手机GOGO_NO.69_2008秋季号

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具体描述

  1. 哈烧手机:最新手机评测,细度说明每款手机的特色及优缺点,最后并有评比。

  2. 音乐手机超级比一比:本月有多款音乐机上市,GOGO编辑分门别类将优缺点列出,挑选出最佳音乐手机。

  3. 500百万拍照机:500万手机出头天,有多款500万拍照机跃上?面,这里来个超级比一比,看看那款最佳。

  4. 3.5G上网费率:各家都全力推3.5G上网服务,但那家最划算?有没有什么要注意的地方,且看这里详细分析。

  5. 随身碟巧思秀:随身碟容量越大,价格更便直,而且更强调设计质感,这里最新第1手报导。

  6. 相片导航:手机导航喊个不停,但怎么用,好不好用恐怕没几人知道,GOGO给你快速教学,让你立即上手。

作者简介

流行风编辑部

资深编辑,有10年以上工作经验

科技前沿脉动:2008年秋季数码生活全景扫描 (本书系对2008年下半年全球消费电子及移动通信领域重大事件、技术发展、市场趋势的深度剖析,内容涵盖智能手机的初步崛起、便携式媒体播放器的革新、高清电视的普及浪潮,以及新兴数字生活方式的构建。) --- 第一章:移动通信的十字路口——功能机时代的巅峰与智能机的黎明 2008年,全球移动通信市场正处于一个微妙的转折点。一方面,以诺基亚、摩托罗拉和索尼爱立信为代表的传统功能机制造商仍在以惊人的出货量占据市场主导地位,他们将用户体验推向了精致化的巅峰。另一方面,一股新兴的浪潮——以苹果iPhone为代表的触摸屏智能设备——正以颠覆性的姿态叩响市场的大门。 本章将详尽考察当时功能手机的“集大成者”:那些拥有出色续航能力、精妙键盘设计和成熟移动互联网接入能力的设备。我们将重点分析诺基亚N系列中那些主打多媒体和专业摄影的机型,探讨其Symbian S60系统在应对日益增长的应用需求时所展现的局限性与生命力。例如,诺基亚E系列在商务邮件处理上的优化达到了怎样的高度?摩托罗拉RAZR系列的轻薄设计哲学在2008年秋季是否已显露疲态? 与此同时,2008年是“智能机元年”的关键一年。谷歌Android系统的横空出世及其首款商业化设备——HTC Dream(T-Mobile G1)的发布,标志着移动操作系统竞争格局的彻底改变。本章将对Android 1.0系统的架构、开放性理念进行深度解读,并对比分析其与当时主流的Windows Mobile(WM)系统的优劣。我们不会停留在表面,而是深入研究当时的开发者生态如何在新兴的移动应用商店模式下进行初步的摸索与布局。 第二章:高清时代的全面进军与显示技术的较量 步入2008年下半年,高清(HD)电视不再是高端发烧友的专属名词,而是成为普通家庭升级换代的明确目标。本章聚焦于平板显示技术的激烈竞争——液晶(LCD)与等离子(Plasma)在画质、功耗和价格上的拉锯战。 我们详细对比了当时市面上主流的LCD背光技术(CCFL为主,窄带光谱技术开始崭露头角)与等离子显示器在动态清晰度、色彩还原度上的无可匹敌之处。同时,索尼的“元老级”背投(RPTV)技术和新兴的DLP技术,也在中端市场找到了自己的生存空间。 更重要的是,蓝光(Blu-ray)与HD DVD的“格式之战”在2008年初基本尘埃落定,蓝光成为赢家。