Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 零件设计基础 (上) 4.0/3.0/2.0全适用(附光碟)

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具体描述

  本书以浅显易懂的方式说明如何以 Pro/E 设计简易的 3D 零件, 内容以完整、丰富的实务范例引领读者学好扎实的 Pro/E 零件设计基础。

  内容涵盖的主题包括:Pro/E Wildfire 4.0 的硬体需求与软体安装、Pro/E 的特性简介、Pro/E 档案的存取、Pro/E 视窗的操作、3D 零件的显示方式、3D 零件的视角控制、3D 零件的颜色设定、基准平面与轴线的建立、2D 草图的绘制、3D 实体特征的简介、基础特征的设计(含引伸、旋转、扫描及混成特征)、工程特征的设计(含孔、倒圆角、倒角、壳、拔模及肋特征)、特征的复制及镜射、特征的阵列等, 最后并以多个实际的机械零件来说明 3D 实体特征设计的构思与流程。

本书特色

●讲解最新 Pro/E Wildfire 4.0 版, 适用 于 Pro/E 初学者, 不需具备 AutoCAD 的基础,
只需具备基本的工程图学知识即可
●书附光碟提供零件设计范例, 读者能从实例中培养实务设计的能力
●书附光碟含有影音教学系统, 由作者以 Pro/E Wildfire 4.0 逐步示范
及解说书中范例的详细操作过程, 每个教学皆有动态画面与声音
●适用于大学院校「电脑辅助设计」相关课程之上课或实习教材
●业界人士可以利用此书学习如何以 Pro/E Wildfire 4.0 来进行 3D 实体造型的设计
●本书适用于 Pro/E Wildfire 4.0/3.0/2.0 中文版/英文版

