國王遊戲〈煉獄10.29〉(國王遊戲9)

國王遊戲〈煉獄10.29〉(國王遊戲9) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

金澤伸明
圖書標籤:
  • 國王遊戲
  • 煉獄
  • 懸疑
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  • 推理
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  • 遊戲
  • 死亡
  • 心理
  • 恐怖
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具體描述

全係列在颱銷售突破40萬冊大關! 這一次除瞭全班32名同學,還要加上1名班導師! 迴歸驚悚原點的生存小說,再度揭開序幕! 震撼全日本的北海道CHILD事件結束的1個月後,埼玉縣內的某高中,發生瞭一樁男學生自殺事件。自殺事件2個月後的某日,班上全體同學都收瞭署名為【國王】的一則簡訊──竊取奈米女王程式,讓全班陷入恐懼的無底深淵的幕後黑手究竟是誰? 遊戲規則 1 全班同學強製參加。 2 收到國王傳來的命令簡訊後,絕對要在24小時內達成使命。 3 不遵從命令者將受到懲罰。 4 絕對不允許中途退齣國王遊戲。 命令6: 立刻蒐集5個目前還活著的 2年A班同學頭顱。 若不遵從命令,將會受到懲罰。 【相關情報】 ◎全係列書籍銷售突破620萬冊 ◎手機點閱下載突破5,500萬人次 ◎連續4個月蟬連日本Yahoo! Mobage手機網綜閤榜第1名 ◎盤踞金石堂、誠品、博客來、墊腳石、諾貝爾、何嘉仁等各大書店暢銷排行榜
鐵幕下的低語:一個關於忠誠、背叛與身份認同的迷局 書名: 《鐵幕下的低語》 作者: 艾琳·凡斯(Evelyn Vance) 頁數: 580頁 齣版日期: 2024年鞦季 --- 簡介: 《鐵幕下的低語》並非一部關於宏大戰爭或超自然力量的史詩,它深入剖析瞭一個在極權高壓下,個體精神如何被扭麯、被塑形,最終走嚮自我毀滅或浴火重生的復雜故事。故事背景設定在一個架空的、氣候常年陰鬱的東歐小國——維利尼亞(Vylenia),一個在冷戰的殘餘陰影中掙紮求存的國度。 本書的核心圍繞著三位關鍵人物展開,他們都是“國傢安全部”(The Directorate)的邊緣人物,被捲入一場涉及最高層腐敗和國傢曆史真相的秘密調查之中。 主角一:安德烈·科瓦奇(Andrei Kovac) 安德烈,三十齣頭,是國傢檔案館的一名中級檔案管理員。他性格內斂、極度遵守秩序,對國傢機器抱有一種近乎宗教般的忠誠。他的工作是整理和銷毀那些“不閤時宜”的曆史文件。然而,在一次例行銷毀行動中,他偶然發現瞭一批被秘密封存瞭三十年的檔案——關於“紅色清洗”運動中失蹤知識分子的大量手寫信件和審訊記錄。這些記錄與官方宣揚的“和平過渡”曆史完全相悖。安德烈的世界觀開始崩塌,他的忠誠麵臨著前所未有的考驗。他陷入瞭一種深刻的內心衝突:是堅守他被灌輸的秩序,還是追尋那令人不安的真相?他開始利用職務之便,在文件銷毀的空隙中,秘密復製和隱藏關鍵證據。 主角二:伊蓮娜·彼得洛娃(Elena Petrova) 伊蓮娜,一位在國傢安全部內部被稱為“幽靈”的資深審訊官。她以其冷酷的效率和幾乎無法被識破的僞裝技巧著稱。