本章将分析这一结果如何影响了2008年秋季的家庭影院构建,以及高清内容(特别是体育赛事和好莱坞大片)的发行策略是如何推动电视机升级换代的。我们还将审视HDMI接口从1.3版向1.4版过渡的准备工作,以及音频解码技术(如Dolby TrueHD和DTS-HD Master Audio)在家庭娱乐系统中的集成情况。 第三章:便携式娱乐的精细化雕琢——MP4与随身听的黄昏挽歌 在智能手机尚未完全吞噬市场之前,专业的便携式媒体播放器(PMP)和数字音乐播放器(DAP)仍占据着一个不可或缺的细分市场。本章将剖析这一领域的技术演进。 苹果iPod系列依然是行业的标杆,但其在2008年秋季的版本迭代中,我们看到它开始面临来自更专业音频设备和具备强大视频播放能力的“智能”PMP的挑战。我们详细分析了飞傲(FiiO)等新兴厂商如何开始尝试在高保真(Hi-Fi)领域进行市场渗透,以及山灵等老牌厂商如何在传统数字播放器中融入更好的DAC(数模转换器)芯片。 同时,视频播放能力成为PMP竞争的新焦点。三星的PMP系列、索尼Walkman(特别是X系列和A系列)如何通过改进屏幕分辨率、优化视频解码效率,试图将“手机做不到的精细影音体验”牢牢掌握在手中。本章还将探讨当时闪存(NAND)价格的波动对大容量播放器普及的影响。 第四章:数码影像的普及与微单的酝酿 2008年,数码相机市场开始出现明显的“马太效应”:卡片机持续降价普及,而单反(DSLR)市场则向更专业、更快速的方向发展。 本章首先回顾了主流卡片机(如佳能IXUS系列和索尼Cyber-shot W系列)在2008年秋季的改进,重点是高感光度降噪技术和广角定焦镜头的普及。 随后,我们将焦点投向单反市场。佳能和尼康的“全画幅战争”进入白热化,但更具革命性的是APS-C画幅中端单反的竞争,以及这些相机在高清视频录制方面的初步尝试(虽然尚未完全成熟,但已显露端倪)。 最值得注意的是,这一时期,微型可换镜头相机(MILC/EVIL)的概念正在各大厂商的研发室内悄然孕育。虽然尚未正式发布,但我们可以从当时展会中透露出的技术专利和产品路线图中,推测出未来几年“无反”系统的技术基础——更小的机身、电子取景器的成熟应用,以及镜头卡口设计的革新方向。 第五章:网络与计算的新形态——上网本的短暂狂欢与云计算的雏形 在个人电脑领域,2008年秋季最具话题性的产品是“上网本”(Netbook)。英特尔Atom处理器的推出,催生了华硕Eee PC、宏碁Aspire One等一系列超便携、低功耗的小本子。本章分析了上网本如何成功地填补了传统笔记本和上网设备之间的市场空白,它们如何满足了用户对“随时随地上网查收邮件和浏览网页”的基础需求,并探讨了Windows XP/Vista Starter Edition等精简操作系统的适配困境。 同时,网络服务的演进也值得关注。虽然“云计算”尚未成为大众术语,但本章将分析当时谷歌Docs、微软SkyDrive等在线办公套件的迭代,以及网络存储服务(如Dropbox的早期版本)开始展现出的“数据不依赖本地硬件”的趋势。我们探讨了这些在线服务如何为未来智能手机生态系统的构建奠定了基础设施。 --- 附录:2008年秋季重要技术标准与市场变动一览表(包含Wi-Fi 802.11n的最终普及情况、3G网络(WCDMA/CDMA2000)在不同地区的覆盖深度对比、以及当时主流消费电子产品的平均零售价格区间分析。)

