完整学会Adobe CS5 影像Ⅹ绘图Ⅹ网页Ⅹ动画

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具体描述

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  本书包含如下4大单元

  Photoshop CS5:认识Photoshop CS5、档案与影像的处理、影像的编辑、范围的选取、影像绘制工具、泸镜特效。

  Illustrator CS5:认识 Illustrator CS5、画面检视和编排辅助功能、基本图形、贝兹曲线描绘和路径修饰、物件的操作与安排、物件的整合与管理。

  Dreamweaver CS5:认识 Dreamweaver CS5、以 Dreamweaver 建立网站、网页文字设计、图片与多媒体物件、连结与选单、发佈网站与网站管理。

  Flash CS5:认识Flash CS5、图案的绘制、图案的编辑、动画的制作、动画元件与元件库、动画进阶应用。

  本书涵盖Photoshop CS5、Illustrator CS5、Dreamweaver CS5、Flash CS5四大单元。书中的范例皆以实例为导向,它以 Photoshop编辑影像图档,透过泸镜制作出所要的特效图片。以Illustrator 绘制向量图档,进行物件的整合与管理。以 Dreamweaver 建立所要的网站,插入所要的图片与多媒体物件,建立选单及连结、发佈网站与网站的管理。以Flash来绘制图案、建立动画元件与元件库及进行动画的制作。

深入探索数字创意的新纪元:[请在此处填写一个与原书主题无关,但能吸引目标读者的全新图书名称] 图书简介 本书并非关于Adobe CS5系列软件的详尽教程,亦不涉足影像处理、平面设计、网页构建或动态视觉效果的制作流程。相反,我们聚焦于数字创意领域中那些更为宏大、更具前瞻性的议题,探讨技术浪潮如何重塑我们的认知、交流与创作方式。这是一本为心怀远见、渴望超越工具束缚的创意工作者和思考者量身定制的指南。 第一部分:解构数字时代的感知迷宫 在这个信息爆炸的时代,我们如何真正“看见”和“理解”我们所接触的每一个像素、每一个界面、甚至每一个虚拟空间? 本部分深入剖析了当代视觉文化的核心哲学。我们不教授Photoshop或Illustrator中的特定工具,而是探讨“视觉感知心理学”在数字界面中的应用。我们将审视格式塔理论如何被现代UI/UX设计所挪用和误用,以及色彩心理学在跨文化数字传播中的微妙差异。重点讨论了人机交互(HCI)的最新进展,特别是触觉反馈和沉浸式体验如何改变了我们对“真实”的定义。读者将学习到超越软件操作层面的批判性思维,理解设计决策背后的深层认知基础。 我们将通过对过去二十年间标志性数字艺术作品和界面迭代的案例研究,揭示技术美学是如何演变的。探讨“极简主义的回归与反思”——当所有工具都趋于扁平时,真正的创新点在哪里?我们还将批判性地分析“数据可视化”的伦理困境,探究如何避免将复杂信息简化为误导性的图形展示,强调数据叙事的准确性与责任感。 第二部分:叙事结构与跨媒介的未来语法 数字媒体的本质在于流动性。内容不再被锁定于单一的载体——它必须在屏幕、投影、可穿戴设备乃至AR/VR环境中无缝切换。 本书聚焦于非线性叙事理论的实践应用。我们跳脱出传统电影或动画的线性时间轴,转而探讨如何构建允许观众主动参与和探索的复杂叙事结构。研究重点包括:如何设计信息架构,使海量数据点能够自然地引导用户进入故事核心;互动装置艺术中“观众即参与者”的角色转换机制;以及播客、有声书等纯听觉媒介如何通过声音设计来弥补视觉缺失,构建强大的心理景观。 我们详细阐述了“内容生态系统”的构建策略,而非单纯的“多平台发布”。这意味着,一个核心创意如何被解构、重组,并以最适合其目标载体的方式重新呈现,同时保持其艺术完整性。这涉及到对不同分辨率、刷新率、带宽限制下内容呈现效果的深入理解,以及如何在资源受限的环境中实现高影响力的创意表达。 第三部分:创意工作流的敏捷革命与伦理边界 在快速迭代的数字环境中,效率和道德标准同样关键。我们不探讨如何“加速”渲染时间,而是关注如何从根本上优化创意生产的思维模式和协作流程。 本部分引入了“精益创意”(Lean Creativity)的方法论。这是一种借鉴精益创业原则的敏捷开发模式,专注于快速原型设计、最小可行产品(MVP)的创意测试,以及如何在高风险创意项目中有效管理范围蔓延。我们将探讨如何利用协作工具(而非设计软件本身)来促进跨职能团队的同步工作,例如设计师、程序员和内容策略师之间的有效沟通协议。 此外,我们用大量篇幅探讨了数字伦理与版权的前沿问题。随着AI生成内容的兴起,创意工作的“原创性”正在受到根本性的挑战。本书将引导读者思考:如何为数字资产设定清晰的归属权?在利用开源资源和公共领域素材时,如何进行负责任的再创造?我们探讨了数字身份、隐私保护与创意表达之间的张力,并提供了一套构建可持续、道德驱动的创意实践的框架。 第四部分:通往“后软件时代”的思考 技术进步的速度意味着我们今天所依赖的工具,明天可能就会被新的范式取代。真正的专家需要具备“工具无关性”的思维。 本书的最后一部分是面向未来的哲学思辨。我们探讨了云计算、去中心化技术(如Web3概念)对传统创意产业基础设施的颠覆潜力。重点分析了“数字资产的稀缺性与永存性”:在一个复制成本趋近于零的世界里,如何赋予创意作品以价值和持久性? 我们将深入研究“人机共创”的未来场景,探讨人类的直觉、情感和审美判断在多大程度上能够(以及应该)与自动化算法相结合。这不是关于如何使用某个特定插件,而是关于如何定位自身在未来创意价值链中的不可替代性。 结语:超越工具箱的视野 这本书的目的,是帮助您从“熟练操作软件的匠人”蜕变为“驾驭复杂数字环境的战略家”。它提供了批判性的视角、前沿的理论框架以及对未来趋势的深刻洞察,确保您的创意视野永远领先于您当前所使用的任何版本号。本书是关于思考、策略和文化解读的深度探讨,是通往下一代数字创意领袖的必读之作。

