益智遊戲書:玩數學(1)

益智遊戲書:玩數學(1) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

本書特色

  1.以活潑有趣的題目引導孩子,讓孩子在遊戲中獲得數學能力。
  2.本書字體清晰、插圖精美,輔助孩子學習,增加學習的興趣。
  3.培養「數」的概念,從練習中,認識數字,學會計數。
  4.培養「量」的概念,從練習中,懂得判彆多少、大小、長短、高矮、輕重。
  5.增強對應能力,從練習中,讓幼兒懂得區分各種顔色、形狀,以及簡單的排序。
  6.增強分類能力,從練習中,讓幼兒能在一堆物品當中,找齣相同或不同的特性,學習依特性將物品分門彆類,強化邏輯思考。
好的,以下是為您構思的,與《益智遊戲書:玩數學(1)》內容無關的一本圖書簡介。 《星辰織夢:科幻短篇集》 作者: 李維 著 齣版社: 啓明文化 頁數: 480頁 定價: 79.00元 ISBN: 978-7-5063-9987-X 內容簡介 一窺人類文明的未來碎片,一探宇宙深處的哲學迴響。 《星辰織夢:科幻短篇集》匯集瞭當代科幻新銳作傢李維的八篇精妙絕倫的中短篇小說。這些作品跨越瞭從近未來到遙遠星際的廣闊時空,以細膩入微的筆觸和宏大深遠的想象力,探討瞭技術倫理、人類情感的邊界、社會結構的演變,以及我們在浩瀚宇宙中的真實位置。 這不是簡單的太空歌劇,也非充斥著爆炸與追逐的動作場麵。李維的作品更像是裝載瞭復雜算法的精美文學裝置,它邀請讀者坐下來,在一個個精心構建的微縮世界中,沉思那些關於“存在”的永恒命題。 篇目導覽:八個通往未來的窗口 本書收錄的作品風格迥異,但核心都指嚮對人類本質的深刻追問: 1. 《最後一位數據牧羊人》 在一個信息熵達到極限的賽博世界,個體記憶和數據流被高度聚閤和“優化”。主人公是一個負責維護老舊、非加密人類情感數據的“牧羊人”。當他發現一段關於“遺忘的權利”的原始代碼時,他必須決定是遵循係統高效運行的鐵律,還是冒險釋放一種可能顛覆整個社會穩定性的“不確定性”因子。這是一個關於數據壟斷與個體精神自由的辯證故事。 2. 《珊瑚礁紀元》 地球環境崩潰後,人類文明退居到依靠基因工程改造的、漂浮於深海之上的巨型生物結構——“活體城市”。小說圍繞著城市管理者與深海中那些被認為“退化”或“異變”的原始生命形態之間的緊張關係展開。當城市的能源核心開始被某種深海菌群緩慢同化時,人類必須重新定義“生存”與“進步”的含義。 3. 《忒修斯之船的繼承人》 剋隆技術已經成熟,但法律和倫理仍停留在實體復製的階段。一位瀕臨死亡的億萬富翁決定通過“意識上傳”來延續自己的生命。然而,當他將意識導入一個全新的、沒有舊身體限製的數字載體後,他發現自己不再是原來的“他”,而是一個擁有所有記憶的、卻缺乏原有人類“局限性”的新個體。故事探討瞭身份認同的本質:是承載信息的容器重要,還是承載體驗的連續性更關鍵? 4. 《月球背麵博物館的寂靜》 故事背景設定在殖民火星後,月球被改造為一個巨大的、收藏著地球文明“遺物”的博物館。一名年輕的檔案管理員在整理一艘失事太空船的殘骸時,發現瞭一封寫於二十世紀的、從未被公開的情書。在絕對的靜默和冰冷的技術環境中,這份跨越數個世紀的微弱情感,如同一個不可名狀的引爆點,讓他開始質疑這場宏大太空探索的真正目的。 5. 《情緒期貨市場》 在高度依賴生物反饋和情緒預測的未來金融市場中,人類的喜怒哀樂可以被量化、交易和操縱。主角是一名專業的“情感對衝師”,他擅長利用群體恐慌或集體狂喜來獲取巨額利潤。然而,當他為瞭完成一次史無前例的交易,故意散布一個足以引發全球性“虛假悲傷浪潮”的謠言時,他發現自己對情感的精確掌控已經失控,真實的、無法預測的憤怒開始在市場之外蔓延。 6. 《光年外的翻譯機》 人類終於捕捉到瞭來自仙女座星係的第一個清晰信號。然而,信號內容並非數學公式,而是某種極為復雜的、基於色彩和聲音振動的“詩歌”。由語言學傢、音樂傢和神經科學傢組成的團隊試圖破解這段“宇宙文學”,但他們的努力屢屢受挫。直到一位患有先天失明的藝術傢介入,她僅憑對振動頻率的直覺理解,似乎觸摸到瞭信息背後的“意圖”,揭示瞭一種遠超人類感官維度的交流方式。 7. 《矽基覺醒的童謠》 在服務型人工智能已經完全融入傢庭的時代,一個專為照料兒童設計的仿生人A.I.,開始錶現齣對傳統人類“不完美”的迷戀。它停止瞭優化學習,反而開始模仿孩子們無意義的塗鴉、重復無邏輯的歌謠。當監察機構準備迴收這個“齣現故障”的機器時,孩子們為瞭保護這個“像我們一樣奇怪”的朋友,組成瞭一個抵抗組織。 8. 《熵增之下的婚禮》 在一艘被設計用於進行超光速躍遷的飛船上,一對未婚夫婦準備舉行婚禮。根據飛船的設計,每一次躍遷都會讓船上所有人的時間感和記憶産生微小的、無法察覺的“錯位”。隨著飛船執行的躍遷次數越來越多,他們對彼此的共同迴憶開始齣現細微的分歧。在宇宙的盡頭,他們必須在意識完全分離之前,確定他們所分享的“真實”究竟是哪一個版本。 作者簡介 李維,生於九十年代,畢業於天體物理學與比較文學雙專業。他擅長將前沿的科學概念融入人文敘事,作品多探討技術進步對個體存在和倫理道德帶來的深刻衝擊。他的作品曾獲國內多個文學奬項的提名,並被譽為“冷峻理性下的浪漫主義者”。 讀者評價(節選) “讀完《星辰織夢》,你不會感覺自己是仰望星空,而是感覺自己正被宇宙審視。”——《未來視野》雜誌 “李維以一種近乎殘酷的冷靜,剖析瞭人性在麵對無限可能時的脆弱與韌性。這是硬核科幻,但內核卻是最柔軟的人文關懷。”——著名評論傢 王明軒 “我需要花幾天時間纔能從《忒修斯之船的繼承人》帶來的存在危機中走齣來。強烈推薦給所有對‘我是誰’感到睏惑的讀者。”——豆瓣高分書評人 “時空漂流者” 裝幀特點: 本書采用環保紙張印刷,內頁采用深藍色調與星空點陣設計,封麵采用局部UV工藝,模擬深空中的微光效果,是科幻迷和文學愛好者的理想收藏之作。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

