发表于2024-12-28
针对希望创作漫画或动漫小说的任何人,本书提供最扎实可靠的导引,让你能精确地描绘人物的姿态,并从描绘最基础的人体形态着手,解说如何掌握身体姿势的动态、拍摄模特儿的技巧,以及如何运用所拍摄的照片,作为绘制最终作品的参考资料。
适用于所有不同绘图能力的人,包括初学者及经验丰富的艺术家。
内容涵盖概念与构图、人物与背景、表情、气氛、情绪、动态等所有创作序列艺术所需的重要元素。
包括详实的范例图稿及描绘服装的原则。
附加完整的章节,介绍如何处理背景、版面设计、画格、人物角色、对话等要素,以创作出具有迷人魅力的杰作。
前言 08
1.准备开始 10
基本工具与设备 12
电脑与绘图软体 18
选择模特儿 20
驻地艺术家:路克.阿诺克
人体写生 22
建立参考资料库 24
2.头部与面貌 26
建构头部 28
眼睛与眉毛的细节 34
耳朵的细节 36
鼻子的细节 38
嘴部与下颚的细节 40
脸部表情 42
描绘头发与须
年轻与年老 48
3.描绘人体 52
基础人体的介绍 54
骨骼与肌肉 56
人体比例 58
人体档案:男性体型的分类 60
人体档案:女性体型的分类 62
描绘女性人体的重点 64
人体的动态 66
人体档案:动态姿势 70
人体档案:透视短缩画法 76
躯干的细节 80
人体档案:躯干的动作 82
四肢的细节 84
人体档案:四肢的动作 86
脚部的细节 88
手部的细节 90
人体档案:手部 93
4.描绘服装 94
摘纹的规则 96
男性人物的穿着 102
女性人物的穿着 108
驻地艺术家:克里斯.玛利南
动作中人物的穿着 116
5.背景 119
道具与细节 120
背景的简化 122
从脚本创作背景 124
建构背景 128
前景、中景与背景 130
相机取景与角度 134
运用透视 138
处理背景 140
驻地艺术家:马克.赛门斯
快速与非快速背景 142
6.人物与画格 146
画格构图的基本原则 148
人物与对话框 152
构图 156
空间与虚空间 160
建构画格动态 162
驻地艺术家:阿敏.阿麦特
漫画页面的版面设计 166
7.动漫小说预览:完成的页面 168
让作品亮相 184
专业术语 186
中英文索引 188
谢志 192
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