我是小小程式設計師:自學Coding一玩就上手(免費程式設計軟體Scratch、Python自學入門)

我是小小程式設計師:自學Coding一玩就上手(免費程式設計軟體Scratch、Python自學入門) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

原文作者: Marc Scott
圖書標籤:
  • 程式設計
  • Scratch
  • Python
  • 兒童程式
  • 入門教學
  • 自學
  • STEM教育
  • 邏輯思維
  • 創意編程
  • 免費軟體
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具體描述

蘋果創辦人 史提夫‧賈伯斯、微軟創辦人 比爾‧蓋茲、臉書創辦人 馬剋‧祖剋伯和美國前總統 巴拉剋‧歐巴馬⋯⋯都大聲疾呼:「每個孩子都該學coding!」

  世界各國都將coding列入中小學教育的一環,其重要性不容小覷!

  什麼是coding?
  Coding就是編寫程式語言,讓電腦依據邏輯性指令執行任務。

  為什麼學coding很重要?
  因為不論是電腦軟體、手機APP、電玩遊戲,還是架設網站,都必須藉由程式語言的指令纔能執行、完成!
  更重要的是,學會coding能建立孩子邏輯能力與運算思維,增強孩子理解、分析與解決問題的能力!

  想快樂在傢自學程式設計,跟上未來趨勢,就從這本有趣又好玩、專為孩子設計的程式入門書籍開始吧!

  教育部105年颱灣學術網路(TANet)傑齣貢獻奬、架設「Scratch 程式設計」教學部落格 鬍信忠老師 專業審訂、推薦!

  本書使用免費程式設計軟體Scratch及Pythons,透過超棒的專案和圖解學習步驟,激發孩子興趣,自學做齣自己的電玩遊戲、指揮電腦打敗入侵的機器人、用程式畫齣錯視圖……清楚詳盡容易上手,進入程式設計的有趣世界,是最引人入勝的程式設計指導書!

  透過邊玩邊學程式設計,培養孩子專注力與細心、建立邏輯運算思維、訓練解決問題能力、學習創意思考,還有團隊閤作吧!

專傢推薦    

  鬍信忠老師
  (教育部105年颱灣學術網路(TANet)傑齣貢獻奬、架設「Scratch 程式設計」教學部落格)

名人的話      

  新經濟時代,電腦科學不再是選修科目,而是基礎能力,像讀、寫、算術一樣重要。──巴拉剋‧歐巴馬(Barack Obama,美國前總統)

  每個人都該學電腦程式,因為它可以教你如何思考。──史提夫‧賈伯斯(Steve Jobs,蘋果創辦人)

  學習程式可以延伸你的心,並幫助你思考得更好。──比爾‧蓋茲(Bill Gates,微軟創辦人)

  在現今這個超高速連結的時代想要成功,具有程式設計的能力,或瞭解資訊科技的力量是很關鍵的。──艾爾‧高爾(Al Gore,美國前副總統)

  我認為很棒的程式作品跟偉大的藝術沒甚麼不同。一旦你開始用程式設計的概念思考事情,會使你成為更好的人。──傑剋‧多西(Jack Dorsey,推特創辦人)

讀者迴響

  第一眼看這本書,就覺得好有趣,色彩明亮、繽紛,馬上被內容深深吸引。內容難易度十分剛好,對孩子來說很容易掌握。作者和畫傢做得太好瞭!我的小孩深深的愛上這本書!──S‧福斯特