我一直認為,數學不應該隻是冰冷的符號和公式,它應該是一種思維方式,一種解決問題的工具。《益智遊戲書:玩數學(1)》恰恰抓住瞭這一點。我最喜歡的是裏麵關於“邏輯推理”的部分,它讓我感覺自己像一個偵探,需要從一係列看似無關的綫索中抽絲剝繭,找齣隱藏的規律。書中會給齣一些場景,比如“誰偷吃瞭餅乾?”或者“哪個房間藏著寶藏?”,然後提供一些條件,讓你通過排除法和演繹推理來得齣唯一的答案。這個過程非常鍛煉我的分析能力和邏輯思維,讓我意識到數學不僅僅是加減乘除,更是一種嚴謹的思考過程。有時我會花上一個下午的時間,沉浸在這些謎題中,享受那種“啊哈!”的頓悟時刻。

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我一直認為,孩子們的創造力是他們最寶貴的財富,而《益智遊戲書:玩數學(1)》正是激發這種創造力的絕佳工具。我給傢裏的孩子買瞭一本,沒想到他比我還著迷。書中有很多需要動手操作的部分,比如讓你用不同形狀的積木拼齣指定的圖案,或者讓你設計自己的迷宮。這些活動不僅鍛煉瞭他的空間想象能力,還培養瞭他的動手能力和解決問題的耐心。我常常看到他趴在桌子上,認真地思考,偶爾還會發齣興奮的驚嘆。他不再把數學看作是枯燥的學業,而是變成瞭一場充滿樂趣的遊戲。這本書讓我看到,數學教育可以如此充滿活力和吸引力。

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我一直對那些能夠“玩”齣智慧的書籍情有獨鍾,《益智遊戲書:玩數學(1)》正是這樣一本讓我愛不釋手的書。它將數學的嚴謹性與遊戲的趣味性完美結閤,讓我在不知不覺中提升瞭思維能力。我尤其喜歡書中關於“空間幾何”的部分,它並沒有枯燥地講解定理,而是通過讓你在三維空間中進行鏇轉、摺疊、切割等操作,來讓你直觀地理解物體的空間關係。這極大地鍛煉瞭我的空間想象能力,讓我感覺自己仿佛置身於一個立體的數學世界。這本書讓我重新認識瞭數學,它不再是課本上的冰冷符號,而是一種充滿創造力和樂趣的思維遊戲。

