虚拟摄影棚原理与实务

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  • 灯光渲染
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  • 实时渲染
  • 数字布景
  • 电影技术
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具体描述

  本书的第一部分即是根据玄奘大学虚拟摄影棚启用以来,教学相长所获得的经验完成的。这一部分的内容,是于玄奘大学虚拟摄影棚初始启用两年中钻研,其后再历经四年的应用与修正,不断更新内容的成果。

  本书的第二部分是以传播「新科技」或「新媒体」为核心概念,以玄奘大学新闻学系学生为对象,进行的「教学行动研究」的成果。内容包括「高阶数位平面摄影新闻影像功能分析」、「提升学生电视新闻影像摄制学能方案」、「採访写作的趋势与教学策略」及「多媒体电子新闻之制作与呈现」等单元。

  本书分成两个部分,前后却是相互唿应的。

作者简介

陈伟之

  学历:
  政治大学法学博士
  台大政治学系

  经历:
  现任玄奘大学资讯传播学院院长
  玄奘大学大众传播学系、新闻学系系主任,通识中心主任
  台视新闻部记者、制作人、主任

廖澺苍

  学历:
  New York Institute of Technology硕士
  国立艺专电影科

  经历:
  现任玄奘大学新闻学系专任讲师
  台视节目部播映作业组资深主控导播
  台视新闻部制播中心资深编导、摄影记者
  德明财经科技大学、康宁专校兼任讲师

书籍简介:数字时代的光影塑形——现代视觉艺术创作的革新路径 本书聚焦于构建与解构图像叙事的核心技术与哲学思辨,深入探讨当代视觉艺术家如何驾驭新兴技术,突破传统媒介的物理限制,实现前所未有的创意表达。 --- 第一篇:媒介的转向与数字拓扑学 第一章:从胶片到像素的范式转移 本章旨在考察摄影艺术自诞生以来,在技术驱动下的根本性演变历程。我们将回顾化学成像的黄金时代,分析其内在的局限性与美学特征,并着重剖析数字化革命对艺术创作流程、图像本质乃至创作者身份认同带来的颠覆性冲击。重点讨论高分辨率传感器、色彩科学的进步如何重塑了“真实”与“再现”之间的关系。 第二章:算法作为画笔:参数化美学的兴起 本章深入探讨计算机图形学(CG)基础理论在艺术创作中的应用。内容涵盖三维建模的几何原理、拓扑结构对光线追踪的影响,以及程序化生成(Procedural Generation)在构建复杂环境与细节纹理中的效能。我们将分析数学函数如何转化为可感知的美学形式,并探讨生成式艺术(Generative Art)的哲学基础——即创作者在设定规则后,对结果的“控制”与“失控”之间的微妙平衡。 第三章:数据驱动的叙事结构 本书探讨数据可视化与艺术表达的交汇点。从信息设计到抽象表现主义的跨界,分析如何将非视觉信息(如统计数据、网络行为、生物信号)转化为具有强烈视觉冲击力的艺术作品。内容包括数据清洗、特征提取、以及如何利用非传统数据流(如实时API)构建具有时间维度的动态视觉作品。 --- 第二篇:空间、光线与感知的重构 第四章:虚拟几何学:超越欧几里得的场域构建 本篇着重于虚拟环境的设计与构建方法论。内容细致剖析了多边形网格、体素(Voxel)以及点云(Point Cloud)等核心建模技术,并对比了它们在渲染效率和细节表现上的优劣。特别关注非线性空间(Non-Euclidean Space)在艺术装置与沉浸式叙事中的应用,如何通过扭曲透视与几何规则来操纵观众的感知深度。 第五章:光影的物理模拟与艺术化处理 光线是视觉艺术的生命线。本章将从物理学角度解构光在数字环境中的行为,详细介绍全局光照(Global Illumination, GI)算法,如路径追踪(Path Tracing)和辐射度(Radiosity)的工作原理。在此基础上,我们将探讨“非物理渲染”——即故意引入偏差(如夸张的次表面散射、人为的焦散效果)以增强情感表达和风格化处理的创作实践。 第六章:动态捕捉与数字表演的边界 深入研究动作捕捉(Mo-Cap)技术如何将真实世界的人体运动转化为数字角色的驱动力。本章涵盖了标记点捕捉、惯性测量单元(IMU)的应用,以及面部表情捕捉(Facial Rigging)的精细化流程。重点讨论数字替身(Digital Doubles)的创建,及其在探索身份、模仿与再现人类情感中的伦理考量。 --- 第三篇:沉浸式体验与交互媒介 第七章:人机界面(HCI)在艺术创作中的角色 本章探讨如何将交互性融入静态或动态的视觉作品中。内容涉及传感器技术(如深度感应、触觉反馈)的应用,以及如何设计直观且富有深意的用户输入,驱动视觉场景的实时变化。我们将分析反应式艺术(Reactive Art)的设计模式,确保技术服务于艺术意图而非成为炫技的工具。 第八章:扩展现实(XR)的叙事空间 详细分析增强现实(AR)、虚拟现实(VR)及混合现实(MR)技术在当代艺术展览与装置中的集成策略。本章侧重于环境设计中的“尺度感”与“临场感”的营造,探讨如何利用空间音频和触觉反馈,构建超越二维平面的多感官叙事体验。重点案例分析将聚焦于如何利用设备限制(如视野角、延迟)来烘托特定的艺术氛围。 第九章:实时渲染引擎的创作流程与优化 本章面向实践者,讲解主流实时渲染引擎(如Unreal Engine或Unity)作为创作工具的底层逻辑。内容覆盖材质节点编辑、高效的资产管理、LOD(细节层次)系统设置,以及针对不同输出平台(如高帧率互动装置、实时流媒体)的性能优化策略。强调在保证视觉质量的同时,如何维持创作流程的流畅性与可迭代性。 --- 第四篇:后处理、风格化与艺术家的视野 第十章:数字调色与风格迁移的深度解析 本章超越基础的色彩校正,探讨高级的电影调色技术(如LUTs的构建与应用、色彩分级)在数字艺术中的借鉴意义。重点讲解基于深度学习的风格迁移技术(Style Transfer),分析卷积神经网络(CNN)如何提取和重组图像的“风格”特征,并讨论艺术家如何在算法生成的风格与个人原创性之间找到平衡点。 第十一章:后制作中的非破坏性工作流程 强调在复杂的数字项目中,保持工作流程的灵活性与可逆性至关重要。本章涵盖节点式合成(Node-Based Compositing)的工作流设计、高效的图层管理策略,以及如何利用版本控制系统来管理大型数字资产库。目标是确保艺术家在创作周期的任何阶段,都能灵活地进行重大修改而不损失已完成的工作。 第十二章:面向未来的视觉语言与伦理探讨 本书的终章将展望数字艺术的未来趋势,包括神经渲染(Neural Rendering)、AI辅助设计工具的普及,以及这些技术对艺术版权、真实性判断可能带来的深远影响。本章鼓励创作者不仅要掌握技术,更要以审慎的态度,构建具有时代穿透力的视觉语言。 --- 本书旨在为视觉艺术家、设计师、跨媒体创作者以及致力于数字叙事研究的学者,提供一套系统、深入且具有前瞻性的技术蓝图和理论框架,以期在数字拓扑的无垠空间中,开创属于自己的光影世界。

