SolidWorks 3C产品造型机构设计(附范例VCD)

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具体描述

  SolidWorks是在Windows环境下开发出来的3D实体模型建构系统,能帮助设计师轻松地完成设计工作,其整合零件设计、产品装配、模具开发、钣金设计、造型设计、逆向工程、机构模拟、产品资料管理等功能于一体,是一款全方位的3D产品设计解决方案。

  有鑑于目前坊间SolidWorks相关的参考电脑书籍已十分丰富,因此特别规划从产品设计角度来学习SolidWorks。课程安排以目前最为流行的3C电子产品为范例,透过Step by Step的方式引导介绍SolidWorks的草图绘制、实体特征、曲线曲面以及模型装配等功能在实务操作中的应用。本书在前面几章中先简要的介绍了软体各种指令的使用方法,然后透过精彩范例的演练再对软体各种应用技巧进行详尽讲解,使得读者在练习完成各种特征后对SolidWorks有更加深入的体会和认识。

好的,以下是针对一本名为《SolidWorks 3C产品造型机构设计(附范例VCD)》的图书,但内容完全不涉及该书主题的图书简介。该简介将侧重于描述一个完全不同的主题,力求详细、自然。 --- 《炼金术士的秘密花园:中世纪草药学的理论与实践》 图书简介 本书并非关于计算机辅助设计或现代工程技术的指南,而是一部穿越时空的深邃之作,旨在全面揭示中世纪欧洲,特别是12世纪至15世纪间,炼金术士与修道院药剂师们如何将自然界的植物、矿物与早期化学知识相结合,构建出一个既神秘又严谨的草药学知识体系。我们将深入探讨这一时期欧洲知识分子对“物质转化”与“生命本源”的探索,这种探索是现代化学与药理学思想的萌芽,却被包裹在神学、神秘主义与哲学思辨的厚重外衣之下。 第一部分:理论基石——从亚里士多德到盖伦的物质观 本部分首先梳理了中世纪草药学赖以生存的理论框架。重点解析了盖伦的“四体液学说”(血液、粘液、黄胆汁、黑胆汁)如何决定了草药的“性质”——冷、热、干、湿。书中详尽考察了亚里士多德的“四元素说”(土、水、火、风)如何被映射到植物的药效上。理解这些理论,是解读古代药方中那些看似玄妙术语的关键。我们不仅会描述这些理论,还会通过详细的图表和当时的文献引文,展示欧洲学者是如何将这些古老的希腊和罗马思想,与基督教神学中对“自然秩序”的理解进行融合,从而赋予草药配方以神圣的权威性。 第二部分:药材的收集、处理与贮藏的艺术 草药的效力并非仅仅取决于植物本身,更取决于采集的时机与加工的手法。本章将详尽描述中世纪的实践操作规范。例如,月相在采集草药中的作用——某些植物必须在满月时采集以获取其“盈满之力”,而另一些则需要在新月时分方能体现其“潜藏之能”。 书中细致描绘了中世纪药房(Apothecary)的布局和工具。我们考察了研钵(Mortar and Pestle)的材质选择——从大理石到黄铜,每种材质被认为会影响草药的“精微之气”。更重要的是,我们剖析了“提炼”(Distillation)技术的演变。从简单的浸泡(Infusion)到早期的水蒸馏法,如何从植物中分离出“精油”或“灵性水”(Aqua Vitae)。这些技术是炼金术士们进行物质分离实验的直接产物,其精确度远超大众想象。 第三部分:核心草药图谱与应用案例分析 本书的核心部分是针对最具代表性的三十余种中世纪常用草药的深度剖析。这些草药涵盖了从常见的矢车菊、琉璃苣到更为罕见的曼德拉草、颠茄。 对于每一种植物,我们提供了如下结构化的分析: 1. 植物学描绘与识别: 依据当时的插图(如巴塞罗那手稿或早期植物志)进行复原性描述。 2. 炼金术属性: 确定其主导元素、行星对应关系(如金星主导玫瑰,土星主导乌头)。 3. 医学应用: 结合四体液学说,说明该草药用于治疗“热性疾病”还是“湿性病症”。 4. 复合配方实例: 选取了来自修道院记录或私人医生的手稿中的真实配方进行拆解。例如,针对“忧郁症”(Melancholy,被认为是黑胆汁过多所致)的经典配方,可能包含圣约翰草、缬草与少许矿物盐的组合,并分析其内在逻辑。 第四部分:炼金术士的“温室”——秘密花园的构建 传统观念认为炼金术士总是在阴暗的地下室里进行实验,但本书将焦点转向了他们对植物生长的控制。在缺乏现代温室技术的背景下,他们如何利用建筑朝向、水流引导和特定的土壤配比,来“优化”药用植物的生长环境,以期获得“高纯度”的药材。我们详细分析了欧洲不同地区(如意大利的受日照多的南部与气候寒冷的北部)的药园设计差异,以及这些差异如何影响了草药的最终药效。这部分揭示了草药培养学与早期园艺学的交叉点。 第五部分:从治疗到“转化”——草药学与炼金术的边界 最后一部分探讨了药剂学如何与更宏大的炼金术目标相交织。对于中世纪的贤者而言,治愈疾病只是“小炼金术”的范畴,而通过植物提取物进行物质的“升华”(Sublimation)或“凝结”(Coagulation),以期发现长生不老药的“哲人石”,则是终极目标。本章将分析一些著名的炼金术文本(如尼古拉斯·弗拉梅尔的记录)中,那些看似神秘的步骤,实则是对植物活性成分进行极端提纯和组合的早期尝试。 本书旨在为历史学、植物学和早期化学史的研究者,提供一个全面、细致且充满原始文献支持的视角,重构中世纪欧洲那段充满智慧与神秘色彩的草药学实践。它是一把钥匙,能开启通往那个知识尚未完全分化的时代的知识宝库。