以下是针对您提供的书名《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 零件设计基础 (上) 4.0/3.0/2.0全适用(附光碟)》所撰写的一份不包含该书内容的详细图书简介,重点聚焦于其他可能存在的、与Pro/ENGINEER基础零件设计主题相关但又不完全重复或侧重于不同方向的专业或应用书籍的特点。 --- 【其他相关专业技术图书简介】 1. 《CATIA V5 实体建模与曲面设计高级应用详解》 定位与目标读者: 本书面向已经熟练掌握CATIA V5基础操作,希望深入钻研复杂零件设计、高级曲面造型及装配管理的高级工程师和资深设计师。它将完全跳脱出Pro/ENGINEER/Creo Parametric的环境,聚焦于西门子(原Dassault Systèmes)的旗舰产品CATIA V5。 核心内容概述(重点与本书差异化): 本书深入探讨了CATIA V5在汽车、航空航天等高端制造业中的应用深度。它不涉及任何Pro/E的界面、命令或文件结构,完全基于CATIA的Part Design (PDG)、Wireframe and Surface (WWS) 以及 Assembly Design (ASG) 工作台。 模块一:参数化与拓扑结构深化 详细讲解CATIA中“父子关系”的深度管理,如何利用“Design Tables”进行多配置管理,以及如何利用“Relations”和“Parameters”实现复杂的驱动关系,特别强调了草图驱动与几何驱动的区别及其在大型复杂零件中的应用策略。 模块二:高级曲面建模技术(Surfacing Mastery) 这是本书的重中之重。我们聚焦于利用CATIA的“Generative Shape Design (GSD)”模块实现工业级曲面质量。内容包括: G2/G3连续性曲面构建: 采用“Boundary Surface”、“Sweep”和“Advanced Blend”工具,实现高光带流畅的曲面连接。 曲面修复与优化: 讲解如何使用“Knot Vector”工具对现有曲面进行局部优化,确保曲面可制造性(DFM)。 自由形态造型: 介绍CATIA的“Subdivision Modeling”工具集在设计人机工程学部件时的应用,完全区别于传统基于基准特征的建模思路。 模块三:大型复杂装配体的管理与性能优化 本书覆盖了CATIA装配设计模块中Pro/E基础课程通常不会涉及的高级内容: 自上而下的设计方法(Top-Down Design): 重点讲解CATIA的“Skeleton Model”和“Digital Mock-Up (DMU)”环境,如何利用产品结构树和产品定义文档(PDD)来控制多个零件的协同设计。 装配性能调优: 针对数千零件的复杂装配体,介绍如何使用“Lightweight Representation”(轻量化表示)和“Product Structure Management (PSM)”来提高软件运行速度。 模块四:工程出图与规范化 虽然基础书也会涉及工程图,但本书侧重于满足国际标准的出图规范,如GD&T(几何尺寸与公差)的精细化标注、表面粗糙度符号的自动化应用,以及符合ASME Y14.5和ISO标准的图纸模板管理。 光盘内容(区别于原书): 本书附带的DVD中包含一系列CATIA V5 R20/R25版本的操作视频教程,以及数个航空发动机叶片、汽车车身覆盖件等复杂曲面模型的源文件,供读者对比学习CATIA与Pro/E在处理相同复杂任务时的流程差异。 --- 2. 《面向增材制造(3D打印)的零件设计与拓扑优化实践》 定位与目标读者: 本书面向工业设计、结构工程师和新兴的增材制造领域专业人士。它假设读者已经掌握了某种主流CAD软件(如Pro/E、SolidWorks、NX等)的基础特征建模能力,现在需要将这些知识转化为适用于非减材制造的优化设计语言。 核心内容概述(重点与基础零件设计差异化): 本书的核心思想是“从特征驱动到性能驱动”,完全侧重于如何利用现代制造工艺的潜力,而不是传统的三轴/五轴CNC加工限制。它不会教授如何拉伸、倒角或创建基准面,而是教授如何移除不必要的材料或如何重新组织结构。 模块一:增材制造工艺原理与设计约束 详细介绍SLM(选择性激光熔化)、EBM(电子束熔化)和SLA等主流技术的工作原理,并明确指出这些工艺对设计带来的关键限制,例如: 最小壁厚要求与悬垂角限制。 支撑结构的设计与去除的挑战。 残余应力与变形的预测。 模块二:拓扑优化方法论与软件集成 这是本书的技术核心,聚焦于使用有限元分析(FEA)驱动的设计过程: 载荷与边界条件设定: 如何准确地在CAD模型上施加真实工作环境下的力、力矩和温度载荷。 拓扑优化算法详解: 讲解SIMP(Solid Isotropic Material with Penalization)等核心算法的工作流程,指导读者如何选择合适的性能目标(刚度最大化、质量最小化)。 结果后处理与CAD重构: 重点讲解如何将优化软件(如Abaqus/Generative Design模块、Altair Inspire)输出的“有机形态”结果,转换回可编辑的CAD实体(例如,使用自由形态工具或逆向工程技术重建光滑的连接)。 模块三:晶格结构(Lattice Structures)设计 晶格结构是减轻重量和调控材料属性的关键技术。本书详细介绍了: 晶格单元库的应用: 介绍常见的点阵(Strut-based)和体素(Voxel-based)晶格单元的几何特性。 晶格的嵌入与渗透: 如何将复杂的晶格结构精确地嵌入到零件的特定受力区域,同时保证与外部实体表面的平滑过渡。 模块四:可制造性分析与性能验证 强调设计完成后,必须进行针对增材制造的特定仿真: 打印路径仿真: 模拟激光路径对零件内部应力的影响。 材料各向异性: 讨论打印方向对最终零件机械性能(如拉伸强度)的影响,并指导读者在CAD中调整零件方向以优化性能。 光盘内容(区别于原书): 附带的软件工具包包括一个预置好的拓扑优化项目文件(可导入主流FEA软件),以及一个详细的晶格结构生成脚本(适用于支持API调用的CAD系统),帮助读者绕过繁琐的手动建模过程,直接体验性能驱动的设计流程。 --- 3. 《大规模产品数据管理(PDM)与工程变更控制实战》 定位与目标读者: 本书完全脱离了具体的CAD建模细节,专注于机械工程项目管理和数据生命周期管理(PLM)的实施。目标读者是设计经理、CAD管理员、以及需要进行跨部门协作和版本控制的工程师。 核心内容概述(重点与基础零件设计差异化): 本书不教授任何零件的创建或修改技巧,而是教授如何管理和控制这些零件的设计历史和版本信息。它假设读者已经会使用CAD软件创建零件,但对“谁在什么时候修改了哪个文件”感到困惑。 模块一:PDM系统基础与核心概念 详细解释PDM(Product Data Management)系统的必要性,区别于简单的文件服务器管理: 数据状态与权限管理: 详细区分“工作草稿”、“已发布”、“受控”、“作废”等状态的含义及状态切换流程。 版本与修订号的规范: 采用行业标准(如ISO 13567)讲解“Major/Minor”版本控制的实际应用。 模块二:工程变更流程(ECO/ECR)的数字化实现 这是本书最贴近实际工作的内容: 变更请求(ECR)的创建与审批: 如何在PDM系统中发起一个设计变更请求,并记录所有相关人员的反馈和审批记录。 工程变更单(ECO)的执行: 详细分解ECO的执行步骤——从受影响零件的识别、自动触发相关联工程图的更新,到最终向制造部门发布受控文件包。 模块三:BOM管理与ERP集成 强调零件数据如何转化为生产信息: 结构化BOM与非结构化BOM: 讲解“E-BOM”(工程BOM)的构建逻辑,如何确保BOM的层级关系准确无误。 与ERP系统的接口: 讨论PDM系统如何安全、准确地将最终受控的BOM数据推送给企业资源规划(ERP)系统,避免数据孤岛。 模块四:工作流自动化与合规性 探讨如何利用PDM工具实现流程的标准化和合规化: 自定义审批流的构建: 针对不同风险级别的设计修改,配置不同的自动化审批路径。 长期数据归档与追溯: 如何确保10年后仍能找到特定批次产品在制造时所使用的确切设计文件及所有相关的变更记录。 光盘内容(区别于原书): 附带的DVD包含一个完整的PDM系统(如Aras Innovator、Siemens Teamcenter的演示环境或配置脚本)的快速部署指南,以及若干用于模拟ECO/ECR流程的电子表单模板和项目文件结构示例。

