3ds Max 2011进阶视讯课程:
视讯光碟包含8大章节,
收录课程300多分钟,超过5小时。
Chapter 01 开始使用3ds Max 2011
Chapter 02 石墨建模工具
Chapter 03 自由工具的使用
Chapter 04 材质贴图的应用
Chapter 05 粒子系统的应用
Chapter 06 空间扭曲的应用
Chapter 07 动力反应器的应用
Chapter 08 角色动画工具的应用
3ds Max产品设计视讯课程(2)
光碟共分为6个章节,38个单元,总课程约450分钟,将近7.5小时。
Chapter 8 水壶
Chapter 9 高跟鞋
Chapter 10 财神公仔
Chapter 11 手提音响
Chapter 12 数位相机
Chapter 13 手机
影像艺术(Image ART)系列05:3D光束
收录3D的光束影像,档案格式为Photoshop的PSD档,您可以依照所需,自由组合不同的图层,产生不同的影像效果。本光碟内附授权使用书,当中的影像皆为免版税(royalty free),只要您是合法购买者,皆可享有无限次数重复使用于各种影像应用上。
本光碟中收录10张3D光束影像,适用于平面印刷、海报设计、广告DM设计、卡片设计、名片设计、简报设计、图书封面设计,以及网页设计…等等的各式设计应用上。
本光碟中的影像为RGB模式,以PSD格式储存,每个影像皆有独立的图层,让您自由组合。影像的尺寸为5,000 x 3,750像素,用于印刷输出时,在300 dpi的解析度之下,可达到A3满版的面积,而低解析的影像尺寸为1,024 x 768像素,适用于网页设计。
本书特色
本合集中包含《3ds Max 2011进阶视讯课程》、《3ds Max产品设计视讯课程(2)》和《ImageART(05) 3D光束》等共计三片光碟,收录超过12小时的视讯课程。
作者简介
哲也研究室
集合了一群对电脑出版品有着强烈企图心的各方好手,有编写的高手和美术设计的高手,希望能带给读者不同风貌的电脑书籍。
我是一位自由接案的視覺特效師,長期以來一直在尋找一套能夠全面提升我3ds Max技能的教學資源。之前我主要依賴零散的線上教學和論壇討論,但總覺得缺乏系統性。當我看到這套《3ds Max 視訊課程合集(14)(附DVD-ROM)》時,立刻被它的龐大規模和涵蓋的內容所吸引。經過實際觀看和學習,我必須說,它遠遠超出了我的預期。這套合集最大的優勢在於它的「深度」和「實戰性」。它不僅僅是講解軟體的功能,而是深入探討了各種技巧背後的原理,以及如何在實際專案中應用。我尤其對「粒子系統與動力學模擬」的單元印象深刻。課程詳細講解了如何創建火焰、煙霧、爆炸、流體等特效,並且如何調整各種參數來達到真實的物理效果。這對於我從事影視特效製作的工作,是極其重要的技能。DVD-ROM中提供的特效範例和模擬參數,更是讓我能夠快速實驗和理解。我還記得課程中介紹了一個關於如何利用「MassFX」模擬剛體和軟體的技巧,這讓我能夠在短時間內製作出逼真的物理碰撞效果,例如建築物倒塌、物體破碎等。老師在講解中,經常會分享一些他在好萊塢電影製作中的實際經驗和心得,這對於我這種渴望提升專業水平的人來說,是無價的。這套合集讓我對3ds Max在視覺特效領域的應用有了更宏觀的認識,並且學到了許多我以前從未接觸過的先進技巧。
评分作為一名對科技產品充滿好奇的消費者,我一直對於3D列印和產品設計的過程非常感興趣。我希望能夠通過學習3ds Max,親手設計一些簡單的產品模型,然後嘗試進行3D列印。這套《3ds Max 視訊課程合集(14)(附DVD-ROM)》完全滿足了我對入門級產品設計教學的需求。它的內容非常「實用」且「具體」。我特別喜歡其中關於「產品建模與優化」的單元。課程詳細講解了如何創建精確的產品模型,例如手機、水杯、玩具等,並且如何通過「Shell」命令來創建模型的厚度,以及如何使用「Chamfer」來圓角邊緣,使其更適合3D列印。