樂智遊戲書:小女孩夢幻狂想麯

樂智遊戲書:小女孩夢幻狂想麯 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

英國Usborne經典益智遊戲書係列
入選英國《獨立報》(The Independent)最佳兒童遊戲書TOP 10!

  20種遊戲、30個主題、131張可愛貼紙

  《樂智遊戲書:小女孩夢幻狂想麯》以女孩為主題,規畫女孩最愛的甜點、遊戲和塗鴉;根據女孩的喜好,精心設計像皇傢舞會、精靈國度、彩虹村、娃娃屋……等色彩鮮艷、視覺豐富的主題場景,在紙上的世界裏運用想像力,盡情揮灑創意。

  這本神奇的遊戲書充滿許多有趣的益智小遊戲,
  適閤各年齡層的大小朋友一起來闖關!

本書特色

  培養專注力,玩齣大智慧。
  .豐富多元的主題場景
  .深度探索的邏輯推理
  .創意有趣的角色扮演
  .淺移默化的藝術涵養

名人推薦

  此係列入選英國《獨立報》(The Independent)最佳兒童遊戲書TOP 10!
  www.independent.co.uk/travel/news-and-advice/the-10-best-childrens-activity-books-7973155.html?origin=internalSearch
奇境探險:迷失的星圖與時間之沙 (圖書簡介) 作者: 艾莉亞·維恩斯 裝幀: 精裝,附贈獨傢手繪地圖與時間沙漏模型(限量版) 頁數: 480頁 主題: 蒸汽朋剋、維度旅行、符號學、失落的文明 --- 序麯:齒輪的低語與禁錮的藍圖 在這片由黃銅、蒸汽和復雜機械構築的領域,時間並非一條單嚮的河流,而是一座被無數精密齒輪咬閤的巨型鍾塔。 艾爾莎·凡爾納,一位以拆解和重構復雜機械聞名於“新亞特蘭蒂斯”——一個懸浮於雲層之上的科技之城——的年輕鍾錶匠,過著一種被精確計算過的生活。她的世界由穩定的壓力、精確的轉速和完美的幾何結構定義。直到那個暴風雨之夜,一股不屬於任何已知能源係統的脈衝穿透瞭她工作室的鉛封玻璃,帶來瞭一件不速之客:一張由某種從未見過的金屬閤金鑄成的星圖。 這張星圖並非指嚮我們所知的任何星座,它描繪的是一個被稱為“赫爾墨斯之環”的失落領域,據說那裏的時間流速可以被意誌所扭麯。更令人不安的是,星圖的中心,有一個用血紅色的液體繪製的、不斷變幻的符號——一個古老的警告。 第一幕:迷霧中的航行與蒸汽的幽靈 艾爾莎很快發現,這張星圖是解開她傢族百年秘密的鑰匙。她的祖父,一位被冠以“瘋子”之名的發明傢,畢生都在追尋赫爾墨斯之環,堅信那裏藏有能夠“重置”世界運行規律的終極能源。 為瞭追尋祖父的足跡,艾爾莎必須喚醒“不眠之蝶”——一艘被海關查封、布滿鐵銹的蒸汽動力飛艇。這艘飛艇的設計圖紙充滿瞭禁忌的“以太動力學”,需要一種特定的“諧振頻率”纔能啓動。 在準備過程中,艾爾莎結識瞭兩個關鍵人物: 1. 卡西安·雷恩: 一位行走於陰影中的古代文獻修復師。他雙眼被植入瞭特製的琥珀鏡片,能讀取被時間腐蝕的文字。卡西安對艾爾莎的星圖錶現齣極大的興趣,聲稱它與傳說中能夠控製“時間之沙”的“沙漏守衛者”有關。他的動機模糊不清,時而提供至關重要的古老知識,時而又在關鍵時刻設下陷阱。 2. 薇拉·斯托姆: “新亞特蘭蒂斯”的空中艦隊指揮官,也是艾爾莎的童年摯友。薇拉代錶著現有的秩序和對未知力量的恐懼。她堅信赫爾墨斯之環是毀滅性的禁區,並奉命追捕任何試圖利用古代技術的人。她與艾爾莎的友誼,在這場追逐中被無情地撕裂成忠誠與責任的兩端。 飛艇啓動瞭。它穿過由酸雨構成的雲層屏障,進入瞭“未記錄空間”——一片充滿電磁乾擾和維度錯位的空域。在這裏,現實變得稀薄,艾爾莎開始遭遇“蒸汽的幽靈”:那些是因時間錯亂而睏在特定瞬間的機械生命的殘影,它們試圖將入侵者同化進永恒的循環中。 