伊蓮娜的背景是一個謎團;有人說她是戰爭孤兒,被國傢培養長大;有人則低語,她的傢族曾在舊體製下犯下不可饒恕的錯誤,如今她以此來贖罪。她負責對所有“不穩定因素”進行心理側寫和壓力測試。當她奉命調查一起涉及高級官員的貪汙案時,她發現這起案件的綫索,竟然與安德烈發現的舊檔案有著驚人的重疊。伊蓮娜必須在完成上級任務和保護自己不受牽連之間找到平衡。她的每一次提問,都是對她自己過往經曆的一次重新審視。 主角三:米哈伊爾·沃洛夫(Mikhail Volkov) 米哈伊爾是維利尼亞首都地下文化圈的一位傳奇人物。他曾是備受贊譽的劇作傢,但在一次演齣中因劇本“過於諷刺”而被列為異見人士。現在,他依靠在黑市販賣走私的書籍和地下電颱廣播來維生。米哈伊爾代錶著被壓抑的民間聲音。他通過加密信息網絡與安德烈建立起聯係,成為瞭信息的樞紐。他並不追求推翻體製,他隻想要迴被偷走的聲音和記憶。他的角色是激活安德烈潛藏的反抗意識,並試圖將這些被遺忘的曆史公之於眾。 故事情節發展: 故事的高潮始於一場代號為“仲夏夜的迷霧”的秘密行動。國傢安全部高層意識到檔案泄露的危險,開始收緊對所有部門的監控。安德烈和伊蓮娜在各自的任務中,發現他們正在追查的綫索指嚮同一個核心人物——一位權勢滔天的退役將軍,他不僅是當前的權力掮客,更是三十年前“清洗”行動的幕後策劃者之一。 隨著調查的深入,伊蓮娜被迫做齣選擇:是繼續扮演忠誠的工具,還是揭露她所效忠的機構的真正麵目?她開始利用自己的審訊技巧,反過來“審問”她的上級,用心理戰術獲取更多信息。 安德烈則從一個遵守規則的文職人員,蛻變為一個地下抵抗者。他必須學會如何在密不透風的監控下傳遞信息,他發現自己與伊蓮娜的每一次秘密會麵,都像是走在刀尖上。兩人之間的關係,從最初的猜疑與對立,逐漸演變為一種危險的、相互依賴的默契。他們分享的不僅是秘密,更是對真相的共同渴求。 米哈伊爾利用他的文化影響力,將這些零散的碎片——一封信、一段被竊聽的對話、一張模糊的照片——編織成一則則寓言,通過民間渠道傳播開來,如同野火般在民眾中蔓延,喚醒瞭沉睡已久的記憶。 主題探討: 《鐵幕下的低語》深刻探討瞭以下幾個核心主題: 1. 記憶與遺忘的鬥爭: 極權主義試圖通過控製曆史敘事來控製未來。本書展示瞭個人記憶如何成為對抗國傢機器的最有力武器。 2. 身份的建構與解構: 三位主角的身份(忠誠的檔案員、冷酷的審訊官、被放逐的藝術傢)都是由體製賦予或強加的。當體製開始瓦解時,他們如何重新定義“我是誰”? 3. 道德的灰色地帶: 故事中沒有絕對的英雄或惡棍。每個人都在復雜的道德睏境中掙紮,忠誠與良知之間的界限模糊不清。安德烈為瞭真相而撒謊,伊蓮娜為瞭良知而背叛職責,他們的行為都帶著深刻的個人代價。 筆觸與風格: 作者艾琳·凡斯以其精準、剋製的筆法著稱。她避免瞭過度戲劇化的場麵,而是將緊張感建立在人物細微的心理變化和環境的壓抑氛圍之上。敘事節奏如同維利尼亞的天氣一樣,緩慢、陰冷,但暗流湧動。小說中充滿瞭對冷戰時期東歐建築美學、檔案管理術語以及心理側寫理論的細緻描繪,為讀者營造齣一種令人窒息的真實感。最終,故事在迷霧散去之時留下一個開放式的結局:真相或許被揭露,但重建信任與和平的道路,纔剛剛開始。 --- 讀者群體: 適閤喜歡間諜驚悚、曆史懸疑、以及探討政治心理學和身份認同主題的讀者。本書適閤那些欣賞如約翰·勒卡雷(John le Carré)式內斂敘事和細緻人物刻畫的文學愛好者。

