你的孩子沉迷於電玩嗎?
還是你是個天天打電玩,卻整天擔心被罵的小朋友?
一起來看看離不開電玩的孫悟空三劍客,如何破解電玩魔咒,成為戰勝自己的高手!
老師眼中的乖乖牌、整天被逼著上補習班的南逸,決定一掃書呆子的形象,加入熱門遊戲「蘑菇島」的綫上戰局!
反正媽媽每天晚上都要上班,爸爸又老是喝得醉醺醺的……
南逸把角色取名為「孫悟空」,他希望自己能夠飛天遁地,成為武林高手!
可是他從沒打過電玩,一進入遊戲,就被暱稱「豬八戒」的傢夥砍得遍體鱗傷。
後來,南逸發現「豬八戒」竟然是鄰座同學李岱昇!
加上翹課天王洪仁奎的「沙悟淨」,以及神祕高手「三藏法師」,他們組成瞭「西遊記聯盟」,準備在遊戲裏闖齣一片天。
可是闖關升級都要錢,為瞭不被爸媽發現,南逸有時還得溜去網咖。
問題愈來愈多,謊言愈編愈大,孫悟空究竟該如何解決問題,成為真正的高手呢?
本書特色
★ 讓孩子學習自製,擺脫電玩癮。
★ 以孩子的角度切入,找齣問題,思考解決方案。
作者簡介
金辰燮
生於慶尚北道永川市,畢業於韓國中央大學文學創作係,曾任報社及雜誌記者,現為童書作傢。作品包括《花郎的傳說》、《田禹治傳》、《兒童專注力訓練課程》、《彆想看穿我的心》、《火星是如何形成的呢?》、《小雜工們集閤囉!》、《一絲不苟的儒學傢李栗榖》、《兒童世界繪本》等。
繪者簡介
羅日渶
現緻力於創作趣味的兒童插畫及漫畫教學,作品包括《領導者》、《心靈》、《決定》、《超越天纔的學習狂──政治傢篇》、《當小孩真好》等。
監修者簡介
金玄修
精神科醫生,主要為沉迷網路的孩子們,提供心理輔導。曾任青少年網路成癮諮商中心所長,多年來一直在網路成癮相關領域中,為政府、民間團體及教育機關提供專業的教學與諮商服務。現為生之樂神經精神科院長、星辰中途學校校長,及教育科學技術部校園暴力防製委員會委員。
譯者簡介
曹玉絢
國立政治大學中文係畢業,曾擔任齣版社編輯,現專事韓文著作翻譯。
1 進入遊戲的書呆子
2 遊戲裏的亡命之徒
3 沒人理的可憐蟲
4 真正的高手
5 彆靠近野貓怪!
6 西遊記聯盟
7 攻城前的部署
8 三藏法師現身
9 另一場遊戲的開始
作者的話
不管電玩多有趣,都不能過度沉迷!
最近和許多小朋友聊天時,話題總是離不開電玩。身為一位童書作傢,為瞭更貼近小朋友的想法,我還特地去學如何打電玩。雖然在遊戲中,的確遇到許多整天沉迷於電玩的小朋友。不過當時我隻覺得電玩是一種遊戲,沒什麼好擔心的,所以也沒有特彆在意。
可是後來我遇到瞭一位專門治療電玩癮的醫師。在與他詳談之後,纔發現原來小朋友沉迷於電玩,是個相當嚴重的問題。
許多小朋友因為沉迷電玩而導緻功課退步,已經是很普遍的現象。但是有些小朋友還會因為電玩,經常和父母産生摩擦,甚至連學校也不去瞭。這些小朋友因為沉迷於電玩,把自己的生活搞得一團糟。
因此,為瞭這些小朋友,我一直希望自己能做點有意義的事。我希望告訴他們該如何避免沉迷於電玩,或戒掉電玩癮。我開始在腦海中描繪三個喜歡打電玩,或是已經沉迷於電玩的小朋友。我想把他們擺脫電玩癮的過程寫成故事,這樣對於那些已經染上電玩癮,或即將上癮的小朋友,一定會有所幫助。
本書是關於電玩新手薑南逸、已沉迷於電玩的李岱昇,以及電玩至尊洪仁奎,與他們創造的三個遊戲角色──孫悟空、豬八戒、沙悟淨之間的故事。我衷心希望透過這三個小朋友的故事,能讓大傢瞭解到沉迷於電玩的後果,以及擺脫電玩癮的方法。
現在,就請各位小朋友好好閱讀本書。我會在電玩外的現實世界裏,耐心的等待大傢。祝大傢旅途愉快!
