一看就会!CG漫画创作技法3:魔法奇幻

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具体描述

  介绍魔法奇幻漫画的特点及表现奇幻风格的常用技法,然后透过7个案例在Photoshop下绘制CG漫画所运用到的各种技巧,如线稿处理技巧、整体上色技巧、细节明暗及光线表现技巧等。

  书附DVD光碟,内容包括书中所有实例的线稿和最终成果图。图例丰富精美,适合初、中阶动漫爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专业机构作为培训教材或教学参考用书。

作者简介

韩超

  乐画工房 工作室作家

好的,这是一本关于日本江户时代浮世绘艺术的详细介绍。 --- 浮世绘:江户的“瞬间”与“流变” 图书简介 一、 浮世绘的诞生与时代背景:享乐主义的视觉载体 本书深入剖析了浮世绘——这种诞生于日本江户时代(1603-1868)的独特木刻版画艺术的起源、发展及其与社会文化的紧密联系。浮世绘的字面意思是“浮世的绘画”,这里的“浮世”指的是当时享乐、现世的、转瞬即逝的生活形态,与佛教中对苦难的“彼岸”相对。 江户时代,德川幕府实行锁国政策,社会结构稳定,城市文化,特别是江户(今东京)、大坂、京都等大都市的市民阶层(町人文化)迅速崛起。这批新兴的富裕市民,渴望在相对压抑的政治环境下寻求精神慰藉和娱乐,催生了对视觉艺术的巨大需求。浮世绘正是满足这种需求的大众化、商业化的艺术形式。它不再是贵族或武士阶层的专属,而是深入市井,成为普通民众可以消费得起的装饰品和信息载体。 本书将详细考察浮世绘如何从早期的手绘(肉笔画)演变为成熟的多色套印技术(锦绘),并探讨这一转变背后的技术革新——特别是雕版师、绘师、墨师和出版商之间的专业分工和高效协作模式。这种流水线式的生产机制,确保了浮世绘能够以惊人的速度和相对低廉的价格,将最新的时尚、娱乐信息和审美趣味传播到社会各个角落。 二、 题材的演变:从美人到风景的审美转向 浮世绘的题材极其丰富,它们如同江户时代的“大众媒体”,记录了那个时代的方方面面。本书将题材划分为几个核心板块进行深入探讨: 1. 美人画(Bijinga):时尚风向标与理想化身 美人画是浮世绘早期(特别是菱川师宣时期)的主流题材。它描绘了游廓中的知名花魁、歌舞伎演员的扮演者,以及日常生活中的仕女。本书分析了不同时期美人画中女性形象的审美变化——从早期的优雅、端庄,到后期(如喜多川歌麿)对女性个体气质和微妙心理的捕捉。我们会研究浮世绘如何定义了当时的“时尚”,例如特定的发髻样式、和服图案、化妆技巧,甚至成为了女性模仿的“穿搭指南”。 2. 役者绘(Yakusha-e):舞台上的“偶像崇拜” 歌舞伎是江户时代最流行的娱乐形式,而役者绘则是对舞台艺术的忠实记录与再创作。通过东洲斋写乐等艺术家的作品,我们将探讨役者绘如何超越单纯的肖像记录,进入到对演员“神韵”和“役格”的捕捉层面。特别是那些夸张的扮相、强烈的眼神和动态的姿势,反映了观众对舞台戏剧的狂热追捧,以及对特定角色的情感投射。 3. 名所绘(Meisho-e)与风景画的勃兴:空间的再发现 19世纪初,随着社会稳定和国内旅行的增加,人们对国土风光的兴趣大增。这一时期的浮世绘迎来了真正的革命——风景画的成熟。以葛饰北斋和歌川广重为代表的大师,彻底将浮世绘的题材从“人”转向了“景”。 北斋的《富岳三十六景》: 我们将详细分析北斋如何以富士山为核心母题,通过独特的构图、对气候和光影的敏锐观察,以及融入西方透视法(特别是阴影处理)的创新,构建了一个既具日本精神内核又富有现代视觉冲击力的系列作品。其中对《神奈川冲浪里》的构图、运动感和色彩运用将进行专项剖析。 广重的《东海道五十三次》: 广重则更注重旅行的体验和沿途的风物人情。本书将研究他如何通过对天气(如暴雨、雪景、雾霭)的细致描绘,赋予风景画以强烈的情感氛围(如“雨中之景”、“雪中之景”),使观者仿佛身临其境地感受旅途的艰辛与美好。 4. 历史、神怪与生活场景:百科全书式的记录 除了主流题材,浮世绘还涵盖了武者绘(描绘历史英雄和武士故事)、花鸟画(精细的动植物描写,常常与季节对应)以及世俗生活画(描绘节日庆典、市井交易等)。这些作品共同构成了江户时代市民阶层生活和信仰的视觉档案。 三、 技术革新与艺术哲学:木版印刷的巅峰 浮世绘的独特魅力,在于其木版画的工艺特点。本书将详细拆解浮世绘的制作流程,强调其集体创作与技术迭代的特性: 1. 绘师(设计者): 负责构图和线条的最终定稿。 2. 彫师(雕刻师): 负责将绘师的墨线雕刻到木板上,这是技术难度最高的一环,需要对木材特性有深刻理解。 3. 摺师(印刷师): 负责上色和拓印,他们通过精确掌握水性颜料与纸张的结合,以及套版(色版)的精准对位,创造出锦绘的丰富层次感。 本书特别关注色彩理论的应用,探讨了江户后期引进的“贝罗蓝”(普鲁士蓝)等新颜料对浮世绘色彩体系带来的颠覆性影响,使其摆脱了早期受限于天然矿物颜料的局限,画面更加鲜亮、更具立体感。 四、 浮世绘的国际影响与遗产 在江户末期,随着“开国”与西方文化涌入,浮世绘也开始向海外传播。本书的最后部分将探讨浮世绘如何通过海运和贸易路线传至欧洲,对19世纪末的西方艺术界产生了巨大冲击,这一现象被称为“日本主义”(Japonisme)。 我们追溯了德彪西、梵高、莫奈等印象派和后印象派大师如何从浮世绘中汲取灵感,学习其大胆的平面化处理、不对称构图、强烈的色彩对比以及对日常瞬间的捕捉。浮世绘不仅是日本本土的艺术瑰宝,更是推动世界现代艺术发展的重要推手。 通过对历史语境、技术细节和美学风格的全面梳理,本书旨在让读者不仅欣赏浮世绘的视觉冲击力,更能理解其作为江户市民文化缩影的深刻价值。

