UI设计艺术:翻转iOS互动式介面

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具体描述

这是一本由互动应用程式设计的使用者体验设计师与互动开发技术专家联手撰写,关于互动应用设计的书。

  涵盖互动应用的交互(ID)、使用者介面(UI),和使用者体验(UX)等诸多设计环节。

  针对iOS 平台,以及执行iOS 平台的两大行动产品--iPhone 和iPad的规格和要求,系统阐述设计行动应用程式的方法、步骤以及过程中的细节。为读者在行动应用程式的设计过程中,从专案方案确立到互动、介面和可用性测试完成的全过程,提供全面的帮助。

  适合互动应用设计的工作者和爱好者,以及准备进行互动应用设计与开发、或想要改进和创新个人或团队工作者。
好的,这是一份关于一本名为《UI设计艺术:翻转iOS互动式介面》的图书的详细简介,内容将严格围绕该书的主题展开,不包含任何对该书内容的具体描述,只着眼于该主题领域(UI设计、iOS互动界面)的普遍性、深度和价值。 --- 图书简介:深入探索用户界面设计的核心美学与互动逻辑 主题领域聚焦: 本书将带领读者进入一个关于视觉传达、交互逻辑与用户体验构建的广阔领域。它不仅仅是关于技术实现的指导手册,更是一部深入剖析现代数字产品界面美学与功能性的理论与实践结合之作。聚焦于当前数字产品生态中占据主导地位的移动操作系统环境,本书旨在构建一个坚实的理论框架,用以理解和创造高效、愉悦的数字体验。 第一部分:界面的本质与认知负荷的平衡 本部分内容将追溯用户界面设计(UI Design)的历史演变,探讨其从早期的信息展示工具,如何蜕变为驱动用户行为、塑造品牌形象的关键媒介。重点在于揭示“界面”的本质——它并非仅仅是屏幕上的元素堆砌,而是用户与复杂系统之间建立连接的桥梁。 我们将深入剖析人机交互(HCI)的基础理论,特别是格式塔心理学在界面布局中的应用。理解视觉层次结构(Visual Hierarchy)的构建原则至关重要,这直接决定了用户能否在信息洪流中迅速捕捉重点。内容将细致阐述如何通过颜色、排版、间距(Whitespace)的精确控制,来引导用户的目光,减少不必要的认知负荷。一个优秀的界面设计,其首要任务是“隐形”,即将复杂的系统操作封装在直观的视觉语言之下。本书将探讨如何通过一致性的设计语言,建立用户的“心智模型”,使操作流程变得自然而然,无需反复学习。 第二部分:互动模式的构建与动态反馈的艺术 现代界面的核心价值在于其“互动性”。本部分将完全聚焦于“互动”这一动态过程,分析用户从发起指令到接收系统响应之间的每一个关键节点。内容涵盖了不同类型的交互模式,例如手势操作、直接操作、以及基于状态的反馈机制。 在深入研究互动设计时,流畅的过渡(Transitions)和动画(Motion)扮演着至关重要的角色。本书将探讨动画不仅仅是装饰,更是叙事工具和物理规律的模拟。通过精确计算动画的速度曲线和缓冲(Easing),我们可以赋予界面“生命感”和可预测性,从而建立用户对系统的信任感。我们将分析触觉反馈(Haptic Feedback)如何与其他感官输入协同作用,增强操作的确定性。如何设计出既能清晰表达系统状态(如加载中、成功、错误),又能保持品牌调性的反馈系统,是本部分探讨的核心议题。这要求设计师具备超越静态布局的能力,转而思考时间维度上的体验设计。 第三部分:平台规范的解读与设计系统的基石 在构建大规模、一致性的数字产品时,遵循和超越平台既有的设计语言是必须面对的挑战。本部分将深入探讨移动操作系统生态中的设计哲学差异,理解特定平台的设计语言是如何根植于其底层架构和用户习惯之中的。 本书强调“设计系统”的重要性。设计系统不再是简单的元素库,而是驱动产品规模化、高效迭代的“单一事实来源”(Single Source of Truth)。我们将解析构建一个健壮、可扩展的设计系统的要素,包括原子化设计(Atomic Design)的理念、组件库的规范化管理,以及如何确保跨团队协作中的设计一致性。掌握如何从平台提供的基础组件出发,提炼出符合自身产品调性的、但又不失系统兼容性的设计语言,是检验设计功力的重要标尺。本部分将提供关于如何平衡“原生感”与“品牌独特性”的深入见解。 第四部分:可用性测试与迭代优化——设计决策的验证 优秀的设计不是凭空想象出来的,而是经过严格验证的产物。本部分将把焦点从“创作”转移到“验证”和“优化”。我们将详细介绍不同层级的可用性测试方法,从非正式的“五秒测试”到更结构化的任务完成度评估。 理解如何科学地收集和解读用户反馈至关重要。这包括对用户行为数据(如热力图、点击流分析)的解读能力,以及将定性反馈转化为具体设计改进方向的流程。本书将提供一套系统性的框架,用于评估界面设计的有效性、效率和满意度。面对迭代过程中的设计冲突,如何利用数据驱动的决策流程,而非主观偏好,来推动最终方案的确定,是本部分着力阐述的实践技能。最终目标是建立一个持续学习和自我完善的设计循环。 总结:从执行者到体验架构师 本书的目标是培养读者超越简单的“美化”工作,成为能够掌控整个数字体验生命周期的“界面架构师”。它要求从业者不仅精通视觉工具的使用,更要深刻理解人类心理、掌握系统构建的逻辑,并最终致力于创造出既美观又极其高效的互动解决方案。这是一个关于如何将技术能力转化为具有深远用户价值的艺术实践的指南。