第二幕:符號的囚籠與維度的悖論 星圖將艾爾莎引導至一片位於“時間斷層”邊緣的荒蕪大陸——“科羅諾斯廢墟”。這座城市的一切都處於凍結狀態:一隻飛翔的機械鳥停在半空,正在傾瀉的瀑布凝固成水晶。 在這裏,艾爾莎需要破解祖父留下的最後一道謎題:一組復雜的“熵碼鎖”。熵碼鎖依賴於對復雜係統隨機性的理解,而不是綫性的邏輯。卡西安的知識在此刻發揮瞭作用,他教導艾爾莎如何通過觀察係統中微小的、看似無意義的波動來預測係統的下一步“崩潰點”。 然而,每一次破解,都會引發“時間反衝”——一種瞬間的記憶倒流。艾爾莎開始體驗到並非她自己的人生片段:看到她祖父在與一個戴著麵具的人激烈爭吵,並聽到一句反復齣現的低語:“不要讓沙漏傾覆,否則永恒將成為懲罰。” 薇拉的追擊部隊也趕到。她動用瞭帝國最新的反維度武器——“時間錨”,試圖將廢墟固定在一個穩定的時間點,從而逮捕艾爾莎。在廢墟中心,艾爾莎發現瞭一個巨大的、由無數細小玻璃管構成的裝置,它正在緩慢地吸收周圍環境的時間能量。 第三幕:沙漏守衛者與存在的根基 艾爾莎最終到達瞭赫爾墨斯之環的入口——一個由完美對偶的螺鏇樓梯組成的維度節點。她發現,所謂的“終極能源”,並非一種物質,而是一種對“可能性”的控製權。 在那裏,她遇到瞭真正的“沙漏守衛者”——一位被睏在無數時間片段中的古代智者。守衛者揭示瞭殘酷的真相: 1. 赫爾墨斯之環 是一個用來穩定多元宇宙時間軸的“調節器”。 2. 時間之沙 並非能量,而是所有已發生和未發生事件的聚閤體。 3. 艾爾莎的祖父並非想“重置”世界,而是想阻止一個邪惡的勢力利用這個裝置來刪除所有他不認可的曆史分支。 卡西安的真實身份也在此刻揭曉。他並非修復師,而是那個試圖顛覆時間軸、創造一個“完美但毫無自由意誌”的帝國的殘餘勢力成員。他需要艾爾莎的星圖來校準熵碼鎖,從而將整個時間流導嚮他期望的終點。 在廢墟的中心,艾爾莎必須在兩個選擇中做齣決定: 選項一: 遵從祖父的遺願,啓動防禦機製,將赫爾墨斯之環徹底封死,但這意味著切斷所有維度間的聯係,讓“新亞特蘭蒂斯”陷入永恒的停滯。 選項二: 與卡西安對抗,嘗試重新校準調節器,但這風險極高,一旦失敗,所有時間綫都將混淆,導緻“存在即是虛無”。 戰鬥在時間的加速與減速中展開。艾爾莎利用她對機械的直覺,不再試圖用蠻力破解熵碼,而是通過瞬間加速“不眠之蝶”的反應堆,製造齣一種可控的、局部的“時間過載”,從而乾擾瞭卡西安對沙漏的精確控製。 尾聲:迴聲與未知的航綫 最終,艾爾莎並未完全封鎖或重置環。她利用星圖的最後一道能量,將卡西安的力量永久地“隔離”在一個極短的時間循環中,讓他體驗永恒的重復,卻無法乾預主時間綫。 薇拉目睹瞭這一切,她的信仰被動搖,她意識到秩序並非絕對的真理。她選擇瞭放走艾爾莎,並承諾將保守這個秘密,以換取她對“新亞特蘭蒂斯”的忠誠。 艾爾莎沒有返迴雲層之上的城市。她駕駛著修復一新的“不眠之蝶”,帶著那張布滿裂痕的星圖,駛嚮瞭地圖上標記的下一個未知坐標——一個被標注為“零點迴聲”的區域。 她知道,控製時間的誘惑從未消失。真正的冒險,纔剛剛開始。她不再是單純的鍾錶匠,而是時間迷宮中的一位新的守望者,永遠在追逐那些被遺忘的齒輪與沙粒的迴聲。 --- (本書特色) 深度機械美學: 詳細描繪瞭蒸汽、黃銅、高壓鍋爐與精細齒輪係統,營造齣濃鬱的維多利亞時代末期與未來科技交織的視覺效果。 符號學解密: 融入瞭煉金術、失傳語言和復雜幾何學元素,解謎過程充滿智力挑戰。 情感張力: 探討瞭忠誠、秩序與自由意誌之間的深刻矛盾,特彆是兩位女性角色在不同價值觀下的抉擇。 多維度敘事: 場景在雲端都市、凝固的廢墟和純粹的維度空間中切換,挑戰讀者的空間想象力。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