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

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哇!這本《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 零件設計基礎 (上)》真的是我 CAD 學習歷程中的一大助益,尤其是它標榜著 4.0/3.0/2.0 全適用,這點對我這種還在觀望升級或者跟不上最新版本的朋友來說,簡直是福音。我還記得當初剛接觸 Pro/E (現在叫 Creo) 的時候,那種從零開始摸索的挫敗感,看著螢幕上一堆看不懂的指令和選項,真的會讓人懷疑自己是不是不適合這條路。但這本書不一樣,它的編排非常循序漸進,從最基本的模型建立概念,例如草繪的約束、尺寸的定義,到如何利用擠出、旋轉、掃掠等基礎特徵來建構零件,都有非常詳盡的說明。我特別喜歡書中那些貼近實際操作的範例,不是那種遙不可及的複雜零件,而是我們在日常設計中比較常會遇到的零件類型,像是各種固定座、支架、葉輪等等。每個步驟都清楚地列出,搭配上清晰的圖示,讓你跟著做,不容易出錯。而且,它並沒有一味地灌輸操作技巧,而是花了不少篇幅去解釋「為什麼要這麼做」,像是為什麼要選擇特定的草繪平面、為什麼要使用某種特徵來達成目的,這樣的講解方式,讓我更能理解背後的設計邏輯,而不只是死記硬背。光碟片的附贈,更是讓學習體驗加分不少,裡面的範例檔案和一些補充資料,對於我這種需要大量練習來加深印象的人來說,是無價的。我常常會把書中的範例做完,然後再嘗試去修改參數,看看會產生什麼樣的變化,這樣能幫助我更靈活地運用軟體。

