发表于2024-11-20
须待各种消费电子产品、通讯技术及应用服务陆续加入后,才能陆续完整建构。然而2006年,却是家庭数位电子化之重要进展时程,家庭除了是生活所须之睡眠所在外,消磨时间最久的客厅中,各项娱乐、安全及通讯设备纷纷就位,结合数位内容与服务,提供消费者愉悦的使用经验,有利成为消费者接受数位家庭的第一步。
数位家庭的雏型俨然成形,各项消费电子产品及零组件的发展蓝图,有了更庞大的潜在商机。娱乐电脑(Entertainment PC;EPC)摆脱个人电脑,结合DVD录放影机(DVD Recorder)、上网购物、远端监控及处理文书等功能,加强影音娱乐及安全;次世代游戏机更完善的连线服务,不仅可连线上网或无线传输进行互动,进一步连结家中电脑、掌上型游戏机及手机;电视上则可使用Triple Play服务,即提供整合Data、Voice、Video等三种相关服务,进而延伸至IPTV,跨越电视广播、网路及电信产业,衍生至各行各业所需之服务。未来透过各平台间的整合,数位家庭之商机将从客厅延伸至家中每一处。
有鑑于此,拓墣产业研究所分别从数位家庭运算中心切入,结合次世代游戏机的完整连线功能,并深入探讨IPTV及VoIP等数位家庭的核心发展趋势,期望能借此提升厂商之竞合关系,并对市场发展未来策略有所助益。
第一章 客厅的第一部电脑
1-1 数位家庭平台大战
1-2 数位家庭下娱乐电脑之发展与现况
1-3 数位家庭的运算中枢 - 双核心处理器深入剖析与未来发展
第二章 次世代游戏机正式进入数位家庭娱乐
2-1 次世代游戏机带出新流行、新商机
2-2 次世代电视游戏机XBOX360扩大版图前景乐观
2-3 掀起游戏机iPod风潮 - Nintendo Wii
第三章 TV的下一步:IPTV
3-1 打造无远弗届的新视界 - IPTV产业解析
3-2 IPTV的十倍速成长时刻来临
3-3 IPTV巨浪下的网路技术变革与商机
第四章 语音成为数位家庭通讯主角
4-1 群雄并起,将推促VoIP市场加速扩延
4-2 Triple Play引爆数位家庭新商机
数位电子家庭雏型的诞生 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
数位电子家庭雏型的诞生 pdf epub mobi txt 电子书 下载