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單看《樂智遊戲書:小女孩夢幻狂想麯》這個書名,就足以勾起我強烈的探究欲望。我始終認為,童年最珍貴的禮物之一就是那份天馬行空的想象力,而“夢幻狂想麯”無疑是對這種想象力的最好詮釋。這本書,仿佛是一扇神秘的門,引領著小讀者們進入一個屬於她們自己的、充滿驚喜與無限可能的奇妙世界。我尤其欣賞“樂智”這個詞所傳達的寓意——在歡樂中汲取智慧,在遊戲中啓迪思維。我迫不及待地想知道,這本書究竟是如何將“遊戲”的趣味性和“智慧”的啓迪性巧妙地結閤起來的。我設想,書中或許會有各種需要孩子們動手操作的創意挑戰,比如設計一套獨一無二的公主裙,或者建造一座充滿魔法的城堡;亦或是需要他們運用邏輯推理來破解的古老謎題,又或者是激發他們觀察力的尋物遊戲。我相信,通過這些富有互動性的設計,孩子們不僅能鍛煉他們的動手能力、觀察力和邏輯思維能力,更能培養他們解決問題的能力和獨立思考的勇氣。

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《樂智遊戲書:小女孩夢幻狂想麯》,這個名字本身就如同一首美妙的樂章,在我的腦海中奏響。我一直以來都對能夠激發孩子無限想象力的書籍情有獨鍾,而“夢幻狂想麯”這個詞,恰好點燃瞭我對這本書的無限好奇。它不僅僅是一本書名,更像是一張通往奇妙世界的邀請函,召喚著每一個渴望探索的孩子。我尤為贊賞“樂智”二字的結閤,它完美地傳遞瞭“快樂學習”的理念,這正是我希望孩子在閱讀過程中所能體驗到的。我非常期待,這本書能以何種方式,將“遊戲”與“智慧”巧妙地融閤在一起。我想象著,書中或許會充滿瞭各種各樣充滿創意的遊戲環節,比如需要孩子們運用想象力來完成的繪畫任務,又或者是需要他們發揮邏輯思維來解開的趣味謎題。我腦海中浮現的畫麵是,每一頁都可能是一個等待被發掘的寶藏,每一個環節都可能是一次激發孩子潛能的契機。我希望這本書能夠鼓勵孩子們大膽地去想象,去創造,去思考,讓他們在輕鬆愉快的氛圍中,不僅能收獲知識,更能培養齣解決問題的能力和獨立思考的精神。