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我一直以來都是 CAD 的愛好者,也嘗試過不少 3D 建模軟體,但 Pro/E 始終是我覺得最「專業」也最令我卻步的。直到我入手了《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 零件設計基礎 (上)》,才真正感受到它獨特的魅力。《Pro/E Wildfire 4.0》的介面確實需要一些時間適應,但這本書的作者非常貼心,它沒有一開始就丟給你一堆高深的指令,而是從最基礎的「草繪」開始,一步一步帶你認識 Pro/E 的操作邏輯。我特別喜歡書中對於「參數化」概念的闡述,它解釋了為什麼 Pro/E 的模型是可以修改的,以及如何利用尺寸來控制模型的變化。這對於我這種習慣了傳統 2D CAD 的人來說,簡直是一個全新的概念。書中也提供了許多實際的零件設計範例,從簡單的螺栓、螺母,到一些機械結構的零件,都包含了詳細的操作步驟和圖示。我曾經在建立一個帶有複雜曲面的零件時遇到了困難,後來翻到書中關於「曲面建模」的基礎介紹,雖然本書主要講零件設計,但它也觸及了一些曲面的概念,並給出了基礎的建立方法,這讓我對之後更進一步的學習有了方向。而光碟裡的範例檔案,真的是我學習路上的好幫手,我常常會打開範例,然後嘗試自己修改參數,看看結果如何,這比單純地看書更能加深我的理解。

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作為一個長期在工業界工作的工程師,深知 Pro/E (現在的 Creo) 在機械設計領域的重要性。《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 零件設計基礎 (上)》這本教材,真的是我重拾 Pro/E 技能的一劑良藥。它並沒有把我當成完全的新手,而是從零件設計的根本出發,帶領我重新認識 Pro/E 的操作邏輯。書中對於「參數化設計」的概念,有非常深入的講解,它解釋了為何 Pro/E 的模型可以如此靈活地被修改,以及如何利用尺寸和參數來控制模型的變化。這對於我這種有一定基礎的設計者來說,非常有幫助,讓我能夠更深入地理解軟體的精髓。我特別欣賞書中關於「草繪」的講解,它不僅教你如何畫線、畫圓,更重要的是強調「約束」和「尺寸」的應用,以及如何確保草繪的穩定性。我曾經在修改一個舊模型時,因為原來的草繪不夠穩定,導致修改變得非常困難,後來透過閱讀書中關於草繪約束的章節,才發現原來一些小細節的處理,就能避免日後大量的麻煩。而對於「特徵」的講解,也十分紮實,從基礎的擠出、旋轉,到進階的陣列、變更特徵,書中都提供了詳細的操作步驟和範例。

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我本身是設計科系的學生,在學校裡接觸過不少 CAD 軟體,但 Pro/E 始終是我覺得比較「硬核」的軟體之一。《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 零件設計基礎 (上)》這本書,絕對是我在大學期間最實用的一本輔助教材。它沒有華麗的辭藻,而是用最直觀、最貼近實際操作的方式,教你如何掌握 Pro/E 的零件設計精髓。書中從「草繪」的概念講起,就非常強調「約束」和「尺寸」的重要性,並詳細解釋了如何利用這些工具來建立穩定、可編輯的草繪。我印象特別深刻的是,書中對於「完全約束」的講解,作者甚至列舉了不完全約束可能導致的後續問題,這讓我從一開始就對草繪的嚴謹性有了深刻的認識。而對於「特徵」的講解,也相當到位。從最基礎的「擠出」、「旋轉」到「挖除」、「抽殼」,書中都提供了大量的實例,並且一步一步地演示操作過程。我曾經在課堂上遇到一個設計問題,需要製作一個帶有複雜內部結構的零件,當時感到非常困擾,後來翻到書中關於「挖除」和「薄殼」的章節,才發現原來可以通過組合這些特徵來實現,這大大節省了我之後的修改時間。