著者信息

图书目录

壹 虚拟摄影棚构件原理
  第一章 虚拟摄影棚应用
  第二章 虚拟摄影棚建置
  第三章 数位影像处理
  第四章 虚拟摄影棚灯光
  第五章 虚拟摄影棚音效
  第六章 虚拟摄影棚实务

贰 虚拟摄影棚教学应用
  第七章 高阶数位平面摄影新闻影像功能分析
  第八章 提升学生电视新闻影像摄制学能方案
  第九章 採访写作的趋势与教学策略
  第十章 多媒体电子新闻制作与呈现

图书序言

图书试读

用户评价

评分

阅读《虚拟摄影棚原理与实务》的过程,更像是一次一次沉浸式的学习体验。它不仅仅是一本书,更像是一位经验丰富的导师,在我学习虚拟摄影的道路上循循善诱。我尤其喜欢书中关于“虚拟化”背后的逻辑和哲学思考,它让我理解了为什么虚拟摄影棚如此重要,以及它如何能够颠覆传统的摄影模式。书中对“虚拟与现实的融合”这一概念的探讨,让我看到了未来摄影发展的无限可能。我非常期待书中能够详细讲解如何将虚拟元素“注入”到真实的拍摄场景中,例如如何在虚拟空间中搭建一个逼真的室内环境,然后将真实的人物或产品置入其中,并使其与虚拟环境的光影、材质达到高度统一。这种“虚实结合”的技术,对于很多需要高精度视觉呈现的行业,如电影制作、游戏开发、甚至室内设计,都具有划时代的意义。书中对虚拟摄影棚在不同应用场景下的优势分析,让我对它的商业价值有了更深刻的认识。例如,在产品摄影中,通过虚拟摄影棚可以轻松地展示产品的不同颜色、材质和角度,而无需进行多次实景拍摄,这无疑大大提高了效率。

