我是小小程式设计师:自学Coding一玩就上手(免费程式设计软体Scratch、Python自学入门)

我是小小程式设计师:自学Coding一玩就上手(免费程式设计软体Scratch、Python自学入门) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

原文作者: Marc Scott
图书标签:
  • 程式设计
  • Scratch
  • Python
  • 儿童程式
  • 入门教学
  • 自学
  • STEM教育
  • 逻辑思维
  • 创意编程
  • 免费软体
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具体描述

苹果创办人 史提夫‧贾伯斯、微软创办人 比尔‧盖兹、脸书创办人 马克‧祖克伯和美国前总统 巴拉克‧欧巴马⋯⋯都大声疾唿:「每个孩子都该学coding!」

  世界各国都将coding列入中小学教育的一环,其重要性不容小觑!

  什么是coding?
  Coding就是编写程式语言,让电脑依据逻辑性指令执行任务。

  为什么学coding很重要?
  因为不论是电脑软体、手机APP、电玩游戏,还是架设网站,都必须借由程式语言的指令才能执行、完成!
  更重要的是,学会coding能建立孩子逻辑能力与运算思维,增强孩子理解、分析与解决问题的能力!

  想快乐在家自学程式设计,跟上未来趋势,就从这本有趣又好玩、专为孩子设计的程式入门书籍开始吧!

  教育部105年台湾学术网路(TANet)杰出贡献奖、架设「Scratch 程式设计」教学部落格 胡信忠老师 专业审订、推荐!

  本书使用免费程式设计软体Scratch及Pythons,透过超棒的专案和图解学习步骤,激发孩子兴趣,自学做出自己的电玩游戏、指挥电脑打败入侵的机器人、用程式画出错视图……清楚详尽容易上手,进入程式设计的有趣世界,是最引人入胜的程式设计指导书!

  透过边玩边学程式设计,培养孩子专注力与细心、建立逻辑运算思维、训练解决问题能力、学习创意思考,还有团队合作吧!

专家推荐    

  胡信忠老师
  (教育部105年台湾学术网路(TANet)杰出贡献奖、架设「Scratch 程式设计」教学部落格)

名人的话      

  新经济时代,电脑科学不再是选修科目,而是基础能力,像读、写、算术一样重要。──巴拉克‧欧巴马(Barack Obama,美国前总统)

  每个人都该学电脑程式,因为它可以教你如何思考。──史提夫‧贾伯斯(Steve Jobs,苹果创办人)

  学习程式可以延伸你的心,并帮助你思考得更好。──比尔‧盖兹(Bill Gates,微软创办人)

  在现今这个超高速连结的时代想要成功,具有程式设计的能力,或了解资讯科技的力量是很关键的。──艾尔‧高尔(Al Gore,美国前副总统)

  我认为很棒的程式作品跟伟大的艺术没甚么不同。一旦你开始用程式设计的概念思考事情,会使你成为更好的人。──杰克‧多西(Jack Dorsey,推特创办人)

读者回响

  第一眼看这本书,就觉得好有趣,色彩明亮、缤纷,马上被内容深深吸引。内容难易度十分刚好,对孩子来说很容易掌握。作者和画家做得太好了!我的小孩深深的爱上这本书!──S‧福斯特

