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图书介绍


学会Android 应用开发的18堂关键基础课程(附DVD)

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出版者 出版社:博硕 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者
出版日期 出版日期:2011/07/22
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-11-15

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图书描述

  本书以Android 应用程式的开发为主轴,并结合真实的案例为读者详细说明Android 基本元件的使用,以及开发应用程式的完整流程。

  全书分为三篇共18 章,第一篇以简单易懂的实例为主,详细介绍Android 平台的基本控制项、进阶控制项、常用版面配置、功能表及对话方块等相关知识;第二篇说明Android 平台的进阶观念,包括讯息与广播服务、网路资料处理、手机通讯功能、桌面元件、多媒体收集、Google 服务及3D 程式开发等;第三篇详细解说三个真实案例的设计,逐步讲解Android 手机应用程式的开发流程,同时在

  原始码中还包含详实的註解,以便协助读者理解程式中的每一个细节,迅速掌握Android 的开发技巧。

  本书的讲述由浅入深,从Android 平台的基本元件到引领读者开发大型专案,结构清晰、语言简洁,非常适合初学者和进阶开发者阅读。

本书特点

  1.内容充实,由浅入深
  本书内容既包括Android 平台下开发的关键基础知识,也有专案程式设计的实用技巧,还提供了多个真实案例供读者学习。本书在知识的层次上由浅入深,使读者可以从Android 的门外汉平稳、快速地步入Android 开发的殿堂。

  2.结构清晰、语言简洁
  本书中所有案例都是按照笔者的实际开发过程进行介绍的,同时也是按照真实专案的开发流程进行的,结构清晰,语言简洁,便于实际练习。为了帮助读者更好地理解相关知识点,全书穿插了很多实用技巧及温馨提示。

  3.实用超值的光碟
  为了帮助读者更好地掌握与实践Android 平台下应用程式的开发,本书附赠DVD收录所有的实例原始程式码,另外相关参考资料是作者针对书中案例所录制的多媒体视讯(简体版)和简报参考资料。

  4.实际商业案例
  本书最后的三个案例都有实际商业价值,如果进行开发,价格要数万元,笔者将其完整地展现给了读者。

作者简介

吴亚峰

  毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位。1998 年开始从事Java 的开发,有十多年的Java 设计与培训经验。主要的研究方向为手机游戏、Java EE 及搜寻引擎,现为手机游戏、Java EE 独立软体发展工程师,同时兼任Sun 授权Java 教育训练中心认证讲师;为数十家着名企业培训了上千名软体开发人员,曾撰写《Java SE 6.0 程式设计指南》、《30 天学通Java Web 专案案例开发》、《Java 程式设计师职场全攻略:从小工到专家》、《Android 2.0 游戏开发实战宝典》

  等畅销技术书籍。2008 年开始专注Android 平台下的应用程式,并开发出一系列优秀的Android应用程式。

索依娜

  毕业于燕山大学,从事电脑软体领域9 年,在软体开发和电脑教学方面有丰富的经验。工作期间曾参与2 项省级科研专案、1 项市级科研专案、发表论文多篇;同时为多个厂矿、企业单位设计及开发资讯管理系统。从2008 年开始专注Android 平台下的应用程式,并参与开发了多款手机娱乐软体。

著者信息

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图书目录

第1 章 Android 开发起步
简要说明Android 平台的来历及特性,同时介绍开发用户介面的基础知识

第2 章 Android 应用程式的组成
介绍Android 平台下的应用程式组成,包括应用程式基本元件(如Activity等)的相关知识

第3 章 Android 版面配置管理器
初步介绍Android 平台下用户介面的开发,主要的内容是版面配置管理器(如线性版面配置等用法)

第4 章 Android 常用基本控制项
介绍Android 平台用户介面基本控制项(如按钮和文字框等)的特性及用法

第5 章 Android 常用进阶控制项
沿续上一章的内容,讲解Android 平台用户介面进阶控制项的相关知识和用法

第6 章 功能表与对话方块
介绍Android 平台选项功能表、快显功能表和子功能表等,包括各种对话方块的用法

第7 章 Android 事件处理模型
说明Android 平台下开发用户介面时常用的事件处理模型

第8 章 游戏与3D 应用程式开发
介绍Android 平台下游戏的相关知识,同时说明3D 应用程式的开发

第9 章 讯息广播与服务
介绍Android 平台下基于Intent 的讯息广播机制,同时透过一个较大型的案例说明Service 元件的用法

第10 章 网路与资料处理
简要介绍Android 平台下编写网路程式的相关知识,同时说明SQLite 等资料处理机制

第11 章 手机通讯功能开发
借由实例解说Android 平台下基于手机通讯功能(如打电话、发简讯和E-mai)的开发

第12 章 手机特有Feature 开发
介绍如何在Android 平台开发手机特有的功能,例如更改桌面、控制手机振动和音量等

第13 章 桌面元件与多媒体资料获取
简要介绍如何在Android 平台开发桌面捷径、资料夹和桌面小工具等流程,以及于程式採集多媒体资料(如音乐和图像)等步骤

第14 章 感测器应用的开发
介绍Android 平台下传感器的相关知识,并借由案例讲解传感器应用程式的开发步骤

第15 章 Google 服务
介绍如何在应用程式中使用Google Map 等网路服务的开发步骤

第16 章 Android 游戏开发实践——快乐数独
介绍手机游戏《快乐数独》的开发,包括Android 平台下撰写游戏的相关知识和基本流程,以及游戏里的程式设计技巧

第17 章 Android 地图搜索应用——美食天下
介绍地图搜索应用《美食天下》的开发,包括Web 端和Android 手机端,借此说明Android 平台下开发大型专案的基本步骤

第18 章 Android 社交分享平台——口袋微博
介绍社群分享平台《口袋微博》的开发,包括Web 端和Android 手机端,借此说明基于用户端/伺服器模式的网路服务开发步骤

图书序言

图书试读

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