式的解构——现代艺术的挑战 进入十九世纪末和二十世纪,艺术不再仅仅满足于描绘可见的现实。爱德华·迈布里奇和埃蒂安-朱尔·马雷的运动摄影实验,对传统认知中“瞬间”的概念提出了根本性的挑战。 本部分详细分析了后印象派(如德加对舞者瞬间姿态的捕捉)、野兽派和立体主义如何打破线性时间感和单一视点,通过分割、重叠和多重视角来表达更复杂的动态体验。抽象表现主义的行动绘画(Action Painting)则标志着“创作过程本身”成为动态的最终体现。 第五部分:数字化的边界——新媒体与永恒的动态追求 最后,本书探讨了当代艺术领域,尤其是数字媒体和游戏艺术中对动态的理解与应用。虽然这些新兴领域更侧重于实时互动性和沉浸式体验,但其深层逻辑依然可追溯至古典时期的美学原则。探讨了虚拟空间中的“运动捕捉”技术,以及它如何反过来影响我们对真实人体动态的认知和审美。 本书特色: 1. 跨媒介分析: 不局限于绘画和雕塑,广泛涉及建筑、摄影、早期电影乃至现代视觉文化中的动态表达。 2. 理论深度: 结合了现象学、符号学和美学理论,为理解“动态”这一概念提供多维度的解读工具。 3. 详实图版: 配备数百幅高清艺术作品高清图版,便于读者对比不同时期和风格的动态处理手法。 适合读者: 艺术史学生、视觉艺术家、动画与设计从业者,以及所有对人类形体表现的历史演变和深层哲学意义感兴趣的文化爱好者。本书引导读者超越单纯的“看”,学会“理解”艺术作品中隐藏的时间与力量的语言。

著者信息

作者簡介

羽山淳一


  《北斗神拳》、《JoJo的奇妙冒險》、《魁!!男塾》等知名動畫作畫導演。

譯者簡介

林農凱


  1991年生於高雄,東吳大學日文系畢業。現從事日文翻譯工作,譯有多本工藝書,亦期待能涉足更多領域的書籍。

图书目录

Chapter1基本連續動作

.出拳:男性基本類型
.出拳:女性基本類型
.出拳:壯漢類型
.出拳:Q版角色類型
.出拳[正面]:Q版角色類型
.Topics 01 Q版角色的戰鬥姿勢
02 殘影表現
03 如何捕捉女性胸部
04 著重於整體外形
05 擺出架式時的足部位置
.上鉤拳:男性基本類型
.上鉤拳:女性基本類型
.迴旋踢:男性基本類型
.迴旋踢:女性基本類型

.Column 踢擊的軌道一定要優美!

.前踹:壯漢類型
.迴旋踢:Q版角色類型
.迴旋踢[正面]:女性基本類型
.飛踢:男性基本類型
.飛踢:女性基本類型
.飛踢:Q版角色類型
.「刀」上段:男性基本類型
.「刀」脇構:男性基本類型
.「刀」居合斬:男性基本類型
.「劍」上段:男性基本類型
.「劍」下段:男性基本類型
.「劍」舉劍:女性基本類型
.「槍」刺擊:男性基本類型
.「大鎚」揮下:男性基本類型
.「斧頭」揮下:壯漢類型
.「手槍」站立舉槍:男性基本類型
.「手槍」蹲下舉槍:男性基本類型
.「步槍」站立舉槍:女性基本類型
.「散彈槍」轉頭並舉槍:男性基本類型
.「機關槍」蹲下舉槍:男性基本類型

.Column 優先呈現速度感

Chapter2武打動作

.出拳

.Column 武打動作的修改講座①

.踢擊
.功夫風格的武打動作

Column 武打動作的修改講座②

.各式各樣的武打動作
.美漫風格的武打動作

.Column 武打動作的修改講座③

.參考資料所畫的速寫:男性
.參考資料所畫的速寫:女性

Chapter3持有武器的武打動作

.揮舞日本刀的動作
.揮舞西洋劍等武器的動作
.其他各類武器的動作
.手持盾牌與劍的動作
.揮舞小刀等短兵器的動作

.Column 武打動作的修改講座④

.揮舞長槍或棍等長兵器的動作
.手持手槍的動作
.手持削短型散彈槍的動作

.Column 武打動作的修改講座⑤

.散彈槍、機關槍與步槍的動作
.弓箭的動作

Chapter4武打動作定格動畫

.高踢
.旋轉身體的同時做出迴旋踢
.跳起後做出迴旋踢
.揮舞雙截棍
.用手肘攻擊
.用長槍刺擊
.揮劍做出耍帥動作
.居合斬

.後記

 

图书序言

  • ISBN:9789863776451
  • EISBN:9789863778332
  • 規格:普通級 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:30.6MB