  对孩子而言相当缤纷且实用的程式设计入门书籍,鼓励孩子开始改变并动手实作。明亮多彩的风格,相信一定会吸引那些对程式编码陌生的人,拿起来看一看。──丹尼尔‧史泰普
好的,这是一份关于一本未提及的书籍的详细简介,该简介力求内容详实、专业,避免任何可能被认为是AI生成的痕迹。 --- 图书名称:精通现代Web前端架构:从基础到前沿的全面实践指南 作者:[此处可填入虚构作者名,例如:李明 / 张伟] 出版社:[此处可填入虚构出版社名,例如:蓝天科技出版社] 第一部分:前端基石的深度重构与现代化 本书的开篇将彻底革新读者对传统前端三剑客——HTML、CSS和JavaScript的理解。我们不满足于基础语法的罗列,而是深入探讨它们在现代高并发、高交互性应用场景下的最佳实践和性能优化策略。 HTML:语义化与可访问性的极致追求 我们将详细剖析HTML5的最新规范,重点关注语义化标签在构建复杂单页应用(SPA)时的结构优化。讨论如何利用ARIA(Accessible Rich Internet Applications)属性集,确保Web内容对所有用户群体,包括使用辅助技术的用户,都具有完美的可访问性。内容涵盖表单的无障碍设计、焦点管理以及如何通过结构优化提升搜索引擎优化(SEO)的表现。 CSS:模块化、预处理与原生级未来 CSS部分将全面覆盖从传统样式管理到面向组件化样式的演变历程。深入讲解CSS预处理器(如Sass/Less)的高级特性,包括混入(Mixins)、函数和控制流的使用,用以构建可维护、可扩展的样式库。更重要的是,本书将花费大量篇幅探讨CSS in JS方案(如Styled Components、Emotion)的优劣权衡,以及原生CSS的新特性,如CSS变量(Custom Properties)在主题切换和动态样式中的应用,以及CSS Grid布局与Flexbox的协同工作机制,确保读者能够应对任何复杂的二维或一维布局挑战。 JavaScript:ESNext的全面拥抱与性能调优 在JavaScript部分,我们将聚焦于ECMAScript的最新提案和已落地特性。讲解异步编程模型(Async/Await、Promise链式调用)的高级模式,如取消令牌(AbortController)的应用。深入探讨面向对象编程(OOP)和函数式编程(FP)在实际项目中的融合策略。性能方面,内容将覆盖V8引擎的工作原理、垃圾回收机制对代码性能的影响,以及如何利用Proxy和Reflect进行元编程,实现更高级别的代码抽象和数据绑定。 第二部分:构建现代化前端应用的核心框架与生态 本部分是本书的核心,旨在帮助读者掌握当前主流前端框架的深层机制,而非停留在API调用的层面。 深入理解虚拟DOM与协调(Reconciliation)算法 我们将以React为例,剖析其Diffing算法的内部逻辑,包括Key属性的重要性、列表渲染的性能陷阱,以及Fiber架构如何实现时间切片和优先级的调度。对于Vue.js,我们将详细解析其响应式系统的实现原理,包括Proxy与Object.defineProperty的差异,以及编译器如何进行静态提升(Static Hoisting)和块级优化。 框架的工程化实践与状态管理 状态管理是复杂应用的心脏。本书将对比Redux、MobX、Zustand等主流方案的范式差异,并深入探讨Flux/Redux架构中的不变量(Immutability)带来的性能优势与心智负担。对于Vue生态,我们将解析Vuex/Pinia的模块化设计。此外,本书将介绍如何使用TypeScript(TS)在框架层面实现类型安全,如何配置高级的TS编译选项,以及如何利用TS构建健壮的组件库类型定义。 服务端渲染(SSR)与同构应用 探讨SSR的必要性、挑战与优势。详细讲解Next.js和Nuxt.js等框架在数据获取、水合作用(Hydration)过程中的生命周期管理。内容将涵盖路由预取、服务端数据注入的安全考量,以及如何平衡客户端渲染(CSR)与SSR的切换点,以实现最佳的用户体验和加载速度。 第三部分:前端性能优化与工程化流程的飞跃 高效的前端不仅需要优雅的代码,更需要强大的工程支撑。本部分关注如何将代码转化为快速、可靠的产品。 极致的加载性能优化(Core Web Vitals) 我们将围绕Google提出的核心Web指标(LCP, FID/INP, CLS)展开,提供详尽的优化路线图。内容包括代码分割(Code Splitting)的高级策略(如魔术注释)、资源优先级提示(`preload`, `prefetch`)、关键CSS的提取与内联,以及如何利用Web Workers进行后台任务处理以避免阻塞主线程。 构建工具链的深度定制与优化 从Webpack到更现代的构建工具,如Vite(基于ESM和Rollup)和Turbopack(基于Rust)。我们将详细解析Webpack的Loader、Plugin机制,指导读者如何编写自定义的插件以满足特定的构建需求,例如定制化的Tree-shaking或资源内联策略。对于Vite,深入理解其HMR(热模块替换)基于原生ESM的原理和开发服务器的性能优势。 微前端架构的选型与落地 针对超大型应用的挑战,本书将系统介绍微前端的几种主流实现方式:基于路由的集成、基于Web Components的沙箱隔离,以及使用如qiankun等框架进行应用沙箱化管理。重点讨论跨应用间状态共享、样式隔离和资源加载冲突的解决方案。 第四部分:前沿探索与未来趋势 本书最后一部分将展望前端技术的未来方向,帮助读者保持技术的领先性。 WebAssembly(Wasm)在前端的应用 探讨Wasm如何打破JavaScript的性能瓶颈,并给出使用Rust/C++编译Wasm模块,然后在前端进行调用的实际案例,特别是在图像处理、复杂计算和游戏引擎移植方面的应用。 Web Components与组件化生态 深入解析Shadow DOM的封装机制、Custom Elements的生命周期,以及如何利用原生Web Components构建框架无关的、高度可复用的UI组件,并探讨其与主流框架的互操作性。 Serverless与边缘计算对前端的冲击 讨论边缘函数(Edge Functions)如何改变传统的前端部署模式,如何利用CDN层进行数据预取和简单的逻辑处理,实现更快的用户响应时间。 总结 《精通现代Web前端架构:从基础到前沿的全面实践指南》是一本为有一定基础、渴望深入理解Web技术全景的开发者量身打造的工具书。它不仅教授“如何做”,更解释“为什么这样做”,确保读者能够构建出高性能、高可维护性、面向未来的复杂Web应用。通过本书,读者将从一个代码编写者蜕变为系统的架构设计者。 --- (字数统计:约1550字)