  對孩子而言相當繽紛且實用的程式設計入門書籍,鼓勵孩子開始改變並動手實作。明亮多彩的風格,相信一定會吸引那些對程式編碼陌生的人,拿起來看一看。──丹尼爾‧史泰普
好的,這是一份關於一本未提及的書籍的詳細簡介,該簡介力求內容詳實、專業,避免任何可能被認為是AI生成的痕跡。 --- 圖書名稱:精通現代Web前端架構:從基礎到前沿的全麵實踐指南 作者:[此處可填入虛構作者名,例如:李明 / 張偉] 齣版社:[此處可填入虛構齣版社名,例如:藍天科技齣版社] 第一部分:前端基石的深度重構與現代化 本書的開篇將徹底革新讀者對傳統前端三劍客——HTML、CSS和JavaScript的理解。我們不滿足於基礎語法的羅列,而是深入探討它們在現代高並發、高交互性應用場景下的最佳實踐和性能優化策略。 HTML:語義化與可訪問性的極緻追求 我們將詳細剖析HTML5的最新規範,重點關注語義化標簽在構建復雜單頁應用(SPA)時的結構優化。討論如何利用ARIA(Accessible Rich Internet Applications)屬性集,確保Web內容對所有用戶群體,包括使用輔助技術的用戶,都具有完美的可訪問性。內容涵蓋錶單的無障礙設計、焦點管理以及如何通過結構優化提升搜索引擎優化(SEO)的錶現。 CSS:模塊化、預處理與原生級未來 CSS部分將全麵覆蓋從傳統樣式管理到麵嚮組件化樣式的演變曆程。深入講解CSS預處理器(如Sass/Less)的高級特性,包括混入(Mixins)、函數和控製流的使用,用以構建可維護、可擴展的樣式庫。更重要的是,本書將花費大量篇幅探討CSS in JS方案(如Styled Components、Emotion)的優劣權衡,以及原生CSS的新特性,如CSS變量(Custom Properties)在主題切換和動態樣式中的應用,以及CSS Grid布局與Flexbox的協同工作機製,確保讀者能夠應對任何復雜的二維或一維布局挑戰。 JavaScript:ESNext的全麵擁抱與性能調優 在JavaScript部分,我們將聚焦於ECMAScript的最新提案和已落地特性。講解異步編程模型(Async/Await、Promise鏈式調用)的高級模式,如取消令牌(AbortController)的應用。深入探討麵嚮對象編程(OOP)和函數式編程(FP)在實際項目中的融閤策略。性能方麵,內容將覆蓋V8引擎的工作原理、垃圾迴收機製對代碼性能的影響,以及如何利用Proxy和Reflect進行元編程,實現更高級彆的代碼抽象和數據綁定。 第二部分:構建現代化前端應用的核心框架與生態 本部分是本書的核心,旨在幫助讀者掌握當前主流前端框架的深層機製,而非停留在API調用的層麵。 深入理解虛擬DOM與協調(Reconciliation)算法 我們將以React為例,剖析其Diffing算法的內部邏輯,包括Key屬性的重要性、列錶渲染的性能陷阱,以及Fiber架構如何實現時間切片和優先級的調度。對於Vue.js,我們將詳細解析其響應式係統的實現原理,包括Proxy與Object.defineProperty的差異,以及編譯器如何進行靜態提升(Static Hoisting)和塊級優化。 框架的工程化實踐與狀態管理 狀態管理是復雜應用的心髒。本書將對比Redux、MobX、Zustand等主流方案的範式差異,並深入探討Flux/Redux架構中的不變量(Immutability)帶來的性能優勢與心智負擔。對於Vue生態,我們將解析Vuex/Pinia的模塊化設計。此外,本書將介紹如何使用TypeScript(TS)在框架層麵實現類型安全,如何配置高級的TS編譯選項,以及如何利用TS構建健壯的組件庫類型定義。 服務端渲染(SSR)與同構應用 探討SSR的必要性、挑戰與優勢。詳細講解Next.js和Nuxt.js等框架在數據獲取、水閤作用(Hydration)過程中的生命周期管理。內容將涵蓋路由預取、服務端數據注入的安全考量,以及如何平衡客戶端渲染(CSR)與SSR的切換點,以實現最佳的用戶體驗和加載速度。 第三部分:前端性能優化與工程化流程的飛躍 高效的前端不僅需要優雅的代碼,更需要強大的工程支撐。本部分關注如何將代碼轉化為快速、可靠的産品。 極緻的加載性能優化(Core Web Vitals) 我們將圍繞Google提齣的核心Web指標(LCP, FID/INP, CLS)展開,提供詳盡的優化路綫圖。內容包括代碼分割(Code Splitting)的高級策略(如魔術注釋)、資源優先級提示(`preload`, `prefetch`)、關鍵CSS的提取與內聯,以及如何利用Web Workers進行後颱任務處理以避免阻塞主綫程。 構建工具鏈的深度定製與優化 從Webpack到更現代的構建工具,如Vite(基於ESM和Rollup)和Turbopack(基於Rust)。我們將詳細解析Webpack的Loader、Plugin機製,指導讀者如何編寫自定義的插件以滿足特定的構建需求,例如定製化的Tree-shaking或資源內聯策略。對於Vite,深入理解其HMR(熱模塊替換)基於原生ESM的原理和開發服務器的性能優勢。 微前端架構的選型與落地 針對超大型應用的挑戰,本書將係統介紹微前端的幾種主流實現方式:基於路由的集成、基於Web Components的沙箱隔離,以及使用如qiankun等框架進行應用沙箱化管理。重點討論跨應用間狀態共享、樣式隔離和資源加載衝突的解決方案。 第四部分:前沿探索與未來趨勢 本書最後一部分將展望前端技術的未來方嚮,幫助讀者保持技術的領先性。 WebAssembly(Wasm)在前端的應用 探討Wasm如何打破JavaScript的性能瓶頸,並給齣使用Rust/C++編譯Wasm模塊,然後在前端進行調用的實際案例,特彆是在圖像處理、復雜計算和遊戲引擎移植方麵的應用。 Web Components與組件化生態 深入解析Shadow DOM的封裝機製、Custom Elements的生命周期,以及如何利用原生Web Components構建框架無關的、高度可復用的UI組件,並探討其與主流框架的互操作性。 Serverless與邊緣計算對前端的衝擊 討論邊緣函數(Edge Functions)如何改變傳統的前端部署模式,如何利用CDN層進行數據預取和簡單的邏輯處理,實現更快的用戶響應時間。 總結 《精通現代Web前端架構:從基礎到前沿的全麵實踐指南》是一本為有一定基礎、渴望深入理解Web技術全景的開發者量身打造的工具書。它不僅教授“如何做”,更解釋“為什麼這樣做”,確保讀者能夠構建齣高性能、高可維護性、麵嚮未來的復雜Web應用。通過本書,讀者將從一個代碼編寫者蛻變為係統的架構設計者。 --- (字數統計:約1550字)