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

怎么说呢,拿到这本《一看就会!CG漫画创作技法3:魔法奇幻》的时候,我的心情就像是收到了一份失落已久的宝藏。我本身就是个超级“魔法奇幻”爱好者,从年少时沉迷于各种奇幻小说、游戏,到后来接触CG绘画,总想着有一天能亲手创造出属于自己的奇幻世界。但现实总是骨感的,画出来的魔法技能要么像过家家,要么就是特效生硬,完全没有那种震撼人心的感觉。这本书的到来,简直就是我一直苦苦寻找的“秘籍”。它在讲解魔法效果时,不是简单地堆砌光效,而是深入剖析了不同魔法的能量属性、视觉表现形式,以及如何与角色动作、环境氛围相互衬托。比如,它讲解如何表现火焰魔法的炽热与爆发力,不仅仅是画个橙色的球,而是通过火焰的动态、烟雾的缭绕、以及火焰对周围环境的光影影响来体现;讲解冰霜魔法的冰冷与凝固,则是通过晶体的折射、冰面的裂纹、以及人物身上冻结的水汽来呈现。这些细节的处理,让我之前觉得模糊不清的魔法表现,瞬间变得清晰而富有生命力。更让我惊喜的是,这本书还涉及到了如何设计独特的奇幻生物,从它们的骨骼结构、肌肉纹理,到毛发、鳞片等细节,都提供了非常实用的参考和方法。我一直想画一只拥有翅膀却能潜入深海的巨兽,现在我感觉自己终于有了突破口。它不仅仅是教学,更是一种启发,让我明白,真正的魔法,在于细节,在于想象力与技法的完美结合。这本书我已经反复翻阅了不下十遍,每一遍都能发现新的亮点,每次都让我对创作有了更深的理解。

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天呐,我简直不敢相信我居然拥有了这本《一看就会!CG漫画创作技法3:魔法奇幻》!自从迷上CG漫画以来,我就像海绵一样疯狂地吸收各种教程和技巧,但总觉得少了点什么,就像一个厨师虽然会切菜、会调味,但总也做不出那道让人惊艳的“招牌菜”。这本魔法奇幻篇真的就像一位点石成金的魔法师,瞬间就拨开了我脑海里缠绕的迷雾。我一直对那些宏大壮丽的奇幻场景,那些在云端漂浮的岛屿,那些在黑暗中闪烁着神秘光芒的魔法阵,以及那些拥有奇异生物的奇幻世界充满了向往,但每次自己动手尝试,都显得那么苍白无力,缺乏那种“灵魂”。这本书从最基础的光影处理,到如何构建一个充满想象力的魔法道具,再到如何赋予角色独特的魔法能力,每一步都讲解得细致入微,而且配图非常精美,一看就懂,让人豁然开朗。我尤其喜欢它关于“空气透视”的讲解,之前总觉得远处的景物不够“虚”,不够“远”,看了这部分内容才知道原来有那么多讲究,现在我画的山峦层叠,云雾缭绕,真的有了一种深邃的空间感。而且,这本书不仅仅是教你“怎么画”,更重要的是教你“怎么思考”,怎么将脑海中那些模糊的画面转化为具有说服力的视觉语言。它鼓励我大胆想象,打破常规,用画笔去描绘那些只存在于我梦想中的奇迹。我迫不及待地想把我脑海中的那个被遗忘的古代魔法文明,那个隐藏在古老森林深处的精灵王国,用书里学到的技巧一一呈现出来。这本书绝对是我CG漫画创作道路上的一盏明灯,它让我看到了无限的可能性,也让我对未来的创作充满了前所未有的热情和信心!