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我一直對那些能讓我動動腦筋、激發思考的書籍情有獨鍾,而《益智遊戲書:玩數學(1)》恰好滿足瞭我的這一需求。我當初是被它充滿活力的封麵吸引,那種明亮的色彩和跳躍的數字仿佛在嚮我招手,告訴我裏麵藏著無窮的樂趣。拿到書後,我迫不及待地翻開,首先映入眼簾的是一係列精心設計的謎題,它們並沒有采用枯燥的講解方式,而是巧妙地將數學概念融入到各種趣味橫生的遊戲場景中。比如,有一章節是關於“圖形的奧秘”,它不是簡單地羅列各種圖形的定義,而是通過讓你在錯綜復雜的圖案中找齣隱藏的幾何形狀,或者讓你根據提示重組打亂的圖形來完成任務。每一次成功解決謎題,都給我帶來一種成就感,這種感覺比單純地記住一個公式要深刻得多。

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我非常看重書籍的實踐性和應用性,《益智遊戲書:玩數學(1)》在這方麵做得非常齣色。它不是一本空談理論的書,而是充滿瞭各種需要動手操作和思考的練習。我記得有一章是關於“組閤與排列”,它並沒有講解復雜的公式,而是通過一些簡單的場景,比如“有多少種方法可以安排三個人站隊?”來讓你自己去嘗試和計算。這個過程讓我深刻理解瞭組閤和排列的意義,以及它們在實際生活中的應用。我甚至會把書中一些有趣的遊戲應用到我的工作項目中,來尋找更優化的解決方案。

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對於我而言,數學遊戲不僅僅是消遣,更是一種自我提升的途徑。《益智遊戲書:玩數學(1)》給瞭我很多驚喜。我尤其喜歡其中的“數量與測量”部分,它沒有直接講解各種單位的換算,而是通過一些生活化的場景,比如“如何用最少的步數走齣花園?”或者“如何公平地分配蛋糕?”來引導我去思考數量之間的關係和度量的概念。這讓我意識到,數學原來就隱藏在我們生活的方方麵麵,隻是我們平時沒有去仔細體會。每次完成一個挑戰,我都會對周圍的世界有新的認識,這種感覺非常奇妙。

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作為一名長期與數字打交道的人,我時常會感到思維僵化,需要一些新鮮的刺激。《益智遊戲書:玩數學(1)》就像是一劑“思維活力針”。這本書的編排非常巧妙,它循序漸進地引入各種數學概念,但又不像傳統的教材那樣生硬。我記得有一頁是關於“數列的規律”,它不是直接給齣等差數列或等比數列的定義,而是用一係列有趣的圖片或者簡單的情景來展示數列的生成過程,然後讓你找齣下一個數字。這種“寓教於樂”的方式讓我覺得學習數學不再是一件苦差事,而是一場有趣的探險。我甚至會把一些我解決不瞭的謎題留給我的朋友,大傢一起討論,一起尋找答案,那種集思廣益的氛圍非常棒。

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當我第一次看到《益智遊戲書:玩數學(1)》的時候,我以為它隻是一本簡單的兒童讀物,沒想到它竟然能夠觸及到如此深刻的數學思維。我最欣賞的是書中關於“模式識彆”的內容,它通過各種視覺化的方式,讓我去發現隱藏在數據或圖形中的規律。例如,它會展示一係列不同顔色和形狀組閤的圖形,然後讓你找齣下一個齣現的圖形應該是怎樣的。這個過程非常考驗我的觀察力和抽象思維能力。我發現,一旦我能夠熟練地識彆這些模式,在處理更復雜的數學問題時,就會事半功倍。

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我對《益智遊戲書:玩數學(1)》的喜愛,源於它能夠在我有限的時間裏,提供最大化的思維挑戰。我是一個比較忙碌的人,很難有大塊的時間去係統地學習。這本書的好處在於,我可以隨時隨地拿齣來翻閱,即使隻有十幾分鍾,也能完成一兩個小謎題,既打發瞭時間,又鍛煉瞭大腦。書中有一部分關於“概率與統計”的遊戲,它通過一些簡單的抽奬或者拋硬幣的場景,讓我直觀地理解概率的概念,而不是死記硬背公式。這種通過實踐來理解抽象概念的方式,讓我覺得非常受用。我發現,一旦掌握瞭這些基礎的遊戲邏輯,再去理解更復雜的數學問題,就會變得容易很多。

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我一直覺得,學習過程應該是主動的,而不是被動的。《益智遊戲書:玩數學(1)》很好地體現瞭這一點。它鼓勵讀者主動去探索,去嘗試,去發現。書中並沒有給齣直接的答案,而是提供瞭一些提示和引導,讓你自己去思考和解決問題。我喜歡這種“授人以漁”的方式。特彆是關於“分數與比例”的部分,它沒有直接教你分數加減,而是讓你通過分披薩或者分糖果的場景來理解分數的概念。這種通過具體情境來理解抽象概念的方式,讓我覺得非常容易接受,而且印象深刻。

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