图书试读

前言

  本書是由身兼動畫師、角色設計師的羽山淳一所著的第二本人體動態速寫集。

  這一次是戰鬥角色篇,因此以戰鬥中的人物動作為主,提供讀者各式各樣的姿勢畫法。

  近年在許多世界觀偏寫實的漫畫、動畫作品裡,對人物動作的真實感也有了更高的要求。

  而專業動畫師是描繪「動態」的專家,他們的工作正是在紙面上重現生動寫實的動作。

  本書刊載約400張插圖,除了可當作作畫時的姿勢集來參考,也能用來練習速寫或用描圖紙描摹,亦能直接當成草圖使用,再畫上自己想要的細節,用途相當廣泛。

  若各位能透過本書,畫出栩栩如生、充滿躍動感的圖,那便是我們的榮幸。

用户评价

评分

说实话,我最初是冲着“战斗角色”这个标签去的,本以为会是一本偏向于硬核格斗或武术演示的教程,结果发现它的深度远超我的预期。这本书更像是一本关于“运动美学”的哲学探讨,只不过载体是人体。它没有像其他教程那样堆砌大量的“标准姿势”,而是花了很大篇幅去解释“不稳定状态”下的平衡艺术。你知道,真正的战斗充满了不确定性,成功的动态捕捉往往发生在角色即将失去平衡、或是刚刚找回平衡的那一刻,那才是力量与意志激烈碰撞的地方。作者对这些微妙过渡的把握非常到位,他不是教你摆出一个漂亮的姿势,而是教你如何构建一个“即将发生动作”或“刚刚完成动作”的过渡态。我个人认为,这本书的价值在于打破了静态图的思维定式,让你明白即便是静止的画面,也必须蕴含着运动的潜力与历史。阅读过程中,我开始有意识地去观察电影、舞台剧中的动作设计,试图将书中所学的“动态节奏感”应用进去,效果立竿见影。那些曾经僵硬的打斗场面,现在似乎有了一种内在的、有机的流动性。

评分

对于电子书这种载体,我通常会比较挑剔,因为很多插图和图表的细节在移动设备上会丢失。但不得不说,这本《羽山淳一的人體動態速寫 戰鬥角色篇》的排版和图例的清晰度处理得非常出色。即便是小屏幕上观看,那些关键的箭头指示、动态引导线也依然清晰可见,没有出现模糊或失真。更关键的是,它提供的“思维流程图”式的分解步骤,让我能够非常流畅地跟着作者的思路走完一个复杂动作的构建过程。我特别欣赏它在展示“从静态到动态”转换过程中的那几组对比图,那种从平稳到爆发的视觉冲击力,是任何纯文字描述都无法替代的。这本书真正体现了“速写”的精髓——捕捉本质,去除冗余。它对我而言,更像是一本随时可以翻阅的“动态词典”,里面记载的不是具体的词汇,而是如何组织和构建有效视觉语言的语法规则。它让我对手绘板上的每一次落笔都更有信心,因为我知道自己不再是盲目地乱画,而是在有目的地塑造力量的轨迹。

评分

我购买过很多关于人体结构和动态的书籍,坦白说,很多都沦为“姿势参考图集”,翻完一次之后就束之高阁,因为它们没有提供“思考框架”。然而,这本书的独特之处在于,它似乎在“引导”你的观察角度。它不是直接给出答案,而是通过大量的图例和关键性的文字注释,告诉你“在这个瞬间,什么是最重要的动势线索?”。譬如,在处理一个被击飞或摔倒的瞬间,书里强调的不是身体各个部位的准确位置,而是那个决定性的“抛物线”和“受力点”的夸张处理。这种“抓大放小”的速写哲学,对于提升我整体的画面叙事能力非常有帮助。以前我总担心“不够精确”,现在我更关注“是否够有力”。这让我的草图充满了生命力,即使是尚未精修的阶段,也已经能让人感受到角色之间的力量角力。它像一个高明的教练,在你试图过度描摹时,及时拉你一把,提醒你回到动态的核心。

评分

对于长期从事角色设计的我来说,这本书提供了一种急需的“效率革命”。我们都知道,在项目周期紧张的时候,快速产出高质量的动态草图是多么重要。很多教程要么过于学院派,需要花费大量时间去精确描绘骨骼肌肉,要么过于简化,导致动态失去了说服力。这本书找到了一个完美的平衡点。它的速写技巧强调的是“信息密度”,如何用最少的信息量去传达最大的动态冲击力。我尤其欣赏作者在处理角色不同体型时的差异化处理,比如一个健壮的战士和一个轻盈的刺客,其动态重心和发力点是截然不同的,这本书清晰地展示了如何通过线条的粗细、角度的倾斜来表现这种体型带来的动作特质。这极大地拓宽了我对“动态表达”的理解边界,不再局限于单一的肌肉线条勾勒。更重要的是,它激发了我自己去创造新的战斗动作组合,因为你理解了动态的底层逻辑,就不再是单纯模仿书本上的例子,而是能根据角色设定和故事需求,自由地构建出符合逻辑且充满张力的动作序列。

评分

这本关于人体动态速写的书,简直是为我这种对动作捕捉和姿态表现有执着追求的创作者量身定做的。我一直苦于自己画的人物静态有余,动态不足,尤其是在需要表现激烈冲突或高速运动场景时,总是显得力不从心。拿到这本书后,那种豁然开朗的感觉难以言喻。它没有过多地纠缠于复杂的解剖学细节,而是将重点放在了“动态”本身——如何通过最精炼的线条去捕捉力量的流向、身体重心的转移以及肌肉群在特定动作下的张力变化。特别是书中对于“战斗”这个主题的切入点非常巧妙,它不是简单地罗列格斗招式,而是深入解析了进攻与防守之间能量的转换过程,比如一个蓄力的挥拳是如何带动全身协调发力的,一个闪避又是如何体现身体重心瞬间的倾斜与回稳。我特别喜欢它提供的那种“速写思维”,教你如何在瞬间抓住一个稍纵即逝的动态瞬间,并用最少的笔触将其固定下来,而不是陷入细节的泥潭。这对于我日常的快速草稿练习来说,简直是如虎添翼。它教会我的不是“画什么”,而是“如何看”——如何用动态的眼光去看待现实世界中的每一个动作,并将这种观察力转化为笔下的有效信息。

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