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

《手机GOGO》2008年秋季号,这个名字一出来,我脑海里就闪过无数个画面。2008年,那可是手机界变革的前夜,智能手机的雏形已经出现,但功能手机依然占据主流,用户对手机的需求也多种多样。我特别期待这一期的《手机GOGO》有没有深入探讨当时手机的通信技术发展,比如3G网络的普及情况,或者当时大家是如何利用手机进行移动互联网应用的。我记得那时候大家对手机拍照的功能越来越重视,像素大战也逐渐打响,不知道这一期的《手机GOGO》有没有评测当时比较出色的手机摄像头,或者分享一些手机摄影的技巧,让大家都能拍出更漂亮的照片。而且,2008年也是手机游戏蓬勃发展的一年,各种大型游戏开始移植到手机平台,虽然画质和操作性无法与现在相比,但却给我们带来了不少欢乐。希望这一期能让我看到一些关于当时热门手机游戏的介绍,或者有没有推荐一些适合在功能手机上玩的游戏。我特别怀念那时候翻阅手机杂志的感觉,那种期待未知、探索新知的喜悦,希望这一期的《手机GOGO》能重新点燃我内心深处对手机的热情。

评分

哇!《手机GOGO》2008年秋季号,光听名字就一股怀旧风扑面而来,不知道里面有没有我当年特别喜欢的那几款日系彩信手机的介绍?那时候智能手机还没那么普及,大家玩手机花样可多了,什么飞信、来电秀、主题下载,还有各种搞怪的来电铃声,简直是手机界的百花齐放时代。我记得当时最流行的就是各种翻盖机和滑盖机,尤其是日系品牌,设计都特别有巧思,比如夏普那会儿的屏幕,真是晶莹剔透,还有NEC的那些超薄机身,拿在手里简直就是艺术品。不知道这一期的《手机GOGO》有没有回顾这些经典机型,或者有没有介绍一些当时大家还在讨论的手机拍照技巧?那时候卡片相机还没那么普及,手机拍照的画质虽然不能跟现在比,但大家还是乐此不疲地在各种场合拍照留念。我特别期待能看到一些关于当时手机游戏攻略的内容,虽然画面简单,但很多小游戏玩起来超级上瘾,比如俄罗斯方块、贪吃蛇,还有一些付费的模拟经营类游戏,简直就是打发时间的神器。而且,2008年啊,那可是个网络还不太发达,但大家对新鲜事物充满好奇心的年代,手机承载的不仅仅是通讯功能,更是我们与世界连接的窗口,那时候分享照片、聊QQ、写博客,都感觉充满了仪式感。我希望这一期的《手机GOGO》能够唤醒我那些关于手机的美好回忆,让我重新感受一下那个年代特有的手机文化。

评分

哇,2008年秋季号的《手机GOGO》!这绝对是唤醒青春回忆的利器!那时候,手机还不是我们现在意义上的“智能”手机,但我们却能从中找到无穷的乐趣。还记得那些翻盖手机吗?打开手机的那一声清脆的“咔哒”声,简直就是一种仪式感。还有滑盖手机,推出去的时候,感觉自己就是个酷酷的特工。这一期的《手机GOGO》会不会有介绍当时最受欢迎的手机型号?我特别想知道,那些曾经风靡一时的机型,在当年是如何被评价的。那时候,手机游戏也是一大亮点,比如《植物大战僵尸》虽然是PC上的,但我们总能找到手机版的移植,玩得不亦乐乎。还有各种文字冒险游戏,虽然画面简陋,但故事却非常吸引人。不知道这一期有没有分享当时大家都在玩的游戏,或者有什么特别的游戏技巧?我还记得,那时候大家特别流行用手机拍“非主流”风格的照片,什么大头贴、美颜滤镜,虽然现在看来有些夸张,但那时候却是潮流的象征。希望这一期的《手机GOGO》能带我重温那段充满创意和惊喜的手机时代。

评分

《手机GOGO》2008年秋季号?听到这个名字,我脑海里立刻浮现出那些色彩斑斓的手机屏幕和闪烁的彩信。2008年,那是个手机界百花齐放的年代,各种日系、韩系、欧系品牌争奇斗艳,每一款手机都各有特色。我记得当时最让人兴奋的就是手机的“个性化”设置,比如自己动手制作来电铃声,把喜欢的歌曲片段截取下来,再传到手机里,每次电话响起,都是一种特别的享受。还有手机主题,那时候大家追求的就是与众不同,从系统界面到图标,都要弄得漂漂亮亮的。不知道这一期的《手机GOGO》会不会有关于当时那些个性化设置的详细教程,或者介绍一些大家都在使用的手机主题和铃声资源?我特别好奇当时大家是如何评价那些新推出的机型的,是不是有像现在这样各种“科技博主”进行深度评测?那时候资讯还没那么发达,我们更多是通过杂志、论坛来获取手机信息,一本《手机GOGO》就像是一本宝典,里面包含了我们想要的一切。我希望这一期能让我重新体验到那种翻阅实体杂志的乐趣,那种对新科技充满期待的心情。

评分

天哪,《手机GOGO》2008年秋季号!光是这个标题就让我眼眶有点湿润了。2008年,那是我刚开始对手机产生浓厚兴趣的年纪,那时候手机的功能还没那么复杂,但“玩”手机的乐趣却一点不输现在。我记得当时最流行的就是各种“非主流”的东西,比如炫酷的手机主题、个性化的短信签名、还有那些在论坛上疯狂流传的手机病毒和破解教程。虽然现在想想都有些稚嫩,但那时候我们乐此不疲,觉得掌握了这些“秘籍”就好像拥有了通往手机世界的密码。这一期的《手机GOGO》会不会有介绍当时最热门的手机游戏呢?我依稀记得有款叫做“泡泡龙”的游戏,还有各种消除类游戏,只要有碎片时间,就会忍不住拿出来玩几把。还有就是手机摄影,那时候的手机摄像头像素不高,但我们总能找到各种角度和光线,拍出一些虽然模糊但充满故事感的照片。不知道这一期的《手机GOGO》有没有分享当时手机摄影的一些小技巧,或者介绍一些当时大家都非常关注的手机品牌和它们的旗舰机型?我特别怀念那时候手机的“纯粹”,没有那么多APP,没有那么多社交媒体的打扰,一台手机,就是一个小小的、属于自己的私人空间。希望这一期能让我找回那份简单的快乐。

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