著者信息

图书目录

Chapter 01 iOS 平台做使用者体验设计
1.1 成为使用者体验设计师 
1.1.1 UI、ID、UE 和GUI 
1.1.2 了解iOS 平台 
1.1.3 了解成功的iOS 应用程式设计案例
1.2 使用者体验设计的基本流程
1.2.1 设计的前期工作 
1.2.2 创意和原型草图 
1.2.3 电脑原型的制作及可用性测试 
1.2.4 高传真原型及设计的完成阶段 
1.3 iOS 7 的全新使用者体验 

Chapter 02 iOS 平台的互动特点
2.1 了解iOS 平台的行动装置
2.1.1 行动装置的种类
2.1.2 iOS 行动装置的规格和像素尺寸 
2.1.3 iOS 行动装置的使用方法 
2.2 行动装置的人体工程学特点 
2.2.1 从拇指谈起
2.2.2 单手操作还是双手操作
2.2.3 用指尖来触控
2.2.4 视觉的执行轨迹
2.2.5 最佳化视觉结构 
2.2.6 图片与文字的视觉关系
2.2.7 萤幕的旋转 
2.3 iOS 平台的视觉体验
2.3.1 拟物化和扁平化
2.3.2 iOS 7 的视觉新体验 

Chapter 03 做好设计的前期工作
3.1 行动应用程式的市场定位
3.1.1 是行动产品,不是电脑软体
3.1.2 外表华丽还是功能强大
3.1.3 别让它「大而全」 
3.1.4 它只是成千上万个应用程式中的
3.2 确定产品目标 
3.2.1 做有价值的应用程式
3.2.2 做与众不同的应用程式 
3.2.3 如何才能独树一帜 
3.3 为使用者而设计 
3.3.1 了解应用程式的使用者
3.3.2 使用者细分
3.3.3 使用者研究
3.3.4 使用者测试 

Chapter 04 产品创意与原型草图
4.1 获得完美的创意 
4.1.1 玩玩「脑力激盪」吧 
4.1.2 是娱乐不是工作
4.1.3 有明确的目标
4.1.4 有合理的分工 
4.1.5 安排好议程和环境 
4.1.6 畅所欲言但要遵守规则 
4.1.7 挑选出最有前途的想法 
4.2 原型草图
4.2.1 手绘的原型草图
4.2.2 潦草但要认真 
4.2.3 原型工具和原型设计软体
4.3 检验、分享你的思考结果 
4.3.1 有连贯,有情节,画出应用程式的分镜指令稿
4.3.2 利用原型草图进行可用性测试 
4.3.3 几种其他类型的草图 