DVD-ROM裡提供的產品模型範例和3D列印參數設置建議,更是為我提供了寶貴的指導。我還記得課程中分享了一個關於如何利用「Loft」工具來創建複雜的曲面形狀,以及如何通過「STL Export」功能來將模型轉換為3D列印所需的格式。老師的講解風格非常清晰,他會一步一步地引導我們完成每一個操作,並且不斷強調「尺寸精度」和「可列印性」。我從中學到了如何運用「Measure」工具來精確測量模型的尺寸,以及如何通過「Overhang」分析來避免3D列印時出現支撐結構的問題。這套合集不僅讓我掌握了3ds Max在產品設計中的基本應用,更重要的是,它讓我能夠將自己的創意轉化為真實的3D模型,並且有了嘗試3D列印的信心。
评分作為一個小型工作室的負責人,我一直在尋找能夠幫助團隊成員提升3ds Max技能的培訓資源。我們主要承接室內設計效果圖和建築表現圖的專案,對模型的精確度、材質的真實感以及燈光的氛圍營造有很高的要求。這套《3ds Max 視訊課程合集(14)(附DVD-ROM)》可謂是為我們工作室量身打造的。它最讓我滿意的地方在於內容的「系統性」和「針對性」。課程從基礎的介面操作、視圖導航,到各種工具的使用,都講解得非常清楚。我特別欣賞其中關於「室內空間佈局與細節表現」的單元。它不僅教導我們如何搭建精確的建築結構,還深入講解了如何創建逼真的家具模型、軟裝配飾,以及如何利用貼圖和材質來模擬不同材質的質感,例如布藝、皮革、木材、石材等。DVD-ROM裡提供的室內設計範例模型和材質庫,更是極大地加快了我們的設計進度。我還記得課程中分享了一個關於如何利用「Displacement Map」來模擬牆壁、地板的凹凸紋理,以及如何利用「V-Ray Next」的全局照明(Global Illumination)來營造柔和且自然的室內光照效果的技巧。這讓我們的作品質感得到了顯著提升。老師的講解非常專業,而且他會不斷強調「效率」和「優化」,這對於我們工作室來說,是至關重要的。這套合集不僅幫助我的團隊成員快速掌握了3ds Max的核心技能,更重要的是,它為我們帶來了許多實用的工作流程和技巧,讓我們在市場上更具競爭力。
评分我是一位長期在廣告設計公司工作的資深設計師,雖然過去主要使用的軟體是Photoshop和Illustrator,但隨著公司業務的拓展,越來越多專案需要3D視覺呈現,尤其是在產品展示和建築室內設計方面。這套《3ds Max 視訊課程合集(14)(附DVD-ROM)》的出現,可謂是及時雨。我過去嘗試過一些線上的3D教學,但內容碎片化、缺乏系統性,而且很多都是針對遊戲開發或角色建模,與我的實際需求有些出入。這套合集最大的亮點在於其內容的廣泛性與專業性兼具。它涵蓋了從初學者入門到進階應用,從靜態模型建構到動態動畫製作,甚至是VR/AR場景的初步搭建,都有相當詳盡的講解。我最感興趣的部分是關於「複雜模型建構」和「高級材質紋理」的章節。例如,課程中介紹了利用細分曲面建模的技巧,如何精確控制模型的平滑度和細節,以及如何透過貼圖烘焙(Bake)將高面數模型的細節轉移到低面數模型上,這對於優化場景效能至關重要。另外,關於PBR(Physically Based Rendering)材質的講解,讓我對金屬、木材、玻璃等不同材質的物理屬性有了更深刻的理解,以及如何在3ds Max中正確地設置和運用這些材質,以達到逼真的渲染效果。DVD-ROM提供的素材庫,包含了許多高品質的貼圖和模型範本,我可以直接套用在專案中,或者作為學習和模仿的對象,極大地節省了時間。這套課程讓我能夠更自信地迎接公司提出的3D相關專案,提升了我在專業領域的競爭力。