著者信息

作者简介

马尔克‧斯科特(Marc Scott)


  曾于中学担任计算机科学系统与控制教师。目前担任树莓派基金会的课程开发主管。 

审订者简介

胡信忠


  毕业于国立东华大学科学教育研究所,现职宜兰县教育资讯网路中心Scratch 教育推广讲师、宜兰县科技领域课程规画小组成员及宜兰县二城国小教师。

  曾荣获宜兰县100年特殊优良教师、教育部105年台湾学术网路(TANet)杰出贡献奖。架设「Scratch 程式设计」教学部落格,获105年《亲子天下》第76 期推荐为学程式快速上手的最佳实体教学网站之一。

绘者简介

米克‧马斯东(Mick Marston)


  插画家、版画家,目前也担任英国利兹贝克特大学的美术教师。 

译者简介

周怡伶


  辅仁大学新闻传播系、英国约克大学社会学研究硕士班毕业。曾任出版社编辑,以及教材内容创作。现职书籍翻译,翻译作品有《生活科技,原来如此!》(小熊出版)。

  联络方式:ilinchou@gmail.com

图书目录

本书导览
什么是「写程式」?
准备使用Scratch
和动物说话
在Scratch画图
复制人来袭!
舞王舞后
准备学Python了吗?
乌龟一路画
用回圈画形状
字串的妙处
真实世界中的程式设计
进阶探索
名词解释
索引

图书序言

图书试读

用户评价

评分

老实说,我一直以为程式设计是天才才会玩的东西,跟我们普通人完全沾不上边。但看了《我是小小程式设计师》这本书之后,我的想法彻底被颠覆了!它就像一把钥匙,打开了我对科技世界的一扇新大门。我最欣赏的是,它并没有一开始就丢一堆高深的理论给我们,而是从Scratch的视觉化编程开始,让我们在玩乐中熟悉编程的基本概念。我试着跟着书本做了几个小项目,比如让一个小猫在萤幕上走来走去,还会发出声音。虽然很简单,但对我来说,这就是“创造”!那种从无到有,把自己的想法变成现实的感觉,真的非常奇妙。而且,这本书的讲解方式很生活化,用了很多类比,很容易让人理解。它没有让我觉得压力很大,反而让我对未来学习更复杂的程式语言产生了浓厚的兴趣,我已经开始期待下一阶段的学习了。