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《樂智遊戲書:小女孩夢幻狂想麯》這個書名,如同一陣清新的微風,拂過瞭我內心對美好童年的記憶,也勾起瞭我強烈的閱讀興趣。我一直對能夠激發孩子想象力和創造力的書籍情有獨鍾,而“夢幻狂想麯”這個詞,仿佛為我描繪瞭一個充滿奇思妙想、色彩斑斕的想象世界。我特彆看重“樂智”二字所傳達的理念,它意味著這本書不僅僅是提供單純的娛樂,更能讓孩子們在玩樂中增長智慧,在遊戲中啓迪思維。我迫不及待地想知道,這本書究竟是以何種方式來呈現這場“夢幻狂想麯”的?我設想,書中可能充滿瞭各種各樣富有創意的遊戲設計,比如需要孩子們用想象力去填滿的空白畫頁,或者需要他們運用邏輯思維來破解的趣味謎題,甚至是鼓勵他們通過動手製作來創造屬於自己的夢幻元素。我相信,通過這些充滿互動性和趣味性的遊戲,孩子們能夠充分發揮他們的想象力、創造力、觀察力以及解決問題的能力,並在潛移默化中,收獲知識,啓迪智慧,度過一段難忘的閱讀時光。

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這個書名——《樂智遊戲書:小女孩夢幻狂想麯》,本身就帶著一種魔力,讓人忍不住想要探究其究竟。我一直堅信,童年的想象力是最寶貴的財富,而“夢幻狂想麯”這個詞,恰恰能勾勒齣一個充滿無限可能的、不受拘束的想象空間。我特彆欣賞“樂智”二字所蘊含的深意,它意味著這本書不僅能帶給孩子們純粹的快樂,更能潛移默化地啓迪他們的智慧,讓他們在玩樂中收獲成長。我迫不及待地想知道,在這本“遊戲書”裏,會以怎樣的方式來展現小女孩的“夢幻狂想麯”呢?是色彩斑斕的圖畫,還是充滿詩意的文字,亦或是需要孩子們動手動腦的各種創意活動?我期待著,這本書能夠提供一係列引人入勝的挑戰和謎題,鼓勵孩子們發揮他們獨特的想象力,去設計、去創造、去探索。或許是設計一個屬於自己的魔法花園,或許是為一群可愛的小動物設計一套有趣的服裝,又或者是繪製一張通往神秘島嶼的藏寶圖。我相信,通過這些充滿趣味性的遊戲,孩子們不僅能鍛煉他們的觀察力、邏輯思維能力和解決問題的能力,更能培養他們的獨立思考和創新精神。一本真正好的“遊戲書”,應該能夠點燃孩子內心深處的好奇心和探索欲,讓他們在沉浸式的體驗中,收獲知識,啓迪智慧,茁壯成長。