著者信息

图书目录

PHOTOSHOP CS5

1 Photoshop CS5
1-1 启动 Photoshop CS5
1-2 工作区基本介绍
1-3 萤幕显示模式
1-4 工具

2 档案与影像的处理
2-1 档案的开启
2-2 视窗的排列
2-3 图片的缩放显示
2-4 选取
2-5 影像的搬移、复制

3 影像的编辑
3-1 改变影像大小
3-2 影像的裁切
3-3 影像的旋转
3-4 影像的变形
3-5 色彩的特效
3-6 影像的快速校正

4 范围的选取
4-1 几何形状选取工具
4-2 选取范围的增减
4-3 不规则形选取工具
4-4 魔术棒工具
4-5 快速选取工具
4-6 颜色范围

5 影像绘制工具
5-1 笔刷的设定
5-2 绘图工具
5-3 喷枪工具
5-4 橡皮擦工具
5-5 渐层与油漆桶工具

6 泸镜特效
6-1 泸镜
6-2 泸镜收藏馆
6-3 艺术风泸镜特效
6-4 像素泸镜效果
6-5 扭曲泸镜效果
6-6 模煳泸镜效果

Illustrator CS5

1 Illustrator CS5
1-1 视窗操作介面
1-2 下拉式功能表选单
1-3 快捷选单
1-4 工具面板
1-5 工具简介
1-6 控制面板
1-7 面板

2 画面检视和编排辅助功能
2-1 认识点阵图与向量图
2-2 检视档案
2-3 萤幕的显示模式
2-4 检视视窗
2-5 视窗的大小显示比例
2-6 移动画面视窗
2-7 检视图稿
2-8 编排版面的辅助

3 基本图形
3-1 线条类工具
3-2 几何形工具
3-3 笔类工具
3-4 自动描图

4 贝兹曲线描绘和路径修饰
4-1 贝兹曲线概论
4-2 钢笔工具组
4-3 路径修饰
4-4 路径指令选项

5 物件的操作与安排
5-1 物件的选取
5-2 物件的选取边框
5-3 移动
5-4 复制
5-5 锁定和隐藏物件
5-6 群组物件

6 物件的整合与管理
6-1 复合形状
6-2 复合路径
6-3 遮色片
6-4 图层管理物件

Dreamweaver CS5

1 认识 Dreamweaver CS5
1-1 Dreamweaver 视窗简介
1-2 使用工具列、检视窗和快速选单
1-3 面板的管理
1-4 认识网站与网页
1-5 规划网站架构