评分我是一位對建築表現圖有熱情的插畫師,一直覺得單純的2D繪畫在空間感的表現上有所侷限。一直想學習3ds Max來製作更具說服力的建築模型,但又苦於找不到合適的入門教材。《3ds Max 視訊課程合集(14)(附DVD-ROM)》簡直是為我這種情況的人設計的!它最打動我的地方在於它的「視覺化」教學和「藝術化」的內容。課程不僅僅是講解技術,更注重如何將美學原理融入到3D製作中。我特別感興趣的是關於「環境與氛圍營造」的單元。它深入講解了如何運用燈光來烘托建築物的空間感和材質質感,例如如何模擬清晨的柔和光線、傍晚的溫暖夕陽,以及夜晚的都市霓虹。DVD-ROM裡提供的豐富環境貼圖和燈光範例,更是讓我能夠快速模仿和學習。我還記得課程中分享了一個關於如何通過「Camera Matching」技術,將3D模型與真實照片進行精確對齊,然後在這個基礎上進行後期的渲染和合成,這對我來說是突破性的技巧。老師的講解風格非常感性,他會從藝術的角度去分析如何運用3ds Max來表達空間的情感和氛圍。我從中學到了如何通過調整「景深」和「鏡頭畸變」來增強畫面的視覺衝擊力,以及如何利用「AO Map」來強調模型表面的細節和立體感。這套合集不僅讓我掌握了3ds Max的技術,更重要的是,它提升了我對空間美學的理解,讓我能夠在創作中更好地表達自己的藝術理念。
评分我是一位年長的退休工程師,一直對3D視覺化技術充滿好奇,希望能夠利用3ds Max來實現一些我腦海中的設計構想。由於年齡和電腦操作經驗的限制,我對於學習新的軟體總是有些畏懼,擔心會太複雜難懂。但是,《3ds Max 視訊課程合集(14)(附DVD-ROM)》的出現,徹底改變了我的看法。它最大的優點在於其「淺顯易懂」的教學風格和「循序漸進」的內容安排。從最基礎的滑鼠操作、鍵盤快捷鍵,到各種工具的用途,都講解得非常詳細,並且有大量的圖例和示範。我特別喜歡其中關於「基礎建模技巧」的單元。它從最簡單的方塊、圓球開始,逐步教導如何進行拉伸、旋轉、縮放,以及如何使用「Boolean」運算符來組合和切割模型。DVD-ROM裡提供的入門級範例,更是讓我能夠在動手練習中獲得成就感。我還記得第一次成功利用課程中的方法,製作出一個簡單的椅子模型,當時的喜悅無法言喻。老師的講解非常耐心,他會放慢語速,並且反覆強調重要的概念,這對我這樣學習比較慢的人來說,是非常友善的。我還從中學到了如何使用「Snap」工具來確保模型的精確對齊,以及如何使用「Editable Spline」來創建複雜的曲線形狀。這套合集不僅讓我掌握了3ds Max的基本操作,更重要的是,它讓我重新找回了學習的樂趣,並且對3D設計領域產生了濃厚的興趣。
评分我是一位業餘的3D愛好者,對遊戲場景設計和虛幻引擎的內容有著濃厚的興趣。雖然我已經在自學3ds Max一段時間,但總覺得自己在模型製作的細節處理和貼圖的運用方面,還有很大的提升空間。這套《3ds Max 視訊課程合集(14)(附DVD-ROM)》絕對是我近期最滿意的學習投資。它的內容非常豐富,而且講解得非常細緻。我最喜歡的部分是關於「遊戲場景資產製作」的單元。課程詳細講解了如何從零開始創建符合遊戲引擎要求的模型,包括高面數模型的創建、低面數模型的優化、UV展開、烘焙貼圖,以及如何在Substance Painter等外部軟體中創建PBR材質。DVD-ROM裡提供的遊戲場景範例和貼圖資源,更是讓我能夠快速上手,並且學習到行業內的最佳實踐。我還記得課程中分享了一個關於如何利用「Instancing」和「Batching」來優化場景中重複模型的技巧,這對於降低遊戲場景的載入時間和提升運行效能至關重要。老師的講解風格非常活潑,而且他會不斷鼓勵我們動手實踐,這讓我學習起來更有動力。我從中學到了如何更有效地使用「Bevel」和「Chamfer」工具來為模型添加真實的邊緣細節,以及如何通過「Vertex Painting」來為模型添加自然的磨損和污垢效果。這套合集不僅讓我對遊戲場景的製作有了更深入的理解,更培養了我對細節的追求和對真實感的執著。
