手机程式设计入门与应用 Android、iPhone、Windows Mobile(附光碟*1)

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具体描述

  能够掌握各种智慧手机系统开发环境,有能力开发网路、游戏、多媒体等各种应用,才能赶上手机应用开发的淘金热潮

  全球行动软体下载次数量预估逼近60亿大关,光 iPhone 的 App Store就提供超过18万5,000多种应用程式,累积30亿次的下载;后起之秀 Android 的 Market 下载次数也迅速累积,也将突破 8 亿次。手机程式设计人员将是未来 3C 产业最需求的人才!

  不过智慧手机系统推陈出新,只会开发单一系统的手机程式不符业界所需,本书兼顾Android、iPhone、Windows Mobile 等平台的应用程式开发,买一本书就可以同时学会三大智慧手机主流平台的程式设计。能够掌握各种智慧手机系统开发环境,有能力开发网路、游戏、多媒体等各类型手机应用程式,才能在竞争激烈的职场佔有一席之地。

本书特色

  ● 快速认识 Android、iPhone、Windows Mobile 等系统的开发环境,带领您设计出能发挥各平台特色的应用程式

  ● Google Maps(地图)、Google Translate(翻译)、Google Chart(条码)…,各式 Google 网路服务应用开发

  ● 最有趣、最实用的手机程式应用范例:
  .来电黑名单
  .倒数计时码表
  .数位相框 / 数位相机
  .掷骰子游戏
  .未接来电提醒
  .WiFi 连线管理
  .相簿管理员
  .铃声管理员
  .多功能时钟
  .多媒体播放器
  .3D动画

  ● 全书收录包括 Android、iPhone、Windows Mobile 超过 100 个各式应用范例

数字时代的移动风暴:跨平台应用开发的深度探索与实践指南 本书将带领读者全面领略当代移动设备生态系统的广阔图景,深入剖析构建下一代智能应用所需的理论基础、核心技术栈以及高效的开发策略。 在信息爆炸与万物互联的今天,移动应用已不再是简单的工具,而是连接用户、驱动商业、重塑社会交互的核心载体。要在这个瞬息万变的领域中立足并取得成功,开发者必须掌握的不仅仅是单一平台的语法规则,更需要具备跨越不同操作系统的宏观视野和深厚的技术功底。本书旨在成为这样一座坚实的桥梁,将理论的深度与实践的广度无缝衔接起来。 第一部分:移动技术生态的基石与宏观架构 本部分聚焦于理解移动计算的底层逻辑、演进历史及其关键的架构设计哲学。我们将从硬件层面探讨移动芯片(SoC)的演进如何驱动移动应用的性能边界,以及内存管理、电源效率在移动开发中的至关重要性。 移动操作系统核心概念解析: 深入剖析现代移动操作系统的内核、进程隔离机制、权限模型(如沙盒机制)的安全性设计。理解Android的Binder IPC机制与iOS的XPC服务在跨进程通信中的作用与差异。 应用生命周期与资源管理: 详尽阐述应用从启动到休眠、被系统回收的完整生命周期,尤其关注在低电量、网络中断等极端条件下的状态保持策略。探讨如何在后台任务、推送通知、位置服务等高能耗操作中,实现对用户体验与系统资源的精妙平衡。 界面设计与用户体验的跨平台哲学: 分析移动UI/UX设计的核心原则,包括扁平化设计、手势交互的标准化。