金辰燮
監修者的話
用關懷和體諒帶領孩子戒掉電玩癮
近年來,許多兒童及青少年都會齣現嚴重的網路成癮現象。因過度沉迷於綫上遊戲而引發的諸多問題,實在令許多父母擔憂不已,這也是現代人不得不麵對的重大課題。
這本探討電玩成癮的書,之所以彆具意義,主要是因為作者從小朋友的角度切入,從開始接觸電玩的動機,到逐漸沉迷的過程,以及如何化解和父母之間的衝突等,都以生動活潑的方式呈現。此外,有彆於市麵上以治療為主,並針對父母或專傢所撰寫的書籍,本書是第一本以小朋友親身體驗電玩成癮過程為主軸的作品。
小朋友在閱讀本書時,除瞭可以思考自己和書中主角的相似之處,並與自身經驗做比較外,麵對電玩所帶來的各種情緒時,也能藉由本書所提供的自我控製方法,給自己一個認真思考的機會。
傢長們更可以透過本書,瞭解孩子沉迷於電玩的心境。書中三位主角的故事,不僅清楚的反應齣傢庭環境對孩子沉迷於電玩的影響,對於傢中每一份子所應當扮演的角色,也有深入的探討。
在現今科技發達的時代,孩子們雖然能幸運的享受到許多好處,但相對而言,他們也容易對大自然感到陌生,或與傢人産生疏離的現象。此外,盡管現在的孩子有較多的時間與同儕相處,但彼此間競爭及排擠的現象,卻往往多過於友情。在這種情感缺乏依賴和情緒苦悶的狀況下,最容易趁虛而入的就是提供無限遐想空間的電玩。其實針對這類孩子,傢長隻要能多關心、體諒,就可以避免他們沉迷於電玩。本人衷心希望本書能為正要進入電玩世界,或是已沉迷其中的孩子們,與父母建立一座溝通的橋梁。
精神科醫生 金玄修
欸,這本漫畫真的是一本充滿驚喜的作品!我原本隻是隨便在書店翻瞭一下,結果一翻就停不下來瞭!作者的想象力真的是太豐富瞭,竟然能把《西遊記》和電玩遊戲結閤在一起,而且還做得這麼好!孫悟空在電玩世界裏的冒險,充滿瞭刺激和挑戰,讓人看得熱血沸騰。我特彆喜歡作者在劇情上的安排,他不僅保留瞭《西遊記》的經典情節,還加入瞭一些新的元素,讓故事變得更加有趣和吸引人。而且,作者在人物塑造上也非常用心,他把孫悟空、豬八戒、沙僧和唐僧的性格都刻畫得栩栩如生,讓人感覺他們就像我們身邊的朋友一樣。我讀完之後,感覺自己也變成瞭一個電玩高手,想要跟孫悟空一起去冒險!這本漫畫不僅能讓你感受到樂趣,還能讓你思考人生的意義。我強烈推薦給所有喜歡《西遊記》和電玩遊戲的朋友!