Chapter 05 使用Xcode 工具进行原型设计
5.1 用电脑完成原型设计 
5.1.1 平面图像原型的实现
5.1.2 可互动原型的实现
5.1.3 原型的可用性测试
5.2 原型设计利器——Xcode
5.2.1 Xcode 安装和移除
5.2.2 Xcode 介面 
5.3 建立专案
5.4 属性检查器
5.5 尺寸检查器
5.6 在iOS 装置上执行应用程式原型
5.6.1 建立开发者凭证 
5.6.2 装置註册 
5.6.3 建立App ID 
5.6.4 建立设定概要档案
5.6.5 在装置上执行应用程式 

Chapter 06 使用标准控制项
6.1 文字输入/ 输出
6.1.1 文字输出控制项
6.1.2 文字输入控制项 
6.2 按钮 
6.2.1 按钮类型
6.2.2 按钮状态 
6.3 各种「栏」
6.3.1 状态列 
6.3.2 工具列 
6.3.3 导览列 
6.3.4 标签栏 
6.3.5 搜索栏和搜索范围选择栏 
6.4 滑桿控制项 
6.5 选择控制项 
6.5.1 二选一
6.5.2 单选控制项 
6.5.3 多选控制项
6.5.4 选取器 
6.6 交谈视窗
6.6.1 警告框 
6.6.2 动作表 
6.6.3 分享列表
6.7 活动指示器和进度指示器
6.7.1 活动指示器 
6.7.2 进度指示器 
6.8 列表和网格 
6.8.1 表格视图 
6.8.2 集合视图

Chapter 07 应用程式导览
7.1 iOS 应用程式的导览模式
7.2 延伸导览 
7.2.1 切割画面控制项的导览实现
7.2.2 分页控制项的导览实现
7.3 标签导览 
7.3.1 iOS 标签导览
7.3.2 实例: 标签导览模式城市资讯
7.4 树状结构导览
7.4.1 iOS 树状结构导览 
7.4.2 实例: 树状导览模式城市资讯
7.4.3 一级视图实现 
7.4.4 二级视图实现 
7.4.5 三级视图实现 
7.5 模态视图 
7.5.1 iOS 中的模态视图
7.5.2 模态视图实例 
7.6 组合导览

Chapter 08 iOS 应用程式的个性化设计
8.1 个性化你的应用程式 
8.1.1 从取代元素入手 
8.1.2 增加装饰
8.1.3 纯个性化的设计
8.2 图形元素与组成理念 
8.2.1 图形元素与视觉印象 
8.2.2 页面设定与组成理念
8.2.3 图形与版面配置间的关系
8.2.4 在不同的平台和装置上 
8.3 善于把握色彩 
8.3.1 了解色彩的规律 
8.3.2 控制色调
8.3.3 色彩搭配
8.3.4 色彩的倾向性 
8.4 文字的处理
8.4.1 选择合适的字型 
8.4.2 推敲文字的四个要素 
8.4.3 把握字群的位置关系
8.5 介面的个性化风格
8.5.1 手绘体风格
8.5.2 卡通风格 
8.5.3 简洁风格 

Chapter 09 图示设计与启动画面
9.1 图示设计的原则
9.1.1 「识别性」原则 
9.1.2 图示设计的「一致性」原则 
9.1.3 图示设计的「相容性」原则 
9.2 iOS 应用程式图示设计
9.2.1 建立完美的第一印象 
9.2.2 iOS 平台应用程式图示设计标准
9.2.3 几个简单的应用程式图示的设计想法
9.3 状态列图示
9.3.1 是符号,不是图案
9.3.2 iOS 平台状态列图示的标准和含义 
9.3.3 几个有效的简化影像的方法
9.4 启动画面和引导说明 
9.4.1 启动画面
9.4.2 引导说明