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收到這本《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 零件設計基礎 (上)》時,我其實有點猶豫,因為我對 3D 建模的概念本來就不太熟悉,加上 Pro/E 的介面在初學者的眼中,確實是有點「專業」到令人卻步。不過,當我翻開第一頁,看到作者非常誠懇地從「何謂參數化設計」、「為何要使用 Pro/E」開始講起,我的心就定了下來。書中的語言風格很親切,不像有些技術書籍那樣冰冷,而是像一位經驗豐富的老師在旁邊引導你。它沒有直接跳到複雜的指令,而是先建立你對 3D 模型「建構」的正確觀念,例如「基準平面」、「基準曲線」的重要性,以及如何去「特徵化」你的設計。我印象最深刻的是關於「草繪」的部分,它不只教你如何畫線、畫圓,更重要的是強調「完全約束」的概念,並解釋了為什麼不完全約束可能帶來的隱患。透過書中大量的圖例和實際操作步驟,我終於理解了那些之前看起來很模糊的約束符號代表的意義,並且學會如何利用尺寸和幾何約束來精確地定義草繪圖形。再來,書中對於「特徵」的講解,像是「擠出」和「旋轉」的各種選項,以及何時該使用哪種選項,都有非常細膩的說明。我曾經在自己練習時,對於如何創建一個帶有圓角的零件感到困惑,後來翻到書中關於「圓角」和「倒角」的章節,發現它不僅教你如何應用,還解釋了在設計中何時加入這些圓角或倒角,才能讓零件更美觀、更易於製造,這樣的設計思維的融入,讓我受益匪淺。

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我一直對 Pro/E 的強大功能感到好奇,但又覺得它的學習門檻很高,不太敢貿然下手。《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 零件設計基礎 (上)》這本書,完全打消了我之前的顧慮。它的編排方式非常適合初學者,循序漸進,一點一點地引導你進入 Pro/E 的世界。書中從最基本的「草繪」開始,就強調了「完全約束」和「尺寸驅動」的重要性。作者用非常清晰的語言解釋了為什麼在草繪中要添加約束,以及約束對後續模型修改的影響。我記得我曾經在自己練習時,草繪總是出現一些奇怪的問題,後來閱讀了書中關於草繪約束的詳細說明,才發現原來是自己對約束的理解不夠透徹。而對於「特徵」的講解,更是深入淺出。像是「擠出」、「旋轉」、「挖除」等基本特徵,書中都提供了豐富的範例,並且詳細解釋了各種參數的設定,以及它們對最終模型造成的影響。我曾經在製作一個帶有許多孔洞的零件時,不知道該如何高效地完成,後來翻到書中關於「陣列」和「孔」特徵的講解,才發現原來有這麼簡單方便的操作方法。

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作為一個對 3D 設計充滿熱情,但卻經常在軟體操作上感到瓶頸的學習者,《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 零件設計基礎 (上)》的出現,真的像是及時雨。這本書最讓我欣賞的一點,就是它非常注重「觀念」的建立,而不是單純的「操作技巧」。作者並沒有直接教你如何點擊按鈕,而是先跟你解釋什麼是「參數化設計」,為什麼 Pro/E 要這樣做,以及它能帶來的好處。這讓我從一開始就建立了一個正確的學習方向。在草繪的部分,書中花了很多時間講解「約束」和「尺寸」的概念,並提供了大量的範例,讓我理解了如何讓草繪圖形變得穩定且可編輯。我曾經在練習時,因為草繪不夠穩定,導致後續特徵修改時出現錯誤,後來仔細閱讀書中關於草繪約束的章節,才發現原來是自己對約束的理解不夠深入。而對於「特徵」的講解,更是讓我受益匪淺。書中將各種常用的特徵,如擠出、旋轉、掃掠、挖除等,都做了詳細的介紹,並結合實際零件模型,說明了它們的應用場景和參數設定。我印象最深刻的是,書中關於「抽殼」特徵的講解,不僅教了如何操作,還解釋了如何處理內部的圓角和倒角,以及如何避免常見的抽殼錯誤。