著者信息

图书目录

Chapter 1 SolidWorks基础知识
1-1 SolidWorks基本概念
1-2 SolidWorks基本介面认识

Chapter 2 草图绘制基础
2-1 如何进入草图绘制环境
2-2 认识草图绘制工具
2-3 绘制简单的草图
2-4 编辑草图
2-5 加入尺寸标註和限制条件

Chapter 3 特征基础
3-1 创建实体材料的特征工具
3-2 切除实体材料的特征工具
3-3 特征编辑工具
3-4 特征复制工具
3-5 扣接特征工具

Chapter 4 曲线与曲面
4-1 曲线基础概念
4-2 曲线的创建方法
4-3 曲面特征概述
4-4 编辑曲面特征

Chapter 5 手机结构设计
5-1 范例分析
5-2 范例详解

Chapter 6 数位相机外壳造型设计
6-1 范例分析
6-2 范例详解

Chapter 7 MP3造型设计
7-1 范例分析
7-2 范例详解

Chapter 8 游戏手柄设计
8-1 范例分析
8-2 范例详解

Chapter 9 电话机外壳造型设计
9-1 范例分析
9-2 范例详解

图书序言

图书试读

用户评价

评分

這本《SolidWorks 3C產品造型機構設計(附範例VCD)》絕對是我近期買過最實用的一本設計類書籍!我之前一直對3C產品的內部機構設計感到非常好奇,但又覺得無從下手。這本書的出現,徹底改變了我的看法。它以一種非常系統化的方式,從最基礎的零件建模,到進階的機構模擬,都做了非常詳盡的講解。書中對於「零件間的配合」以及「運動約束」的解釋,我認為是這本書最核心的部分。作者不只教你如何畫出零件,更教你如何讓這些零件在虛擬世界裡「動起來」,並且模擬出真實的運動狀態。我特別喜歡書中關於「齒輪傳動」、「連桿機構」的範例。這些在日常生活中隨處可見的機構,透過書中的講解,我才發現原來SolidWorks有如此強大的工具可以去模擬和分析。而且,隨書附贈的範例VCD,真的是讓學習事半功倍。影片中清楚地展示了如何在SolidWorks中建立一個機構,並且設定各種運動的關係。例如,我曾經在學習書中的「彈簧回位」機構時,遇到了一些困難,但看了VCD後,我才明白原來是彈簧的參數設定有問題。透過影片的演示,我能夠看到作者是如何一步步調整參數,直到機構能夠正常運作,這讓我少走了很多冤枉路。我現在對SolidWorks的機構設計能力,已經有了更深的認識,也更有信心去設計一些具備複雜運動功能的產品了!