2 以 Dreamweaver 建立网站
2-1 建立网站
2-2 新增网页
2-3 新增网站中的子资料夹
2-4 修改网站设定
2-5 网页的开启与储存
2-6 预览网页
2-7 关闭网页
2-8 结束 Dreamweaver

3 网页文字设计
3-1 新增文字到文件
3-2 设定文字格式
3-3 设定清单和缩排方式
3-4 插入水平线
3-5 插入日期
3-6 插入特殊字元

4 图片与多媒体物件
4-1 关于影像
4-2 插入影像
4-3 设定图片属性
4-4 在 Dreamweaver 中编辑影像
4-5 图片更换和删除
4-6 使用外部影像编辑器
4-7 嵌入音效档

5 连结与选单
5-1 连结档案和文件
5-2 绝对路径、文件相对路径和网站根目录相对路径
5-3 连结到文件中的特定位置
5-4 建立文字、影像或物件的连结
5-5 使用超连结命令新增连结
5-6 电子邮件连结
5-7 跳页选单

6 发佈网站与网站管理
6-1 了解本机和远端资料夹结构
6-2 网站的设定
6-3 网站的进阶设定
6-4 网站的发佈
6-5 档案同步化更新

Flash CS5

1 认识 Flash CS5
1-1 启动 Flash CS5
1-2 Flash 工作流程
1-3 工作区域概览
1-4 使用舞台和工具面板
1-5 时间轴
1-6 面板的管理

2 图案的绘制
2-1 向量和点阵图像
2-2 路径
2-3 方向线和方向点
2-4 绘图模式和图像物件
2-5 绘图偏好设定
2-6 绘制简单的线条和形状
2-7 使用装饰绘图工具绘制图样

3 图案的编辑
3-1 选取工具
3-2 调整线条和形状
3-3 排列物件
3-4 颜色、渐层和笔画

4 动画的制作
4-1 时间轴
4-2 动画基本概念
4-3 实例解说
4-4 图层介绍
4-5 场景介绍

5 动画元件与元件库
5-1 元件与元件库
5-2 制作元件
5-3 修改元件
5-4 开启外部元件库
5-5 认识 ActionScrip 动作与元件应用

6 动画进阶应用
6-1 补间动画
6-2 移动补间动画
6-3 形状补间动画
6-4 导引线图层
6-5 遮色片图层

图书序言

图书试读

用户评价

评分

坦白说,我之前对设计软件的印象就是“高大上”,感觉离自己很遥远,总是需要专业的培训才能上手。这本书彻底改变了我的看法。《完整学会Adobe CS5 影像Ⅹ绘图Ⅹ网页Ⅹ动画》以一种非常友好的方式,把我领进了Adobe CS5的世界。它没有一开始就抛出大量晦涩的术语,而是从最基本的操作入手,比如文件的创建、保存,工具栏的认识,图层的概念等,让我感觉自己能够一步步地掌控软件。特别是在讲解Photoshop的修图技巧时,作者提供了一些非常实用的方法,例如如何进行自然的人像磨皮,如何调整照片的色彩平衡,让我的照片看起来更加专业,不再是简单的“美颜”。Illustrator部分,我学会了如何绘制矢量图标,这对于我日后制作UI元素非常有帮助。而且,书中的例子不仅仅是理论性的,很多都是来源于实际工作场景,比如如何为产品设计一个吸引人的海报,如何为一个活动制作一个简洁的宣传册,这些都让我觉得学到的知识非常有用,能够立刻应用到我的个人项目或者未来的工作中。这本书的逻辑性非常强,每个章节都建立在前一章的基础上,让我能够稳步提升。

评分

我一直认为,一个优秀的学习资源,应该能够满足不同层次的学习者的需求。而《完整学会Adobe CS5 影像Ⅹ绘图Ⅹ网页Ⅹ动画》恰恰做到了这一点。对于像我这样的初学者,它提供了一个非常扎实的基础,让我能够快速掌握软件的基本操作和核心功能。而对于一些已经有一定基础的学习者,书中深入的技巧和高级的应用,也能让我获得新的启发和提升。我尤其喜欢它在讲解After Effects动画时,对于镜头语言和叙事性的讨论,这让我意识到,动画不仅仅是视觉上的流畅,更需要情感的传达和故事的讲述。这本书的网页设计部分,也让我对响应式设计有了更深刻的理解,学会了如何根据不同的屏幕尺寸来调整网页布局,确保用户在各种设备上都能获得良好的浏览体验。更重要的是,这本书的语言风格非常贴近读者,作者用一种轻松易懂的方式讲解复杂的概念,让我感觉像是在和一个朋友交流学习心得。它提供的练习项目也非常有挑战性,让我能够在实践中巩固所学知识,并不断突破自己的能力边界。这本书的价值,远不止于教会我使用软件,它更帮助我打开了数字媒体创作的大门。