对比Material Design(Android)与Human Interface Guidelines(iOS)的设计语言,探讨如何设计出既符合平台原生习惯,又具备统一品牌识别度的交互界面。本章将深入讲解响应式布局(如ConstraintLayout的复杂约束表达或Auto Layout的内在机制)的实现技巧。 第二部分:服务端通信、数据持久化与云集成 现代移动应用高度依赖于云端服务。本部分将构建应用所需的数据骨架,确保应用能够高效、安全地与后端进行数据交换与存储。 高效API设计与数据传输协议: 详细介绍RESTful架构的实践进阶,以及新兴的GraphQL查询语言在移动端数据获取优化中的优势。重点讨论数据序列化与反序列化的性能优化,包括Protocol Buffers (Protobuf)与MessagePack的应用场景。 网络层的鲁棒性构建: 深入探讨移动网络环境的复杂性(2G/3G/4G/5G切换、弱信号)。教授如何实现健壮的请求重试策略、连接池管理、请求去重以及离线优先(Offline-First)的数据同步机制。 本地数据存储的深度选型: 不仅涵盖SQLite数据库的高级查询优化,还将对比Realm、Core Data(或同类ORM框架)的性能特性、并发模型和迁移策略。讲解SharedPreferences/UserDefaults的适用边界,以及文件系统(如Android Scope Storage或iOS App Group)的安全访问方法。 第三部分:性能调优、安全加固与应用分发 一个优秀的移动应用不仅功能完善,更必须快速、稳定且安全。本部分关注生产级应用的质量保障。 性能瓶颈的精准定位与解决: 教授如何使用平台提供的原生性能分析工具(Profiler),对CPU热点、内存泄漏、过度绘制(Overdraw)和启动时间进行精细化分析。探讨异步编程模型(如Kotlin Coroutines或Swift Concurrency)在避免主线程阻塞中的高级用法。 移动应用安全实践: 详细讲解数据传输加密(TLS/SSL Pinning)、敏感信息在本地的存储保护(KeyStore/Keychain的使用规范)。分析代码混淆、反编译保护等加固技术在应对逆向工程中的作用。 构建、测试与持续集成/持续部署(CI/CD): 介绍行业内主流的CI/CD流程搭建,如何利用Fastlane、GitHub Actions或Jenkins等工具自动化构建签名、运行单元测试与UI测试,并实现自动化的应用发布到各大应用商店的流程。 第四部分:前沿趋势与生态拓展 移动技术边界正在不断拓宽。本部分将引导读者探索超越传统智能手机的应用场景。 可穿戴设备与物联网(IoT)集成: 探讨通过低功耗蓝牙(BLE)与智能手表、健康传感器进行数据交互的协议与挑战。理解传感器数据的融合处理技术。 增强现实(AR)与机器学习在移动端的部署: 介绍主流AR框架(如ARKit/ARCore)的基础概念和核心API,理解如何将预训练的轻量级机器学习模型(如Core ML或TensorFlow Lite)高效集成到移动应用中,实现实时的视觉识别或自然语言处理功能。 跨平台技术路线的战略评估: 在深入了解原生开发的基础上,对现有主流跨平台框架(如React Native、Flutter等)的设计哲学、性能取舍及其适用性进行客观、深入的对比分析,帮助开发者做出最适合项目的技术选型决策。 本书内容体系严谨,注重理论联系实际,通过大量面向生产环境的案例剖析与代码范例,力求使读者在完成学习后,能够独立规划、设计并交付高质量、高性能的移动端软件产品。