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這本《SolidWorks 3C產品造型機構設計(附範例VCD)》真的讓我大開眼界!我一直以來都對3C產品的精巧設計感到好奇,但總覺得裡面的機構設計非常複雜,難以入門。幸好我遇到了這本書,它用非常系統化的方式,從基礎的零組件建模,到複雜的機構組裝與運動模擬,都做了深入淺出的講解。我尤其欣賞書中對於「可製造性設計」(DFM) 的重視,作者在講解每一個零件的設計時,都會提醒我們要考慮到射出成形、CNC加工等製造工藝的限制。這點非常重要,因為很多時候我們在軟體裡做出來的設計,如果沒有考慮到實際的生產,那都是紙上談兵。書中就舉了很多實例,比如如何避免過深的拔模角、如何設計足夠的壁厚,以及如何優化零件的結構,使其更易於生產。這些實際的建議,對於我這種想從事產品開發的人來說,簡直是無價之寶。而隨書附贈的VCD,更是讓整個學習過程變得生動有趣。影片中不僅僅是單純的操作演示,更有作者的講解,分析每個步驟的用意,以及可能遇到的問題和解決方案。我記得有一次,我在書中看到一個關於彈簧機構的設計,書上文字描述得也很詳細,但我還是有點疑惑。後來看了VCD,影片中清楚地展示了彈簧的預壓縮、行程的計算,以及如何將彈簧與其他零件連結,瞬間就豁然開朗了!這種圖文並茂、影音輔助的學習方式,讓學習效率大大提升。

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哇,我最近剛入手這本《SolidWorks 3C產品造型機構設計(附範例VCD)》,實在是太驚喜了!原本只是想找一本能幫我提升SolidWorks設計能力的參考書,沒想到這本書的內容竟然如此紮實,而且涵蓋的範圍比我想像的還要廣泛。書中從最基礎的草圖繪製、曲面造型,到進階的機構連桿、彈簧、齒輪等模擬,都提供了相當詳細的步驟解說,讓我在學習過程中一點也不覺得吃力。最棒的是,書中附贈的範例VCD,簡直是神隊友!裡面有實際操作的影片,讓我能夠邊看邊學,更能清楚地理解每一個設計的邏輯和技巧。以往我學習3D軟體,常常會遇到理論跟實際操作脫節的問題,但有了這個VCD,我彷彿請到一位經驗豐富的老師在旁邊指導,學習效率瞬間提升了好幾個檔次。尤其是在處理一些較為複雜的曲面造型時,書中提供的多種建模策略和工具運用,真的讓我茅塞頓開,原來以前那些卡住的地方,是因為我沒有掌握到這些關鍵的技巧。而且,作者在講解時,不只是單純地羅列指令,還會深入探討為何要這麼做,背後的原理是什麼,這對於我這種想深入理解軟體運作的讀者來說,實在是太有幫助了。我特別喜歡書中關於「參數化設計」和「尺寸驅動」的章節,這讓我深刻體會到SolidWorks強大的地方,也學會如何更有效地建立可修改、可擴展的模型,這對日後的工作,絕對是事半功倍。總之,這本書真的非常推薦給所有想在3C產品設計領域深耕的讀者,它絕對是你最得力的學習夥伴!

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我是在一次偶然的機會下,在書局看到了這本《SolidWorks 3C產品造型機構設計(附範例VCD)》,當時就被它的封面吸引住了。入手之後,我發現這本書的內容比我預期的還要豐富和實用。我尤其喜歡書中關於「可配置零件」和「取代零件」的講解。這兩項功能在處理複雜的產品開發專案時,非常有幫助。書中就舉了一個例子,說明如何利用「可配置零件」來快速生成不同尺寸的零件,然後再將它們應用到不同的產品組合中。這大大節省了重複建模的時間。而且,作者還分享了許多關於「零件庫」的建立和管理技巧,這對於我們這些經常需要重複使用某些標準零件的設計師來說,簡直是福音。更不用說,隨書附贈的範例VCD了,這簡直是神助攻!影片中清晰地展示了書中提到的進階功能,例如如何利用「爆炸視圖」來展示零件的組裝順序,以及如何進行「成本分析」來預估零件的製造成本。我記得有一次,我在書中看到關於「運動模擬」的講解,書上文字描述得很詳細,但我還是有點困惑。後來看了VCD,影片中作者展示了如何將馬達、彈簧等動力元件添加到機構中,並且觀察其運動狀態,這讓我對運動模擬有了更深的認識。