评分

这本《完整学会Adobe CS5 影像Ⅹ绘图Ⅹ网页Ⅹ动画》简直是为我量身定做的!我一直对数字媒体创作充满了热情,但苦于没有系统的学习途径,零散的教程和网上的碎片信息实在难以让人建立起完整的知识体系。当我拿到这本书的时候,简直眼前一亮。首先,它的目录结构非常清晰,从最基础的软件安装和界面介绍,到各项核心功能的深入讲解,层层递进,非常符合学习逻辑。我尤其喜欢它在讲解每一个新概念时,都会穿插非常实际的案例分析,让我能立刻明白这个功能在实际工作中的应用场景。比如,在讲解Photoshop的图层混合模式时,作者并没有枯燥地罗列各种模式的定义,而是通过几个具体的例子,比如如何制作逼真的倒影,如何模拟光线穿透物体,让我瞬间就get到了这些模式的精髓。而且,书中的配图非常精美,步骤清晰,就算是初学者也能轻松跟着操作。我过去尝试学习Illustrator的时候,总觉得它的矢量图形概念很难理解,但这本书用非常生动的方式讲解了路径、锚点、钢笔工具的运用,让我第一次真正理解了矢量图形的无限可编辑性,并学会了如何绘制出流畅而富有表现力的线条。这种循序渐进、理论与实践相结合的教学方法,让我感觉学习过程不再枯燥,而是充满探索的乐趣。

评分

我一直对动态图形和网页设计领域有浓厚的兴趣,尤其是在看到许多令人惊叹的动画和交互式网站后,更是渴望能掌握相关的技能。这本书的到来,可以说是及时雨。它在After Effects的讲解部分,从基础的动画原理到复杂的粒子系统,都做了非常详尽的阐述。我最欣赏的是作者在讲解关键帧动画时,并没有停留在简单的位移动画,而是深入探讨了缓动函数、贝塞尔曲线的应用,这让我的动画作品瞬间拥有了更加流畅、自然的动态感,不再是生硬的跳跃。更让我惊喜的是,这本书还专门辟出了网页设计的部分,详细介绍了Dreamweaver的模板创建、代码编辑,以及如何与Fireworks/Photoshop协同工作,构建响应式网页。我过去尝试过一些网页制作工具,但总觉得它们要么功能过于简单,要么操作过于复杂。《完整学会Adobe CS5 影像Ⅹ绘图Ⅹ网页Ⅹ动画》的优点在于,它能够将网页设计中重要的概念,比如栅格系统、用户体验,与实际的工具操作相结合,让我明白为什么这样做,而不是仅仅学会“怎么做”。对于我来说,这意味着我不仅能学会制作漂亮的动画,还能将这些动画 seamlessly 地集成到我的网页项目中,创造出更具吸引力的用户体验。

评分

这本书的厚度让我一开始有些望而却步,但当我翻开它,我才意识到它所包含的深度和广度是多么惊人。《完整学会Adobe CS5 影像Ⅹ绘图Ⅹ网页Ⅹ动画》不仅仅是一本工具书,它更像是一位经验丰富的设计导师,在指引我前行。在影像处理的部分,我被Photoshop强大的功能所折服,学会了如何进行复杂的抠图,如何制作令人惊叹的合成效果,这些在过去对我来说是完全不可想象的。而Illustrator的部分,则让我领略到了矢量图形的无穷魅力,我学会了如何用它来绘制精美的插画,如何进行品牌标志的设计,让我能够从根本上理解图形的本质。最让我兴奋的是,这本书并没有将各项技能割裂开来,而是强调了它们之间的联系。比如,它会教你如何在Photoshop中处理好素材,然后导入到Illustrator中进行矢量化,最后再在After Effects中添加动态效果,形成一个完整的作品。这种跨软件的协同工作流程,是很多零散教程所无法比拟的。这本书的讲解风格非常严谨,但又不失趣味性,作者会穿插一些设计理念的分享,让我不仅仅学会了“怎么做”,更学会了“为什么这样做”,这对于提升我的设计思维至关重要。

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