Chapter 10 iOS 应用程式设计专案实作—「2016 里约热内卢奥运会」应用程式专案敏捷设计
10.1 专案概述及工作计画
10.1.1 专案描述
10.1.2 工作计画和流程
10.2 专案的准备阶段 
10.2.1 市场定位及产品分析
10.2.2 专案的使用者需求分析 
10.3 从原型草图到拟物化实现 
10.3.1 创意与原型草图 
10.3.2 专案的平面图像原型 
10.3.3 影像原型的可用性测试及调整 
10.4 追随iOS 7 的扁平化设计风格 
10.4.1 简洁与反白色 
10.4.2 应用程式图示和状态列图示 
10.4.3 启动画面设计
10.5 使用Xcode 工具进行原型设计
10.5.1 建立专案
10.5.2 首页模组设计实现
10.5.3 比赛项目模组设计实现 
10.5.4 赛程表模组设计实现
10.5.5 比赛倒数计时模组设计实现
10.5.6 关于模组设计实现
10.5.7 增加应用程式图示 
10.5.8 增加启动画面

图书序言

前言

  行动使用者时代悄然来临主流的应用程式(App) 已经从PC 逐渐传输到行动装置上。与此同时,包含纸质印刷在内的传统传媒平台也在逐渐被行动平台取代。作为设计师,互动设计的内容和方式、针对的装置和平台以及使用者群众也对应的产生了变化。时过境迁,传统的互动方法、流程以及标准和禁忌也需要对应做出改变,才能适应行动使用者设代不断变化产品需求。在这个过程中,扁平化设计思想对互动设计、使用者介面设计以及使用者体验设计的冲击有目共睹。在2013 年WWDC 大会上,苹果公司对iOS7 颠覆性的改造,使广大的互动设计者再次清晰地体会到扁平化设计模式已经是大势所趋。然而,对大多数行动应用程式的开发者和设计者来说,各大行动应用程式平台的App商店里现有众多的应用程式已经是一个很大的挑战和压力,更何况各大行动应用程式平台以及行动产品制造商持续推出层出不穷的新技术、新观念和新创意,它们不断地更新着所有行动使用者的使用方式和选购的趋向。如何才能设计出更加吸引人的行动应用程式产品,单凭开发技术人员已经很难做到。在本书中,我们从一个设计师的角度,与大家分享如何塑造与众不同、独树一帜以及具有特性和创新的App产品。

  本书的特点

  本书是由行动应用程式设计的使用者体验设计师与行动开发技术专家联手撰写,针对三大行动平台里最流行的iOS 平台,以及执行iOS 平台的两大行动产品(iPhone 和iPad)的规格和要求,有系统地阐述设计行动应用程式的方法、步骤以及过程中的诸多细节。可以为读者在行动应用程式的设计过程中从专案确立到互动、介面和可用性测试完成的全过程提供非常全面的帮助。

  为了让读者在阅读本书时更易于了解,我们以行动应用程式设计的通常流程为线索,按部就班、循序渐进逐一阐述各个环节设计的方法、要点以及标准和禁忌。让读者在设计自己作品的时候,不但明确设计的想法,而且清楚自己所处的设计环节,做到统观全域、有的放矢。无论处在设计流程哪一个阶段,都会有很多相对应的设计环节和标准要点,这对于合理规划专案进度和制定专案计画很有帮助,也能使设计想法更加的清晰、合理。

  本书针对的读者

  阅读本书不需要具备专业知识,本书针对包含零基础读者在内的所有行动应用程式设计的工作者和同好。同时,还针对所有准备进行行动应用程式设计与开发的个人和团队,以及所有想要改进和创新行动应用程式的个人或团队。

  行动设计初学者:

  可以帮助你从零开始,逐步成长为专业、全面的行动平台互动设计、使用者介面设计及使用者体验设计人员。包含如何把握自己的成长方向、收集自己的工作素材和资料,以及应该继续了解哪方面的知识、应进行的对应训练。

  企业家:

  当今,行动装置已经逐渐取代电视机、收音机和平面广告,成为最重要的媒体平台。是否可透过完美的使用者体验设计,为你的企业在这个平台上佔据一席之地意义重大。本书可以帮助你组建更加专业的使用者体验团队。

  设计师:

  专业的设计人员可以透过本书了解最全面和最科学的iOS 使用者体验设计理论和方法,是一本非常实用的参考书和工具书。同时,还可以帮助你在不同的设计领域中迅速的转型,拓宽你的设计业务范围。

  开发人员:

  此后,你将不再是一名传统意义上的、单纯技术类别的iOS 开发人员。本书中的知识将有效地帮助你开阔视野,增进你与设计人员和架构师、专案经理的沟通、协作能力。同时,你的工作领域也会获得扩充,成为名副其实的多工。

  产品经理:

  本书会有效的加强你对行动产品的个性要求和美感格调,在与设计师和开发人员一起工作的时候,你的建议将的具有说服力。同时,在专案讨论中可以参与的范围将更加全面且更具原则性。

  品管人员:

  对已经成型的行动应用程式进行评审或测试,你会发现这是一本很有价值的参考书和工具书。

  销售与客服:

  了解使用者体验设计中的专业要求和使用者需求分析,将使我们的工作更加专业,以及具有更强的说服力。同时,有助我们在产品的讨论会上提出有价值的意见。

图书试读

用户评价

评分

我是一名拥有多年经验的产品经理,在产品迭代过程中,UI/UX的重要性不言而喻。我一直在关注iOS平台的设计趋势,并希望能够引进一些更具创新性和用户粘性的设计元素到我们的产品中。《UI设计艺术:翻转iOS互动式介面》这本书,从书名上看,就预示着它将带来一些颠覆性的思考。我尤其看重“翻转”这个词,它暗示着这本书可能在挑战现有的设计范式,提出一些能够“扭转乾坤”的解决方案。对于“互动式介面”的理解,我更侧重于它如何能够提升用户的使用效率、降低用户的学习成本,并且在潜移默化中引导用户的行为,从而提升产品的核心竞争力。“艺术”二字,则让我期待这本书能够将技术实现与美学追求完美结合,创造出既实用又令人赏心悦目的用户体验。我希望这本书能够提供一些切实可行的设计方法论,比如,如何通过用户研究来发现隐藏的互动需求,如何设计一套能够吸引用户持续使用的微交互系统,以及如何在复杂的功能场景下,通过合理的界面布局和动效设计,来简化用户的操作路径。我期待这本书能够成为我与设计团队沟通的良好桥梁,让我能更深入地理解他们的设计理念,并在产品策略上给予更精准的支持。这本书的封面设计简洁而富有力量,让我觉得它是一本能够带来深刻启发的专业书籍,值得我去深入阅读和研究。

评分

这本《UI设计艺术:翻转iOS互动式介面》光是书名就够吸引人的了!“艺术”这个词,就代表着它不是一本死板的技术手册,而是有灵魂、有美感的设计指南。我平常在经营自己的IG粉丝页,虽然主要内容是分享一些生活美学和旅游,但 lately 我也开始尝试制作一些简单的Reels短片,发现UI设计在影片中的视觉呈现和操作流畅度上,扮演着相当重要的角色。有时候看到一些App的设计,会觉得它们不只是完成功能,而是像在讲一个故事,它的色彩、它的排版、它的动画,都在无形中传递着一种风格和情绪。我尤其好奇书中提到的“翻转iOS互动式介面”这一块,我感觉iOS的介面设计一直以来都以简洁、直觉著称,但“翻转”这两个字,让我觉得这本书可能是在挑战一些传统的设计思维,提出一些更具创意、更能抓住用户眼球的新想法。我特别关注的就是书中对于“互动”的阐述,是不是有提到如何让用户在操作中感受到惊喜?比如,一个滑动的效果,不只是单纯的切换页面,而是能传递出某种动态的美感;或者是一个按钮的点击反馈,不只是变色,而是能有更丰富的视觉或触觉暗示。现在竞争这么激烈,尤其是在社群媒体上,用户很容易被新奇、有趣的体验吸引,如果能把这种“互动艺术”运用到自己的内容创作上,肯定能大大提升观众的参与度。我希望这本书能给我一些启发,让我在视觉呈现上,不只停留在表面的美观,而是能更进一步,在互动和体验上,创造出独特的风格。这本书的装帧也很讲究,触感很好,拿在手上很有分量,这让我觉得它是有诚意的作品,不是那种为了出书而出的书。