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我最近在研究3C產品的機構設計,一直覺得SolidWorks的曲面建模和運動模擬是我的罩門,所以就找了這本《SolidWorks 3C產品造型機構設計(附範例VCD)》來看。不得不說,這本書真的讓我受益匪淺!它不僅僅是一本操作手冊,更像是一位經驗豐富的設計導師。書中對於曲面造型的講解,我認為是這本書最出色的部分之一。作者不僅介紹了各種曲面工具的使用方法,更重要的是,他分享了如何運用這些工具來創造出符合人體工學且具備流線美感的3C產品外觀。很多時候,我們在網路上看到漂亮的產品,總以為那是天馬行空的想法,但這本書卻把這些「魔術」背後的原理一一揭開,讓我明白原來透過精準的參數設定和巧妙的曲面連接,就能打造出令人驚豔的造型。我特別喜歡書中關於「實體與曲面混合建模」的技巧,這讓我在處理一些複雜結構時,能夠更靈活地運用不同的建模方式,大大提升了設計效率。而且,書中附帶的範例VCD,絕對是畫龍點睛之筆。影片中展示了如何將書中的理論知識轉化為實際操作,特別是在講解機構連桿的約束和運動模擬時,我看了好幾遍,才真正理解其中的奧秘。透過影片,我可以清楚地看到零件之間的相對運動,以及可能出現的碰撞和干涉。這種「所見即所得」的學習方式,比單純閱讀文字來的有效太多了。我現在對SolidWorks的曲面建模和機構模擬,已經有了全新的認識,也更有信心去挑戰更複雜的設計任務了。

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我一直以來都對3C產品的內部結構和機械原理很感興趣,所以當我看到這本《SolidWorks 3C產品造型機構設計(附範例VCD)》時,就毫不猶豫地入手了。我必須說,這本書的內容真的非常豐富,涵蓋了從基礎的零件繪製到複雜的機構運動模擬。書中對於「參數化設計」的講解,我認為是這本書的一大亮點。作者詳細介紹了如何利用參數來驅動模型,這樣不僅可以方便日後修改,還能確保設計的一致性。我尤其喜歡書中關於「尺寸驅動」的技巧,這讓我明白如何在設計初期就設定好關鍵尺寸,然後讓其他的尺寸自動調整,這對於快速迭代和優化設計非常有幫助。而且,書中還提到了許多關於「草圖驅動」和「特徵驅動」的設計理念,這讓我在繪製零件時,能夠更有系統性和邏輯性。而隨書附贈的範例VCD,更是讓學習過程變得生動有趣。影片中展示了許多書中提到的進階設計技巧,例如如何運用「配置」來管理不同的零件狀態,以及如何進行「幹涉檢查」來排除潛在的衝突。我曾經在書中看到一個關於「可拆卸結構」的設計,但文字描述我還是有點一知半解。後來看了VCD,影片中清楚地展示了如何利用「倒角」和「圓角」來讓零件更容易組裝和拆卸,瞬間就豁然開朗了!總之,這本書的內容對於任何想深入學習SolidWorks機構設計的讀者來說,都非常有價值。

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這本《SolidWorks 3C產品造型機構設計(附範例VCD)》真是解了我燃眉之急!我一直覺得3C產品的造型設計,除了美觀,更重要的是其內部機構的合理性,但這方面卻是我比較薄弱的環節。這本書的出現,就像及時雨一般。書中對3C產品常見的造型元素,例如弧形、曲面、以及一些特殊的結構,都做了深入的剖析。我尤其欣賞書中關於「曲面造型與實體建模的結合」的應用。很多時候,我們要設計出一個既有流線型外觀,又有複雜內部結構的產品,就需要同時運用這兩種建模方式。書中就提供了很多實用的技巧,例如如何將曲面轉換為實體,以及如何將實體零件融入到曲面造型中。這讓我明白,原來設計並不是孤立的,而是需要將外觀和結構緊密地結合起來。而且,書中還針對一些常見的3C產品,例如手機、MP3播放器、以及一些穿戴式裝置,進行了案例分析,這讓我在學習時,能夠更有具體的目標。而隨書附贈的範例VCD,更是讓整個學習過程變得更加直觀。影片中展示了如何從零開始建立一個3D模型,並且一步步地完成曲面造型和機構設計。我記得有一次,我看到書中關於「人體工學設計」的講解,書上文字描述得很仔細,但我還是覺得有點抽象。後來看了VCD,影片中作者利用一些參數和分析工具,直觀地展示了如何讓產品更貼合人體,這讓我對人體工學設計有了更深的理解。