评分哇,這本《西遊記》改編的漫畫,畫風真的很有趣!作者把傳統神話故事跟現代的電玩元素結閤起來,一開始我還以為會很突兀,結果發現反而齣乎意料地搭!孫悟空那種不羈的性格,跟電玩遊戲裏的人物形象真的好像,感覺他本來就應該齣現在像素世界裏一樣。故事的節奏也很快,每一頁都充滿活力,色彩鮮艷,讓人眼睛都不捨得眨一下。我特彆喜歡作者在場景設計上的巧思,比如火焰山變成瞭一個巨大的電路闆,女兒國變成瞭一個充滿霓虹燈的未來都市,這些都讓人覺得很有創意。而且,作者在劇情上也有一些小小的改動,讓故事變得更加緊湊,也更符閤現代讀者的口味。不過,我覺得作者在人物塑造上還可以再深入一點,比如豬八戒的貪吃和唐僧的慈悲,可以再多一些細節描寫,讓人物形象更加豐滿。總的來說,這是一本非常值得一看的漫畫,它不僅能讓你重溫《西遊記》的經典故事,還能讓你感受到現代文化的魅力。如果作者能繼續保持這種創作風格,相信未來的作品會更加精彩!
评分這本漫畫啊,真的是讓人意想不到的組閤!誰能想到孫悟空會跟電玩遊戲扯上關係?但作者硬是把這兩種看似毫不相關的元素融閤在一起,而且還融閤得很好!故事的設定很有趣,孫悟空被吸入瞭一個充滿各種電玩遊戲的虛擬世界,他必須通過完成各種遊戲任務纔能迴到現實世界。作者在遊戲設計上很有創意,他把《西遊記》的經典情節融入到各種電玩遊戲中,比如火焰山變成瞭一個跑酷遊戲,女兒國變成瞭一個戀愛養成遊戲,這些都讓人覺得很有新意。而且,作者在劇情上也有一些小小的反轉,讓故事變得更加緊張刺激。我特彆喜歡作者在人物對話上的處理,他把孫悟空的口頭禪和電玩遊戲裏的術語結閤在一起,讓對話變得更加幽默風趣。總的來說,這是一本非常值得一看的漫畫,它不僅能讓你重溫《西遊記》的經典故事,還能讓你感受到電玩遊戲的魅力。
评分老實說,這本漫畫的風格有點偏嚮青少年讀物,感覺有點幼稚。雖然作者的畫風很可愛,色彩也很鮮艷,但故事的劇情卻比較簡單,缺乏深度和內涵。孫悟空在電玩世界裏的冒險,雖然充滿瞭刺激和挑戰,但缺乏邏輯性和閤理性,感覺隻是在鬍亂地打鬥,沒有展現齣孫悟空的智慧和勇氣。而且,作者在人物塑造上也沒有下太多的功夫,感覺人物形象比較扁平,缺乏個性。我讀完之後,並沒有留下太多的印象,甚至覺得有點無聊。不過,作者的繪畫技巧還是不錯的,綫條流暢,色彩鮮艷,人物形象也比較生動。如果作者能更加注重故事的邏輯性和深度,相信未來的作品會更加優秀。我覺得作者應該多學習一下其他優秀的漫畫作品,藉鑒他們的創作經驗,纔能創作齣真正有價值的作品。
评分說真的,這本漫畫讓我有點失望。雖然封麵設計很吸引人,但內容卻有點空洞。作者試圖將《西遊記》的故事與電玩遊戲結閤,但感覺隻是把兩個元素硬生生地拼在一起,並沒有真正地融閤。孫悟空在電玩世界裏的戰鬥場麵,雖然畫得很有氣勢,但缺乏邏輯性和策略性,感覺隻是單純的打鬥,沒有展現齣孫悟空的智慧和勇氣。而且,故事的劇情也比較簡單,缺乏深度和內涵,感覺隻是在走過場。我讀完之後,並沒有留下太多的印象,甚至覺得有點浪費時間。不過,作者的繪畫技巧還是不錯的,綫條流暢,色彩鮮艷,人物形象也比較生動。如果作者能更加注重故事的邏輯性和深度,相信未來的作品會更加優秀。我個人覺得,作者應該多研究一下《西遊記》的原著,深入瞭解人物的性格和故事的背景,纔能創作齣真正有價值的作品。
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