评分

这本书《虚拟摄影棚原理与实务》,让我对摄影的未来充满了憧憬。它不仅是一本技术手册,更是一本思想启迪的著作。书中对“虚拟化”核心理念的阐述,让我认识到,虚拟摄影棚不仅仅是技术上的革新,更是思维方式的转变。我尤其被书中关于“虚拟与现实的界限模糊化”的探讨所吸引。它描绘了一个怎样的未来?一个可以在任何时间、任何地点,根据我们的想象来构建拍摄场景的未来。我一直对如何实现“无痕迹”的虚拟合成感到好奇,希望书中能够提供一些切实可行的方法。例如,如何让虚拟的光线完美地“捕捉”到真实物体的阴影,或者如何让虚拟材质的反射光线与真实环境的光线融为一体。书中对虚拟摄影棚在不同行业应用前景的展望,也让我对它的商业价值有了更深入的理解。从广告创意到影视制作,从游戏开发到虚拟现实,虚拟摄影棚的应用场景正在以前所未有的速度拓展。这本书让我看到,掌握虚拟摄影棚的技术,就如同掌握了一把开启未来摄影无限可能的钥匙。

评分

这本《虚拟摄影棚原理与实务》的标题着实引起了我的好奇心。作为一名对摄影充满热情,但预算有限的爱好者,我一直梦想着能够在家中搭建一个媲美专业影棚的场景,创作出令人惊艳的作品。尤其是在数字时代,虚拟技术的发展日新月异,我一直渴望了解如何将这些前沿技术融入到传统的摄影流程中。这本书的出现,仿佛是为我量身打造的。我特别期待书中能详细介绍如何利用软件模拟光线、景深、材质,甚至是如何构建虚拟场景的模型。例如,我一直对如何精确控制虚拟光源的方向、强度和颜色感到困惑,希望这本书能提供具体的解决方案,让我摆脱对实体灯具的依赖,实现更自由的光影表达。同时,我也对如何导入和使用高质量的3D模型,以及如何让这些虚拟元素与真实拍摄的素材无缝融合,产生逼真的效果充满期待。能否通过软件实现动态的背景,或者模拟出特定环境下的天气效果,也都是我非常感兴趣的方面。总而言之,我希望这本书能够成为我探索虚拟摄影棚世界的“地图”和“指南”,帮助我突破物理空间的限制,释放无限的创作潜能。

评分

最近翻阅了《虚拟摄影棚原理与实务》,不得不说,它打开了我对摄影创作的新视角。作为一名在商业摄影领域摸爬滚打了多年的从业者,我早已习惯了传统的布光和场景搭建,但随着行业的发展,我深切感受到数字化转型的重要性。这本书的精髓在于它并没有仅仅停留在理论层面,而是深入浅出地探讨了虚拟摄影棚在实际操作中的应用。我尤其欣赏其中关于“虚拟化”过程的剖析,从最初的概念构思,到3D模型的创建和优化,再到与真实空间的整合,每一步都充满了匠心独运。书中对不同类型虚拟场景的案例分析,例如产品展示、人物肖像以及建筑可视化等,都给了我极大的启发。我特别关注书中关于如何通过虚拟技术来预演拍摄效果,从而节省大量的时间和成本,这一点对于我们这种需要频繁进行创意碰撞的团队来说,具有极高的价值。另外,书中对于如何选择和使用合适的软件工具,以及不同工具之间的协同作用,也提供了非常宝贵的指导。它并非简单地介绍某个软件的功能,而是站在更高层面,阐述虚拟摄影棚的整体工作流程和方法论,这对于提升整个团队的数字化工作能力具有深远的意义。

评分

《虚拟摄影棚原理与实务》这本书,对我来说,是一次意料之外的惊喜。我原本以为这本书会是晦涩难懂的技术指南,但它以一种非常易于理解的方式,将虚拟摄影棚的复杂概念一一拆解。书中的章节编排非常合理,从基础理论到实践应用,层层递进,让我能够逐步建立起对虚拟摄影棚的认知。我特别欣赏书中关于“虚拟化”的案例分析,每一个案例都详实地展示了从无到有,从概念到实现的完整过程。例如,书中关于如何构建一个逼真的虚拟产品展示空间,从模型的导入、材质的调整,到灯光的模拟和渲染,每一个步骤都写得非常具体。我一直在思考,如何才能让虚拟场景中的光线和真实环境的光线“对话”,使得画面看起来更加自然。书中对此的阐述,为我提供了许多创新的思路。此外,我也对书中关于如何利用虚拟摄影棚进行创意实验的建议非常感兴趣。它鼓励我打破常规,去尝试各种不可能的拍摄效果,这对于提升我的摄影创意能力非常有帮助。这本书让我看到了,虚拟摄影棚并非仅仅是技术工具,更是激发无限创意灵感的平台。

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