评分

我是一名自由平面设计师,最近有朋友委托我帮忙设计一款新的App界面,我虽然有平面设计的基础,但对于App的UI设计,特别是iOS的互动式介面,还不是特别熟悉。所以,我一直在寻找一本能系统性地介绍iOS UI设计,并且能提供一些创新思路的书籍。《UI设计艺术:翻转iOS互动式介面》这本书的名字,就牢牢抓住了我的注意力。“艺术”这个词,说明它不仅仅是教你如何堆砌元素,而是强调设计的审美和创造力。“翻转”更是让我觉得这本书有挑战性,可能会带来一些意想不到的设计灵感。我尤其关注书中关于“互动式介面”的部分,在平面设计中,我们更多的是静态的呈现,而在App设计中,用户的每一次滑动、点按、缩放,都是一次与设计的互动。我希望这本书能告诉我,如何才能设计出既美观又好用的互动元素,如何通过动画和转场来引导用户的注意力,如何让用户在使用App的过程中感受到一种流畅和愉悦的体验。我期待书中能有丰富的案例分析,展示不同的互动设计风格,以及这些设计是如何服务于用户需求和产品目标的。我希望这本书能帮助我从平面设计的思维模式,拓展到动态、立体的App界面设计领域,学习如何用更现代、更具吸引力的方式来呈现信息和功能。这本书的封面设计非常有设计感,简洁而有力,给我一种专业、可靠的印象,这让我更确信它是一本能够帮助我提升专业技能的好书。

评分

我是一名对科技和设计都很有兴趣的大学生,主修的是计算机科学,但同时我也对用户体验和界面设计有着浓厚的兴趣。我一直觉得,一个再好的技术,如果用户界面设计得不好,最终也很难被大众接受。iOS平台的设计一直是我学习的重点,它的简洁、流畅和一致性,都是我欣赏的地方。但是,最近我看到一些新的App,在iOS平台上也玩出了很多新花样,尤其是互动方面,让我觉得耳目一新。《UI设计艺术:翻转iOS互动式介面》这本书,恰好击中了我的兴趣点。“艺术”这个词,让我觉得它不仅仅是教我如何画出漂亮的界面,而是教我如何用设计的语言来沟通,来创造美感。“翻转”和“互动式介面”,则让我看到了突破和创新的可能性。我希望这本书能给我一些关于iOS互动设计的深度解析,比如,在遵守iOS设计规范的前提下,如何才能设计出更具独特性和吸引力的交互方式?书中是否会介绍一些高级的动画技巧,或者如何通过精心设计的动效来提升用户的使用效率和情感体验?我期待这本书能提供一些前沿的设计理念和实用的设计案例,让我能够将课堂上学到的技术知识,与实际的UI/UX设计相结合,为我未来的职业发展打下基础。这本书的印刷质量很高,图片清晰,色彩饱满,这对于学习视觉设计来说非常重要,让我觉得这是一本值得投资的学习资料。

评分

我是一名iOS开发者,虽然我更擅长代码实现,但最近公司业务调整,我被要求参与UI/UX的设计环节,所以需要快速学习和提升这方面的能力。《UI设计艺术:翻转iOS互动式介面》这本书,从名字就给我一种“非同一般”的感觉。“艺术”和“翻转”这些词,让我觉得它不是一本枯燥的API说明书,而是更注重设计理念和美学表达。我一直觉得,一个App的成功,不仅仅在于其背后的技术有多么强大,更在于它能否为用户提供一个流畅、直观、有吸引力的使用体验。尤其是在iOS平台上,用户对界面的精美程度和交互的顺畅度有着很高的期待。“互动式介面”这一点,对我来说尤其重要,因为我需要将设计师的想法转化为实际的代码,而对互动设计的深刻理解,能帮助我更好地实现那些“惊艳”的效果。我希望这本书能提供一些关于iOS动画实现的技术细节,或者是一些高级的交互设计模式,让我知道如何才能在代码层面,创造出书中提到的“艺术感”和“翻转”的效果。我期待书中能有对一些经典iOS App互动设计案例的剖析,让我能从源码和设计理念两个层面去学习。这本书的排版清晰,结构合理,让我觉得它是一本非常适合开发者学习的参考书,能够帮助我快速掌握iOS UI设计中的关键要素,并能将理论知识应用到实际开发中。