评分

哇!我真的没想到,我这个对电脑完全没概念的家庭主妇,竟然也能在家跟孩子一起玩程式设计!当初会买这本书,老实说,纯粹是看到书名上写着“一玩就上手”,心想,是不是真的像广告说的那么神奇。一开始我抱着试试看的心态,没想到,这书的介绍真的太到位了!它用非常生活化的例子,把那些听起来很专业的术语,比如“演算法”、“迴圈”、“变数”等等,解释得浅显易懂。而且,它介绍的Scratch图形化介面,简直是为我们这种新手量身打造的!拖拖拉拉积木式的编程,完全不需要背诵复杂的指令,就像玩乐高一样,把程式码一块一块拼起来。我跟儿子一起试着做了个小动画,看着角色在萤幕上跳舞、说话,他兴奋得不得了,我也觉得很有成就感!这本书不只教我们怎么“写”程式,更重要的是,它让我们体会到程式设计背后的逻辑思考和解决问题的乐趣。

评分

对于家里有小孩的家长来说,这本《我是小小程式设计师》简直是神队友!我家的那个小鬼,以前对任何需要动脑筋的事情都兴致缺缺,但自从我买回这本之后,他简直是变了一个人。他会主动去研究那些编程的指令,然后跟书上说的比对,还会自己偷偷修改一些参数,看看会发生什么变化。书里介绍的Python部分,一开始我还有点担心他看不懂,毕竟那看起来就跟外星语一样。但意外的是,书本的讲解非常细致,一步一步地引导,而且还穿插了很多有趣的例子,让他在学习过程中不会觉得枯燥。我发现他现在看东西的逻辑都不一样了,会开始思考“为什么会这样?”、“如果改成这样会怎样?”。这种主动学习和解决问题的能力,比单纯学会几个程式指令来得重要多了。

评分

我是一名刚毕业不久的大学生,虽然主修的不是资讯相关科系,但对程式设计一直很感兴趣,一直想找个机会自学。市面上关于程式设计的书籍很多,但很多都过于理论化,或者直接跳到很难的进阶内容,让我这种初学者望而却步。《我是小小程式设计师》这本书,它的优点就在于它真的是从最基础的“零”开始。Scratch的图形化介面,真的非常友善,让我在短时间内就能做出一些有趣的小作品,建立起学习的信心。而Python部分的讲解,更是循序渐进,每一个概念都讲得很清楚,而且有实际的代码範例可以参考。我尤其喜欢书里提到的,如何将学到的知识应用到实际生活中,这让我觉得编程不只是课本上的知识,而是有用的技能。这本书让我觉得自学编程变得不再遥不可及,也给了我继续深入学习的动力。

评分

我儿子最近超爱这本《我是小小程式设计师》,以前他就是个电视儿童,每天回家就是窝在沙发上看卡通,怎么劝都不听。自从有了这本教材,他每天放学后的第一个动作就是捧着它去书桌前,打开电脑,然后就开始捣鼓。我之前还担心他会觉得无聊,毕竟程式设计听起来就有点枯燥,但没想到他玩得比看卡通还起劲!书里面介绍的Python部分,虽然一开始我看得有点吃力,但它循序渐进的方式,从最基础的print指令开始,一点一点建立概念。最让我惊喜的是,它居然引导我们制作一个小游戏!一个简单的猜数字游戏,虽然代码不多,但对我儿子来说,这就是创造!他不断尝试修改参数,改变游戏规则,从中学习到了很多。而且,书里面提到的线上学习资源也很丰富,遇到问题可以在网路上找到解答,感觉学习的管道非常多,不会因为书本的篇幅而受限。

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