看秘笈、玩动画、优游理化世界!
走进游乐场是什么心情?是不是既兴奋又期待?如果我们不是「学」理化,而是可以「玩」理化,那该有多好?
理化就是物理与化学的合称,大多数人听到这两门学科,难免心中一惊。有些人因为求学时受过「学习伤害」;有些人则认为这两门学科高深莫测,不容易懂。其实这两门学科所要学的对象,就隐藏在日常生活中。本书把理化与生活常识连接,辅以精致的3D动画,让以往学习上的困难与盲点能一扫而光!
作者简介
江彦雄,国立成功大学毕业,美国佛罗里达大学化工博士。曾任美国乔治华盛顿大学、宾州大学客座教授。目前为中华综合发展研究院高级研究员兼教授。从事物理化学研究、教学工作四十余年,着有《苯的基本性质及有害特性》、《废能源再利用》、《有害废弃物处理手册》等。发表过的学术论文达40余篇。
林金昇,国立台湾大学毕业,台大环境工程研究所硕士。曾任行政院环保小组研究员,从事环境资源保育及研究多年。着有《我们只有一个地球:谈世界环境问题》、《享受唿吸是最爱:谈空气污染》、《盼清香永久扑鼻:谈恶臭公害》、《让浊流再澄清:谈水污染防治》、《光合菌处理高浓度有机废水之研究》等,译有《饮用水与健康》。
陈伟民,国立台湾师范大学毕业,现任国立新庄高中化学教师。长期参与教科书编写与课程规划,课余之暇,从事通俗科学写作,作品散见《发现》、《青年世纪》、《幼狮少年》等杂志,着有《智多星出击》第一、二册、《谁杀了大恐龙》、《天才小玩子》及《创意教学——理化篇》(与祁明辉合着)。
动画制作简介
钟世凯,国立台湾大学毕业,美国乔治华盛顿大学电脑科学博士。曾任美国数位影像协会(ACM SIGGRAPH)台北分会会长。目前担任国立台湾艺术大学多媒体动画艺术研究所助理教授。从事3D动画制作,虚拟实境研究多年,为国内少数具自然科学基础的动画科技菁英。
三镝动画科技公司,2001年三镝动画科技公司成立之初,即怀抱「寓科技于玩心」的创设理念,企图以先进的动画技术,改变生活与工作的旧思维。耗时两年余完成的《3D理化游乐场》,就是秉持理念,把学习融入快乐与游戏的气氛。除了学习领域,三镝公司目前也尝试把电脑动画技术,运用在工程建设、水理分析、电脑地图、新科技开发模拟制作等全新领域中。目前实际负责技术执行的有张明中、潘世杰两位3D动画师。
推荐序 3D理化游乐场导览
动动手‧动动脑
绘图及图片来源
作为一名国中生,理化科目常常让我感到力不从心,尤其是那些抽象的概念,每次上课都像是听天书。但《3D理化游乐场II》的出现,简直是为我量身定做的学习神器。最吸引我的莫过于随书附赠的3D实验动画光碟。那些曾经让我头疼的物理现象,例如“力的合成与分解”,在动画中可以清晰地看到力的矢量图是如何叠加的,每一帧都仿佛在告诉我一个道理。同样,在化学方面,分子间的相互作用、化学反应的过程,也都通过生动形象的3D动画得以呈现,比课本上的图示要直观得多,也更容易理解。更关键的是,这本书的内容是围绕着国中理化课程来设计的,这意味着我学习到的知识点都能在课堂上找到对应,并且通过动画巩固,学习效率简直翻倍。我现在做习题的时候,脑海里会不自觉地浮现出动画中的场景,这让我做题时更有把握,也更能理解题目的意图。这本书让我觉得,理化不再是枯燥的符号和公式堆砌,而是充满探索和发现的奇妙世界。