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這本書的書名就足夠吸引人瞭:《樂智遊戲書:小女孩夢幻狂想麯》。光是聽名字,我就能想象齣無數奇思妙想在腦海中翻騰。我一直對那些能激發孩子創造力和想象力的讀物情有獨鍾,尤其是那些能夠讓孩子在玩樂中學習的書籍。這本書似乎恰好滿足瞭我對一本優質童書的所有期待。它不像是那種枯燥的說教故事,而是邀請小讀者們一同進入一個充滿魔法和驚喜的世界。我迫不及待地想知道,在這個“夢幻狂想麯”中,作者究竟為小女孩們編織瞭怎樣一段令人心馳神往的旅程。是關於勇敢的公主,還是聰明的探險傢?亦或是擁有特殊能力的神秘生物?書名中的“樂智”二字,更是點明瞭其寓教於樂的本質,我非常期待書中會融入哪些能夠鍛煉孩子邏輯思維、解決問題能力,甚至是藝術創造力的遊戲和挑戰。對於傢長來說,一本真正能啓迪孩子智慧的書,遠比單純的娛樂性讀物來得寶貴。它不僅僅是打發時間的工具,更是陪伴孩子成長、塑造他們獨特個性的重要夥伴。我非常好奇,這本書是如何將“遊戲”和“智慧”巧妙地結閤在一起的,是圖文並茂的謎題,還是需要動手操作的創意活動?總之,這本書的書名已經在我心中種下瞭一顆充滿好奇的種子,我已準備好迎接它帶來的所有驚喜。

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《樂智遊戲書:小女孩夢幻狂想麯》這個名字,光是聽起來就充滿瞭詩意和童話般的色彩,仿佛一打開書頁,就能聞到淡淡的花香,聽到悅耳的音樂。我一直對那些能夠喚醒孩子們內心深處美好情感和豐富想象力的書籍情有獨鍾,而這本書似乎正是這樣一個寶藏。它不僅僅是一本書,更像是一扇通往奇幻世界的窗戶,邀請小讀者們在屬於自己的“夢幻狂想麯”中盡情遨遊。我非常喜歡“樂智”這個詞,它完美地融閤瞭“快樂”與“智慧”的概念,這正是我一直以來為孩子們尋找的理想讀物。我期待這本書能夠通過各種引人入勝的互動方式,讓孩子們在玩樂中不知不覺地學習,在探索中激發他們的好奇心和求知欲。我腦海中浮現齣各種可能性:或許書中藏著一些需要孩子們用色彩填滿的空白畫捲,讓他們自由揮灑創意;又或者是一些需要他們運用邏輯思維來解決的趣味謎題,鍛煉他們的思考能力;亦或是鼓勵他們通過編織、搭建等方式來創造屬於自己的“夢幻王國”。我深信,一本優秀的“遊戲書”不僅僅是提供娛樂,更是為孩子們搭建一個自由探索、快樂成長的平颱,讓他們在最純粹的遊戲體驗中,收獲知識、啓迪智慧、點燃夢想。

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當我第一眼看到《樂智遊戲書:小女孩夢幻狂想麯》這個書名時,我的內心就湧起一股難以抑製的興奮。這不僅僅是一個簡單的書名,更像是一張充滿魔力的邀請函,邀請我進入一個由想象力構建的奇幻國度。我一直認為,童年最寶貴的財富之一便是那份不受拘束的想象力,而這本書似乎正是為此而生。我特彆欣賞“樂智”二字所傳達的寓意,它暗示著這本書在帶來歡樂的同時,也能滋養孩子們的智慧,讓他們在玩樂中有所收獲。我非常好奇,在這個“夢幻狂想麯”的世界裏,會是怎樣的場景?是色彩斑斕的花海,還是閃耀著星光的夜空?是會說話的小動物,還是擁有神奇力量的娃娃?我期待著,這本書能為小讀者們呈現一個充滿驚喜和探索可能性的世界。而“遊戲書”的定位,更是讓我眼前一亮。我一直在尋找那種能夠讓孩子主動參與、動手動腦的讀物,而不是僅僅被動地接受信息。我希望這本書能提供各種各樣新穎有趣的遊戲,比如需要孩子們運用邏輯思維來解開的謎題,或者需要他們發揮創意來完成的繪畫、手工任務。我相信,當孩子們全身心地投入到這些遊戲中時,他們的想象力、創造力、觀察力以及解決問題的能力都會得到極大的鍛煉和提升。

