发表于2024-11-14
在Maya的材质应用上,以最轻松自然的方式去学习,每个范例都有实例精解详尽解析。
材质与算图设定,是3D使用者提升技术和技巧的关键。
帮助了解目前使用最广泛的灯光设定,景深设定,反射效果,折射效果,提供强效实用的指导。
在大量的广告和影视制作中,很多人想知道如何调整那些动人的材质,如何制作那些栩栩如生的案例,随着本书的练习一步一步脚踏实地去做,相信一定会有丰富的收获。
本书提供作者多年的经验与心得,将片头动画及广告的模型材质,一一做详尽解析,包括材质类型和常用工具,让学习者能掌握材质与灯光的各个层面,并以实际创作的范例作为学习对象,让学习者在完成各章练习的过程中,更有成就感及实际参与感。
使用Step by Step图文并茂的形式来带领练习者,以轻松自在的方式学习,让练习者不再只是看到文字,不再花费时间去搜寻指令的设定。
本书每章练习都有实作范例在随书光碟内,学习者可以直接打开光碟范例做对照练习,使学习者都能更容易上手学习,让你可以在极短时间内,达成最有效率的学习成果,并制作出丰富精致的作品。
0 前篇
0-1 maya的基本介面介绍
01 黄金奖盃的质感设定
1-1做出奖盃的模型
1-2奖盃的质感设定
02 不锈钢金属
2-1有厚度的M字体
2-2不锈钢金属质感
2-3摄影机算图安全框
03 logo反射
3-1做出Logo造型
3-2env chrome金属反射质感
04 钻戒
4-1多面体为基本型做钻石
4-2透明反射材质及光迹追踪运算
05 血小板
5-1血小板制作
5-2混合材质Ramp Shader
5-3设定景深效果
06 水晶花
6-1圆形复制,水晶花
6-2hypershade反射材质
07 咖啡杯静物
7-1咖啡杯模型
7-2表现咖啡杯质感019
08 化妆品
8-1口红部份的材质
8-2面霜材质,模拟塑胶的反射质感
8-3面霜瓶身材质,模拟乳白玻璃的反射质感
09 莲花
9-1做莲花模型
9-2ramp贴图模拟莲花的质感
10 绒毛猪
10-1选用Lambert材质表现质感
10-2复制相同属性的材质
11 手机
11-1手机模型建立
11-2手机反光材质调制
12 卡通虎
12-1使用Shading map制作卡通效果
12-2 使用Rampshader制作卡通效果
12-3 使用Vector制作卡通效果
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