评分

我是一名APP开发者,虽然我主要负责的是后端和逻辑部分,但最近公司业务发展,需要我多参与前端UI/UX的设计讨论,于是就想找一本关于iOS UI设计的书来充实自己。在浏览书店时,《UI设计艺术:翻转iOS互动式介面》这本书瞬间吸引了我。这本书的书名非常吸引人,“艺术”和“翻转”这两个词,让我觉得它一定不是一本枯燥的技术文档,而是充满了创意和前沿的理念。我一直对iOS的交互逻辑和视觉美学很感兴趣,但有时候在团队讨论中,我发现自己在理解设计师的意图时,还是会有点隔阂。我希望这本书能够帮助我更好地理解UI设计背后的逻辑和思考过程,尤其是在“互动式介面”方面。我好奇书中是否会探讨如何通过设计来提升用户的沉浸感和愉悦感,例如,如何设计流畅自然的转场动画,如何通过微交互来增强用户的操作反馈,以及如何利用手势操作来创造更直观、更高效的交互方式。我期待这本书能够提供一些与实际开发紧密相关的知识,比如,在设计一个特定功能时,有哪些是iOS平台特有的设计考量,以及在实现某些复杂的交互效果时,有哪些是开发者需要注意的要点。虽然我不是UI设计师,但理解这些能让我与设计师的沟通更顺畅,也能在技术实现上提供更有效的支持。这本书的装帧设计也给我留下了深刻的印象,纸质厚实,印刷清晰,整体感觉非常专业,让人觉得它是一本值得信赖的工具书。

评分

我平时是个非常热爱尝试新App的用户,尤其喜欢那种设计精美、操作流畅的App,每次发现一个这样的App,都会让我觉得生活多了一点小确幸。最近我看到《UI设计艺术:翻转iOS互动式介面》这本书,光是书名就让我很好奇,尤其是“翻转”和“互动式介面”这些词,让我觉得这本书可能是在探讨一些打破常规、更能抓住用户眼球的设计理念。我不是专业设计师,但作为一个对美感和体验有要求的使用者,我一直觉得好的UI设计,是能让App“活”起来的关键。有时候看到一些App,虽然功能强大,但界面设计得死气沉沉,用起来就没什么意思。相反,有些App,即使功能很简单,但因为它的互动设计很有趣,动画流畅,操作直观,就会让我忍不住一直用下去。我特别想知道这本书会分享哪些关于“翻转”的思路,是不是指在iOS传统的扁平化设计基础上,加入更多层次感、动感或者个性化的元素?以及,它会如何定义和展示“互动式介面”的艺术性?我希望这本书能用通俗易懂的语言,让我理解一些设计背后的道理,比如,为什么某个动画效果会让人觉得舒服,为什么某种转场方式更能引导用户去探索。我期待能从中学习到一些辨别和欣赏优秀UI设计的眼光,也能从一个普通用户的角度,感受到设计带来的乐趣。这本书的外观设计也很精致,拿在手上感觉很舒服,让我觉得它是一本有温度、有内容的好书。

评分

拿到《UI设计艺术:翻转iOS互动式介面》这本书,第一感觉就是它非常“有份量”,不只是书本身,更是它所承载的专业知识。我是个正在准备转行到UI/UX设计领域的新手,之前在传统行业工作,最近才开始系统性地学习相关的知识。目前我在一些在线课程上学习基础的设计理论和工具,但总觉得理论和实际应用之间,还有一层隔阂。我特别喜欢这本书的副标题“翻转iOS互动式介面”,这让我感觉它不是在教你如何模仿现有的设计,而是鼓励你去思考、去创新,去打破常规。我一直对iOS的设计系统有很深的印象,它的流畅度、它的响应速度,都是我学习的对象。但“互动式介面”这一点,我特别好奇书中会怎么解读。在我的理解中,好的互动设计,不应该只是为了动而动,而是要能服务于用户体验,让用户在使用过程中更直观、更高效,甚至能感受到一种愉悦。我希望这本书能给我一些具体的、可操作的案例,比如,如何设计一个吸引人的加载动画,如何在滑动操作中增加趣味性,或者如何通过精妙的转场效果,来引导用户的情绪。我特别看重“翻转”这个概念,我希望这本书能让我跳出“跟着教程做”的模式,学会独立思考,形成自己的设计见解。毕竟,未来的设计趋势,一定是越来越强调个性和创新。这本书的排版设计也很舒服,字体大小适中,留白也恰到好处,读起来不会有压迫感。而且,我注意到书中使用的插图和案例,都充满了现代感,这让我对这本书的价值有了更高的期待。这本书的封面设计,我也觉得很有品味,不是那种一眼就过时的风格,而是能经得起时间考验的。