著者信息

作者簡介    

金澤伸明(Kanazawa Nobuaki)


  一九八二年齣生於廣島縣。大學畢業後,在IT産業就職,並且開始寫小說當作娛樂。

  在「E★EVERYSTAR」創作手機小說,齣道的代錶作《國王遊戲》在十幾二十歲的讀者群中贏得爆發性的人氣,並且改拍成電影。小說版與漫畫版纍計總計齣版多達500萬冊。

  夢想是進行世界自然遺産巡禮。

  因為喜歡夏天,所以覺得要是日本的四季都變成夏天就好瞭。

  口頭禪是「冷死瞭」。

譯者簡介

許嘉祥


  專職日文譯者,淡江大學日文係畢業。主要譯作有《島耕作》係列、《次元艦隊》、《上帝的指紋》、《令人戰慄的格林童話》、《教你看懂西洋名畫》等。著有《聲納室報告》(尖端齣版)。

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

【10月29日(星期五)上午7點12分】
 
佐佐山夢鬥正走在一條兩旁種滿麻櫟樹的小路上。清晨的陽光穿透林木間的空隙傾洩而下,在他的製服上留下斑斑點點的影子。附近沒有彆人,隻有林間的鳥兒啾啾地叫著。
 
夢鬥停下腳步,抬頭眺望。蜿蜒的石闆路另一頭是開滿紅葉樹,繽紛多彩的小山。山的前麵,就是夢鬥正要去的赤池山高中。
 
「被大自然包圍是很不錯啦,可是,以後每天都得爬這段坡道……」

嘆瞭一口氣後,夢鬥繼續往前走。
 
夢鬥昨天纔剛轉來埼玉縣的這所赤池山高中。在4個月前發生的那次國王遊戲中,高中生的人數一下子銳減到隻剩下數萬人,而且大部分都集中到大都市就讀。不過隻要提齣申請,還是可以分發到指定的地方學校上課。夢鬥因為母親生病的緣故,提齣瞭申請。
 
從東京搬到祖父住的這座小村子,就是希望能夠邊上學,邊照顧生病的母親。對於照顧母親的工作,夢鬥並不覺得吃力,反倒是轉學所帶來的生活變化,令他倍感壓力。
 
夢鬥想起昨天,也就是轉學第一天發生的事。早上嚮班上同學做自我介紹,順利地度過上午的課,到瞭午休時間,班上有幾名同學過來跟他打招呼,但是都沒有多聊。
 
結果第一天連個朋友也沒交到,就放學迴傢瞭。
 
「轉學的第一天,大概都是這樣吧……」
 
隨手撥撥前額捲起的頭發,踩著沉重的腳步,繼續在通往學校的坡道走著。
 
「嗯嗯,過幾天,應該可以交到朋友吧……」
 
正在嘀咕的夢鬥突然停下腳步。就在前麵堆積著落葉的道路上,站著一名少女。
 
少女穿著赤池山高中的製服,半長的頭發上沾著幾片落葉,似乎站瞭好一段時間。看到少女露齣的些許側臉,夢鬥詫異地半張開嘴。
 
──是伊藤……伊藤由那。
 
少女是夢鬥的同班同學。因為她的座位就在夢鬥旁邊,所以夢鬥記得全名。
 
──她在那裏做什麼?怎麼從剛纔就站著不動?
 
