发表于2025-01-07
Maya 2010可以帮助美术师、设计师和CG爱好者们更加轻松地创作出极具吸引力的娱乐体验,设计出更加激动人心的作品。对于那些寻求制作堪比奥斯卡获奖影片与畅销游戏的数位影像公司来说,Maya 2010提供的3D建模、动画和着色工具集,创新的模拟和合成技术,以及灵活的个性化设计工具,使得拟人的角色动画和逼真的视觉特效创作变得更容易、更经济。
本书的重点在于提供丰富的学习课程来介绍Maya 的基本操作、建模、材质、灯光、摄影机、着色、角色动画设定等各种操作技巧,让各位读者可以在很短的时间内掌握3D动画的制作流程,透过范例引导加强学习效果以及实务应用的技巧,并举一反三制作出满意的3D动画作品。
本书特色
* 从精美的范例学习中启发创意的实现技巧,让您快速掌握3D动画的奥妙。
* 以Step by Step范例式引导教学,让您轻松学习无负担。
* 汇整精彩丰富的课程,由简入繁的安排,让您学习充满成就感。
* 本书内容适合视觉传达、动画设计等相关科系之大专院校及CG爱好者学习使用。
01 初探 Maya
1-1 Maya 2010快速浏览
1-2 基本工具的操作
02 NURBS建模基础
2-1 建立NURBS曲线
2-2 编辑NURBS曲线
2-3 曲面成型
2-4 编辑曲面
2-5 范例练习─剑
03 Polygon多边形建模基础
3-1 多边形常用工具命令
3-2 多边形的法线
3-3 创建和编辑UV
3-4 练习建构模型─古代酒杯
04 游戏人物模型建构
4-1 人物头部的制作
4-2 身体的制作
4-3 手的制作
05 UV展开应用
5-1 头部贴图划分
5-2 身体贴图划分
5-3 手的贴图划分
5-4 腿部贴图划分
06 Maya的灯光与材质
6-1 灯光的设定
6-2 材质的应用
07 关键影格动画
7-1 关键影格概念
7-2 动画输出设置
7-3 摄影机动画设置
08 柔体与刚体力学
8-1 旗帜飘扬
8-2 保龄球碰撞动画
09 粒子动力学
9-1 Logo的制作
9-2 水珠的制作
9-3 背景的制作
10 角色动画
10-1 骨骼建立
10-2 腿部IK设置
10-3 骨骼控制器设置
10-4 人体蒙皮设置
10-5 动画设置
10-6 影片的输出
舞动 MAYA 2010 动画制作(附VCD) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025
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