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

這本《手機程式設計入門與應用》光是書名就讓我覺得內容豐富,很有學習的價值。我個人是覺得,現在智慧型手機這麼普及,很多人可能都只會用,但很少人知道它是怎麼來的,怎麼運作的。學會寫手機程式,感覺就像是掌握了一種新的能力,可以為自己、為他人創造一些便利或樂趣。它標榜的是「入門與應用」,這表示它不會講得太過學術或深奧,而是會從最基礎的教起,並且讓你能夠實際做出東西來。 我特別看重「應用」這兩個字。我希望這本書不只是教我一些語法規則,而是能夠透過實際的例子,讓我了解如何將這些語法運用到實際的 App 開發中。例如,如何設計一個簡單的計算機 App,或是如何製作一個可以顯示天氣資訊的應用程式。這本書一次涵蓋了 Android、iPhone 和 Windows Mobile 這幾個平台,這點讓我覺得很划算,等於是用一本的價錢,學到了三個不同平台的開發知識。而且,有附光碟,我猜裡面應該會有豐富的範例程式碼,甚至是完整的開發教學影片,這樣我就可以跟著光碟一步一步做,學習效果應該會比單純看文字要來得更好。

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收到這本書《手機程式設計入門與應用》,我第一眼就覺得它涵蓋的範圍很廣,而且直接點出了「入門」和「應用」,這對於我這種想跨入程式設計領域,但又怕太專業、太難的新手來說,非常有吸引力。現在人手一支手機,程式開發的熱度也是持續不減,我一直很想了解手機 App 是怎麼做出來的,並且希望能親手嘗試製作。 我特別喜歡它提到了 Android、iPhone 和 Windows Mobile 這三個平台。雖然我個人比較常使用 Android 手機,但 iPhone 的用戶也是非常龐大,而 Windows Mobile 雖然不像前兩者那麼普遍,但在某些特定產業或應用場景還是有它的地位。能夠一本就涵蓋這麼多平台,代表我可以根據自己的興趣或未來的發展方向,選擇適合的平台進行深入學習,這大大增加了這本書的實用性。此外,書名中提到的「附光碟」讓我感到非常貼心,因為通常程式設計需要安裝很多開發工具和函式庫,自己去下載、設定、除錯會非常耗時。如果光碟裡已經包含了大部分需要的資源,我就可以省去很多麻煩,直接進入學習的階段。我期待書中能夠有清晰的步驟引導,以及豐富的實作範例,讓我可以從模仿開始,逐步建立自己的開發能力。

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我對於手機程式設計一直抱持著一份好奇,總覺得能夠在指尖創造出各種功能,是一件很神奇的事情。這本書的名稱《手機程式設計入門與應用》聽起來就很有份量,不僅告訴我它是入門級別的,還強調了「應用」的部分,這對我來說非常重要。我不是那種只想了解概念的人,我更希望能夠學到實際的開發技能,並且能夠做出真正能在手機上運行的東西。 我對 Android 和 iPhone 的生態系都略有了解,知道這兩個平台是目前市場的主流,所以看到這本書同時涵蓋了這兩者,我就覺得非常有價值。Windows Mobile 雖然現在比較少聽到了,但我也知道它在某些特定領域還是有它的優勢,所以能夠一次學到這三個平台的開發,感覺就像是為我打開了更廣闊的視野。我特別期待書中對於開發環境的介紹和設定,因為這通常是新手入門時最容易卡關的地方。如果這本書能夠提供清晰的步驟說明,甚至是在附帶的光碟中就已經準備好了相關工具,那將會大大降低我的學習門檻,讓我能更專注於程式碼本身。

评分

喔,這本《手機程式設計入門與應用》我看了看,想說來分享一下我的感覺,畢竟現在手機不離身,連帶的程式設計也變得很夯。我對這個主題一直很有興趣,但又怕自己是個門外漢,會不會看得很吃力。所以,這本書的「入門」兩字真的打動了我,感覺好像是為我這種新手設計的。它的標題直接點出了 Android、iPhone 和 Windows Mobile 這三大平台,光是這樣就覺得內容很全面,好像買一本書就能學到好多東西,不用再東奔西跑找其他教材。 我個人是比較傾向 Android 的,因為它比較開放,可以自由調整的地方比較多。但是,iPhone 的設計邏輯和使用者介面又是另一個層面的學習,而且現在 iOS 的用戶也是非常龐大,不能忽略。Windows Mobile 雖然不像前兩個平台那麼主流,但它的企業應用和某些特定場景的優勢,也讓我覺得學習它會有不同的視野。這本書一次涵蓋了這三個平台,我覺得這點真的超讚!畢竟,如果我之後想自己開發 App,多幾個平台能選擇,就代表更多的機會和可能性。而且,聽說有附光碟,那肯定會省去不少下載安裝驅動程式或是 SDK 的麻煩,直接開箱就能上手,對我這種沒那麼多時間研究設定的人來說,真的是太方便了。

评分

這本書名我第一眼看到的時候,就覺得它很「實在」,不玩虛的。不像有些書,標題看起來很厲害,但內容卻是講一些空泛的概念,或是只講到一點點皮毛,根本無法實際應用。它的「入門與應用」幾個字,清楚地告訴我,這本書不是只教你「懂」程式設計,更重要的是教你「會」寫程式,而且是能實際用在手機上的 App。想想看,如果我能自己做出一個小工具 App,或是為我的小生意設計一個簡單的展示頁面,那該有多酷! 我對程式設計的知識可以說是從零開始,對各種程式語言什麼的也一竅不通。所以,我最希望看到的是那種從最基礎的概念開始,循序漸進地引導學習的教材。這本書的標題給了我這樣的信心,感覺它會把那些複雜的術語和概念,用最容易理解的方式呈現出來,讓像我這樣的小白也能跟得上。而且,既然是「應用」,那肯定會包含很多實際的範例和實作練習。我認為,光是看理論是學不會寫程式的,一定要動手做,透過實際操作才能真正學到東西。這本書如果有附帶光碟,我猜光碟裡應該就是提供了這些範例程式碼,或是開發工具的安裝檔,這對我這種不喜歡自己慢慢找資源的人來說,真的是福音。

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