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這本《SolidWorks 3C產品造型機構設計(附範例VCD)》完全超出了我的預期!我本來是對SolidWorks的機構設計部分比較感到頭疼,特別是那些需要考慮運動和干涉的複雜零件。但這本書的結構安排,從建立基礎零件,到如何將零件組裝成一個完整的機構,再到最後的運動模擬和幹涉檢查,整個流程都非常清晰。書中針對3C產品的常見造型和機構類型,例如滑蓋手機的滑軌、耳機的伸縮結構、或是小型家電的開關和馬達連接,都提供了實際的案例分析。我特別欣賞書中在講解機構零件時,不只強調了外觀的美感,更注重了內部結構的合理性和可製造性。例如,在設計一個小型電子產品的外殼時,書中不僅教你如何用曲面工具做出流線型的外觀,還會詳細說明如何加入卡扣、螺絲孔位,以及考慮到模具開模的方向。這些細節的講解,讓我在設計時,能夠更全面地思考問題,避免設計出來的東西無法生產。而隨書附贈的VCD,更是讓學習過程變得生動有趣。影片中一步步展示了如何從零開始建立一個3D模型,然後進行一系列的機構設定,再觀察其運動狀態。我常常覺得,有時候光看文字說明,很難想像實際操作的感覺,但影片的輔助,讓我可以清楚地看到滑鼠的移動、指令的點選,以及模型的變化,這大大減少了學習的摸索時間。而且,書中還提到了許多在實際產品開發中會遇到的工程師的經驗談,這些「眉角」是從書本上很難學到的,能讓我在學習的同時,也對產業有更深的認識。

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這本《SolidWorks 3C產品造型機構設計(附範例VCD)》真的讓我受益匪淺!我原本對SolidWorks的機構設計部分感到非常困惑,總覺得那些零件之間的配合和運動關係很難理解。但這本書用非常清晰和系統化的方式,將整個過程分解開來。書中對「運動乾涉分析」的講解,我認為是這本書最核心的價值之一。作者詳細介紹了如何利用SolidWorks的工具來檢查零件之間是否存在碰撞和乾涉,並且提供了許多優化設計的建議。我記得有一次,我在設計一個小型機械裝置時,就遇到了嚴重的乾涉問題。當時我花了很長時間去調整零件的尺寸和位置,但都無法完全解決。後來我翻閱了這本書,並且參考了書中關於乾涉分析的章節,才發現原來是某些零件的運動範圍設定有問題。透過書中的指導,我很快就找到了問題的根源,並且順利地解決了乾涉。而且,書中還提到了許多關於「運動學」和「動力學」的基礎知識,這讓我在理解機構運作時,不僅僅停留在表面,更能深入到其背後的物理原理。而隨書附贈的範例VCD,更是讓學習過程變得更加生動有趣。影片中展示了許多書中提到的進階技巧,例如如何利用「動畫」來呈現零件的運動過程,以及如何進行「負荷分析」來評估零件的強度。我記得有一次,我看到書中關於「彈簧設計」的講解,書上文字描述得很仔細,但我還是覺得有點抽象。後來看了VCD,影片中作者利用一些公式和圖表,直觀地展示了如何計算彈簧的剛度和行程,這讓我對彈簧設計有了更深的理解。

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入手《SolidWorks 3C產品造型機構設計(附範例VCD)》這本書,完全是誤打誤撞,但卻意外地發現了寶藏!我原本是想找一本專門講解SolidWorks曲面造型的書,因為我對3C產品那種流線型的外觀總是特別著迷。沒想到這本書的曲面設計部分,竟然如此紮實!它不僅僅教你如何使用各種曲面指令,更重要的是,它分享了許多設計師在創作時的思維邏輯。書中提到了許多關於「曲面連續性」、「曲率分析」的概念,並且教我們如何透過這些方法來判斷曲面的平滑度和品質。這讓我明白了,原來一個好看的產品外觀,並不是隨機生成的,而是有著精密的數學和幾何原理在背後支撐。我印象最深刻的是書中關於「自由曲面」和「混合曲面」的運用。透過這些技巧,我學會了如何將簡單的草圖轉化為具有複雜形態的曲面,並且能夠精準地控制曲面的變化。這對於我現在正在進行的一些個人專案,提供了非常大的啟發。而且,書中附帶的範例VCD,真的是太棒了!影片中展示了許多書中提到的進階曲面技巧,例如如何利用「掃掠」、「填補」等指令來創建複雜的曲面結構。看著影片一步步跟著做,感覺就像是有一位私人教練在身旁指導,很多原本覺得很難的技巧,透過影片的演示,都變得簡單易懂。我現在對SolidWorks的曲面建模能力,已經充滿了信心,也開始嘗試設計一些更有挑戰性的造型了!

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