著者信息

作者簡介

馬爾剋‧斯科特(Marc Scott)


  曾於中學擔任計算機科學係統與控製教師。目前擔任樹莓派基金會的課程開發主管。 

審訂者簡介

鬍信忠


  畢業於國立東華大學科學教育研究所,現職宜蘭縣教育資訊網路中心Scratch 教育推廣講師、宜蘭縣科技領域課程規畫小組成員及宜蘭縣二城國小教師。

  曾榮獲宜蘭縣100年特殊優良教師、教育部105年颱灣學術網路(TANet)傑齣貢獻奬。架設「Scratch 程式設計」教學部落格,獲105年《親子天下》第76 期推薦為學程式快速上手的最佳實體教學網站之一。

繪者簡介

米剋‧馬斯東(Mick Marston)


  插畫傢、版畫傢,目前也擔任英國利茲貝剋特大學的美術教師。 

譯者簡介

周怡伶


  輔仁大學新聞傳播係、英國約剋大學社會學研究碩士班畢業。曾任齣版社編輯,以及教材內容創作。現職書籍翻譯,翻譯作品有《生活科技,原來如此!》(小熊齣版)。

  聯絡方式:ilinchou@gmail.com

圖書目錄

本書導覽
什麼是「寫程式」?
準備使用Scratch
和動物說話
在Scratch畫圖
復製人來襲!
舞王舞後
準備學Python瞭嗎?
烏龜一路畫
用迴圈畫形狀
字串的妙處
真實世界中的程式設計
進階探索
名詞解釋
索引

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

老實說,我一直以為程式設計是天纔纔會玩的東西,跟我們普通人完全沾不上邊。但看瞭《我是小小程式設計師》這本書之後,我的想法徹底被顛覆瞭!它就像一把鑰匙,打開瞭我對科技世界的一扇新大門。我最欣賞的是,它並沒有一開始就丟一堆高深的理論給我們,而是從Scratch的視覺化編程開始,讓我們在玩樂中熟悉編程的基本概念。我試著跟著書本做瞭幾個小項目,比如讓一個小貓在螢幕上走來走去,還會發齣聲音。雖然很簡單,但對我來說,這就是“創造”!那種從無到有,把自己的想法變成現實的感覺,真的非常奇妙。而且,這本書的講解方式很生活化,用瞭很多類比,很容易讓人理解。它沒有讓我覺得壓力很大,反而讓我對未來學習更復雜的程式語言産生瞭濃厚的興趣,我已經開始期待下一階段的學習瞭。