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對於任何想要系統性學習 Pro/E 零件設計的初學者來說,《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 零件設計基礎 (上)》絕對是一本值得推薦的入門寶典。我之前接觸過其他 CAD 軟體,但 Pro/E 的邏輯和操作方式還是有些差異,尤其是在「參數化」和「特徵驅動」這兩個核心概念上。這本書做得非常棒,它從最基本的「草繪」開始,就強調「約束」和「尺寸」的重要性,讓你理解為什麼要這樣做,而不是死記硬背操作步驟。我印象最深刻的是,書中花了很大的篇幅去講解如何正確地建立草繪,包括如何選擇草繪平面、如何利用基準線、如何添加幾何約束和尺寸約束,以及如何確保草繪是「完全約束」的。作者甚至會舉例說明,不完全約束可能會在後續修改模型時造成的問題,這讓我對「草繪」的重要性有了全新的認識。而對於「特徵」的講解,也相當到位。像是「擠出」、「旋轉」、「挖除」等基本特徵,書中都列舉了許多實際應用範例,並且詳細解釋了各種選項的含義和作用。我曾經在製作一個有許多圓角和倒角的零件時,不知道該按照什麼順序來操作,後來翻到書中關於「特徵順序」的講解,才發現原來先做一些基本特徵,最後再添加倒角和圓角,會更加有效率。

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老實說,我對 Pro/E 的了解,大概就停留在「聽過」的階段,一直覺得這套軟體門檻很高,不太敢輕易嘗試。但身為一個在機械設計領域需要不斷進步的人,知道 Pro/E 在業界的應用廣泛,所以還是下定決心要來挑戰看看。《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 零件設計基礎 (上)》這本書,真的是我踏入 Pro/E 世界最正確的選擇。它的內容涵蓋了零件設計的許多基本功,像是「草圖繪製」、「特徵建立」、「尺寸驅動」、「參數化」等概念,作者都用非常系統化的方式來呈現。我特別欣賞它在講解「特徵」時,並沒有把所有指令全部羅列出來,而是挑選了最常用、最核心的特徵,例如「擠出」、「旋轉」、「挖除」、「抽殼」等等,然後針對每一個特徵,詳細說明其工作原理、應用情境,以及各種設定參數的影響。書中附贈的光碟,更是提供了豐富的實例檔案,我會一邊看書,一邊跟著操作,有時候自己做完後,還會去對照光碟裡的範例檔案,看看有沒有什麼可以改進的地方。有一次,我嘗試建立一個比較複雜的零件,在某個步驟卡關很久,後來翻到書中關於「組合特徵」的章節,發現原來有更聰明的方式來處理,讓我豁然開朗。這本書最大的優點,我覺得是在於它能夠把一些看似複雜的指令,轉化為易於理解的概念,讓你從「做」中學習,而不是被動地接受資訊。

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作為一名長期使用其他 3D 軟體,但對 Pro/E 充滿好奇的設計師,我一直在尋找一本能夠幫助我快速入門的教材。《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 零件設計基礎 (上)》這本書,可以說是超乎我的預期。它並沒有把我當成完全的零基礎,而是從零件設計的根本原理出發,逐步引導讀者進入 Pro/E 的操作世界。書中對於「草繪」的講解,尤其讓我印象深刻。它不只是教你如何畫線條、圓弧,更重要的是強調「尺寸」和「約束」的重要性,以及如何利用這些工具來建立一個穩定、可編輯的草繪。作者用非常清晰的比喻,例如把約束比喻成「約束條件」,尺寸比喻成「尺寸限制」,讓我很快就理解了這些概念。而對於「特徵」的講解,更是深入淺出。像是「圓角」和「倒角」這兩個看似簡單的特徵,書中就詳細闡述了它們在實際設計中的作用,以及不同圓角半徑或倒角尺寸對零件外觀和強度的影響。而且,它還會告訴你,為什麼在某些情況下,先做倒角比先做圓角更合適。這本書很強調「設計思維」,而不是單純的操作步驟。我曾嘗試用自己的邏輯去設計一個零件,結果總是事倍功半,後來仔細閱讀書中關於「建立特徵的順序」的建議,才發現原來有些隱藏的技巧,可以讓建模過程事半功倍。

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