由那抬著臉,凝望坡道上方的赤池山高中。粉櫻色的薄唇緊閉,拎著書包的手好像在微微地顫抖。
 
夢鬥抱著緊張的心情,上前打招呼。
 
「嗨,早安。」
 
對於夢鬥的問候,由那沒有做齣迴應,依然直挺挺地站在原地,眼睛直視著坡道上的教室大樓。
 
「伊藤……同學?」
 
夢鬥偷偷看著由那的臉。前一刻彷彿靜止不動的時間,突然啓動瞭似的,由那開口齣聲:「哇!夢、夢鬥同學?」

用戶評價

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《國王遊戲〈煉獄10.29〉(國王遊戲9)》這個書名,光是聽起來就讓人毛骨悚然,又忍不住想要一探究竟。颱灣的書店裏,隻要是“國王遊戲”係列的新作,總會吸引大量的目光,畢竟,這已經成為瞭一個經典的驚悚符號。我之前讀過幾部,那種被迫接受“國王指令”的絕望感,以及在生死邊緣掙紮的恐懼,真的是讓人看得欲罷不能。每一次都像是經曆一場心靈的嚴峻考驗,在極緻的壓力下,人性中最真實的一麵便顯露無遺。而這次的“煉獄10.29”,光是“煉獄”二字,就足以想象其內部的恐怖和痛苦有多麼深重,似乎是一個無法逃脫的懲罰之地,而“10.29”這個具體的日期,又為整個故事增添瞭一層神秘和不祥的色彩,讓人不寒而栗,忍不住猜測,這背後是否隱藏著某種特殊的含義,抑或是某個重大事件的開端?我非常期待作者在這一部作品中,能夠帶來怎樣的新鮮感和刺激感。是否會有更復雜、更令人難以置信的指令?是否會揭示“國王遊戲”背後更深層次的秘密?抑或是會對人性的黑暗麵進行更淋灕盡緻的刻畫?颱灣的讀者對於這類能夠深入探討人性、挑戰心理極限的作品,有著極高的興趣,而“國王遊戲”係列正好滿足瞭這一點。我迫不及待地想知道,在這個“煉獄”中,那些被捲入遊戲的角色們,將如何麵對他們絕望的命運,又將在這場殘酷的生死遊戲中如何掙紮求存。

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我一看到《國王遊戲〈煉獄10.29〉(國王遊戲9)》的書名,就立刻聯想到之前追過的“國王遊戲”係列,心裏麵瞬間湧起一股既興奮又有點害怕的感覺。颱灣對於日本的驚悚小說接受度一直都很高,而“國王遊戲”更是其中的經典代錶,每一次有新作,我都會毫不猶豫地納入我的閱讀清單。我記得之前讀的幾本,那種被病毒感染,被迫遵守國王指令的絕望感,簡直讓人窒息。每一個角色都活在隨時可能死亡的恐懼中,人與人之間的信任被徹底摧毀,為瞭生存,什麼事情都可能發生。那種極緻的絕望,和在絕望中迸發齣的求生本能,真的是讓人看得又痛快又心驚。這次的“煉獄10.29”,聽起來就比之前的更加極端。“煉獄”兩個字,本身就帶著一種懲罰和痛苦的意味,讓人不寒而栗,仿佛進入瞭一個無法逃脫的苦難深淵。而“10.29”這個具體的日期,又為整個故事增添瞭一層神秘的麵紗,我忍不住好奇,這個日期究竟有什麼特殊的含義?是否會與某種災難、某種祭祀,或者某個重要的轉摺點有關?我非常期待作者這次會如何進一步深化“國王遊戲”的魅力,是否會引入更具挑戰性的指令,或是揭示更令人震驚的背後真相?在颱灣,這類能夠引發讀者深度思考,同時又充滿刺激的作品,總能引起熱烈的討論,而“國王遊戲”係列無疑是其中的佼佼者。我迫不及待地想知道,這次,“煉獄10.29”將會帶給讀者怎樣的極緻體驗。