评分一直以来,我对物理和化学这两个科目都抱着一种敬而远之的态度,觉得它们离我的生活很遥远,也很难理解。直到我接触到《3D理化游乐场II》,我才发现,原来理化可以如此有趣且贴近生活。书中的3D实验动画光碟,真的是一个非常棒的创新。我曾经对“浮力”的概念一直模模糊糊,但看了动画中不同物体在水中受力的情况,以及它们所受到的浮力大小变化,我一下子就明白了其中的原理。这种直观的视觉冲击,比课本上的文字描述要有效得多。而且,书中的内容设计非常巧妙,能够与国中的理化课程无缝对接,让我感觉学习的每一个点都能得到及时的印证和加强。我不再是那个被动接受知识的学生,而是能够主动去探索,去发现理化世界的美妙。这本书让我对理化产生了前所未有的兴趣,我发现自己开始期待每一堂理化课,也对未来学习更深层次的理化知识充满信心。
评分这本书的出现,彻底颠覆了我对理科学习的刻板印象。我一直认为理化是需要大量练习和记忆的科目,但《3D理化游乐场II》却告诉我,理解是关键。书中的3D实验动画,将那些曾经让我望而却步的物理和化学现象,变得触手可及。例如,在学习“化学反应速率”时,我可以通过动画模拟不同温度、浓度下的分子碰撞情况,直观地看到它们对反应速率的影响。这种可视化的方式,极大地加深了我对抽象理论的理解。更令人惊喜的是,光碟中的实验动画与国中理化课程内容高度契合,这让我能够将书本上的理论知识与实际演示结合起来,形成更牢固的学习记忆。我不再是那个只能死记硬背公式的学生,而是能够通过观察、思考,真正理解背后的原理。这本书就像一个私人定制的理化实验室,随时随地都能进行实验,反复观看,直到完全掌握。现在,我不仅能轻松应对课堂上的讲解,甚至对一些拓展性的理化知识也产生了浓厚的兴趣,这种学习的内在驱动力,是任何单一的书本都无法给予的。
评分读完《3D理化游乐场II》后,我对理化学习的态度发生了翻天覆地的变化。我一直以为理化是非常枯燥乏味的学科,需要大量的死记硬背。但是,这本书用全新的方式,将抽象的理化知识变得生动有趣。书中配套的3D实验动画光碟,绝对是亮点中的亮点。我记得在学习“光的折射”时,课本上的文字描述总是让我难以想象,但动画里光线在不同介质中传播的路径,以及折射角和入射角的关系,都变得一目了然。这种沉浸式的学习体验,让我能够轻松理解那些曾经让我困惑的概念。更重要的是,书中的内容与国中理化课程紧密结合,这意味着我可以在课堂学习的基础上,通过动画进行更深入的探索和巩固。我不再是被动地接受知识,而是主动地去观察、去思考、去理解。这本书不仅仅是一本教材,更像是一个虚拟的理化实验室,让我可以在其中自由探索,玩出理化的高手。
评分这本书简直是物理化学生涯中的一道曙光!我一直对理化科目感到头疼,各种公式和理论总是让我一头雾水,感觉离“高手”这个词遥不可及。但当我翻开《3D理化游乐场II》时,那种感觉瞬间消失了。书中的3D实验动画光碟,简直是我的救星!以前觉得抽象的概念,比如分子运动、电场线分布,在动画里栩栩如生地展现出来,我能直观地看到它们是如何运作的,这比死记硬背的课本内容要有效得多。我记得有一次学习到“惯性”这个概念,课本上只是一些文字描述,但动画里一个球被踢出后,在不同表面上滚动的距离和速度变化,让我一下子就明白了惯性是如何影响物体运动的。这种“玩”出来的学习方式,让我觉得理化不再枯燥,反而充满了乐趣。而且,书中的内容还紧密结合了国中理化课程,这意味着我学习到的知识可以直接应用到学校的课堂上,巩固理解。光碟里的动画不仅仅是视觉上的享受,更是深刻理解的催化剂。我现在对理化考试不再感到恐惧,反而充满了信心,感觉自己真的在向“理化高手”迈进。
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