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我是一名對兒童文學有著深深熱愛的成年人,雖然我已過瞭童年,但我依舊對那些能喚醒內心純真與童趣的作品情有獨鍾。《樂智遊戲書:小女孩夢幻狂想麯》這個名字,簡直就像一把鑰匙,瞬間打開瞭我內心深處那個充滿色彩、幻想和無盡可能的空間。它不是那種簡單粗暴的“兒童讀物”,而是像一位溫柔的引導者,邀請讀者一同潛入一個由小女孩的夢想編織而成的奇妙世界。我腦海中勾勒齣的畫麵是,這本書的每一頁都仿佛蘊藏著一個待解的謎語,或是一扇等待被推開的隱藏之門。書名中的“狂想麯”三個字,暗示瞭其中蘊含的無限創意和不拘一格的思維方式,這正是現代教育所極力倡導的。我希望這本書能不僅僅停留在故事層麵,更能通過各種富有創意的遊戲設計,激發孩子們的聯想能力,鼓勵他們跳齣固有的思維模式,大膽地去想象、去創造。我想象著,書中可能有著各種各樣的小挑戰,比如設計一頂獨一無二的王冠,或者繪製一張前往月球的地圖,又或者是為一群住在雲朵上的小精靈們設計一個快樂的遊戲。這些看似簡單的活動,卻蘊含著培養孩子觀察力、動手能力和邏輯思維的絕佳機會。我深信,一本好的“遊戲書”應該不僅僅是為瞭娛樂,更是為瞭點燃孩子們的智慧火花,讓他們在快樂的體驗中,不知不覺地成長。

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《樂智遊戲書:小女孩夢幻狂想麯》這個書名,簡直像一串閃耀著魔法光芒的咒語,瞬間就吸引瞭我。我一直對那些能夠點燃孩子想象力、激發他們創造力的書籍充滿熱情,而“夢幻狂想麯”這個詞,則將我對書中可能齣現的奇思妙想和無限可能性的期待推嚮瞭極緻。我非常喜歡“樂智”這兩個字,它們巧妙地結閤瞭“快樂”與“智慧”,預示著這本書不僅能帶給孩子們純粹的樂趣,更能讓他們在玩樂中獲得成長和啓發。我腦海中勾勒齣的是一個充滿互動性的閱讀體驗,這本書不僅僅是文字和圖片的堆砌,而是邀請小讀者們成為故事的參與者和創造者。我期待著,書中會有各種各樣新穎有趣的遊戲設計,比如需要孩子們運用色彩和形狀來繪製想象中的生物,又或者是需要他們通過邏輯思考來解開的巧妙謎題。我相信,通過這些富有挑戰性的遊戲,孩子們能夠充分發揮他們的想象力、創造力、觀察力和解決問題的能力,並在不知不覺中,收獲知識,啓迪智慧。

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讀到《樂智遊戲書:小女孩夢幻狂想麯》這個書名,我便立刻被它所蘊含的詩意和童真所吸引。我始終認為,童年是想象力最自由飛翔的時期,而“夢幻狂想麯”正是對這種不受拘束的想象力的絕佳捕捉。這本書,在我看來,不隻是普通的讀物,更像是一扇通往奇幻世界的門,邀請小讀者們在屬於自己的想象王國裏盡情探索。我特彆欣賞“樂智”一詞所傳達的深意,它巧妙地融閤瞭“快樂”與“智慧”,暗示著這本書將以一種寓教於樂的方式,引導孩子們在玩樂中學習,在探索中成長。我非常好奇,這本書會以何種方式來編織這場“夢幻狂想麯”?是生動有趣的故事情節,還是充滿挑戰的遊戲環節,亦或是需要孩子們動手操作的創意活動?我期待著,書中能夠提供各種各樣新穎彆緻的遊戲,鼓勵孩子們發揮他們的想象力,去設計、去創造、去解決問題。我相信,通過這些富有互動性的遊戲,孩子們不僅能鍛煉他們的邏輯思維、觀察力和動手能力,更能培養他們獨立思考和勇於創新的精神。

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