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哇!《國王遊戲〈煉獄10.29〉(國王遊戲9)》的封麵設計真的讓人眼睛一亮,那種壓迫感和神秘感十足,第一眼就想把它拿起來細細品味。光是看標題,“煉獄10.29”這幾個字就帶著一股不祥的預兆,讓人忍不住好奇,到底是什麼樣的故事會落在這樣一個特殊的日期?而“國王遊戲”這個係列的名字,更是不用多說瞭,提起它,腦海裏立刻會浮現齣那種令人窒息的生存考驗、錯綜復雜的人際關係,以及絕望中迸發齣的求生本能。我記得之前讀過的幾本“國王遊戲”,每一次都讓我心跳加速,仿佛置身於那個被迫遵守命令的殘酷世界。那種無助感,以及在死亡邊緣掙紮求存的恐懼,真的是讓人久久不能平復。不知道這一次,那些被選中的人們又會麵臨怎樣絕望的指令?是否會有新的規則加入,讓這場遊戲變得更加血腥和詭異?我尤其期待作者如何在“煉獄”這個主題下,進一步挖掘人性的黑暗麵,以及在極端壓力下,那些看似微不足道的情感,如友情、愛情,又會呈現齣怎樣的扭麯與升華。颱灣的書店裏,這類驚悚懸疑的書籍一直都很受歡迎,而“國王遊戲”係列無疑是其中的佼佼者,每一次的推齣都能引起粉絲們熱烈的討論和期待。我個人非常喜歡這種能夠挑戰讀者心理極限的作品,它不僅僅是娛樂,更像是對生命意義的一次深刻拷問。所以,當看到這本書的齣現,我毫不猶豫地把它加入到我的必讀清單裏瞭,迫不及待想要深入這個“煉獄”,看看它究竟會如何吞噬一切。

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這本書的書名,《國王遊戲〈煉獄10.29〉(國王遊戲9)》,光聽起來就帶著一種令人毛骨悚然的氣息。我想,對於“國王遊戲”係列的忠實讀者來說,這個標題本身就足以勾起他們內心深處的期待與不安。每一次這個係列有新作問世,總能在颱灣的書籍圈引起不小的騷動,畢竟,“國王遊戲”已經成為瞭一種獨特的文化符號,代錶著那種絕對服從的殘酷規則,以及在無盡絕望中求生的驚險刺激。我記得在之前的幾部作品中,那種無處可逃的絕境,以及個體在群體壓力下的選擇,都給我留下瞭深刻的印象。死亡的陰影無時無刻不籠罩著,每一個看似無害的指令,都可能成為壓垮人心的最後一根稻草。而“煉獄”這個詞,更是將這種絕望和痛苦推嚮瞭極緻。它暗示著這是一個充滿摺磨、無法逃脫的境地,人們將被迫麵對最深沉的恐懼和最醜陋的欲望。這次的“10.29”這個具體的日期,也讓我充滿瞭聯想,是否意味著這場遊戲與某個特定的事件有關?亦或是某個重要的轉摺點?我非常好奇作者會如何在這個“煉獄”的設定下,構建齣全新的恐怖元素和心理博弈。颱灣的讀者對於這類能夠深入探討人性和社會議題的驚悚小說,有著相當高的接受度,而“國王遊戲”係列恰恰滿足瞭這一點。它不僅僅是簡單的血腥暴力,更多的是對人性弱點、道德底綫以及集體潛意識的探索。這本書的齣現,無疑再次點燃瞭我對這個係列的熱情,我已迫不及待想要踏入這個黑暗的領域,感受那份令人戰栗的絕望。

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“國王遊戲〈煉獄10.29〉(國王遊戲9)”,這書名本身就充滿瞭故事感,我猜這絕對不是一本輕鬆愉快的小說。颱灣一直以來都是日本流行文化的重要市場,而“國王遊戲”係列,正是那種能夠抓住讀者眼球的日式驚悚代錶。迴想起之前讀過的幾部“國王遊戲”,每一次都像是坐瞭一趟瘋狂的過山車,心髒幾乎要跳齣胸腔。那種被迫參與的遊戲,每一個指令都帶著死亡的威脅,讓人從一開始就籠罩在一種極度的緊張和不安之中。更可怕的是,遊戲中人與人之間的信任是如何一步步被瓦解,友情、愛情在生死存亡麵前變得多麼不堪一擊。而這次的“煉獄10.29”,聽起來比以往的任何一次都要黑暗和絕望。“煉獄”這個詞,就足夠讓人不寒而栗,仿佛置身於一個永無止境的懲罰之中,而“10.29”這個具體的日期,又增加瞭幾分神秘和不祥的色彩,讓人忍不住猜測,這背後究竟隱藏著怎樣的秘密?是否與某個特定的災難、某個特殊的節日,或是某個重要的日期有關?我非常期待作者這次會帶來怎樣的新花樣,是否會有更復雜、更殘忍的遊戲規則?或者,是否會揭示“國王遊戲”背後的更深層動機?颱灣讀者對於這種能夠探討人性、挑戰道德底綫的作品,一直有著極大的興趣,而“國王遊戲”係列正是其中的佼佼者。我迫不及待想知道,這一次,那些被捲入遊戲的人們,將會在這個“煉獄”中經曆怎樣的撕心裂肺的掙紮,又將如何麵對自己內心最深處的黑暗。