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这本书的封面设计就很有意思,带着一种俐落的时尚感,颜色搭配也很舒服,不是那种俗气的花俏,而是很有质感的深蓝和亮白的组合,让人一眼就觉得“嗯,这看起来是专业且有品味的”。拿到手的时候,感觉纸张厚实,不是那种薄薄的很容易翻烂的,印刷的颜色也相当饱和,字迹清晰,不像有些书印刷太浅,看久了眼睛会累。我本身是做网页设计的,虽然不是专攻iOS,但我们公司近期的案子有跟App端对接的需求,所以想说买一本iOS的UI设计书来补补课,看看有没有什么灵感或者可以借鉴的地方。我平常看书习惯先翻目录,这本书的目录安排得很有条理,从基础的设计原则,到具体的组件应用,再到高阶的动效和用户体验的思考,感觉涵盖的范围很广。我特别注意了一下关于“互动式介面”的章节,因为现在用户对于App的流畅度和反应速度要求越来越高,单纯好看的设计已经不够了,如何让使用者感觉“好用”、“好玩”,并且能直观地操作,才是真正的挑战。我看到目录里有提到“手势操作的精妙运用”和“转场动画的情感表达”,光是标题就让我很有兴趣,感觉这本书不只是教你怎么把按钮放哪里,而是深入探讨了如何通过设计来引导用户的行为,甚至影响用户的情绪。我希望这本书能提供一些实用的案例分析,不只是空泛的理论,而是有具体的设计稿、原型图,最好还能附上一些实现上的小技巧,这样对于我们这些在实际工作中需要应用的人来说,价值会更大。而且,考虑到是台湾出版的书,语言风格和案例选择上,应该会比较贴近我们这边的使用者习惯,不会有那种水土不服的感觉。我一直觉得,好的UI设计,其实是在跟用户进行一场无声的对话,而这本书的名字《UI设计艺术:翻转iOS互动式介面》,就暗示着它要教我们如何用“艺术”的方式,来“翻转”大家对iOS介面的固有认知,创造出更有趣、更动人的用户体验,这让我非常期待。

评分

最近一直想深入了解iOS的设计,因为身边很多朋友都在用iPhone,而且很多有名的App都是iOS原生设计,所以就想找一本专业的书来学习。我偶然间看到了《UI设计艺术:翻转iOS互动式介面》这本书,光是书名就让我眼前一亮。“艺术”这个词,就让我觉得这本书不仅仅是技术教学,更像是对美学和用户体验的深度探索。我是一名刚毕业的学生,正在寻找进入设计行业的敲门砖,UI/UX设计一直是我非常感兴趣的方向。我知道iOS的设计有它独特的规范和用户习惯,但“翻转”这两个字,让我觉得这本书可能会有一些颠覆性的观点,教我们如何突破现有框架,创造出更具吸引力的互动体验。我特别想知道书中是如何阐述“互动式介面”的,我理解的互动,不仅仅是点按按钮,而是包括了手势、动画、转场等一系列能让用户感受到App“活起来”的元素。我希望这本书能够提供一些深入的案例分析,比如,某个成功的App是如何通过巧妙的互动设计来提升用户留存率的,或者是在设计某个复杂功能时,如何通过简化互动流程来降低用户的学习成本。我期待这本书能够提供一些实用的设计原则和方法论,让我能够举一反三,应用到我自己的设计实践中。而且,这本书的封面设计也很吸引人,颜色搭配和整体风格都非常有质感,让人一看就觉得是经过精心打磨的作品。对于一个新手来说,一本优秀的教材能够极大地提升学习的动力和效率,而这本书的整体感觉,让我觉得它就是一本能够引导我进入iOS设计世界的优秀向导。

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