发表于2024-11-15
本版新增内容
读者将在第五版的内容中看到人机互动领域的改变。人机互动、以人为中心的运算环境、互动式介面设计的相关课程越来越普及。虽然许多从事可用性设计的人仍必须争取发声,而企业与政府单位对可用性工程的支持则与日俱增,可用性设计已经出现在商业案例中。
本版主要的改变,涵盖社群媒体和使用者自订内容,尤其是行动装置。为顾及互动式系统中各式各样的使用者,第 1 章说明为确保普遍可用性而出现的一些议题。第 2 章提出设计的指导方针、原则和理论,这些更新的内容可以反映出新的思者方式。第 2 单元包含开发方法与评估技术的修正。第 3 单元则研究直接操作流程与其它延伸应用,例如虚拟实境与扩增实境,以及因为新平台(尤其是行动装置)的出现而做了修订的功能表选单、填空式表单与命令语言。由于协同工作与社群媒体已变得很重要,因此第 9 章也针对这些议题扩大探讨并更新内容。第 4 单元强调服务品质和一连串重要的设计议题。第 12 章的内容也重新修订,显示在达成普遍可用性的目标下,为使用手册与线上说明所带来的活力。最后,资讯搜寻与资讯视觉化已变成独立的章节,因为我们相信这些主题会越来越重!
第 1 单元 导 论
第 1 章 互动式系统的可用性
第 2 章 指导方针、原则、和理论
第 2 单元 开发流程
第 3 章 管理设计流程
第 4 章 介面设计的评估
第 3 单元 互动型态
第 5 章 直接操作与虚拟环境
第 6 章 功能表选单点选、填写式表单和对话窗
第 7 章 命令和自然语言
第 8 章 互动装置
第 9 章 协同工作与社群媒体
第 4 单元 设计议题
第 10 章 服务品质
第 11 章 平衡功能和风格
第 12 章 使用说明文件与线上说明
第 13 章 资讯搜寻
第 14 章 资讯视觉化
人机介面设计 5/e pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
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