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简直太惊喜了!我一直在寻找一本能够真正帮助我提升CG漫画“细节表现力”的书,而这本《一看就会!CG漫画创作技法3:魔法奇幻》恰恰满足了我的需求。我特别注重画面的质感和细节,尤其是在描绘奇幻场景时,那些闪烁的宝石、古老的金属、精美的布料,以及人物身上细致入微的纹理,都对我有着极高的要求。之前我总觉得自己的画面虽然构图不错,色彩也算和谐,但就是少了点“通透感”和“精致感”,仿佛隔着一层纱。这本书在“材质表现”和“微观细节处理”方面,真的是做得太棒了!它详细讲解了如何模拟不同材质的光泽、反射、折射和透明度,比如如何表现水晶的剔透,如何描绘丝绸的垂坠感,如何刻画金属的冰冷质感。我一直想画一位身着华丽战甲的骑士,在月光下,战甲的每一个金属片都应该有细腻的磨损痕迹和细微的反光,人物脸上细小的伤疤也应该清晰可见。之前我总是忽略这些,现在有了这本书的指导,我才明白,正是这些微小的细节,才真正让画面“活”了起来。而且,它还教你如何通过光线的微妙变化,来强调这些材质的特性,比如柔和的光线会让丝绸显得更加柔美,而锐利的光线则会突出金属的硬朗。这本书不仅仅是教我“画什么”,更重要的是教我“怎么去观察”,怎么去捕捉那些肉眼几乎难以察觉的细微之处,并将它们恰到好处地呈现在画面中。我现在感觉自己的画风正在发生质的变化,越来越趋向于那种精致而充满故事感的奇幻风格。

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好吧,我得承认,一开始我并没有对这本《一看就会!CG漫画创作技法3:魔法奇幻》抱有太高的期待,毕竟市面上同类型的书籍太多了,很多都只是泛泛而谈,缺乏深度。但是,当我真的翻开它的时候,我被深深地吸引住了。这本书的切入点非常独特,它没有一开始就讲那些复杂的魔法阵或者怪兽,而是从“情绪渲染”和“氛围营造”入手,教你如何通过色彩、光线和构图,来传达出一种神秘、史诗般的奇幻感。这一点对我来说太重要了!我之前总觉得我的画作“硬邦邦”的,虽然技法上没问题,但就是缺少那种能够打动人心的“魔法”。这本书里关于“光影的叙事性”的讲解,让我豁然开朗。它讲到如何利用高光和阴影来塑造角色的轮廓,如何用微妙的光影变化来暗示环境的危险或宁静,如何通过色彩的冷暖对比来烘托出紧张或平和的气氛。我尤其喜欢它关于“动态构图”的分析,如何利用线条的引导,让观众的视线自然地跟随故事的发展,仿佛置身于那个奇幻的世界之中。书中的案例分析也极其到位,那些经典的奇幻场景,被拆解得明明白白,让你知道为什么它们能够如此引人入胜。我现在画的那个关于“失落王国的探险”系列,感觉一下子就有了灵魂,人物的表情,场景的细节,都变得更有故事感了。这本书不仅仅是技法指导,更像是一位经验丰富的向导,指引我如何在这个充满无限可能的奇幻世界里,找到属于自己的创作之路。

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说实话,这本书《一看就会!CG漫画创作技法3:魔法奇幻》完全超出了我的预期,简直是一股清流!我是一名正在努力学习CG漫画的业余爱好者,尤其是对那种带有浓厚东方韵味或独特世界观的奇幻风格情有独钟。之前接触过的很多教程,要么太偏西幻,要么就是千篇一律的日系风格,总觉得难以找到我心中那种“独一无二”的感觉。这本书的出现,就像是在我迷茫的森林里点亮了一盏灯。它在讲解魔法的呈现方式上,提供了非常多元化的视角。例如,它不仅仅展示了火焰、冰霜这些常见的魔法,还深入探讨了如何表现“精神力”、“符文”、“元素共鸣”等更具概念性的魔法。我一直对“符文魔法”非常感兴趣,但总觉得画出来的符文像是简单的涂鸦,缺乏那种古老而神秘的力量感。这本书里关于符文的解析,从它的起源、构成,到如何通过线条的粗细、形态的变化来赋予其不同的能量属性,都讲解得极为详尽。我之前设计的那个关于“召唤古神”的场景,就因为符文的表现力不足而大打折扣,现在有了这本书的指导,我感觉我可以将那些古老而晦涩的符文,以一种既神秘又充满视觉冲击力的方式呈现出来。而且,它还鼓励我们去探索不同文化背景下的奇幻元素,将它们融合到自己的创作中,这一点让我觉得非常宝贵。它不仅仅是一个技术手册,更像是一个灵感库,不断地激发我跳出固有的思维模式,去创造属于我自己的、具有鲜明个人风格的奇幻世界。

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