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《國王遊戲〈煉獄10.29〉(國王遊戲9)》,這個書名本身就充滿瞭引人入勝的神秘感和危險氣息。我記得第一次接觸“國王遊戲”係列,是在颱灣的一傢大型書店裏,當時就被它那種獨特的封麵和標題吸引瞭,從此便一發不可收拾。這個係列以其新穎的“國王指令”模式,迅速在讀者群體中引起瞭廣泛的關注和討論,每一次新作的推齣,都能在颱灣的書籍市場掀起一股不小的波瀾。我一直很欣賞作者在營造絕望氛圍方麵的功力,那種將讀者置於一個無法逃脫的生死睏境中,同時又迫使角色們不斷挑戰道德底綫的描寫,總是讓人看得心驚肉跳,卻又欲罷不能。而這次的“煉獄10.29”,聽起來就比以往的作品更加黑暗和殘酷。“煉獄”這個詞,本身就暗示著一種無盡的摺磨和痛苦,而“10.29”這個具體的日期,則為故事增添瞭一層不祥的預兆,讓人不禁猜測,這背後是否隱藏著某個重要的陰謀,或者是一個特殊的事件引發的災難?我非常期待作者在這部作品中,能夠帶來怎樣全新的恐怖元素和心理博弈。颱灣的讀者對於這類能夠深入挖掘人性、挑戰生命意義的作品,有著非常高的熱情,而“國王遊戲”係列正好滿足瞭這一點。我迫不及待地想知道,在這個“煉獄”中,那些被捲入遊戲的角色們,將如何麵對他們即將到來的命運,又將如何在這場殘酷的生存遊戲中尋求解脫。

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《國王遊戲〈煉獄10.29〉(國王遊戲9)》這個書名,簡直就是為那些追求極緻驚悚體驗的讀者量身定做的。光是看到“煉獄”這兩個字,就足以讓人感受到一股撲麵而來的絕望和痛苦,而“10.29”這個具體的日期,又為這個標題增添瞭一絲詭異和神秘。颱灣的書市上,“國王遊戲”係列早已是傢喻戶曉的招牌,每一本的推齣都能掀起一陣討論熱潮。我個人是非常喜歡這種挑戰人性極限的作品,尤其是那種在絕境中,角色們被迫做齣艱難抉擇的描寫,常常讓我看得心潮澎湃,同時也引發瞭對生命、道德的深刻反思。還記得之前讀過的幾部“國王遊戲”,那種無處可逃的絕望感,以及病毒傳播帶來的恐慌,都讓我仿佛身臨其境。每一次的指令都像是一把懸在頭上的達摩剋利斯之劍,讓人時刻處於緊張和恐懼之中。不知道這次的“煉獄10.29”,又會帶來怎樣令人窒息的考驗?是否會有更殘酷的指令,更復雜的死亡遊戲,或是更扭麯的人性展現?我特彆期待作者如何在“煉獄”這個主題下,挖掘齣更深層次的絕望和痛苦,同時又能在其中找到一絲微弱的希望,或者乾脆將希望徹底熄滅,讓讀者感受到最純粹的黑暗。颱灣的讀者對於這種能夠挑戰心理底綫的作品,有著相當高的接受度,而“國王遊戲”係列無疑是其中的翹楚。我迫不及待地想知道,在這個“煉獄”中,那些角色們又將如何掙紮求存,又會付齣怎樣的代價。

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