评分我是一個對視覺藝術充滿熱情的大學生,主修的是設計相關科系。在學術研究和個人專案中,我經常需要運用3D軟體來呈現我的創意。這套《3ds Max 視訊課程合集(14)(附DVD-ROM)》是我近期接觸到的最棒的學習資源之一。它的內容非常豐富,涵蓋了3ds Max的各種應用面向,從初學者入門到進階技巧,都有詳細的講解。我特別喜歡其中關於「角色建模與動畫」的單元,它詳細講解了如何從基礎的球體開始,逐步搭建出一個栩栩如生的人物模型,包括臉部表情、肌肉線條、衣物褶皺等細節。更讓我驚喜的是,它還涉及了骨骼綁定(Rigging)和動畫製作的基礎知識,讓我能夠讓自己創建的角色動起來,這對我製作畢業設計的動態展示非常有幫助。DVD-ROM裡提供的角色模型範本和動作捕捉資料,更是為我打開了新的學習大門。我曾經花了很多時間去研究如何在3ds Max中製作出流暢的人物走路動畫,這套課程中的講解,讓我一下子就找到了關鍵點,並且能夠快速上手。老師的講解風格非常有趣,他會用很多貼切的比喻來解釋複雜的概念,讓學習過程充滿了樂趣。我還從中學到了如何有效地運用「Freeform Modeling」工具,來創建一些更具藝術感的、非規則性的模型,這讓我能夠在設計中更自由地表達我的想法。總之,這套合集不僅幫助我掌握了3ds Max的核心技能,更啟發了我對3D動畫和角色設計的更深層次的探索。
评分說實話,我原本對這種「合集」式的教學光碟有點疑慮,覺得內容會不會太雜亂,或者有些單元很淺,有些又過於艱澀。但《3ds Max 視訊課程合集(14)(附DVD-ROM)》徹底打消了我的顧慮。它最大的優點在於內容的「完整度」和「實用性」。它不只是一堆影片的堆砌,而是經過精心策劃,形成了一條完整的學習路徑。從最基礎的軟體導覽,到各種建模工具的詳細介紹,再到材質、燈光、攝影機的設置,最後到動畫製作和渲染輸出,幾乎涵蓋了3ds Max所有核心功能。我特別讚賞關於「建築室內外景觀表現」的單元,它不僅展示了如何創建高質量的建築模型,還深入講解了如何模擬真實的光照環境,例如陽光、月光、室內燈光等,以及如何運用不同的渲染設定來呈現出不同時間、不同天氣下的場景效果。我還記得課程中分享了一個關於如何利用Photoshop和3ds Max結合,製作出令人驚豔的日景和夜景渲染圖的技巧,這對我來說非常有啟發。DVD-ROM裡附帶的常用材質庫和貼圖,更是讓我在學習過程中事半功倍,可以直接套用,觀察效果,然後再嘗試自己製作。我用這套教材學會了如何更有效地使用 Polygone Modeling 的工具,如何創建複雜的有機模型,以及如何利用 V-Ray 的代理物體(Proxy Objects)來處理大量複雜模型,這在大型專案中能大大減輕電腦負擔。這套合集真的讓我從一個只會簡單操作軟體的人,進階到能夠獨立完成比較複雜的3D專案。
评分這套《3ds Max 視訊課程合集(14)(附DVD-ROM)》簡直是為我這種剛入門、對3D建模充滿熱情但又摸不著頭緒的新手量身打造的!老實說,一開始看到「14」這個數字,我有點被嚇到,心想這麼多DVD會不會太龐雜,學起來會不會效率低下?但事實證明,我的擔憂完全是多餘的。課程內容的編排非常用心,從最基礎的介面操作、基本圖形的創建,到進階的模型細節雕刻、材質貼圖的運用,都循序漸進,邏輯清晰。我特別喜歡其中關於「燈光與渲染」的單元,它不像我之前看過的某些教學,只是籠統地介紹幾種燈光類型,而是深入淺出地講解了不同燈光組合對場景氛圍的影響,以及如何運用不同的渲染器(像是V-Ray和Arnold)來達到不同的視覺效果。DVD-ROM裡提供的範例檔案和貼圖資源,更是讓我能夠立刻動手實踐,而不是光看不練。我還記得第一次嘗試自己搭建一個簡單的室內空間,利用課程中學到的技巧,從基礎的牆壁、地板,到家具的佈置,每一個步驟都充滿了成就感。而且,影片中的老師講解非常生動,不會像照本宣科一樣枯燥,他會分享一些在實際工作中遇到的問題和解決方案,這對我這種想要往這方面發展的人來說,是無價的經驗。例如,他在講解UV展開時,不只教了技巧,還強調了不同模型結構對UV展開方式的影響,這讓我避免了很多不必要的彎路。總之,這套合集不僅是一套教學工具,更像是一位耐心指導我的老師,讓我對3ds Max這個強大的軟體有了更全面、更深入的認識。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 ttbooks.qciss.net All Rights Reserved. 小特书站 版权所有