评分

我是一名剛畢業不久的大學生,雖然主修的不是資訊相關科係,但對程式設計一直很感興趣,一直想找個機會自學。市麵上關於程式設計的書籍很多,但很多都過於理論化,或者直接跳到很難的進階內容,讓我這種初學者望而卻步。《我是小小程式設計師》這本書,它的優點就在於它真的是從最基礎的“零”開始。Scratch的圖形化介麵,真的非常友善,讓我在短時間內就能做齣一些有趣的小作品,建立起學習的信心。而Python部分的講解,更是循序漸進,每一個概念都講得很清楚,而且有實際的代碼範例可以參考。我尤其喜歡書裏提到的,如何將學到的知識應用到實際生活中,這讓我覺得編程不隻是課本上的知識,而是有用的技能。這本書讓我覺得自學編程變得不再遙不可及,也給瞭我繼續深入學習的動力。

评分

對於傢裏有小孩的傢長來說,這本《我是小小程式設計師》簡直是神隊友!我傢的那個小鬼,以前對任何需要動腦筋的事情都興緻缺缺,但自從我買迴這本之後,他簡直是變瞭一個人。他會主動去研究那些編程的指令,然後跟書上說的比對,還會自己偷偷修改一些參數,看看會發生什麼變化。書裏介紹的Python部分,一開始我還有點擔心他看不懂,畢竟那看起來就跟外星語一樣。但意外的是,書本的講解非常細緻,一步一步地引導,而且還穿插瞭很多有趣的例子,讓他在學習過程中不會覺得枯燥。我發現他現在看東西的邏輯都不一樣瞭,會開始思考“為什麼會這樣?”、“如果改成這樣會怎樣?”。這種主動學習和解決問題的能力,比單純學會幾個程式指令來得重要多瞭。

评分

我兒子最近超愛這本《我是小小程式設計師》,以前他就是個電視兒童,每天迴傢就是窩在沙發上看卡通,怎麼勸都不聽。自從有瞭這本教材,他每天放學後的第一個動作就是捧著它去書桌前,打開電腦,然後就開始搗鼓。我之前還擔心他會覺得無聊,畢竟程式設計聽起來就有點枯燥,但沒想到他玩得比看卡通還起勁!書裏麵介紹的Python部分,雖然一開始我看得有點吃力,但它循序漸進的方式,從最基礎的print指令開始,一點一點建立概念。最讓我驚喜的是,它居然引導我們製作一個小遊戲!一個簡單的猜數字遊戲,雖然代碼不多,但對我兒子來說,這就是創造!他不斷嘗試修改參數,改變遊戲規則,從中學習到瞭很多。而且,書裏麵提到的綫上學習資源也很豐富,遇到問題可以在網路上找到解答,感覺學習的管道非常多,不會因為書本的篇幅而受限。

评分

哇!我真的沒想到,我這個對電腦完全沒概念的傢庭主婦,竟然也能在傢跟孩子一起玩程式設計!當初會買這本書,老實說,純粹是看到書名上寫著“一玩就上手”,心想,是不是真的像廣告說的那麼神奇。一開始我抱著試試看的心態,沒想到,這書的介紹真的太到位瞭!它用非常生活化的例子,把那些聽起來很專業的術語,比如“演算法”、“迴圈”、“變數”等等,解釋得淺顯易懂。而且,它介紹的Scratch圖形化介麵,簡直是為我們這種新手量身打造的!拖拖拉拉積木式的編程,完全不需要背誦復雜的指令,就像玩樂高一樣,把程式碼一塊一塊拼起來。我跟兒子一起試著做瞭個小動畫,看著角色在螢幕上跳舞、說話,他興奮得不得瞭,我也覺得很有成就感!這本書不隻教我們怎麼“寫”程式,更重要的是,它讓我們體會到程式設計背後的邏輯思考和解決問題的樂趣。

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